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Como Criar um Efeito de Texto Flamejante no Adobe Photoshop

Read Time: 11 mins
This post is part of a series called Phobia Week!.
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Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

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Pirofobia é um medo excessivo ou aversão ao fogo. Este tutorial vai mostrar a você como usar o filtro de Chama do Photoshop junto com algumas imagens de texturas de chama, fumaça e faíscas assim como opções de mesclagem, filtros e configurações de ajuste, para criar um efeito de texto inflamável e ardente. Vamos começar!

Este efeito de texto foi inspirado em vários Estilos de Camada disponíveis na GraphicRiver.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram utilizados durante a produção deste tutorial:

1. Como Criar o Fundo e as Camadas de Texto

Passo 1

Crie um novo documento de 1200 x 850 px, clique no ícone Criar Nova Camada de Preenchimento ou Ajuste (Create New Fill or Adjustment Layer) na parte inferior do painel de Camadas (Layers), escolha Cor Sólida e use a cor #1e100c.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Passo 2

Crie o texto com Todas em Maiúsculas (All Caps) usando a fonte Aller Light. Defina o Tamanho (Size) para 350 pt e o Espaçamento entre os Caracteres (Tracking) para 100.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

2. Como Criar a Camada e o Demarcador de Trabalho

Passo 1

Clique com o Botão Direito do Mouse na camada do texto e escolha Criar Demarcador de Trabalho (Create Work Path).

Create Work PathCreate Work PathCreate Work Path

Passo 2

Oculte a camada do texto clicando no ícone do olho próximo a ela, e crie uma nova camada com o nome de Traçado das Chamas.

Stroke Flames LayerStroke Flames LayerStroke Flames Layer

3. Como Usar o Filtro de Chama

Passo 1

Vá para Filtro > Renderização > Chama (Filter > Render > Flame) e clique em OK se aparecer uma mensagem dizendo que o demarcador é muito longo.

Em seguida, vamos testar diferentes opções e valores das configurações para traçar o demarcador com chamas, até que você obtenha o resultado desejado.

Os valores usados aqui são:

Básico

  • Tipo de Chama (Flame Type): 2. Várias Chamas ao Longo do Caminho (2. Multiple Flames Along Path)
  • Comprimento (Length): 115
  • Marque a opção Comprimento Aleatório (Randomize Length)
  • Largura (Width): 35
  • Intervalo: 50
  • Marque a opção Definir Intervalo para os Loops (Adjust Interval for Loops)
  • Qualidade: Alta (Lenta) (High (Slow))
Flame Filter BasicFlame Filter BasicFlame Filter Basic

Avançado

  • Turbulento: 35
  • Irregular (Jag): 20
  • Opacidade: 50
  • Linhas de Chama (Complexidade): 29
  • Alinhamento da Base da Chama: 20
  • Estilo da Chama: 2. Violenta
  • Forma da Chama (Flame Shape): 5 Apontando (Pointing)
  • Marque a opção Tornar Formas Aleatórias (Randomize Shapes).

Clique em OK para aplicar o filtro. Pode demorar um pouco, então espere um pouco até ele ser renderizado.

Flame Filter AdvancedFlame Filter AdvancedFlame Filter Advanced

Passo 2

Quando você gostar do resultado, pegue a Ferramenta Seleção Direta (A) e pressione a tecla Enter para se livrar do demarcador de trabalho.

Hide Work PathHide Work PathHide Work Path

4. Como Criar uma Camada de Sobreposição de Textura

Passo 1

Crie uma nova camada acima da camada Traçado das Chamas, chame-a de Textura da Chama e preencha-a com a cor Branca.

Certifique-se de configurar as Cores de Primeiro e Segundo Planos para Preto e Branco, respectivamente.

Flame Texture LayerFlame Texture LayerFlame Texture Layer

Passo 2

Clique com o Botão Direito do Mouse na camada Textura da Chama e escolha Converter em Objeto Inteligente (Convert to Smart Object).

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Passo 3

Clique com o Botão Direito do Mouse novamente na camada Textura da Chama e escolha Criar Máscara de Corte (Create Clipping Mask).

