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Como Criar uma Manipulação Fotográfica De Água Surreal no Adobe Photoshop

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Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Nesse tutorial mostrarei a você como usar o Adobe Photoshop para criar uma peça surreal apresentando um peixe gigante tentando engolir a lua.

Primeiro, nós vamos construir o cenário base do mar e do peixe. Depois disso, adicionaremos a lua, pintaremos as bolhas, e criaremos os borrifos de água. Nós usaremos várias camadas de ajuste para completar o efeito final.

Recursos do Tutorial

Os seguintes recursos foram usados durante a produção desse tutorial:

1. Como Construir o Cenário Base

Passo 1

Criar um novo documento de 2000 x 1289 px no Photoshop com as seguintes configurações:

new file

A cor do plano de fundo deve ser #1a2635.

Passo 2

Abra a imagem sky. Usando a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar apenas o céu, e arrastar para dentro da tela principal usando a Ferramenta Mover (V). Posicione-a na metade superior.

add sky

Passo 3

Vá até Camada> Nova Camada de Ajuste> Equilibrio de Cores  e altere os valores dos Meios Tons para deixar o céu azul.

sky color balance

Passo 4

Crie uma camada de ajuste Curvas para escurece o céu.

sky curves

Passo 5

Na camada céu (sky), clique no segundo ícone no final do painel Camadas para adicionar uma máscara a essa camada. Ative a Ferramenta Pincel (B) e selecione um redondo e macio com cor preta. Diminua a Opacidade para 10-15% e reduza a textura das nuvens da seção superior do céu.

sky curves masking

Passo 6

Crie uma camada Preenchimento de Cor e preencha com a cor #20374c. Nessa máscara de camada, use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar a parte superior da prancheta. Mude o primeiro plano para branco e pressione Delete para revelar a parte inferior da água.

water color fill
water masking

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Curvas  acima da camada Preenchimento de Cor para escurecer e configure-a como Máscara de Recorte. Nessa máscara de camada use um pincel macio preto com Opacidade cerca de 20-25% para reduzir o efeito escuro na parte superior da água, já que pretendemos adicionar alguma luz acima dessas áreas.

water curves

2. Como Fazer a Superfície da Água

Passo 1

Abra a imagem do mar (sea) e selecione a parte do mar. Posicione-a na seção central da tela principal, acima da água. Use a Ferramenta de Transformação Livre (Control-T) para transforma um pouco a parte do mar.

add sea surface

Adicione uma máscara a essa camada, use um pincel macio preto para remover as bordas duras do plano de fundo, e usar um pincel médio duro preto para pintar a parte mais baixa da superfície.

surface masking

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz/Saturação e altere as configurações Principais.

surface hue saturation

Passo 3

Crie uma camada de ajuste Curvas  para escurecer a superfície. Nessa máscara de camada use um pincel preto macio com Opacidade em 10-15% para reduzir o efeito dos dois lados da água.

surface curves 1

Passo 4

Faça outra camada de ajuste Curvas com o mesmo propósito. Pinte o plano de fundo da superfície para revelar alguma luz aqui.

surface curves 2
surface curves 2 masking

Passo 5

Crie uma nova camada por cima das outras camadas e use um pincel pequeno com a cor #d5deee para pintar o contorno da parte inferior da superfície da água.

surface contour

3. Como Retocar o Peixe

Passo 1

Isole o peixe e adicione-o a tela principal. Use Control-T para virar a cabeça dele para cima e a cauda para baixo.

add fish

Adicione uma máscara de camada e use um pincel médio duro para remover a parte do peixe que cobre a parte inferior superfície da água.

fish masking

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz/Saturação para dessaturar o peixe.

fish hue saturation

Passo 3

Adicione uma camada de Preenchimento de Cor e pegue a cor #0861a4. Use essa camada para apagar a parte superior do peixe que está fora da água. Esse passo é para fazer a parte inferior do peixe se mesclar melhor com a água.

fish color fill
fish color fill masking

Passo 4

Faça uma camada de ajuste Filtro de Fotos  e escolha a cor #167fb6. Nessa máscara de camada, pinte a parte superior e inferior da cabeça do peixe para reduzir o efeito da cor lá.

fish photo filter

Passo 5

Crie uma camada de ajuste Curvas para escurecer o peixe. Use essa camada para diminuir o efeito escuro em algumas áreas do peixe: a cabeça, a boca e barbatanas.

fish curves 1

Passo 6

Use outra camada de ajuste Curvas com o mesmo propósito, especialmente na parte inferior do corpo do peixe. As áreas selecionadas mostram onde pintar a máscara de camada.

fish curves 2

Passo 7

Faça uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%.

fish DB new layer

Ative a Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) com Variação de Meio Tom e Exposição em cerca de 15-30%. Pinte realces/sombras na cabeça do peixe, barbatanas e os detalhes no corpo. Você pode ver como eu fiz com o modo Normal e o resultado com o modo Sobrepor.

fish DB results

Passo 8

Faça uma nova camada e use um pince macio com a cor #d5deee para fortalecer o realce na cabeça do peixe. Altere o modo dessa camada para Sobrepor 100%.

fish highlight

4. Como Adicionar a Lua

Passo 1

Corte a lua e adicione acima da boca do peixe. Use o Control-T para redimensioná-la para que fique menor que a boca. Adicione uma máscara a essa camada e use um pincel duro preto para apagar a parde da lua do lado de fora da boca do peixe.

