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  1. Design & Illustration
  2. Flat Design

Como Criar uma Paisagem de Montanha em Estilo Flat no Adobe Illustrator

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Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Neste tutorial vou mostrar a você como criar uma paisagem de montanha natural em design flat usando as formas e ferramentas mais básicas do Adobe Illustrator.

Se você quiser pular o tutorial, você pode adquirir o resultado como parte do  meu pacote de Paisagem de Acampamento. Encontre mais inspiração para Designs de Viagem em GraphicRiver.

Camping Travel Landscape

1. Como Criar um Novo Documento

Primeiro precisamos configurar um Novo Documento (File > New ou Control-N) com estas configurações:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 1200
  • Height: 1200
  • Units: pixels

Na Aba Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects:  Screen
  • Preview Mode: Default
  • Desmarque Align New Objects to Pixel Grid
Creating New Document

2. Como Configurar as Camadas

Seria uma boa ideia organizar o nosso projeto usando camadas, já que desta maneira podemos focar facilmente em cada parte da nossa paisagem.

Abra o  painel Layers, e crie cinco camadas, renomeando cada uma delas da seguinte maneira:

  • camada 1: lago
  • camada 2: principal
  • camada 3: colinas
  • camada 4: montanhas
  • camada 5: céu

Bloqueie todas, exceto a primeira camada "lago". Para Bloquear as camadas, clique no botão Edit Column (à direita do ícone do olho) no painel Layers para cada camada que você deseja bloquear.

Eu prefiro fazer isto do jeito mais rápido através de Alt-Clicando no botão Edit Column no painel Layers para a única camada que eu quero que permaneça desbloqueada.

Organizing the layers

3. Como Criar o Lago da Montanha

Passo 1

Comece a construir um lago da montanha criando um   retângulo azul claro #4bafe3 de 900 x 58 px na parte inferior da área de trabalho com a ajuda da Ferramenta Rectangle (M)

Faça mais uma forma de 580 x 40 px da mesma cor, posicionando-a abaixo da borda inferior do primeiro mais próxima ao lado esquerdo.

Building two rectangles

Passo 2

Usando a Ferramenta Direct Selection (A), selecione os cantos do retângulo maior ou apenas clique dentro da forma, mantendo pressionada a tecla Shift. Você pode ver a Ferramenta Live Corner Widget mostrada dentro dos cantos. Faça os cantos da forma totalmente arredondadas puxando os indicadores circulares para o centro. Você também pode usar Effect > Stylize > Round Corners

Use o mesmo método para arredondar os cantos do retângulo menor.

Selecione ambos os objetos e mescle eles em um objeto, usando a opção Unite do painel Pathfinder.

Rounding corners and merging the rectangles

Passo 3

Selecione a forma azul e Copie ela, usando o Control-C. Pressione Control-B para obter uma Duplicata atrás do objeto principal. Mova-a alguns pixels para baixo e altere a cor para #406e85.

Creating background shape

Passo 4

Selecione a borda superior da figura azul clara com a Ferramenta Direct Selection (A) e Copie-a pressionando Control-C. Pressione Control-F para obter um Duplicata da linha lateral superior em frente à forma principal. Altere a cor de Preenchimento da linha para Nenhum e a cor do Traço para preto. Defina a espessura do Traço para 3-4 px, fazendo com que a listra se destaque da forma principal.

Selecione a linha e vá para Effect > Distort & Transform > Zig Zag. Altere o valor do Size para 3 px, Absolute. E defina Ridges per segment igual a 27. Selecione Smooth Points e clique em OK, obtendo a linha ondulada. Vá para Object > Expand Appearance para aplicar o efeito.

Building the wavy line

Passo 5

Selecione as âncoras laterais esquerda e direita da linha ondulada com a Ferramenta Direct Selection (A), e use o Control-J para juntar o caminho aberto, obtendo uma forma fechada como resultado.

