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Design

Como Criar um Conjunto de Ícones de Carro no Affinity Designer

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

No tutorial de hoje, vamos dar uma olhada no processo de criação de um conjunto de ícones de carros no Affinity Designer, utilizando nada mais do que algumas formas geométricas básicas que vamos ajustar aqui e ali.

Além disso, não se esqueça de que você sempre pode expandir sua biblioteca de vetores indo até o Envato Elements, onde você vai encontrar uma grande seleção de ícones com temas de carros.

Então, supondo que você já tenha o Affinity Designer em execução em segundo plano, abra-o e vamos começar!

1. Como Configurar um Novo Arquivo de Projeto

Como sempre, vamos começar configurando um Novo Documento, indo até File > New (ou utilizando o atalho de teclado Control-N) que vamos ajustar da seguinte forma:

  • Type: Web
  • Document Units: Pixels
  • Create artboard: marcado
  • Transparent Background: marcado
  • Page Width: 128 px
  • Page Height: 128 px
  • DPI: 72
setting up a new document

2. Como Configurar as Pranchetas

Depois de criarmos o documento, precisamos de alguns minutos e vamos estruturar o nosso projeto utilizando algumas Pranchetas, uma para cada ícone, para manter um fluxo de trabalho claro e estável.

Passo 1

Para fazer isto, basta selecionar a Prancheta padrão no painel Layers e criar uma cópia clicando com o botão direito do mouse > Duplicate (ou utilizando o atalho de teclado Control-J), renomeando-as depois da seguinte maneira:

  • primeira prancheta: vista frontal
  • segunda prancheta: vista lateral
setting up the artboards

Passo 2

Como não queremos que as Pranchetas se sobreponham, vamos precisar selecionar ambas no painel Layers (certificando-se de começar com a parte inferior) e depois abrir o painel Arrange. Aqui, vamos utilizar a opção Space Horizontally do Align Horizontally, certificando-se de desmarcar Auto Distribute e inserir um valor personalizado de 64 px.

distancing the artboards

Dica rápida: por padrão, você pode selecionar e mover qualquer uma das pranchetas utilizando a Ferramenta Move (V), mas assim que você posicionar uma forma sobre elas, elas vão ser automaticamente bloqueadas no lugar.

Se você quiser ter certeza de que não vai movê-las por acidente, você pode bloqueá-las manualmente a partir do painel Layers utilizando o pequeno botão de Lock/Unlock, mas isto também vai bloquear todas as formas posicionadas sobre elas, o que significa que se você precisar selecioná-las, vai ter que fazer isso dentro do painel Layers.

example of locking the artboards

3. Como Criar as Grades de Referência

As grades de referência (ou grades de base) são um conjunto de superfícies de referência precisamente delimitadas, que nos permitem construir nossos ícones, concentrando-nos em tamanho e consistência.

Normalmente, o tamanho das grades determina o tamanho dos ícones de fato, e elas sempre devem ser a primeira decisão que você toma quando inicia um novo projeto, pois sempre vai desejar começar do menor tamanho possível e construir nisso.

Agora, no nosso caso, vamos criar o pacote de ícones utilizando apenas um tamanho, mais exatamente 128 x 128 px, o que é bastante grande para se trabalhar.

Passo 1

Posicione-se na primeira Prancheta e, utilizando a Ferramenta Rectangle (M), crie um quadrado de 128 x 128 px, que vamos colorir utilizando #F15A24 e depois centralize como visto na imagem de referência.

creating the main reference surface

Passo 2

Adicione um quadrado menor de 112 x 112 px, que vai ser colorido utilizando branco (#FFFFFF) e depois posicione-o no centro da Prancheta, já que ele vai atuar como nossa área de desenho ativa, dando a nós um preenchimento protetor em torno de 8 px.

adding the active drawing area

Passo 3

Selecione e agrupe os dois quadrados utilizando o atalho de teclado Control-G, certificando-se de nomeá-los utilizando o rótulo "grade de referência" e depois preencha a Prancheta restante utilizando uma cópia (Control-C > Control-V) daquele que nós acabamos de trabalhar. Não tenha pressa e, quando terminar, siga para o próximo passo.

adding the remaining reference grids

4. Como Criar o Ícone da Visão Frontal

Assim que terminarmos de configurar o nosso arquivo de projeto, podemos nos posicionar na primeira Prancheta e depois ampliar a grade de referência para que possamos ter uma visão melhor das formas que vamos criar.

