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Como Criar um Efeito de Texto Inspirado em Pirulitos no Adobe Photoshop

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Read Time: 12 min

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Neste tutorial eu irei mostrar a você como usar um par de texto e camadas de formas, com um monte de estilos de camadas, texturas e filtros para criar um efeito de texto de pirulito realista. Vamos começar!

Este efeito de texto foi inspirado em vários Estilos de Camada disponíveis no GraphicRiver.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram utilizados durante a produção deste tutorial:

1. Como Criar um Fundo Simples

Passo 1

Crie um novo documento de 1000 x 750 px. Logo depois, clique no ícone Criar Nova Camada de Ajuste ou Preenchimento (Create New Fill or Adjustment Layer) na parte inferior do painel de Camadas (Layers) e escolha Degradê (Gradient).

Gradient Adjustment LayerGradient Adjustment LayerGradient Adjustment Layer

Passo 2

Crie um preenchimento de degradê usando as cores #deeff0 para a esquerda e #167e75 para a direita. Altere o Estilo para Radial, a Escala para 200 e marque a opção Pontilhamento (Dither). Você também pode clicar-e-arrastar o degradê no documento para movê-lo da forma que preferir.

Gradient Fill SettingsGradient Fill SettingsGradient Fill Settings

Passo 3

Coloque a imagem SpiritsighsTexture22 acima da camada do Fundo (Background), renomeie sua camada para Textura de Fundo, e logo depois vá para Editar > Transformação > Girar 90º em Sentido Anti-Horário (Edit > Transform > Rotate 90º Counter Clockwise).

Vá para Imagem > Ajustes > Remover Saturação (Image > Adjustment > Desaturate) e então altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Textura de Fundo para Superexposição de Cores (Color Burn) e sua Opacidade para 5%.

Depois disso, redimensione a textura de acordo com o necessário. Você pode mudar o valor da Opacidade dependendo do quanto da textura você quer que tenha no fundo.

Add the Background TextureAdd the Background TextureAdd the Background Texture

2. Como Criar as Camadas de Texto

Passo 1

Crie o texto em Todas em Maiúsculas (All Caps) usando a fonte Museo Sans Rounded 1000.

Defina a Cor para #ff0000 (ou qualquer outra cor de sua preferência), o Tamanho (Size) para 250 pt, e o Espaçamento entre os Caracteres (Tracking) para 100

Create the TextCreate the TextCreate the Text

Passo 2

Duplique a camada de texto e altere o valor do Preenchimento (Fill) da cópia para 0.

Duplicate the Text LayerDuplicate the Text LayerDuplicate the Text Layer

3. Como Criar uma Simples Extrusão

Passo 1

Duplique a camada de texto original e arraste a cópia para baixo da original.

Pegue a Ferramenta Mover (V) e então pressione a Seta para Esquerda uma vez e a Seta para Baixo uma vez, para descolar a camada cópia em 1 px nessas direções.

Nudge the Text LayerNudge the Text LayerNudge the Text Layer

Passo 2

Duplique a camada deslocada, coloque a cópia por baixo dela, e em seguida desloque a cópia em um 1 px nas mesmas direções. Coloque ambas as camadas deslocadas em um grupo e chame-o de Extrusão.

The Extrusion GroupThe Extrusion GroupThe Extrusion Group

4. Como Criar um Estilo Semi-Transparente Simples

Dê um duplo-clique na camada de texto original para aplicar os seguintes estilos de camada:

Passo 1

Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) com as seguintes configurações:

  • Tamanho (Size): 3
  • Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light)
  • Ângulo: -175
  • Altitude: 26
  • Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Gaussiana - Invertida
  • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
  • Modo de Realce (Highlight Mode): Luz Brilhante (Vivid Light)
    • Modo de Sombra (Shadow Mode): Superexposição de Cores (Color Burn)
      Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

      Passo 2

      Adicione um Contorno com as seguintes configurações:

      • Contorno: Inclinação com Curva - Descendente (Rolling Slope - Descending)
      • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
      • Escala (Range): 100%
      ContourContourContour

      Passo 3

      Altere o valor do Preenchimento (Fill) da camada de texto original para 50%. Você pode ocultar o grupo Extrusão clicando no ícone do olho próximo a ele para ver os resultados.

