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Como Criar a Logo da Liga da Justiça Com o Adobe Photoshop e o Illustrator

Read Time: 13 mins

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Neste tutorial, vamos recriar o logotipo de um próximo filme chamado Liga da Justiça. No filme, o logotipo foi provavelmente feito usando software 3D. Mas isso não vai nos impedir de recria-la usando o Photoshop e o Illustrator. Nós vamos usar o Illustrator para desenhar as formas da logo e em seguida vamos levá-la ao Photoshop para melhorar sua aparência. Vamos começar.

Inspire-se com mais logos impressionantes da GraphicRiver.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram utilizados neste tutorial:

1. Como Desenhar o Contorno do Vetor

Passo 1

Primeiramente, nós vamos desenhar a logo em um software vetorial, o Adobe Illustrator. Você pode desenhá-la diretamente no Photoshop, se desejar. Mas pessoalmente, eu prefiro utilizar o Illustrator já que ele tem um controle melhor para edição vetorial. No Illustrator, crie um Novo Documento (Arquivo > Novo) (File > New). Qualquer tamanho é aceitável.

Create a new documentCreate a new documentCreate a new document

Passo 2

Ative a Ferramenta Retângulo (M) e então clique uma vez na área de desenho vazia. Uma caixa de diálogo vai aparecer perguntando pelas dimensões do retângulo que nós queremos criar. Defina-o para 13 cm x 12 cm. Clique no botão OK para criar o retângulo com esse tamanho.

Draw a rectangleDraw a rectangleDraw a rectangle

Passo 3

Certifique-se de que você ativou as Guias Inteligentes (Visualizar > Guias Inteligentes) (View > Smart Guides). Selecione a forma do retângulo. Usando a Ferramenta Caneta (P), clique no centro de sua borda inferior para adicionar um novo ponto de ancoragem.

Add new pointAdd new pointAdd new point

Passo 4

Puxe o novo ponto de ancoragem para baixo usando a Ferramenta de Seleção Direta (A) enquanto segura a tecla Shift.

Pull down the new pointPull down the new pointPull down the new point

Passo 5

Com a forma ainda selecionada, clique em Objeto > Caminho > Deslocar Caminho (Object > Path > Offset Path). Defina um tamanho de deslocamento negativo até conseguirmos uma forma de moldura. Certifique-se de que a opção Visualizar (Preview) esteja selecionada, ela vai nos permitir ver o resultado final em tempo real.

Offset pathOffset pathOffset path

Passo 6

Usando a Ferramenta Seleção Direta (A), selecione os dois pontos de ancoragem na parte de cima. Adicione uma pequena quantidade de raio nos cantos a partir da Barra de Opções.

Add corner radiusAdd corner radiusAdd corner radius
Add corner radius result Add corner radius result Add corner radius result

Passo 7

Finalizamos a construção da moldura, então vamos avançar para a construção das letras. Você pode tentar procurar por um tipo de fonte que corresponda a forma original das letras, mas neste tutorial nós vamos desenhá-las do zero. Vamos começar com uma forma de retângulo que servirá como base para a letra J.

Add a rectangleAdd a rectangleAdd a rectangle

Passo 8

Duplique a forma (Ctrl-C, Ctrl-V) e em seguida Rotacione-a 90º. Anexe-a na parte inferior da letra J. Duplique outra forma e use-a para a parte superior da letra J.

Add another rectangleAdd another rectangleAdd another rectangle
Resize the pathResize the pathResize the path
Add another pathAdd another pathAdd another path

Passo 9

Nós precisamos mover alguns pontos de ancoragem usando a Ferramenta Seleção Direta (A). Confira as seguintes imagens para referência.

Move the pointMove the pointMove the point
Move the point for the letter JMove the point for the letter JMove the point for the letter J

Passo 10

Assim que você estiver feliz com o resultado, nós precisamos combinar todas as formas em uma única letra J. Selecione as forma e então clique em Unir (Unite) no painel Pathfinder.

Select all shapes and then click uniteSelect all shapes and then click uniteSelect all shapes and then click unite
J characterJ characterJ character

Passo 11

Selecione todos os pontos de ancoragem e em seguida adicione Raios de Canto (Radius Corner).