Passo 1

Vamos começar criando os pneus utilizando dois retângulos de 24 x 8 px, que vamos colorir utilizando #443630 e centralizando à borda inferior da área de desenho ativa, posicionando-os a uma distância de 4 px dos externos.

creating the main shapes for the tires

Passo 2

Ajuste as formas que acabamos de criar, selecionando individualmente cada uma delas e depois desmarcando a opção Single Radius encontrada na barra de ferramentas de contexto superior. Defina seus cantos inferior esquerdo (BL) e inferior direito (BR) para Rounded, dando a ambos um valor absoluto de 4 px depois.

adjusting the shapes of the tires

Passo 3

Crie a forma principal para o para-choque dianteiro utilizando um retângulo de 108 x 16 px, que vai ser colorido utilizando #D3622F e depois posicione na parte superior dos pneus, certificando-se de centralizá-lo na área de desenho ativa subjacente.

creating the main shape for the front bumper

Passo 4

Ajuste a forma cortando um retângulo de 52 x 4 px (destacado em verde) do centro da borda inferior da forma anterior utilizando a operação Subtract.

adding the cutout to the front bumper

Passo 5

Continue ajustando a forma, selecionando individualmente cada um dos nós superiores do recorte resultante utilizando a Ferramenta Node (A) e depois empurrando-os para dentro por 4 px utilizando o painel Transform, digitando +/- 4 px em sua caixa de entrada X, dependendo de qual lado você começa.

adjusting the shape of the front bumper

Passo 6

Adicione a placa de identificação utilizando um retângulo de 28 x 8 px (#443630), que vamos posicionar no centro da borda superior do recorte.

adding the number plate

Passo 7

Crie os recortes do lado direito utilizando três retângulos coloridos #443630 (12 x 4 px para a parte inferior, 12 x 2 px para a parte superior e outro 12 x 4 px para a parte interna), que vamos posicionar como visto na imagem de referência.

adding the main shapes for the right bumper cutouts

Passo 8

Adicione os destaques sutis utilizando três retângulos altos de 1 px (#FFFFFF) que vamos posicionar abaixo dos recortes, certificando-se de reduzir seus níveis de Opacidade para 24%. Quando terminar, selecione e agrupe cada recorte com seu próprio destaque utilizando o atalho do teclado Control-G, fazendo o mesmo com todos os três depois.

adding the highlights to the right bumper cutouts

Passo 9

Adicione os recortes do lado esquerdo utilizando uma cópia (Control-C > Control-V) dos que acabamos de concluir, que vamos refletir horizontalmente (clique com o botão direito do mouse > Transform > Flip Horizontal) e depois vamos posicionar no lado oposto lado do para-choques.

adding the left sided cutouts to the front bumper

Passo 10

Adicione as linhas de detalhe laterais utilizando dois grupos de três retângulos de 4 x 2 px (#443630), empilhados verticalmente a 2 px um do outro, que vamos posicionar nas laterais do para-choque, como visto na imagem de referência.

adding the side lines to the front bumper

Passo 11

Crie a borda superior do para-choque utilizando um retângulo de 112 x 4 px (#443630), que vai ser empilhado sobre o corpo principal.

adding the upper lip to the front bumper

Passo 12

Finalize a parte atual adicionando a sombra sutil utilizando um retângulo de 108 x 2 px (#443630) com uma Opacidade de 28%, que vamos posicionar abaixo da forma que criamos há alguns instantes. Quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição do para-choque antes de passar para o próximo passo.

adding the subtle shadow to the front bumper

Dica rápida: à medida que avançamos, recomendo agrupar e nomear as diferentes partes do carro para que, se precisar selecioná-las e ajustá-las posteriormente, você possa facilmente abrir o painel Layers e dar uma olhada nas etiquetas.

example of renaming groups using custom labels

Passo 13

Comece a trabalhar na parte dianteira do carro criando um retângulo de 104 x 24 px, que vamos colorir utilizando #F27B40 e depois posicionando-o na parte superior do para-choque.

creating the main shape for the front section of the car

Passo 14

Adicione a forma principal da grade frontal utilizando um retângulo de 96 x 16 px (#443630), que vai ser centralizado à forma criada anteriormente utilizando as opções Align Center e Align Middle do painel Arrange.

adding the grill to the front section of the car

Passo 15

Crie as linhas de detalhe horizontais utilizando oito retângulos de 96 x 1 px (#665049), empilhados verticalmente a 1 px um do outro, que vamos agrupar (Control-G) e depois posicionar na forma anterior, como visto na imagem de referência. Quando você tiver as formas no lugar, selecione elas e a forma subjacente maior e o grupo (Control-G) juntos também.

adding the horizontal detail lines to the front grill

Passo 16

Acrescente as tampas da grade frontal utilizando dois quadrados de 8 x 8 px (#443630) posicionados a 4 px um do outro, que primeiro converteremos em curvas utilizando o botão Convert to Curves para poder reposicionar seus nós.