      Change the Fill ValueChange the Fill ValueChange the Fill Value

      5. Como Criar um Estilo de Camada Texturizado Semi-Transparente

      Dê um duplo-clique na camada de texto cópia para aplicar o seguinte estilo de camada:

      Passo 1

      Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) com as seguintes configurações:

      • Tamanho (Size): 8
      • Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light)
      • Ângulo: 126
      • Altitude: 42
      • Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Vale - Profundo (Cove - Deep)
      • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
      • Modo de Realce (Highlight Mode): Luz Brilhante (Vivid Light)
        • Cor: #b6b6b6
        • Opacidade: 100%
      • Modo de Sombra (Shadow Mode): Superexposição de Cores (Color Burn)
        • Cor: #010101
      Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

      Passo 2

      Adicione um Contorno com as seguintes configurações:

      • Contorno: Vale - Raso (Cove - Shallow)
      • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
      • Escala (Range): 44%
      ContourContourContour

      Passo 3

      Adicione uma Textura com as seguintes configurações:

      • Padrão (Pattern): Padrão de Textura 2
      • Profundidade (Depth): 4%
      TextureTextureTexture

      Passo 4

      Adicione uma Sombra Interna (Inner Shadow) com as seguintes configurações:

      • Opacidade: 15%
      • Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light)
      • Ângulo: 140
      • Distância: 6
      • Desfoque (Choke): 6
      • Tamanho (Size): 32
      • Contorno: Vale - Profundo (Cove - Deep)
      Inner ShadowInner ShadowInner Shadow

      Passo 5

      Adicione um Brilho Interno (Inner Glow) com as seguintes configurações:

      • Modo de Mesclagem (Blend Mode): Luz Brilhante (Vivid Light)
      • Opacidade: 5%
      • Cor: #d1d1d1
      • Tamanho (Size): 55
      Inner GlowInner GlowInner Glow

      Passo 6

      Adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay) com as seguintes configurações:

      • Modo de Mesclagem (Blend Mode): Luz Suave (Soft Light)
      • Opacidade: 35%
      • Use o preenchimento de degradê Preto para Branco (Black to White)
      Gradient OverlayGradient OverlayGradient Overlay

      Passo 7

      Você também pode voltar para o efeito de Textura e clicar-e-arrastar para mover o padrão se você quiser.

      Move the TextureMove the TextureMove the Texture

      6. Como Estilizar uma Extrusão Semi-Transparente

      Dê um duplo-clique no grupo da Extrusão para aplicar o seguinte estilo de camada:

      Passo 1

      Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) com as seguintes configurações:

      • Tamanho (Size): 10
      • Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light)
      • Ângulo: 6
      • Altitude: 37
      • Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Degraus Arredondados (Rounded Steps)
      • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
      • Modo de Sombra (Shadow Mode): Superexposição de Cores (Color Burn)
        • Cor: #8b8b8b
        • Opacidade: 10%
      Bevel and EmbossBevel and EmbossBevel and Emboss

      Passo 2

      Adicione um Contorno com as seguintes configurações:

      • Contorno: Gaussiana
      • Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
      • Escala (Range): 100%
      ContourContourContour

      Passo 3

      Adicione uma Textura com as seguintes configurações:

      • Padrão: Padrão de Textura 2
      • Profundidade (Depth): 7%
      TextureTextureTexture

      Passo 4

      Adicione uma Sombra Interna (Inner Shadow) com as seguintes configurações:

      • Opacidade: 35%
      • Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light)
      • Ângulo: 141
      • Distância: 9
      • Desfoque (Choke): 6
      • Tamanho (Size): 18
      • Contorno: Inclinação com Curva - Descendente (Rolling Slope - Descending)
      Inner ShadowInner ShadowInner Shadow

      Passo 5

      Altere o valor do Preenchimento (Fill) do grupo da Extrusão para 38%.