Apply corner radius to all pointsApply corner radius to all pointsApply corner radius to all points

Passo 12

Adicione Raios de Canto (Radius Corners) maiores para os dois pontos de ancoragem na parte inferior da letra J.

Add bigger radiusAdd bigger radiusAdd bigger radius

Passo 13

Usando uma abordagem similar assim como nos passos anteriores, desenhe a letra L. Nós começamos com um retângulo. Certifique-se de que a forma do retângulo tem a mesma espessura da forma usada na letra J.

Draw L characterDraw L characterDraw L character

Passo 14

Arraste sua aresta direita para cima usando a Ferramenta Seleção Direta (A).

Draw L character with direct selection toolDraw L character with direct selection toolDraw L character with direct selection tool

Passo 15

Adicione outro retângulo.

add rectangle to letteradd rectangle to letteradd rectangle to letter

Passo 16

Selecione ambas as formas e Combine-as em uma única letra L.

Combine the shapesCombine the shapesCombine the shapes
L character resultL character resultL character result

Passo 17

Se olharmos atentamente para o caminho do vetor, nós vamos perceber que existem alguns pontos de ancoragem desnecessários, como os dois pontos mostrados abaixo. É uma boa prática sempre manter o seu caminho limpo e livre de pontos de ancoragem não utilizados. Clique em ambos os pontos com a Ferramenta Caneta (P) para removê-los.

Remove unneeded pointsRemove unneeded pointsRemove unneeded points
Remove more unneeded points Remove more unneeded points Remove more unneeded points
Remove the last unneeded pointsRemove the last unneeded pointsRemove the last unneeded points

Passo 18

Aqui estão mais alguns pontos de ancoragem que nós queremos remover.

Remove unneeded points on JRemove unneeded points on JRemove unneeded points on J
Remove points on letter JRemove points on letter JRemove points on letter J
Result after removing pointsResult after removing pointsResult after removing points

Passo 19

Adicione uma forma de estrela usando a Ferramenta Estrela. Coloque-a no meio das letras.

Draw star shapeDraw star shapeDraw star shape
Place star shape in the middlePlace star shape in the middlePlace star shape in the middle

Passo 20

Selecione a estrela e então Copie-a (Ctrl-C). Em seguida, selecione a estrela e uma letra. Do painel Pathfinder, selecione Menos Frente (Subtract).

Subtract character using star shapeSubtract character using star shapeSubtract character using star shape
Result after subtracting starResult after subtracting starResult after subtracting star

Passo 21

Pressione Ctrl-F para Colar o objeto da estrela que nós copiamos anteriormente no mesmo lugar. Selecione a estrela e a letra restante e então clique no botão Menos Frente (Subtract) novamente do painel Pathfinder para subtraí-la.

Subtract other side of the starSubtract other side of the starSubtract other side of the star
result after both star shapes subtractedresult after both star shapes subtractedresult after both star shapes subtracted

2. Como Exportar os Demarcadores de Vetor para o Photoshop

Passo 1

Nós finalizamos as formas vetoriais, então vamos transferi-las para o Photoshop. Selecione todas as formas que fizemos e pressione Ctrl-C.

Copy paths from Illustrator and paste them into PhotoshopCopy paths from Illustrator and paste them into PhotoshopCopy paths from Illustrator and paste them into Photoshop

Passo 2

Vamos abrir o Photoshop. Crie um Novo Arquivo (Ctrl-N).

Make new canvas in PhotoshopMake new canvas in PhotoshopMake new canvas in Photoshop

Passo 3

Clique no ícone Adicionar Camada de Ajuste (Add Adjusment Layer) na parte inferior do painel Camadas (Layers) para adicionar uma Cor Sólida. Na próxima caixa de diálogo, selecione uma cor escura #0e0f16 para o fundo da área de desenho.

Set its background color to dark graySet its background color to dark graySet its background color to dark gray
Empty canvas in PhotoshopEmpty canvas in PhotoshopEmpty canvas in Photoshop

Passo 4

Pressione Ctrl-V para Colar o caminho do vetor que fizemos anteriormente no Illustrator. Cole-o como uma Camada de Forma (Shape Layer).