Arraste a forma ondulada resultante diretamente na borda superior da figura principal azul e mude sua cor de Preenchimento para #4bafe3e a cor do Traço para None. Selecione a forma ondulada junto com a forma azul maior e mescle-os em um objeto, usando a opção Unite do painel Pathfinder.

Adding the waves to the lake shape

Passo 6

Selecione a forma principal azul e pressione Enter para abrir a janela Move. Defina o valor da Horizontal Position para 0 px e o valor da Vertical Position para -10 px, e clique no botão Copy. Defina a cor de Preenchimento da nova forma para #73d0ff e posicione-a na parte de trás com a ajuda de Shift-Control- [.

Repita todas as ações para a figura recém-criada para obter uma outra Duplicata atrás disso. Altere o Preenchimento da segunda cópia para #ace5f6.

Agrupe todas as formas juntas com o Control-G, alinhando elas para meio da área de trabalho.

Working over the lake surface

Passo 7

Agora vamos adicionar alguns detalhes ao lago para torná-lo mais real.

Pegue a ferramenta Ellipse (L) e crie uma elipse de 22 x 10 px, preenchendo ela com a cor #ace5f6. Converta os pontos de ancoragem esquerdo e direito de cantos suaves para agudos, clicando neles com a Ferramenta Anchor Point (Shift-C), obtendo a forma de folha (1).

Desenhe uma linha horizontal no meio da figura que passa por ambas as âncoras agudas. Divida as  duas formas no Pathfinder (2), Desagrupe (Control-Shift-G) elas, e Delete a metade superior (3).

Use a janela de opção Move para criar mais duas cópias na mesma distância (4). Agrupe (Control-G) todas as formas.

Espalhe as cópias do nosso grupo sobre o lago, fazendo os reflexos brilhantes do sol (5), algo como o que vemos na superfície da água em um dia ensolarado.

Forming sun glares on the water

Passo 8

Faça uma elipse de 8.5 x 21 px de cor #fff75a com a ajuda da Ferramenta Ellipse (L). Clique na âncora superior com a Ferramenta Anchor Point (Shift-C), convertendo-a em um canto agudo.

Selecione as âncoras esquerda e direita da elipse com a Ferramenta Direct Selection (A) e mova-as para baixo por alguns pixels, resultando em uma forma semelhante a uma gota.

Selecione a forma amarela, pegue a Ferramenta Rotate (R), e depois Alt-clique no ponto de ancoragem inferior da nossa figura. No painel Rotate, ajuste o Ângulo para 20° e clique no botão Copy. Pressione Control-D mais uma vez para repetir a última ação, obtendo mais duas cópias. Selecione as duas cópias e mova-as um pouco para a parte inferior.

Creating the petals of water lily

Passo 9

Mantendo as cópias selecionadas, selecione a Ferramenta Reflect (O). Segurando a tecla Alt, clique na âncora superior da figura vertical amarela. Na janela de opção Reflect, defina o Eixo para Vertical e pressione Copy, refletindo as duas formas para o lado direito da forma vertical. Agrupe (Control-G) as formas amarelas. Isto vai ser a flor do lírio de água.

Construa um retângulo de 62 x 6.5, Preenchendo-o com #c1db35 e tornando os cantos arredondados com a ajuda do recurso Live Widget.

Posicione a flor amarela mais próxima ao lado direito da figura verde, escondendo sua parte inferior atrás do retângulo.

Crie um círculo de 13 x 13 px Preenchido com esta cor #fff75a e o envie para trás com Object > Arrange > Send Backward. Depois posicione o círculo mais perto do lado direito do retângulo verde, escondendo a sua borda inferior atrás da figura. Agrupe (Control-G) todas as partes juntas.

Create the yellow blossom and green bottom

Passo 10

Usando os mesmos métodos que nos dois passos anteriores, crie um pequeno peixe de cor #ace5f6.

Espalhe as cópias dos peixes e lírios de água sobre a superfície do lago como mostrado no exemplo abaixo.