      Change the Fill ValueChange the Fill ValueChange the Fill Value

      7. Como Criar Formas de Palito

      Passo 1

      Pegue a Ferramenta Retângulo (U) e então crie a forma de palito para a primeira letra que você tenha acima da camada Extrusão.

      Create a Stick ShapeCreate a Stick ShapeCreate a Stick Shape

      Passo 2

      Pegue a Ferramenta Elipse (U) e crie uma elipse para a ponta do palito de um lado, e depois duplique a elipse para o outro lado do palito

      Create the Sticks TipsCreate the Sticks TipsCreate the Sticks Tips

      Passo 3

      Selecione todas as camadas com as formas de palito e vá para Camada > Mesclar Formas (Layer > Merge Shapes) e renomeie a camada da forma para Palito e adicione o nome da letra nela para manter as coisas organizadas.

      Merge ShapesMerge ShapesMerge Shapes

      8. Como Estilizar a Forma de Palito

      Dê um duplo-clique na camada da forma do Palito para aplicar o seguinte estilo de camada:

      Passo 1

      Adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay) com as seguintes configurações:

      • Opacidade: 77%
      • Estilo: Refletido
      • Ângulo: 0
      • Escala: 150%
      • Crie um Degradê (Gradient) usando as cores #ffffff para a esquerda e #d8d8d7 para a direita.
      Gradient OverlayGradient OverlayGradient Overlay

      Passo 2

      Adicione uma Sobreposição de Padrão (Pattern Overlay) com as seguintes configurações:

      • Padrão (Pattern): Brushed Alum Dark
      Pattern OverlayPattern OverlayPattern Overlay

      Passo 3

      Duplique a camada do Palito estilizado para adicionar um para cada letra, renomeie camadas cópia e agrupe-as em um grupo chamado Palitos.

      Create the Sticks GroupCreate the Sticks GroupCreate the Sticks Group

      9. Como Adicionar Sombras

      Passo 1

      Use a Ferramenta Letreiro Elíptico (L) para criar uma pequena elipse onde ao palito se encontra com a primeira letra.

      Crie uma nova camada, chame-a de Sombra, adicione o nome da letra no final, e logo depois, preencha a seleção com Preto.

      Create the Shadow FillCreate the Shadow FillCreate the Shadow Fill

      Passo 2

      Pressione Cmd/Ctrl-D para desselecionar, vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o Raio para 3 ou qualquer outro valor dependendo de quão suave você quer a sombra.

      Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

      Passo 3

      Você pode alterar a Opacidade da camada e transformar a sombra até que você consiga o resultado desejado.

      Adjust the ShadowAdjust the ShadowAdjust the Shadow

      Passo 4

      Duplique a camada da Sombra, adicione-a nas outras letras que você tem e renomeie as camadas copiadas.

      Duplicate the Shadow LayerDuplicate the Shadow LayerDuplicate the Shadow Layer

      Passo 5

      Repita os mesmos passos para criar uma sombra projetada abaixo de cada letra.

      Use a cor #454545, e altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) das camadas para Superexposição de Cores (Color Burn) e defina sua Opacidade para 7%.

      Create a Drop ShadowCreate a Drop ShadowCreate a Drop Shadow

      10. Como Adicionar uma Textura de Bolhas

      Passo 1

      Coloque a textura WaterSplashes0119 acima do grupo Palitos, renomeie sua camada para Bolhas com o nome da primeira letra e altere seu Modo de Mesclagem (Blend Mode) para Superexposição Linear (Linear Burn) e sua Opacidade para 70%.

      Reduza a escala da textura para deixar as bolhas com um tamanho de sua preferência.

      Add the Bubbles TextureAdd the Bubbles TextureAdd the Bubbles Texture

      Passo 2

      Adicione uma camada de ajuste de Níveis (Levels) e crie uma máscara de corte para a sua camada Bolhas.

      Clique no ícone Fazer uma amostra da imagem para definir ponto branco (Sample in image to set white point), e depois clique nas áreas ligeiramente mais escuras para iluminar a textura.