Paste paths into Photoshop as shape layerPaste paths into Photoshop as shape layerPaste paths into Photoshop as shape layer
Pasted shape resultPasted shape resultPasted shape result

Passo 5

Dê um duplo clique na miniatura da camada da forma e altere sua cor para um tom de cinza escuro #414650.

Change the shape layer colorChange the shape layer colorChange the shape layer color

Passo 6

Agora, nós queremos mover as letras e a moldura em camadas separadas. Este passo vai facilitar o processo de edição. Selecione os caminhos das letras e então pressione Ctrl-Shift-J.

Move the character into its own layerMove the character into its own layerMove the character into its own layer
Separate the layersSeparate the layersSeparate the layers

Passo 7

Altere sua cor para um tom de cinza mais claro #78757b.

Change the character colorChange the character colorChange the character color
Result after changing the colorResult after changing the colorResult after changing the color

Passo 8

Repita o processo para sua moldura, e mova-a para uma camada separada. Tenha em mente que agora nós temos três camadas de forma: uma para as letras JL, outra para sua moldura e uma outra para o fundo com forma pentagonal.

Change the frame colorChange the frame colorChange the frame color

Passo 9

Certifique-se de que a camada da forma das letras esteja selecionada e então dê um duplo-clique na camada para adicionar alguns estilos. Nós queremos adicionar um Chanfro & Entalhe (Bevel & Emboss) para adicionar um pouco de aparência 3D na superfície das letras. Um Brilho Interno (Inner Glow) e uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay) vão ajudar a adicionar uma iluminação na sua superfície. E uma Sombra Projetada (Drop Shadow) vai levitar as letras um pouco em relação ao fundo.

Apply Bevel Emboss into the character layer shapeApply Bevel Emboss into the character layer shapeApply Bevel Emboss into the character layer shape
Apply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shape
Apply Inner Glow into the character layer shapeApply Inner Glow into the character layer shapeApply Inner Glow into the character layer shape
Apply Gradient Overlay into the layer shapeApply Gradient Overlay into the layer shapeApply Gradient Overlay into the layer shape
Apply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shapeApply styles into the character layer shape
Apply Drop Shadow into the layer shapeApply Drop Shadow into the layer shapeApply Drop Shadow into the layer shape
Apply styles into the layer shapeApply styles into the layer shapeApply styles into the layer shape

Passo 10

Nós também precisamos adicionar estilos na camada da moldura. Para a moldura, adicione um largo Brilho Interno com um Degradê (Gradient) do branco para o preto bem definido para adicionar uma iluminação metálica na superfície.

Apply bevel and emboss layer stylesApply bevel and emboss layer stylesApply bevel and emboss layer styles
Apply inner glow stylesApply inner glow stylesApply inner glow styles
Add gradient overlay to the logo elementsAdd gradient overlay to the logo elementsAdd gradient overlay to the logo elements
Gradient EditorGradient EditorGradient Editor
Add styles to the logo elementsAdd styles to the logo elementsAdd styles to the logo elements
Apply a Drop ShadowApply a Drop ShadowApply a Drop Shadow
Result after the layer styles are appliedResult after the layer styles are appliedResult after the layer styles are applied

Passo 11

Nós também precisamos adicionar estilos ao fundo da logo.

Add inner shadowAdd inner shadowAdd inner shadow
Inner shadow resultInner shadow resultInner shadow result
Add inner glowAdd inner glowAdd inner glow
Inner glow resultInner glow resultInner glow result
Add Satin Layer StyleAdd Satin Layer StyleAdd Satin Layer Style
Add Color Overlay Add Color Overlay Add Color Overlay
Result after layer stylesResult after layer stylesResult after layer styles

3. Como Aplicar Texturas

Passo 1

A logo parece tridimensional, mas ainda está chapada. Para corrigir isso, nós precisamos adicionar textura. Pegue a textura de metal número 4. Coloque-a acima da camada da forma das letras. Reduza a Opacidade de sua camada para 60% e então pressione Ctrl-Alt-G para converter a textura em uma Máscara de Corte (Clipping Mask).