Adding lilies and fishes to the lake

4. Como Criar o Prado e a Floresta

Bloqueie todas as camadas menos a camada "principal".

Passo 1

Vamos começar a criar o junco construindo um retângulo vertical de 1.7 x 55 px, com a cor #66801b do caule. 

Faça mais um retângulo de 4.25 x 17 px, que vamos colorir usando #696354. Use o recurso Live Corners para tornar os cantos da forma totalmente arredondados.  

Coloque a forma marrom no topo do caule verde, fazendo com que sua parte inferior se sobreponha ao topo do caule e se alinhe ao seu meio.

Usando a Ferramenta Pen (P), desenhe formas simples como triângulo de cor #66801b para as folhas na parte inferior do caule. Agrupe (Control-G) todas as partes do junco juntas.

Making the bulrush

Passo 2

Construa um retângulo de 82 x 78 px de cor #c1db35, tornando sua parte superior totalmente arredondada com a ajuda do recurso Live Corners. Desenhe uma linha vertical que atravesse o meio e a âncora superior da forma.

Divida as duas formas no Pathfinder e Desagrupe elas (Control-Shift-G). Pinte a metade esquerda com #79981f. Faça um pequeno círculo de cor #99ba38 na metade direita da figura grande. Copie o círculo e espalhe as cópias sobre a parte direita, tornando-o texturizado. Agrupe (Control-G) todas as partes juntas. Isto vai ser o arbusto.

Crie uma Cópia menor do arbusto perto do primeiro e arraste ambos os arbustos para o lado esquerdo do lago, escondendo suas partes inferiores atrás das ondas.

Faça algumas cópias do junco que criamos anteriormente, e posicione-as no lado direito do lago, escondendo a parte inferior dos caules atrás da linha da água.

Forming the bush and putting the plants on the lake

Passo 3

Comece a criar a margem construindo um retângulo de 1075 x 57 px com uma cor de Preenchimento #a2c430. Faça-o totalmente arredondado e alinhe-o ao meio do lago. Envie-o para trás com Object > Arrange > Send to Back.

Selecione o retângulo verde e Copie-o com Control-C. Pressione Control-B para obter uma Duplicata atrás do objeto principal. Mova-a para baixo por alguns pixels e altere a cor para #406e85. Agrupe (Control-G) os retângulos e posicione-os atrás do lago.

Creating the shore

Passo 4

Vamos continuar adicionando detalhes à margem, criando um retângulo de 14 x 14 px com uma cor de Preenchimento #79981f. Escolha a Ferramenta Add Anchor Point (+) e clique no meio da borda superior do retângulo, adicionando mais um ponto de ancoragem. Delete as âncoras superiores esquerda e direita com a Ferramenta Delete Anchor Point (-), obtendo a forma do triângulo (1).

Selecione o triângulo com a Ferramenta Selection (V) e pressione Enter para abrir a janela de opções Move. Defina o valor de Horizontal Position para 0 px e o valor de Vertical Position para 14 px e clique no botão Copy. Pressione Control-D para repetir a ação, e continue pressionando Control-D para adicionar 17 cópias (2). Agrupe-as (Control-G) juntas. Isto vai ser a grama.

Crie um círculo de 110 x 100 px com uma cor de Preenchimento #7a7462. Desenhe uma linha horizontal que atravesse o meio e as âncoras laterais da forma. Selecione ambas as figuras e Divida-as, usando o painel Pathfinder (3). Desagrupe (Control-Shift-G) as formas e Delete a parte inferior. Esta figura vai atuar como uma pedra. Crie uma pedra menor de cor #8f8873 (4).

Combine e copie as pedras e a grama, espalhando-as atrás do retângulo do chão. Não se esqueça de usar Object > Arrange > Send to Back para os objetos para posicioná-los atrás do retângulo do chão. Adicione uma ou mais cópias do arbusto que criamos anteriormente. Você pode usar um exemplo abaixo como referência (5), mas sinta-se livre para fazer combinações diferentes de grama, arbustos e pedras.