add moon

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para mudar a cor da lua para azul.

moon color balance

Passo 3

Criar uma camada de ajuste Curvas para iluminar e diminuir o contraste da lua. Use um pincel preto suave com Opacidade em 30% para reduzir o brilho no lado direito da lua.

moon curves

Passo 4

Adicione uma nova camada por cima das outras camadas e use um pincel macio com a cor #acafb1 para pintar alguma luz brilhante para a lua. Altere o modo dessa camada para Luz Suave 100%.

moon glowing light

5. Como Adicionar as Bolhas

Passo 1

Faça uma nova camada acima das outras camadas e mude o pincel para bolhas um. Altere o plano de fundo para #d7e7e7 e selecione o pincel que gostar (eu escolhi aquele com numero 93) Pressione F5 para alterar as configurações desse pincel.

bubbles settings 1
bubbles settings 2
bubbles settings 3

Use esse pincel para pintar pequenas bolhas ao redor da parte inferior do peixe, abaixo da superfície. Pressione [ e ] para alterar o tamanho do pincel enquanto pinta.

paint bubbles

Passo 2

Adicione a máscara a essa camada e use o pincel macio preto para reduzir a visibilidade das bolhas, fazendo com que elas se mesclem melhor com a água escura.

bubbles masking

Passo 3

Crie uma nova camada e pinte bolhas maiores, reduzindo a opacidade delas com as mesmas técnicas.

paint bigger bubbles

Passo 4

Vá até Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano e configure o Raio para 4 px. Esse passo é para aumentar a profundidade da água.

big bubbles gaussian blur

6. Como Criar os Borrifos de Água

Passo 1

Arraste a imagem splash 1 (borrifo) e encontre o ângulo que você quiser. Você pode ver a captura de tela abaixo para saber qual eu escolhi. Posicione o borrifo abaixo da superfície da água.

add splash 1

Duplique essa camada para deixar o borrifo mais claro, e duplique novamente e mova mais alto conforme mostra abaixo:

splash 1 duplication

Passo 2

Adicione uma máscara para cada uma dessas camadas para apagar os detalhes desnecessários e deixar o efeito do borrifo parecer bem sutil, conforme mostra abaixo:

splashes 1 masking

Passo 3

Selecione todas essas camadas com borrifos e pressione Control-G para torná-las um grupo. Altere o modo do grupo para Normal 100% e use uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores  para dar ao borrifo uma cor mais azul.

splashes 1 color balance

Passo 4

Abra a imagem Splash 2 e use a Ferramenta Laço (L) para selecionar o borrifo e adicionar a área do peixe. Duplicar essa camada e refletir horizontalmente (Editar> Transformar> Refletir Horizontal).

add splashes 2

Altere o modo dessas camadas para Divisão 70% e use essa máscara de camada para apagar a maioria das bordas ásperas. Nós usaremos várias camadas de ajuste para remover as remanescentes mais tarde.

splashes 2 masking

Passo 5

Faça um grupo com essas camadas com o modo Divisão 100%. Crie uma camada de ajuste Matiz/Saturação para dessaturar o efeito

splashes 2 hue saturation

Passo 6

Use duas camadas de ajuste Níveis para deletar as bordas desnecessárias dos borrifos.

splashes 2 levels 1
splashes 2 levels 2

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para dar a cor do efeito um pouco de azul, combinando com o restante da cena.

splashes 2 color balance

Passo 8

Abra a imagem Splash 3 e use a Ferramenta Laço (L) para selecionar uma parte para adicionar a área do peixe. Altere o modo de camada para Divisão 100% e use uma máscara de camada para apagar as bordas duras ao redor dele.

add splash 3

Passo 9

Selecione as diferentes partes da imagem splash 3 para adicionar ao redor do peixe. Altere esses modos de camada para Divisão 100% e coloque máscara nas bordas indesejadas.

add more splashes 3
splashes 3 masking

Passo 10

Use uma camada de ajuste Níveis para remover todas as bordas remanescentes.

splashes 3 levels

Passo 11

Adicione uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para alterar a cor do efeito para azul.

splashes 3 color balance

7. Como Fazer os Ajustes Finais

Passo 1

Volte a superfície do mar. Faça uma nova camada e altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%. Use a Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) para pintar mais realces e sombras para a superfície da água abaixo da área da lua onde ela é iluminada pela luz da luz.

surface DB

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Curvas  para escurecer as bordas, especialmente na parte inferior da água. Pinte na seção superior de modo que não será escurecida por essa camada de ajuste.

whole scene curves 1

Passo 3

Crie duas camada de ajuste Filtro de Fotos e pegue as cores #00d9ec e #5f86f5.

whole scene photo filter 1
whole scene photo filter 2

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste Curvas para trazer mais luz as áreas do peixe e da lua. Use um pincel preto macio para apagar o resto e manter o contraste e escuridão.

whole scene curves 2

Parabéns Você Terminou!

Espero que tenha gostado do tutorial e aprendido algo novo para seus próprios projetos. Fique à vontade para compartilhar seus resultados ou deixe comentários no espaço abaixo. 

Ama algo novo e divertido? Confira alguns de nosso tutoriais abaixo:

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