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Design

Como Criar um Personagem em Pixel

Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:
This post is part of a series called Learn Adobe Photoshop.
How to Create a Wolverine Photo Manipulation With Adobe Photoshop

Portuguese (Português) translation by Felipe Code (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Se você já pensou em criar pixel art, aqui está uma rápida e fácil introdução para um de seus mais fundamentais aspectos: personagens.

Nós criaremos um personagem extremamente simples, que permitirá, no entanto, um monte de detalhes, dessa forma, funcionará perfeitamente como um avatar para você mesmo ou para representar seu filme favorito, personagens de TV ou celebridades.

Não consegue pensar em nenhuma inspiração? Talvez uma stock image do Envato Market funcione.

1. Crie o corpo do personagem

Em geral eu recomendaria começar pela cabeça, a qual ainda é um ponto inicial viável, mas, uma vez que este personagem será simples e suas proporções um tanto realistas, o corpo será igualmente um bom ponto de início.

Você vai precisar criar um novo arquivo no Adobe Photoshop. Suas dimensões podem ser 100 x 100 px; o personagem que eu fiz tem uma altura de apenas 28 px.

Passo 1

Vamos definir a cor da pele. Que será Hue (matiz) em 25º, Saturation (saturação) 40% e Brightness (brilho) 98%, mas escolha aquela que mais funciona para você.

defining skin color

Passo 2

Nós estaremos trabalhando com a Pencil Tool com tamanho de 1 px e com uma boa quantidade de zoom, cerca de 800%.

Com a cor que criamos anteriormente, desenhe as pernas, as quais serão de 2 px transversais com um pixel branco entre cada uma... isso funcionará bem, a menos que você esteja desenhando um personagem gordo.

As dimensões das pernas nos ajudarão a definir o resto do personagem.

basic legs and torso

Você pode querer tentar as suas próprias dimensões/proporções, em vez de apenas seguir as minhas, a fim que encontrar o que mais te agrada. Mas se você quer que seu personagem se pareça com o meu, então as pernas acima têm 9 px de altura, assim como o torso.

Passo 3

Para finalizar as extremidades, nós adicionamos os braços nas laterais; elas são simplesmente um pixel extra nos lados do torso. Também adicionamos uma linha de pixel embaixo das pernas com um pixel extra em cada lado para representar os pés.

Também foi adicionada uma linha de pixel para os ombros. É meio estranho chamar os cantos dos ombros de "arredondados", mas aqueles pixels faltantes dão uma aparência mais arredondada—e portanto mais natural—no final.

finishing limbs

Passo 4

Finalmente adicionamos a cabeça, também com alguns cantos "arredondados". Eu a fiz tão larga quanto o torso e com uma altura de 7 px.

adding head

2. Adicione as características faciais

Nosso personagem será bem minimalista, limitado por seu tamanho reduzido, mas ainda seremos capazes de adicionar alguns detalhes.

Passo 1

Ainda há espaço suficiente na face para adicionarmos um par de olhos.

Eu escolhi fazê-los de um tom um pouco mais escuros (cerca de 15%) que a cor da pele. Eu não quis obter muito contraste, já que eu não acho que seríamos capazes de ver a cor dos olhos em uma resolução tão baixa.

adding eyes

Passo 2

Vamos adicionar o cabelo. Eu usei um tom marrom-escuro e adicionei uma linha de pixel extra, dessa forma a cabeça aumentou de tamanho um pouco, por causa do cabelo.

adding hair

Passo 3

Adicione um pouco de cabelo nos lados da cabeça. Eu usei uma cor mais clara como se o cabelo fosse mais curto ou mais suave naquela área. Para chegar até aquela cor eu diminui a opacidade (Opacity) da Pencil Tool para 50%, o qual pode ser feito facilmente ao pressionar o numero 5 enquanto a Pencil Tool está habilitada. Apenas se lembre de retornar aos 100% depois (você pode pressionar o número 0). E finalmente eu dei ao meu personagem um corte de cabelo ao estilo "pompadour".

finishing hair

3. Adicione as roupas

As roupas serão onde poderemos fazer a maioria de nossas customizações. Esse estilo se beneficia de não usar qualquer pixel em contornos, mesmo se o personagem for minúsculo ele permite um monte de detalhes.

Passo 1

Vamos colocar umas calças no personagem. A cor aqui será um tom de azul-marinho de baixa saturação, o qual estou usando para representar um jeans azul.  Para tentar variações de cor, eu geralmente copio a área que eu estou colorindo para uma nova camada (New Layer) e abro o painel Hue/Saturation/Lightness (image > Adjustments > Hue/Saturation) e movo os sliders no painel até gostar do resultado.

adding pants

Passo 2

Adicione os sapatos. Eu farei tênis e eles serão quase brancos; não há realmente muito espaço para adicionar detalhes.

Eu não os farei totalmente brancos porque eu já deixarei o fundo branco. A desvantagem de não utilizar contornos é que se o plano de fundo e o primeiro plano forem da mesma cor, alguns detalhes podem se perder.

adding shoes

Passo 3

Coloque uma camiseta no personagem. Eu gostei de como essa cor combinou com a das calças. Eu fiz uma camiseta de mangas curtas e uma gola em V.

adding shirt

Passo 4

Como eu disse antes, você pode adicionar uma gama decente de detalhes—talvez uma gravata ou algum gráfico no meio da camiseta. Eu adicionei algumas listras de baixo-contraste.

adding extra details

Passo 5

E finalmente mais uma camada de roupas: a jaqueta. Se você quiser, você poderá dar alguns acessórios ao personagem, como um colete, um relógio de pulso ou fones de ouvidos.

more extra details a jacket

4. Sombreie o personagem

Agora que todo o personagem e os detalhes das roupas estão prontos, nós adicionaremos um toque de sombra que corresponde aos diferentes volumes do personagem.

Passo 1

Crie uma nova camada (New Layer) e desenhe nela as sombras em preto.

Uma parte das sombras aqui corresponde à cabeça projetando uma sombra sobre o pescoço e a jaqueta projetando outra sobre a camiseta. O resultado apenas descreve os volumes do personagem; as pernas não são planas, então sombrear um lado transmite um volume extra e o mesmo vale para o lado direito do torso.

the shape of the shadow

Os braços, eu acho, são muito pequenos para sombrear.

Passo 2

E para aplicar a sombra, apenas diminua Opacity da camada para aproximadamente 15%. Você pode fazer isso através do painel Layers ou também pressionar 15 no teclado, enquanto a Move Tool está selecionada.

the shadow applied character finished

Você pode então usar a função Merge Down (Layer > Merge Down) para mesclar todas as camadas e exportar seu personagem.

Visto com 100% de zoom, o personagem pode estar muito pequeno para apreciar. Então você pode selecioná-lo, copiar e redimensionar para 200% ou 300% (Edit > Free Transform) com Interpolation definida para Nearest Neighbor.

Dessa forma, salve, preferencialmente como PNG ou GIF, e assim você acabou.

Fantástico, personagem completo!

Parabéns! Você terminou o personagem de pixel.

Claro, agora você pode fazer mais desses, ou algum de sua banda de rock favorita, ou um grupo de personagens que você goste da TV ou filme, fazer você mesmo ou seus amigos em pixel, etc.

End result

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