Create Clipping MaskCreate Clipping MaskCreate Clipping Mask

Passo 4

Vá para Filtro > Renderização > Nuvens (Filter > Render > Clouds).

Clouds FilterClouds FilterClouds Filter

5. Como Criar uma Textura Usando Filtros

Passo 1

Vá para Filtro > Galeria de Filtros (Filter > Filter Gallery) para aplicar os seguintes Filtros:

Croqui > Baixo-Relevo (Sketch > Bas Relief)

  • Detalhe: 13
  • Suavidade (Smoothness): 3
  • Suave (Light): Inferior (Bottom)
Bas ReliefBas ReliefBas Relief

Passo 2

Clique no ícone Nova Camada de Efeito (New Effect Layer) no canto inferior direito para adicionar outro filtro, e aplique o Baixo-Relevo (Bas Relief) com os mesmo valores novamente.

New Effect LayerNew Effect LayerNew Effect Layer

Passo 3

Adicione outra nova camada de efeito.

Traçados de Pincel > Respingos (Brush Strokes > Spatter)

  • Raio do Borrifo (Spray Radius): 10
  • Suavidade (Smoothness): 5

Clique em OK quando terminar.

SpatterSpatterSpatter

6. Como Ajustar as Opções de Mesclagem da Camada

Passo 1

Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Textura da Chama para Luz Suave (Soft Light).

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

Passo 2

Dê um duplo-clique na camada Textura da Chama para ajustar suas Opções de Mesclagem (Blending Options). Vamos ajustar os controles deslizantes da sub-seção Esta Camada (This Layer) sob a seção Mesclar Se (Blend If).

Pressione-e-segure a tecla Option/Alt e clique-e-arraste o controle deslizante direito para dividi-lo. Na medida que você move o controle deslizante para o final, você vai perceber como a textura começa a se mesclar de uma forma muito melhor com as chamas.

O controle deslizante previne que as áreas mais claras da textura interajam com o conteúdo abaixo dela.

Blending OptionsBlending OptionsBlending Options

Passo 3

Teste valores diferentes até que você goste do resultado.

Vamos voltar para a textura no fim do tutorial para desfocá-la, então depois, você também pode modificar os valores um pouco mais.

Adjust the ValuesAdjust the ValuesAdjust the Values

7. Como Adicionar as Imagens de Chama

Passo 1

Use qualquer uma das imagens de chama dos conjuntos Flames0032, Flames0036 e Flames0043 para adicionar ao texto.

É melhor adicionar as imagens como Objetos Inteligentes (Smart Objects) para que você possa aplicar mudanças nelas de forma não-destrutiva.

Para fazer isso, vá para Arquivo > Colocar Vinculados (File > Place Linked) e abra a imagem que você quer adicionar.

Place Flame ImagesPlace Flame ImagesPlace Flame Images

Passo 2

Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada da imagem para Divisão (Screen).

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

Passo 3

Pressione Command/Ctrl-T para entrar no Modo Transformação Livre e mova, redimensione e rotacione a imagem para colocá-la sobre uma parte do texto.

Pressione a tecla Enter para salvar as mudanças.

Free Transform ModeFree Transform ModeFree Transform Mode

Passo 4

Vá até Imagem > Ajustes > Matiz/Saturação (Image > Adjustments > Hue/Saturation) e altere a Matiz (Hue) para 3 e a Saturação para -35, ou use quaisquer outros valores para combinar a cor da chama da imagem com a cor da chama do traçado.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

8. Como Adicionar Mais Chamas

Passo 1

Coloque outra imagem de chama sobre a outra parte do texto, altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Divisão (Screen), e transforme-a se necessário.

Para duplicar os ajustes, expanda a imagem da primeira chama na lista de filtro da camada, pressione-e-segure a tecla Option/Alt e clique-e-arraste a aba dos Filtros Inteligentes (Smart Filters) para a camada de imagem adicionada recentemente.

Duplicate the Smart FiltersDuplicate the Smart FiltersDuplicate the Smart Filters

Passo 2

Repita os passos para adicionar quantas imagens de chama forem necessárias para o texto.

