Como Criar a Roda da Fortuna no Adobe Photoshop
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Neste tutorial, vamos analisar de perto o processo de criação da Roda da Fortuna no Adobe Photoshop, usando formas e estilos de camada.
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Arquivos do Tutorial
Os seguintes arquivos foram utilizados durante este tutorial:
- Fonte Intro
Antes de começar, baixe e instale a fonte. Isso vai ajudar você a obter o mesmo resultado.
1. Como Criar uma Base para a Roda
Passo 1
Defina as Cores Padrões para o Primeiro e Segundo Planos (D). E depois disso, Alterne entre as Cores do Primeiro para o Segundo Plano (X).
Abra o Photoshop (Eu uso o Photoshop CS6), vá para Arquivo > Novo (File > New) e crie um Novo Documento de 2520 x 2620 px (Defina o Conteúdo do Plano de Fundo (Background Contents) como Cor do Plano de Fundo (Background Color)). Coloque as guias vertical e horizontal no centro do documento.



Passo 2
Vá para Camada > Nova > Agrupar (Layer > New > Group) para criar um novo Grupo com o nome Trás.



Passo 3
Escolha a Ferramenta Elipse (U) e crie uma forma arredondada cujo tamanho seja de 1788 x 1788 px. Mova-a para o centro do documento. Dê um duplo-clique na camada para aplicar os seguintes Estilos de Camada. Adicione um Traçado (Stroke) com as seguintes configurações:
- Tamanho (Size): 4 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 30%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#000000



Passo 4
Agora adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Clique em Degradê (Gradient) e defina:
#5b5b5b
em 0%,#e9e9e9
em 25%,#5b5b5b
em 50%,#e9e9e9
em 75% e#5b5b5b
em 100% -
Estilo: Ângulo
- Ângulo: 0º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 5
Adicione um Brilho Externo (Outer Glow) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Cor Mais Clara (Lighter Color)
- Opacidade: 87%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#023c8d
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 17 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 35%
- Tremulação (Jitter): 0%



Renomeie a camada para Moldura Prateada.
Passo 6
Agora vamos criar uma moldura dourada. Pegue a Ferramenta Elipse (U) e clique na área do documento. O Photoshop vai abrir uma caixa de diálogo. Defina o Tamanho (Size) para 1705 x 1705 px. Mova a forma para o centro do documento.



Passo 7
Dê um duplo-clique com o seu mouse para abrir a janela de diálogo do Estilo de Camada (Layer Style). Adicione um Traçado (Stroke) com as seguintes configurações:
- Tamanho (Size): 8 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 50%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#360000



Passo 8
Agora adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Sobrepor (Overlay)
- Opacidade: 52%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#f5f5f6
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 100%
- Tamanho (Size): 3 px
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 9
Adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Clique no Degradê (Gradient) e defina:
#fff64e
em 0%,#e29302
em 25%,#fff64e
em 50%,#e29302
em 75% e#fff64e
em 100% - Estilo: Ângulo
- Ângulo: 90º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 10
Não se esqueça de adicionar uma Sombra Projetada (Drop Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 40%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 15 px
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 15 px



Renomeie sua camada para Moldura Dourada.
Passo 11
Escolha a Ferramenta Elipse (U) e crie uma nova forma arredondada cujo Tamanho (Size) seja de 1624 x 1624 px. Mova a forma para o centro.



Passo 12
Aplique uma Sombra Interna (Inner Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação
-
Cor:
#000000
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 10 px
- Desfoque (Choke): 33%
- Tamanho (Size): 45 px
- Contorno: Linear
- Marque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Ruído (Noise): 0%



Passo 13
Adicione também uma Sobreposição de Cor (Color Overlay) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#362d3d
- Opacidade: 100%



Renomeie a camada para Área Interna.
Passo 14
Agora nós precisamos criar as lâmpadas. Pegue a Ferramenta Elipse (U) e crie duas formas arredondadas cujos tamanhos sejam 60 x 60 px. Mova esses círculos para o centro da roda, mas o primeiro deve ficar 704 px acima do centro e o segundo 704 px abaixo do centro. Selecione-as e Mescle-as (vá para Camada > Mesclar Formas (Layer > Merge Shapes) ou pressione Ctrl-E). Renomeie a camada para Lâmpadas Duplas.