Working on the grass and stones

Passo 5

Agora vamos trabalhar no fundo da floresta. Crie um retângulo de 1030 x 40 px com a cor #d0f341, alinhando-o ao meio da área de trabalho. Arredonde seus cantos, envie-o para trás com Object > Arrange > Send to Back, e posicione-o atrás do retângulo maior verde, fazendo com que sua parte inferior se sobreponha à borda superior da figura maior.

Adding one more rounded rectangle to the background

Passo 6

Para formar a floresta precisamos de dois tipos de árvores: abetos em forma de triângulo, e árvores de folhas em forma circular.

Crie um retângulo de 140 x 235 px com uma cor de Preenchimento #d0f341. Clique no meio da borda superior do retângulo com a Ferramenta Add Anchor Point (+), adicionando mais um ponto de ancoragem. Delete as âncoras superiores esquerda e direita com a Ferramenta Delete Anchor Point (-), obtendo a forma do triângulo. 

Faça uma linha vertical que atravesse o meio e a âncora superior da forma. Divida as duas figuras em Pathfinder e Desagrupe-as (Control-Shift-G), colorindo a metade esquerda em #a2c430. Crie um pequeno retângulo de cor #a2c430, Copie-o, e espalhe as cópias sobre a parte direita da árvore, tornando-o texturizado. Agrupe todas as partes e envie a árvore para trás com Object > Arrange > Send to Back.

Building triangle-like tree

Passo 7

Vamos fazer a copa da segunda árvore construindo um círculo de 165 x 165 que vamos Preencher com a cor #d0f341.

Desenhe uma linha vertical atravessando o meio e as âncoras da forma.

Divida as duas formas no Pathfinder e Desagrupe-as (Control-Shift-G). Pinte a metade esquerda com #a2c430. Adicione alguns retângulos pequenos arredondados de cor #a2c430 à metade direita para um efeito texturizado. Adicione um tronco com uma cor de Preenchimento #7a7462 na parte inferior da copa.

Agrupe (Control-G) todas as partes e envie-as para trás com Object > Arrange > Send to Back.

Building circle-like tree

Passo 8

Vamos posicionar as nossas árvores em uma fileira atrás da forma retangular arredondada, Duplicando algumas delas e variando os tamanhos para formar uma composição equilibrada. Adicione mais alguns pincéis que já criamos.

Deixe um espaço vazio no meio da floresta para as colinas e as montanhas que vamos estar criando nos seguintes passos. O resultado deve ficar assim:

Placing the trees and the bushes on the main scene

5. Como Criar as Colinas

Bloqueie todas as camadas exceto a camada "colinas".

Passo 1

Com a ajuda da Ferramenta Pen (P), crie a forma ondulada com uma cor de Preenchimento #8ead28.

Selecione a figura, e depois pegue a Ferramenta Reflect (O) e, segurando a tecla Alt, clique na âncora inferior direita. Na   janela de opção Reflect, defina o Eixo para Vertical e pressione Copy, refletindo a forma para o lado direito.

Mescle ambas as formas em uma com a opção Unite do painel Pathfinder, obtendo a colina.

Creating the hill

Passo 2

Coloque a colina atrás da cena principal, posicionando-a mais próxima do lado direito. Faça uma Cópia da cor verde escura ( #79981f) no lado esquerdo da paisagem, escondendo-a atrás da primeira forma. Todas as partes lateral e inferior de nossas colinas devem estar escondidas atrás das árvores, dos arbustos, e do nível do solo.

Placing the hills on the landscape

Passo 3

Primeiro, selecione a colina esquerda que criamos nos passos anteriores.

Clique com o botão direito do mouse e selecione Isolate Selected Group no menu drop-down. A colina isolada aparece em cor completa, enquanto o resto da obra de arte aparece turva.