      Você pode clicar sobre áreas diferentes até conseguir o resultado desejado.

      Brighten the TextureBrighten the TextureBrighten the Texture

      Passo 3

      Pressione Cmd/Ctrl-Clique na miniatura da camada do texto para criar uma seleção.

      Create a SelectionCreate a SelectionCreate a Selection

      Passo 4

      Pegue a Ferramenta Letreiro Retangular (M), e então pressione e segure as teclas Shift-Option/Alt para cruzar e criar um retângulo em volta da nossa primeira letra.

      Intersect the SelectionsIntersect the SelectionsIntersect the Selections

      Passo 5

      Com a camada das Bolhas selecionada, clique no ícone Adicionar Máscara de Camada (Add Layer Mask) na parte inferior do painel de Camadas (Layers).

      Add a Layer MaskAdd a Layer MaskAdd a Layer Mask

      11. Como Editar uma Textura Dentro da Máscara

      Passo 1

      Clique no ícone da corrente (link) entre a camada e as miniaturas da máscara para desvinculá-las.

      Unlink the Layer and the MaskUnlink the Layer and the MaskUnlink the Layer and the Mask

      Passo 2

      Certifique-se de que a miniatura da camada está selecionada, e use a Ferramenta Mover (V) para mover a textura por dentro da camada da máscara, até você gostar da localização das bolhas dentro da primeira letra.

      Move the BubblesMove the BubblesMove the Bubbles

      Passo 3

      Pegue a Ferramenta Pincel (B), defina a Cor de Primeiro Plano para Preto, selecione a miniatura da máscara da camada Bolhas e use uma ponta suave e arredondada para pintar e mascarar qualquer área indesejada da textura.

      Mask Unwanted AreasMask Unwanted AreasMask Unwanted Areas

      Passo 4

      Repita o que fizemos para as outras letras e coloque as camadas de Bolhas e Níveis em um grupo chamado Bolhas.

      Create a Bubbles GroupCreate a Bubbles GroupCreate a Bubbles Group

      12. Como Adicionar Sobreposições de Textura

      Passo 1

      Coloque a imagem Water Texture acima de todas as camadas, renomeie sua camada para Sobreposição de Textura 1 e redimensione-a de acordo com o necessário.

      Vá para Imagem > Ajustes > Remover Saturação (Image > Adjustments > Desaturate).

      Add the First Texture OverlayAdd the First Texture OverlayAdd the First Texture Overlay

      Passo 2

      Cmd/Ctrl-clique na miniatura da camada de texto original para criar uma seleção.

      Logo depois, pressione-e-segure as teclas Shift-Cmd/Ctrl e clique em cada uma das miniaturas das camadas de texto do grupo Extrusão para adicioná-las à seleção.

      Create a SelectionCreate a SelectionCreate a Selection

      Passo 3

      Adicione uma máscara de camada para a camada Sobreposição de Textura 1.

      Add a Layer MaskAdd a Layer MaskAdd a Layer Mask

      Passo 4

      Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Sobreposição de Textura 1 para Luz Suave (Soft Light) e sua Opacidade para 80%.

      Adjust the Texture OverlayAdjust the Texture OverlayAdjust the Texture Overlay

      Passo 5

      Adicione a textura Water Stock II acima de todas as camadas, redimensione-a de acordo com o necessário, renomeie sua camada para Sobreposição de Textura 2 e pressione Cmd/Ctrl-I para inverter suas cores.

      Add the Second Texture OverlayAdd the Second Texture OverlayAdd the Second Texture Overlay

      Passo 6

      Pressione e segure a tecla Option/Alt e logo depois, clique-e-arraste a máscara de camada da Sobreposição de Textura 1 para a camada da Sobreposição de Textura 2.

      Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Sobreposição de Textura 2 para Luz Suave (Soft Light) e sua Opacidade para 25%.

      Adjust the Texture OverlayAdjust the Texture OverlayAdjust the Texture Overlay

      13. Como Modificar uma Textura de Arranhões

      Passo 1

      Abra a imagem da textura 11 no Photoshop, Logo depois, vá para Filtro > Distorção > Coordenadas Polares (Filter > Distort > Polar Coordinates) e use a opção Retangular para Polar.