Passo 15
Duplique a camada Lâmpadas Duplas, vá para Editar > Transformação Livre de Demarcador (Ctrl-T) (Edit > Transform Free Path) e rotacione ela em 22.5º. Repita esta ação algumas vezes. Como resultado, você conseguirá algo parecido com a imagem mostrada abaixo:



Passo 16
Selecione todas as cópias da camada Lâmpadas Duplas e Mescle-as em uma camada. Para isso, vá para Camada > Mesclar Formas (Layer > Merge Shapes) ou pressione Ctrl-E. Duplique a nova camada. Renomeie todas elas: a camada superior para Luz e a camada inferior para Base.



Passo 17
Dê um duplo-clique com o seu mouse na camada Base para aplicar os seguintes estilos de camada. Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) usando os seguintes valores:
- Estilo: Chanfro Interno (Inner Bevel)
- Técnica: Suave (Smooth)
- Profundidade (Depth): 103%
- Direção: Acima (Up)
- Tamanho (Size): 18 px
- Suavização (Soften): 4 px
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Altitude: 60º
- Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Modo de Realce (Highlight Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor do Realce:
#ffffff
- Opacidade: 65%
- Modo de Sombra (Shadow Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor da Sombra:
#ffffff
- Opacidade: 87%



Passo 18
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Sobrepor (Overlay)
- Opacidade: 100%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#ffffff
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 4%
- Tamanho (Size): 8 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 55%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 19
Agora adicione um Acetinado (Satin) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 36%
- Ângulo: 0º
- Distância: 6 px
- Tamanho (Size): 16 px
- Contorno: Linear
-
Desmarque as opções Suavização de Serrilhado (Anti-aliased) e Inverter



Passo 20
Adicione uma Sobreposição de Cor (Color Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 100%



Passo 21
Adicione uma Sombra Projetada (Drop Shadow) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#ffffff
- Opacidade: 75%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 6 px
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 5 px



Passo 22
Dê um duplo-clique na camada Luz para aplicar os Estilos de Camada. Adicione um Traçado (Stroke):
- Tamanho (Size): 2 px
- Posição: Interna (Inside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#f8f6d2



Passo 23
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#f7f394
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 0%
- Tamanho (Size): 15 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 30%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 24
Agora adicione uma Sobreposição de Cor (Color Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#ffffff
- Opacidade: 100%



Passo 25
Adicione um Brilho Externo (Outer Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Luz Direta (Hard Light)
- Opacidade: 96%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#fff754
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 54 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 40%
- Tremulação (Jitter): 0%



Isso é tudo. Nós vamos criar os setores coloridos na próxima parte do tutorial.
2. Como Criar os Setores
Passo 1
Feche o grupo Trás. Vá para Camada > Nova > Agrupar (Layer > New > Group) para criar um novo Grupo com o nome Setores.



Passo 2
Pegue a Ferramenta Elipse (U) e crie uma forma arredondada cujo tamanho seja 1520 x 1520 px. O centro da forma deve coincidir com o centro do documento. Pegue a Ferramenta Retângulo (U) para desenhar uma nova forma de retângulo que sobreponha o lado direito do círculo. Selecione ambas as camadas e mescle-as. Você vai obter uma camada com dois demarcadores. Pegue a Ferramenta Seleção Direta (A) e selecione a forma de retângulo. Vá para o painel da Ferramenta Seleção Direta, clique no ícone Operações de Demarcador (Path Operations) e escolha Subtrair Forma Frontal (Subtract Front Shape).



Passo 3
Volte para as Operações de Demarcador (Path Operations) e escolha Mesclar Componentes de Forma (Merge Shape Components). Renomeie a camada para Meio Círculo.



Passo 4
Pegue a Ferramenta Retângulo (U) e crie a mesma forma de retângulo (isso é opcional, mas este retângulo precisar ser maior que a metade do círculo). Ele deve ser centralizado verticalmente (pressione Ctrl-A para selecionar o documento e então pegue a Ferramenta Mover (V) e clique no ícone Alinhar Centros Verticais). O lado esquerdo da forma deve se alinhar com a guia vertical.



Passo 5
Vá até Editar > Transformação Livre (ou pressione Ctrl-T), altere a Localização do Ponto de Referência para a metade esquerda e defina a Rotação para -36º. Pressione Enter para aplicar a transformação.



Passo 6
Selecione a camada do Meio Círculo e a camada transformada. Mescle-as (vá para Camada > Mesclar Formas (Layer > Merge Shapes) ou pressione Ctrl-E). Pegue a Ferramenta Seleção de Demarcador (A) e selecione a forma de retângulo. Vá para o painel da Ferramenta de Seleção de Demarcador (A), clique no ícone Operações de Demarcador (Path Operations) e escolha Fazer Intersecção das Áreas das Formas (Intersect Shape Areas). Volte às Operações de Demarcador (Path Operations) e escolha Mesclar Componentes de Forma (Merge Shape Components). Renomeie a camada para Setor1.