Add metal textureAdd metal textureAdd metal texture
Apply metal textureApply metal textureApply metal texture
Set as a clipping maskSet as a clipping maskSet as a clipping mask

Passo 2

Adicione outra textura de metal, desta vez a número 8. Coloque-a sobre a forma das letras e assim como fizemos com a textura anterior, converta-a em uma Máscara de Corte (Clipping Mask).

Add metal texture 2Add metal texture 2Add metal texture 2
Apply metal texture 2Apply metal texture 2Apply metal texture 2

Passo 3

Vamos adicionar outra textura, desta vez uma de mármore, para adicionar linhas onduladas aleatórias sobre as letras. Pressione D para redefinir as cores de primeiro e segundo planos para suas configurações originais, preto e branco. Crie uma Nova Camada e então crie uma nova Seleção cobrindo as letras. Clique em Filtro > Renderização > Nuvens (Filter > Render > Clouds).

Add marble textureAdd marble textureAdd marble texture

Passo 4

Clique em Filtro > Renderização > Nuvens por Diferença (Filter > Render > Difference Clouds).

add the difference clouds filteradd the difference clouds filteradd the difference clouds filter

Passo 5

Pressione Ctrl-F algumas vezes para aplicar outro Fitro de Nuvens por Diferença (Difference Clouds). Assim que você conseguir algumas formas interessantes, pressione Ctrl-Alt-G para convertê-la em uma Máscara de Corte (Clipping Mask) e colocar a textura dentro das formas das letras. No painel Camadas (Layers), altere seu Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Sobrepor (Overlay) e reduza sua Opacidade.

Create more difference cloudsCreate more difference cloudsCreate more difference clouds
Apply the textureApply the textureApply the texture

Passo 6

E, é claro, nós precisamos adicionar uma textura à moldura. Desta vez, use uma textura de concreto. Coloque-a sobre a moldura, reduza sua Opacidade e converta-a em uma Máscara de Corte (Clipping Mask).

Add concrete textureAdd concrete textureAdd concrete texture
apply the concrete textureapply the concrete textureapply the concrete texture

Passo 7

Adicione outra textura de metal, coloque-a sobre a moldura com uma Opacidade baixa e então converta-a em uma Máscara de Corte (Clipping Mask).

Add metal textureAdd metal textureAdd metal texture
apply metal texture as clipping maskapply metal texture as clipping maskapply metal texture as clipping mask

Passo 8

Não se esqueça de adicionar a textura no fundo da logo.

Add concrete texture to the logoAdd concrete texture to the logoAdd concrete texture to the logo
Apply concrete texture with a clipping maskApply concrete texture with a clipping maskApply concrete texture with a clipping mask

4. Como Adicionar uma Iluminação ao Fundo

Passo 1

Adicione uma Nova Camada e posicione-a sobre a logo da Liga da Justiça. Ative a Ferramenta Pincel (B). Clique com o Botão Direito do Mouse para abrir uma lista de pincéis disponíveis. Selecione o Pincel a Seco (Scatter Brush). Pinte de branco dentro do fundo da logo.

Add subtle highlight inside the logoAdd subtle highlight inside the logoAdd subtle highlight inside the logo
Paint highlights with scatter brushPaint highlights with scatter brushPaint highlights with scatter brush

Passo 2

Suavize o traçado do pincel aplicando um filtro de Desfoque Gaussiano a partir do menu Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur). Use um Tamanho de Raio grande até que o traçado seja completamente desfocado. No painel Camadas (Layers), reduza sua Opacidade e defina o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Sobrepor (Overlay).

Blur the brush strokeBlur the brush strokeBlur the brush stroke
Apply the highlightApply the highlightApply the highlight

Passo 3

Adicione outra traçado de pincel branco para adicionar um pouco mais de iluminação à cena.

Repeat the lightingRepeat the lightingRepeat the lighting
Set the blend mode to overlaySet the blend mode to overlaySet the blend mode to overlay
Result after lighting applicationResult after lighting applicationResult after lighting application

Passo 4

Nós ainda precisamos adicionar sombras mais fortes às letras de forma manual. Adicione uma Nova Camada e coloque-a abaixo da camada da forma das letras. Dê um Ctrl-clique na miniatura da camada das letras para criar uma nova seleção baseada na sua forma.