      Polar Coordinates FilterPolar Coordinates FilterPolar Coordinates Filter

      Passo 2

      Pressione Cmd/Ctrl-A, e logo depois Cmd/Ctrl-C para copiar a imagem.

      Copy the ImageCopy the ImageCopy the Image

      Passo 3

      Volte para o documento original, e pressione Cmd/Ctrl-V para colar a imagem. Renomeie a camada para Arranhões com o nome da primeira letra.

      Create the Scratches LayerCreate the Scratches LayerCreate the Scratches Layer

      Passo 4

      Use a mesma máscara da Sobreposição de Textura para a camada dos Arranhões e desvincule-a.

      Apply the Layer MaskApply the Layer MaskApply the Layer Mask

      14. Como Aplicar uma Textura de Arranhões

      Passo 1

      Duplique a camada Arranhões para criar uma cópia para cada uma das letras e renomeie as cópias para adicionar os nomes das letras.

      Depois disso, para cada letra, selecione sua camada Arranhões, e logo depois, use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar as outras letras e preencha a máscara com Preto para escondê-las.

      Adjust the Layer MasksAdjust the Layer MasksAdjust the Layer Masks

      Passo 2

      Mova cada textura para que seu centro esteja no centro da sua letra e redimensione-a de acordo com sua preferência.

      Logo depois, altere o Modo de Mesclagem da camada Arranhões para Superexposição Linear (Linear Burn) e seus valores de Opacidade para 25%.

      Quando você terminar, adicione todas as camadas Arranhões em um grupo chamado Arranhões.

      Create a Scratches GroupCreate a Scratches GroupCreate a Scratches Group

      15. Como Aplicar Filtros e Ajustar a Coloração Final

      Passo 1

      Crie uma nova camada acima de todas as camadas, e logo depois pressione Shift-Option/Alt-Cmd/Ctrl-E para criar um carimbo visível (stamp).

      Renomeie a camada do carimbo para Alta Frequência e logo depois clique com o Botão Direito do Mouse nela e escolha Converter para Objeto Inteligente (Convert to Smart Object).

      Convert to a Smart ObjectConvert to a Smart ObjectConvert to a Smart Object

      Passo 2

      Vá até Filtro > Outros > Alta Frequência (Filter > Other > High Pass) e altere o Raio para 1.

      High Pass FilterHigh Pass FilterHigh Pass Filter

      Passo 3

      Altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada Alta Frequência para Luz Suave (Soft Light).

      Blend ModeBlend ModeBlend Mode

      Passo 4

      Defina as Cores de Primeiro e Segundo Planos para Preto e Branco respectivamente, e logo depois, vá para Filtro > Ruído > Adicionar Ruído (Filter > Noise > Add Noise).

      Altere a Intensidade (Amount) para 1.35, a Distribuição para Gaussiana e marque a opção Monocromático.

      Add Noise FilterAdd Noise FilterAdd Noise Filter

      Passo 5

      Finalmente, adicione uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) acima de todas as camadas.

      Use o preenchimento de degradê abaixo, logo depois, marque a opção Pontilhamento (Dither) e altere o Modo de Mesclagem (Blend Mode) da camada para Luz Suave (Soft Light).

      Gradient MapGradient MapGradient Map

      Parabéns! Você Terminou

      Neste tutorial nós criamos um simples fundo usando um preenchimento de degradê e uma textura.

      Em seguida, criamos as camadas de texto e extrusão e estilizamos elas para conseguir o efeito principal do pirulito. Depois disso, nós usamos as formas e seleções para criar os palitos e sombras e usamos estilos de camada e filtros para adicioná-los ao texto estilizado.

      Finalmente, nós usamos um monte de texturas e filtros para adicionar mais detalhes ao efeito, e deixá-lo com uma aparência mais realista.

      Por favor, sinta-se livre para deixar seus comentários, sugestões e resultados abaixo.

      Final ResultFinal ResultFinal Result
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