Passo 7
Duplique a camada Setor 1, selecione Nova Camada, vá para Editar > Transformação Livre (Edit > Free Transform) para transformá-la. Altere a Localização do Ponto de Referência para o canto inferior direito e defina a Rotação para 36º. Aplique a transformação. Renomeie a camada para Setor2. Repita este passo 8 vezes (a Localização do Ponto de Referência deve coincidir com o centro do documento) e renomeie cada camada com um nome único. Você vai obter um círculo completo dividido em dez setores. Agrupe todas as camadas e renomeie o novo grupo para Setores Sólidos.



Passo 8
Altere a cor de cada setor de acordo com a imagem.



Passo 9
Dê um duplo-clique na camada do Setor1 para aplicar o seguinte Estilo de Camada. Adicione um Traçado (Stroke):
- Tamanho (Size): 6 px
- Posição: Interna (Inside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#181818



Aplique o mesmo estilo para os outros setores.
Passo 10
Feche o grupo. Crie uma nova forma arredondada com o tamanho de 1530 x 1530 px abaixo do grupo Setores Sólidos e chame-a de Sombra. Abra a janela de diálogo de Estilos de Camada. Escolha Brilho Externo (Outer Glow) e aplique as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Divisão (Screen)
- Opacidade: 75%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#000000
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Expansão (Spread): 60%
- Tamanho (Size): 10 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 11
Adicione uma Sombra Projetada (Drop Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
- Escolha a cor
#000000
- Opacidade: 75%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 5 px
- Expansão (Spread): 11%
- Tamanho (Size): 40 px



Passo 12
Duplique a camada de Sombra e mova-a para cima do grupo Setores Sólidos. Chame-a de Degradê. Clique com o Botão Direito do Mouse na camada e selecione Limpar Estilo de Camada (Clear Layer Style). Dê um duplo-clique para aplicar novos estilos. Adicione uma Sombra Interna (Inner Shadow) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
-
Cor:
#000000
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 120º
- Distância: 0 px
- Desfoque (Choke): 20%
- Tamanho (Size): 200 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Ruído (Noise): 0%



Passo 13
Adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Subexposição Linear (Adicionar) (Linear Dodge (Add))
- Opacidade: 50%
-
Degradê (Gradient): de
#ffffff
para#ffffff
- Estilo: Radial
- Ângulo: 90º
- Escala: 87%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 14
Agora nós precisamos criar os elementos arredondados de metal. Pegue a Ferramenta Elipse (U) e crie 10 formas arredondadas cujos tamanhos sejam de 36 x 36 px. Mova-as manualmente para o fim de cada linha preta (ou use o método que usamos para as lâmpadas). Mescle todas elas.



Passo 15
Em seguida, dê um duplo-clique na camada para abrir a janela de Estilo de Camada. Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) com as seguintes configurações:
- Estilo: Chanfro Interno (Inner Bevel)
- Técnica: Suave (Smooth)
- Profundidade (Depth): 103%
- Direção: Acima (Up)
- Tamanho (Size): 18 px
- Suavização (Soften): 4 px
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Altitude: 60º
- Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Modo de Realce (Highlight Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor do Realce:
#ffffff
- Opacidade: 65%
- Modo de Sombra (Shadow Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor da Sombra:
#ffffff
- Opacidade: 87%



Passo 16
Adicione um Contorno:
- Contorno: Meia-Volta (Half Round)
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 73%



Passo 17
Agora adicione uma Sombra Interna (Inner Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Diferença
-
Cor:
#ffffff
- Opacidade: 58%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para -90º
- Distância: 7 px
- Desfoque (Choke): 20%
- Tamanho (Size): 18 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Ruído (Noise): 0%



Passo 18
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Sobrepor (Overlay)
- Opacidade: 30%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#ffffff
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 4%
- Tamanho (Size): 8 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 55%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 19
Adicione um Acetinado (Satin) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 36%
- Ângulo: 0º
- Distância: 6 px
- Tamanho (Size): 16 px
- Contorno: Linear
- Desmarque as opções Suavização de Serrilhado (Anti-aliased) e Inverter



Passo 20
Aplique uma Sobreposição de Cor (Color Overlay)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#b8b8b8
- Opacidade: 100%