Pegue a Ferramenta Pen (P) e construa uma linha vertical zig-zag que atravessa a forma da colina. Defina o Preenchimento da linha para None, a Espessura do Traço para 9 px e a Cor do Traço para #66801b. Faça os cantos da linha arredondados selecionando-os com a Ferramenta Direct Selection (A) e arrastando os marcadores Live Corners.

Selecione a linha e vá para Object > Expand. Marque a opção Stroke, e desmarque a opção Fill, pressionando OK. O nosso traço vai se transformar em uma forma preenchida

Vamos eliminar as partes do caminho que ficam fora da colina. Selecione o caminho sobreposto junto com a forma da colina e use a Ferramenta Shape Builder (Shift-M) mantendo pressionada a tecla Alt e clicando nas peças indesejadas para Deletar elas.

Pressione OK e Escape para sair do modo de isolamento ou, usando a Ferramenta Selection (V), clique duas vezes fora do grupo isolado.

Adding the footpath to the hill

Passo 4

Desbloqueie a camada "principal". Selecione uma folha e uma árvore de abeto e Copie-as. Bloqueie a camada "principal" novamente e volte para a camada "colinas". Pressione Control-V ou vá para Edit > Paste, obtendo as cópias de nossas árvores na camada "colinas".

Espalhe as árvores sobre as colinas, Duplicando algumas delas e variando os tamanhos para preencher o espaço vazio.

Spreading the trees over the hills

Passo 5

Crie silhuetas das colinas de fundo fazendo Duplicatas das colinas criadas anteriormente, mudando suas cores de Preenchimento para #515c1b e fazendo formas mais altas ou mais curtas com a ajuda da Ferramenta Selection (V).

Você deve obter algo como isto:

Adding background hills

6. Como Criar as Montanhas

Bloqueie todas as camadas menos a camada "montanhas".

Passo 1

Vamos começar a modelar a forma da montanha, criando um retângulo de 582 x 540 px, Preenchendo-o com a cor #99927b.

Pegue a Ferramenta Add Anchor Point (+) e clique no meio da borda superior do retângulo, adicionando mais um ponto de ancoragem. Delete as âncoras superiores esquerda e direita com a Ferramenta Delete Anchor Point (-), obtendo a forma do triângulo.

Creating brown triangle

Passo 2

Com a ajuda da Ferramenta Line Segment (/), construa um Traço preto de 400 px de Largura sem Preenchimento, posicionando-o sob a parte superior do retângulo, deixando um espaço de cerca de 200 px da âncora superior e alinhando-a para o meio do retângulo.

Selecione a linha e vá para Effect > Distort & Transform > Zig Zag. Defina o valor de Size para 10 px, Absolute. E defina Ridges per segment igual a 9. Selecione Smooth Points e clique em OK. Vá para Object > Expand Appearance para aplicar o efeito.

Selecione a forma triangular e Copie-a, usando o Control-C. Pressione Control-F para obter uma Duplicata no topo do triângulo. Selecione a duplicata e a linha usando a opção Divide do painel Pathfinder, dividindo o nosso triângulo em duas formas. Desagrupe-os e remova a parte inferior. Pinte a figura superior restante com #e2f0e9, obtendo o topo nevado da montanha.

Adding the snow cape to the mountain

Passo 3

Crie uma Cópia mais estreita do triângulo em frente do primeiro e mude sua cor para #99927b, formando sombras suaves na montanha. Crie uma Duplicata mais estreita da parte das sombras na frente dela, colorindo a nova com #87806c.

Agora a nossa montanha parece mais detalhada e interessante.

Working over the shadow parts of the mountain

Passo 4

Agora que o aspecto básico da montanha está pronto, vamos adicionar uma sombra estilo flat, cobrindo uma metade da pedra.

Selecione a forma do triângulo traseiro, Copie e Cole na Frente (Control-C > Control-F). Mantendo a duplicata selecionada, vá para Object > Arrange > Bring to Front, posicionando a cópia na frente da montanha. Selecione a âncora inferior direita do triângulo com a Ferramenta Direct Selection (A) e arraste-a para o centro, alinhando para o meio da âncora.