Make a selection of the lettersMake a selection of the lettersMake a selection of the letters

Passo 5

Preencha a seleção com a cor preta. Em seguida, pressione Ctrl-D para remover a seleção. Usando a Ferramenta Mover (V), mova a sombra alguns pixels para baixo. Mantenha a sombra suave aplicando um filtro de Desfoque Gaussiano (Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano) (Filter > Blur > Gaussian Blur) e reduza sua Opacidade.

Create a shadow behind the lettersCreate a shadow behind the lettersCreate a shadow behind the letters
Blur the shadowBlur the shadowBlur the shadow
Lower the shadows opacityLower the shadows opacityLower the shadows opacity

Passo 6

Vamos adicionar outra textura na logo. Crie uma Nova Camada e desenhe uma seleção cobrindo a logo. Clique em Filtro > Renderização > Nuvens (Filter > Render > Clouds).

Add clouds textureAdd clouds textureAdd clouds texture

Passo 7

Clique em Filtro > Renderização > Nuvens por Diferença (Filter > Render > Difference Clouds) algumas vezes até que você obtenha um resultado interessante.

Add more textureAdd more textureAdd more texture

Passo 8

Clique em Imagem > Ajustes > Níveis (Image > Adjustments > Levels) ou pressione Ctrl-L. Na caixa de diálogo de Níveis (Levels), arraste o triângulo branco até que nós tenhamos um ótimo contraste dentro da seleção.

add a levels adjustmentadd a levels adjustmentadd a levels adjustment

Passo 9

Para isolar a textura nas letras e na sua moldura, nós vamos precisar de uma máscara. Dê um Ctrl-clique na miniatura da camada das letras e em seguida Shift-Ctrl-clique na miniatura da camada da moldura. Adicione uma Máscara para a camada da forma e então defina o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Cor Mais Escura (Darker Color) com 30% de Opacidade.

isolate the textureisolate the textureisolate the texture
Set blend mode to darker colorSet blend mode to darker colorSet blend mode to darker color

Passo 10

Nós queremos adicionar profundidade na cena. Pinte de branco em uma Nova Camada usando um Pincel Suave Arredondado (Soft Round Brush). Se você quiser que ele fique mais suave, aplique apenas um filtro de Desfoque Gaussiano (Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano). Reduza a Opacidade de sua camada e defina o Modo de Mesclagem (Blend Mode) para Sobrepor (Overlay).

Paint white onto a new layerPaint white onto a new layerPaint white onto a new layer
Set the blend mode to overlaySet the blend mode to overlaySet the blend mode to overlay

Passo 11

Repita este passo para adicionar outro realce suave na cena.

Add more soft highlightsAdd more soft highlightsAdd more soft highlights

Passo 12

Não se esqueça de adicionar uma área escura. No canto superior esquerdo, pinte uma área aleatória de preto e deixe-a mais sutil com um pouco de transparência. Adicione um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) se necessário.

Paint dark pixel on the backgroundPaint dark pixel on the backgroundPaint dark pixel on the background

Passo 13

Vamos adicionar um fundo granulado para criar uma ambientação mais escura para a cena no geral. Para fazer isso, adicione uma Nova Camada e então Preencha-a com a cor branca. Clique em Filtro > Ruído > Adicionar Ruído (Filter > Noise > Add Noise). Certifique-se de que a opção Monocromático esteja selecionada. Clique em OK. Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Multiplicação (Multiply) para preservar todos os pixels escuros e esconder os pixels brancos que estejam à vista.

Add noiseAdd noiseAdd noise
Set the blend mode to multiplySet the blend mode to multiplySet the blend mode to multiply

Passo 14

Nós queremos adicionar uma tonificação azul no fundo. Do painel Camadas (Layers), adicione um Filtro de Fotos (Photo Filter) e selecione Azul para sua cor. Por padrão, a Camada de Ajuste de Filtro de Fotos vai afetar todos os pixels que estejam abaixo dela. Para confiná-la ao fundo, selecione sua Máscara de Camada (Layer Mask) e pinte sobre a logo com a cor preta.