Passo 21
Não se esqueça do Brilho Externo (Outer Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
- Opacidade: 57%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#000000
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 6 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 100%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 22
E o toque final é uma Sombra Projetada (Drop Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
- Escolha a cor
#000000
- Opacidade: 70%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 120º
- Distância: 6 px
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 6 px



3. Como Fazer a Parte Central da Roda
Passo 1
Pegue a Ferramenta Elipse (U) e crie uma forma arredondada cujo tamanho seja de 570 x 570 px. Chame-a de Exterior Dourado. Mova-a para o centro do documento. Dê um duplo-clique na camada para aplicar os Estilos de Camada. Adicione um Traçado (Stroke):
- Tamanho (Size): 8 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 50%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#000000



Passo 2
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Sobrepor (Overlay)
- Opacidade: 52%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#f5f5f6
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 100%
- Tamanho (Size): 3 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 3
Aplique uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Clique em Degradê (Gradient) e defina:
#fff64e
em 0%,#e29302
em 25%,#fff64e
em 50%,#e29302
em 75% e#fff64e
em 100% -
Estilo: Ângulo
- Ângulo: 90º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 4
Adicione uma Sombra Projetada (Drop Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blending Mode): Multiplicação (Multiply)
- Escolha a cor
#000000
- Opacidade: 40%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 15 px
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 15 px



Aqui está o resultado deste passo:



Passo 5
Crie uma forma arredondada com o nome Chanfro Interno. Seu tamanho deve ser de 430 x 430 px. Altere o Preenchimento (Fill) para 0%. Aplique um Estilo de Camada do tipo Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) com as seguintes configurações:
- Estilo: Chanfro Interno (Inner Bevel)
- Técnica: Suave (Smooth)
- Profundidade (Depth): 1000%
- Direção: Acima (Up)
- Tamanho (Size): 20 px
- Suavização (Soften): 0 px
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para -90º
- Altitude: 30º
- Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Modo de Realce (Highlight Mode): Subexposição Linear (Adicionar) (Linear Dodge (Add))
-
Cor do Realce:
#e5e5e5
- Opacidade: 48%
- Modo de Sombra (Shadow Mode): Multiplicação (Multiply)
-
Cor da Sombra:
#382f25
- Opacidade: 75%



As configurações do Contorno devem ser as padrões. Aqui está o resultado deste passo:



Passo 6
Agora nós precisamos criar lâmpadas na moldura dourada interna. Tudo o que você precisa fazer é repetir as ações para a criação das lâmpadas (do início do tutorial).



Passo 7
Vamos fazer o botão azul interno. Crie uma nova forma de elipse com 386 x 386 px. Dê um duplo-clique na camada para adicionar um Traçado (Stroke) com as seguintes configurações:
- Tamanho (Size): 5 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#000000



Passo 8
Adicione também uma Sombra Interna (Inner Shadow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#000000
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 120º
- Distância: 0 px
- Desfoque (Choke): 100%
- Tamanho (Size): 4 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Ruído (Noise): 0%



Passo 9
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Luz Linear
- Opacidade: 75%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#79e6ff
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 0%
- Tamanho (Size): 62 px
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 10
Adicione uma Sobreposição de Degradê com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
-
Degradê (Gradient): de
#0fd5ff
para#00227a
- Estilo: Radial
- Ângulo: 90º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 11
Para criar uma reflexão de realce, crie uma forma menor, defina o Preenchimento (Fill) para 0% e aplique uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
-
Degradê (Gradient): de
#19e3ff
para#ffffff
- Estilo: Radial
- Ângulo: 90º
- Escala: 138%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 12
Pegue a Ferramenta Seleção de Demarcador (A), clique no ponto inferior do demarcador e mova-o para o centro do documento. Isso é tudo.



4. Como Fazer um Marcador Vermelho
Passo 1
Vá para Camada > Nova > Agrupar (Layer > New > Group) para criar um novo Grupo com o nome Marcador.



Passo 2
Vá para Camada > Nova > Camada (Layer > New > Layer) e crie uma Nova Camada. Pegue a Ferramenta Caneta (P) para desenhar uma forma de marcador e Clique no botão Forma (Shape).