Altere o Blending Mode do triângulo resultante para Multiply enquanto diminui os níveis de Opacity para 40% no painel Transparency, obtendo a sombra. Agrupe (Control-G) todas as partes da montanha juntas.

Forming a flat-style shadow on the mountain

Passo 5

Coloque a montanha na cena principal, escondendo sua parte inferior atrás das colinas. Crie duas montanhas menores à esquerda e à direita da pedra principal, fazendo com que elas se sobreponham a montanha maior e posicionando-as na frente dela.

Modele mais duas silhuetas de montanhas triangulares com uma cor de Preenchimento de #659cad atrás da paisagem principal, terminando a composição.

Positioning the mountain and its copies on the main scene

7. Como Criar o Plano de Fundo

Estamos quase terminando a nossa paisagem de montanha. Mas ainda precisamos de um fundo retratando o céu, o sol e as nuvens.

Vamos começar Bloqueando todas as camadas exceto a camada "céu".

Passo 1

Construa um quadrado de 1200 x 1200 px de #77b8cc, alinhando-o ao meio da área de trabalho.

Adding the blue rectangle to the back

Passo 2

Para preencher o espaço vazio e adicionar profundidade à nossa paisagem, crie formas semelhantes a nuvens de cor #9accdb atrás das montanhas com a ajuda da Ferramenta Pen (P) ou da Ferramenta Rectangle (M), tornando os cantos das figuras resultantes arredondadas.

Creating cloud-like shapes on the sky

Passo 3

Comece a criar a nuvem criando dois círculos sobrepostos com a Ferramenta Ellipse (L), definindo o seu Preenchimento e o Traço para as cores predefinidas em preto e branco. Troque para a Ferramenta Rectangle (M) e posicione uma faixa estreita na parte inferior da nuvem, deixando-a um pouco mais para baixo do que a borda inferior do círculo maior.

Una todas as formas no Pathfinder para criar um único objeto. Altere a cor de Preenchimento para #e2f0e9 e o traço para None. Faça mais algumas nuvens de diferentes tamanhos e espalhe-as pelo céu, deixando um espaço vazio para o sol.

Working over the clouds

Passo 4

Construa um círculo de 105 x 105 px que vamos colorir usando #fff45a. Desenhe uma linha vertical no meio do círculo, usando a Ferramenta Line Segment (\). Mantendo a linha e o círculo selecionados, Divida-os no Pathfinder. Desagrupe (Control-Shift-G) as formas e pinte a metade esquerda com #fde23d

Construa mais um círculo de 144 x 144 px da cor #fbcd30, posicionando-o atrás do primeiro, alinhando ao centro. Selecione o círculo maior e vá para Effect > Distort & Transform > Zig Zag. Defina o Size para 5 px, Absolute. E defina Ridges per segment igual a 10. Selecione Smooth Points e clique em OK. Vá para Object > Expand Appearance para aplicar o efeito.

Agrupe todas as formas do sol juntas e posicione-o na cena principal.

Desbloqueie todas as camadas.

Creating the sun

A Nossa Paisagem da Montanha Está Pronta!

Bom trabalho! Nossa cena de área de montanha em estilo flat está terminada. Você pode usar sua imaginação e continuar brincando e adicionando detalhes até estar totalmente satisfeito com o resultado.

Esta ilustração da paisagem da montanha é apenas uma parte da minha Paisagem de Acampamento, e há muito mais ilustrações de viagem e aventura no meu portfólio!

Camping Travel Landscape From GraphicRiver

Espero que você tenha descoberto algumas dicas e truques que você pode usar para criar ilustrações maravilhosas no futuro. Sinta-se à vontade para compartilhar os seus resultados nos comentários abaixo.

Flat Mountain Landscape Adobe Illustrator Tutorial
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