Add More Flame ImagesAdd More Flame ImagesAdd More Flame Images

Passo 3

Coloque todas as camadas das imagens de chama em um grupo e chame-o de Chamas.

Flames GroupFlames GroupFlames Group

9. Como Adicionar as Imagens de Fumaça Leve

Passo 1

Adicione qualquer uma das imagens de fumaça de acordo com a sua preferência como um Objeto Inteligente (Smart Object), e altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Divisão (Screen).

Coloque a imagem da fumaça sobre uma parte do texto, e transforme-a se necessário.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Passo 2

Pressione Command/Ctrl-U para ajustar a Matiz/Saturação. Marque a opção Colorir e altere a Matiz (Hue) para 215, a Saturação para 25 e a Luminosidade (Lightness) para -60.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Passo 3

Dê um duplo-clique na camada da imagem da fumaça para ajustar as suas Opções de Mesclagem (Blending Options). Desta vez, vamos ajustar os controles deslizantes da Camada Subjacente (Underlying Layer) sob a seção Mesclar Se (Blend If).

Pressione-e-segure a tecla Option/Alt, e clique-e-arraste o controle deslizante direito para dividi-lo. A medida que você move o controle deslizante para o final, você vai perceber que a imagem da fumaça começa a se mesclar de uma forma bem melhor com o texto e o fundo.

A função do controle deslizante é proteger as áreas mais claras do texto de serem afetadas pela textura da fumaça.

Blending OptionsBlending OptionsBlending Options

Passo 4

Clique com o Botão Direito do Mouse na camada da imagem de fumaça e escolha Copiar Estilo de Camada (Copy Layer Style).

Copy Layer StyleCopy Layer StyleCopy Layer Style

Passo 5

Adicione mais imagens de fumaça para o texto, e para cada imagem nova que você adicionar, clique com o Botão Direito do Mouse em usa camada e escolha Colar Estilo de Camada (Paste Layer Style).

Você também pode duplicar os ajustes de Matiz/Saturação da mesma forma que você duplicou eles para as imagens das chamas.

Dê um duplo-clique na aba Matiz/Saturação (Hue/Saturation) sob a lista de Filtros Inteligentes (Smart Filters) para usar diferentes valores dependendo da imagem que você adicionar e do efeito desejado.

Repita os mesmos passos até que você goste do resultado.

Add More Smoke ImagesAdd More Smoke ImagesAdd More Smoke Images

Passo 6

Coloque todas as camadas de imagem de fumaça em um grupo e chame-o de Fumaça, e altere a Opacidade do grupo para 85%, ou qualquer valor de sua preferência.

Smoke GroupSmoke GroupSmoke Group

10. Como Adicionar as Imagens de Fumaça Pesada

Passo 1

Vamos adicionar mais imagens de fumaça para criar mais profundidade.

Então adicione uma nova imagem de fumaça, altere o seu Modo de Mesclagem (Blend Mode) para Cor Mais Clara (Lighter Color), coloque-a sobre qualquer parte do texto e transforme-a de acordo com o necessário.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Passo 2

Adicione mais algumas imagens de fumaça usando o mesmo Modo de Mesclagem, e mantenha elas um pouco menores em tamanho do que as imagens mais claras.

Add More Smoke ImagesAdd More Smoke ImagesAdd More Smoke Images

Passo 3

Coloque todas as novas camadas das imagens de fumaça em um grupo, chame-o de Fumaça 02 e altere a Opacidade do grupo para 50% ou qualquer outro valor dependendo do efeito que você deseja.

Smoke 02 GroupSmoke 02 GroupSmoke 02 Group

11. Como Adicionar Faíscas

Passo 1

Coloque uma das imagens da imagem Fireworks0023 sobre qualquer parte do texto, altere o seu Modo de Mesclagem (Blend Mode) para Subexposição Linear (Adicionar) (Linear Dodge (Add)) e transforme-a de acordo com o necessário.

Add a Sparks ImageAdd a Sparks ImageAdd a Sparks Image

Passo 2

Repita os mesmos passos para adicionar mais faíscas sobre todo o texto.

Add More Spark ImagesAdd More Spark ImagesAdd More Spark Images

Passo 3

Coloque todas as camadas de imagem de faíscas em um grupo e chame-o de Faíscas.