Passo 3
Adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
- Opacidade: 40%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#ffffbe
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 100%
- Tamanho (Size): 2 px
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 4
Agora adicione uma Sobreposição de Degradê (Gradient Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 10%
- Clique no Degradê (Gradient) e defina:
#e90001
em 0%,#c20001
em 43% e#d5002a
em 100% - Estilo: Linear
- Ângulo: 90º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 5
Adicione um Brilho Externo (Outer Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação (Multiply)
- Opacidade: 75%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#000000
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 3 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 50%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 6
Adicione uma Sombra Projetada (Drop Shadow) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blending Mode): Normal
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 55%
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Distância: 5 px
- Expansão (Spread): 0%
- Tamanho (Size): 5 px



Passo 7
Crie uma forma arredondada e aplique esses Estilos de Camada (Layer Styles). Adicione um Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss) usando os próximos valores:
- Estilo: Chanfro Interno (Inner Bevel)
- Técnica: Suave (Smooth)
- Profundidade (Depth): 103%
- Direção: Acima (Up)
- Tamanho (Size): 36 px
- Suavização (Soften): 8 px
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para 90º
- Altitude: 60º
- Contorno de Reflexo (Gloss Contour): Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Modo de Realce (Highlight Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor de Realce:
#ffffff
- Opacidade: 65%
- Modo de Sombra (Shadow Mode): Subexposição de Cores (Color Dodge)
-
Cor da Sombra:
#ffffff
- Opacidade: 87%



Passo 8
Adicione um Contorno:
- Contorno: Meia-Volta (Half Round)
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Escala (Range): 73%



Passo 9
Adicione um Traçado (Stroke):
- Tamanho (Size): 12 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Degradê (Gradient)
-
Degradê (Gradient): de
#980420
para#410206
- Estilo: Linear
- Ângulo: 90º
- Escala: 100%
- Desmarque as opções Reverter e Pontilhamento (Dither)
- Marque a opção Alinhar à Camada (Align with Layer)



Passo 10
Adicione uma Sombra Interna (Inner Shadow) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Diferença
-
Cor:
#ffffff
- Desmarque a opção Utilizar Luz Global (Use Global Light) antes de configurar o Ângulo para -90º
- Distância: 14 px
- Desfoque (Choke): 20%
- Tamanho (Size): 36 px
- Contorno: Linear
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Ruído (Noise): 0%



Passo 11
Agora adicione um Brilho Interno (Inner Glow):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Sobrepor (Overlay)
- Opacidade: 30%
- Ruído (Noise): 0%
-
Cor:
#ffffff
- Técnica: Mais Suave (Softer)
- Origem (Source): Aresta (Edge)
- Desfoque (Choke): 4%
- Tamanho (Size): 16 px
- Desmarque a opção Suavização de Serrilhado (Anti-aliased)
- Intervalo (Range): 55%
- Tremulação (Jitter): 0%



Passo 12
Adicione um Acetinado (Satin) com as seguintes configurações:
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Multiplicação
-
Cor:
#000000
- Opacidade: 36%
- Ângulo: 0º
- Distância: 12 px
- Tamanho (Size): 32 px
- Contorno: Linear
- Desmarque as opções Suavização de Serrilhado (Anti-aliased) e Inverter



Passo 13
E o ponto final é uma Sobreposição de Cor (Color Overlay):
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
-
Cor:
#b8b8b8
- Opacidade: 100%



5. Como Criar um Rótulo
Passo 1
Vá para Camada > Nova > Agrupar (Layer > New > Group) para criar um novo Grupo com o nome Rótulos. Mova-o para baixo do grupo Marcador.



Passo 2
Pegue a Ferramenta Texto (T) com as seguintes configurações:
- Fonte: Intro
- Tamanho da Fonte (Font Size): 114 pt
- Cor: Branca
- Defina o Alinhamento do Texto à Direita.



Passo 3
Adicione um Traçado (Stroke):
- Tamanho (Size): 7 px
- Posição: Externa (Outside)
- Modo de Mesclagem (Blend Mode): Normal
- Opacidade: 100%
- Tipo de Preenchimento (Fill Type): Cor
-
Cor:
#000000



Passo 4
Duplique a camada do texto e posicione-a usando a Ferramenta de Transformação Livre (Ctrl-T) na seção oposta com um valor de altura negativo. Selecione ambas as camadas de texto, Duplique-as (Ctrl-J) e Rotacione-as em 36º. Repita esta ação 3 vezes. Como resultado você vai conseguir algo parecido com o da imagem a seguir:



Parabéns, Você Terminou!
Neste tutorial nós criamos uma ótima Roda da Fortuna usando formas e estilos de camada.
Eu também adicionei um brilho ao fundo. Usei a cor #0779bb
e um Pincel Redondo Suave. Mas você também pode criar uma forma com um círculo grande e aplicar um filtro de Desfoque Gaussiano (indo para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur)).
Não se esqueça de compartilhar o resultado com a gente.