Apply Photo Filter to the backgroundApply Photo Filter to the backgroundApply Photo Filter to the background
Paint on the photo filter maskPaint on the photo filter maskPaint on the photo filter mask

5. Como Adicionar Luzes e Reflexões

Passo 1

Crie uma Nova Camada. Pressione Ctrl-clique na camada da forma das letras para criar uma nova seleção baseada na forma das letras. Clique em Editar > Traçar (Edit > Stroke). Na caixa de diálogo, defina a Cor do Traçado (Stroke Color) como Branca com 1 px de Largura (Width). Clique em OK para aceitar o resultado.

Add stroke Add stroke Add stroke
Apply the strokeApply the strokeApply the stroke

Passo 2

Usando a Ferramenta Borracha (E) com 0% de Dureza, apague a maioria das partes das linhas de traçado e deixe um pouco nos cantos das letras.

Add light reflectionAdd light reflectionAdd light reflection

Passo 3

Duplique a linha do traçado e em seguida aplique um filtro de Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) para suavizar a linha. Reduza a Opacidade de sua camada para que ela continue sutil.

Apply a blur to the lineApply a blur to the lineApply a blur to the line

Passo 4

Repita o mesmo procedimento para a sua moldura.

Add more light to the frameAdd more light to the frameAdd more light to the frame

Passo 5

Amplie a visualização no centro das letras, bem na área vazia da estrela. Usando um Pincel Redondo Suave (Soft Round Brush), dê um único clique em uma Nova Camada usando um amarelo claro como sua cor.

Use the brush tool to apply highlightsUse the brush tool to apply highlightsUse the brush tool to apply highlights

Passo 6

Pressione Ctrl-T para Transformar o traçado do pincel.

Transform the brush strokeTransform the brush strokeTransform the brush stroke

Passo 7

Segure a tecla Ctrl e então arraste seu canto para distorcer o traçado do pincel. Pressione a tecla Enter para aceitar o resultado da transformação.

Transform the lightTransform the lightTransform the light
Result after transformationResult after transformationResult after transformation

Passo 8

Repita os passos anteriores, adicione uma pincelada rápida e então incline-a. Repita isso algumas vezes até que nós tenhamos uma reflexão de luz suficiente para preencher o espaço.

Repeat the light reflectionRepeat the light reflectionRepeat the light reflection
Light reflectionr esultLight reflectionr esultLight reflectionr esult

Passo 9

Por trás do reflexo da estrela, pinte de branco para que ele atue como uma cor de preenchimento no fundo da logo.

Fill the star background with lightFill the star background with lightFill the star background with light
Result after lightingResult after lightingResult after lighting

Passo 10

Nós podemos adicionar outro reflexo de luz na outra parte da logo onde a luz bate. Nesta cena, a fonte de luz imaginária foi posicionada no canto superior direito. Um dos melhores lugares para o nosso próximo reflexo é na parte inferior esquerda da logo. Assim como nos passos anteriores, nós precisamos apenas pintar com um amarelo claro suave sobre a área.

Draw glow on the frame edgeDraw glow on the frame edgeDraw glow on the frame edge

Passo 11

Deixe-o mais realista pintando sobre ele novamente usando um pincel menor com branco ou outra cor clara.

Add another light reflectionAdd another light reflectionAdd another light reflection
Add more reflectionAdd more reflectionAdd more reflection
Light resultLight resultLight result

Passo 12

Usando as mesmas técnicas, outro reflexo de luz foi adicionado no canto superior direito. Considerando que ali é o local onde a fonte de luz imaginária foi posicionada, o reflexo deve ser maior e mais forte.

Add big light reflection on top right cornerAdd big light reflection on top right cornerAdd big light reflection on top right corner

Resultado Final

Este é o nosso resultado final. Como você pode ver, nós fizemos muitas pinturas manuais e adicionamos alguns realces sutis para manter a cena realista. Contamos também com texturas para facilmente adicionar realismo à forma.

Obrigado pela leitura, eu espero que você tenha aprendido algumas técnicas úteis a partir deste simples tutorial. Se você terminá-lo, por favor, certifique-se de enviar o resultado nos comentários abaixo — eu adoraria vê-lo.

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