Sparks GroupSparks GroupSparks Group

12. Como Criar um Brilho Externo

Passo 1

Pressione-e-segure a tecla Option/Alt e clique-e-arraste a camada Traçado das Chamas para baixo para criar uma cópia abaixo da camada original.

Duplicate the Stroke Flames LayerDuplicate the Stroke Flames LayerDuplicate the Stroke Flames Layer

Passo 2

Renomeie a camada cópia para Brilho, clique com o Botão Direito do Mouse nela e escolha Converter em Objeto Inteligente (Convert to Smart Object).

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Passo 3

Vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o Raio para 25.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Passo 4

Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Brilho para Luz Direta (Hard Light) e sua Opacidade para 25%.

Blend Mode and OpacityBlend Mode and OpacityBlend Mode and Opacity

13. Como Adicionar Fumaça ao Fundo

Passo 1

Coloque uma nova imagem de fumaça acima de todas as camadas e altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da sua camada para Divisão (Screen).

Redimensione a imagem para preencher um lado do documento.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Passo 2

Pressione Command/Ctrl-U para ajustar a Matiz/Saturação. Marque a opção Colorir, altere a Matiz (Hue) para 215, a Saturação para 25 e a Luminosidade (Lightness) para -83.

Tenha em mente, que os valores que eu usei servem especificamente para o tutorial, mas você pode sempre ajustá-los para o seu trabalho e suas imagens.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Passo 3

Vá até Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur), e configure o Raio para 6. O nosso objetivo aqui é criar um efeito de névoa sutil ao redor de todo o texto.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Passo 4

Repita os mesmo passos para adicionar mais algumas imagens de fumaça.

Add More Foggy SmokeAdd More Foggy SmokeAdd More Foggy Smoke

Passo 5

Você também pode adicionar um pouco mais por trás do texto.

Add Smoke Behind the TextAdd Smoke Behind the TextAdd Smoke Behind the Text

14. Como Adicionar uma Textura de Fundo

Passo 1

Coloque a textura Imagem 2 - Fireworks0017 acima da camada de Cor Sólida, altere o Modo de Mesclagem da sua camada para Subexposição Linear (Adicionar) (Linear Dodge (Add)) e sua Opacidade para 50%.

Transforme a textura de acordo com o necessário para preencher o fundo.

Add a Background TextureAdd a Background TextureAdd a Background Texture

Passo 2

Se você quer se livrar de qualquer parte da textura, clique no ícone Adicionar Máscara de Camada (Add Layer Mask) na parte inferior do painel de Camadas e certifique-se de selecionar a miniatura da máscara.

Add a Layer MaskAdd a Layer MaskAdd a Layer Mask

Passo 3

Configure a Cor do Primeiro Plano para Preta, pegue a Ferramenta Pincel (B) e escolha uma ponta arredondada suave. Pinte sobre quaisquer áreas que você queira apagar.

Erase Unwanted AreasErase Unwanted AreasErase Unwanted Areas

15. Como Aplicar os Ajustes Finais

Passo 1

Clique no ícone Criar Nova Camada de Preenchimento ou Ajuste (Create New Fill or Adjustment Layer) na parte inferior do painel de Camadas e escolha Pesquisa de Cores (Color Lookup).

Escolha FoggyNight.3DL a partir do menu Arquivo 3DLUT e altere a Opacidade da camada para 10%.

Color LookupColor LookupColor Lookup

Passo 2

Selecione a camada Textura da Chama, e vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o Raio para 3 para que a textura não fique tão dura.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Parabéns! Você Terminou

Neste tutorial, criamos um demarcador de trabalho e traçamos ele com algumas chamas usando o filtro Chama (Flame). Em seguida, começamos a adicionar texturas de chama, fumaça e faísca para construir o efeito. Também usamos opções de mesclagem, filtros e ajustes para mesclar tudo de uma forma melhor. Finalmente, adicionamos o fundo e demos alguns toques finais para finalizar o efeito.

Por favor, sinta-se livre para deixar os seus comentários, sugestões e resultados no espaço abaixo.

Final ResultFinal ResultFinal Result
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