Quando terminar de convertê-las em curvas, ajuste-as rapidamente selecionando individualmente os nós inferiores externos utilizando a Ferramenta Node (A) e depois empurrando-as para dentro por 2 px utilizando as teclas direcionais do teclado, agrupando (Control-G) e depois posicionando-as como visto na imagem de referência.

creating the front grill covers

Passo 17

Crie a forma principal para o farol maior do lado direito utilizando um círculo de 12 x 12 px, que vamos colorir utilizando #F9DDD2 e depois centralize o alinhamento na grade frontal, posicionando-o 8 px a partir da borda esquerda da parte.

creating the larger headlight

Passo 18

Adicione o destaque superior utilizando uma cópia (Control-C > Control-V) da forma que acabamos de criar, que vai ser ajustada primeiro alterando sua cor para branco (#FFFFFF) e depois removendo sua metade inferior, como visto na imagem de referência.

Em seguida, adicione o destaque interno utilizando um círculo menor de 4 x 4 px (#FFFFFF), que vamos posicionar no centro do maior subjacente, certificando-se de selecionar e agrupar as três formas depois utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding details to the larger headlight

Passo 19

Adicione a luz menor seguindo o mesmo processo, utilizando um círculo de 8 x 8 px (#F9DDD2) para a forma principal seguido por um de 2 x 2 px (#FFFFFF) para o destaque do centro. Não tenha pressa e, quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) as três formas juntas, posicionando-as a 4 px da borda direita da luz maior.

Antes de passar para o próximo passo, certifique-se de selecionar e agrupar as duas luzes utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the smaller headlight

Passo 20

Crie os faróis do lado esquerdo utilizando uma cópia (Control-C > Control-V) dos que acabamos de concluir, que vamos refletir horizontalmente (clique com o botão direito do mouse > Transform > Flip Horizontal) e depois posicionar no lado oposto da grelha a uma distância de 8 px da sua borda direita.

adding the left sided headlights

Passo 21

Adicione as laterais utilizando dois retângulos de 2 x 12 px (#443630), que vamos posicionar nas bordas externas da frente do carro, como visto na imagem de referência.

adding the side lights to the front of the car

Passo 22

Crie o nariz do capô utilizando um retângulo de 16 x 2 px, que vamos colorir utilizando #F27B40 e depois centralize à borda superior da grade.

adding the nose to the front of the car

Passo 23

Dê à parte inferior da grelha um destaque sutil utilizando um retângulo de 96 x 2 px (#FFFFFF) com uma Opacidade de 24%, fazendo o mesmo para a parte frontal do carro utilizando um retângulo ligeiramente mais largo de 104 x 2 px (#FFFFFF).

adding the subtle highlights to the front of the car

Passo 24

Termine a parte atual criando dois círculos de 4 x 4 px (#443630), que vamos posicionar no lábio superior do para-choque, como visto na imagem de referência. Quando terminar, selecione e agrupe todas as suas formas de composição utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the circular details to the upper lip of the front bumper

Passo 25

Crie o capô utilizando um retângulo de 104 x 4 px (#D3622F), que primeiro vamos converter em curvas utilizando o botão Convert to Curves e depois ajustar selecionando e empurrando individualmente seus nós superiores para dentro por 12 px. Quando terminar, posicione a forma resultante na parte superior do corpo principal da parte da frente.

adding the hood to the front section of the car

Passo 26

Adicione o pequeno scoop utilizando um retângulo de 12 x 2 px (#443630), que vamos centralizar no corpo principal do capô. Depois de definir a forma, selecione e agrupe os dois utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the hood scoop to the front section of the car

Passo 27

Crie a forma principal da parte superior do carro utilizando um retângulo de 80 x 32 px (#F27B40), que vamos converter em curvas e depois ajustar selecionando individualmente e empurrando seus nós superiores para dentro por 4 px, posicionando a forma resultante no topo do capô.

creating the upper section for the front section of the car

Passo 28

Acrescente o para-brisa utilizando um retângulo menor de 76 x 30 px (#443630), que vamos converter em curvas e ajustar como fizemos com a forma anterior, selecionando e empurrando individualmente seus nós superiores para dentro por 4 px. Depois centralize-o à borda inferior da parte maior, certificando-se de selecionar e agrupar (Control-G) juntos utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the windshield to the front section of the car

Passo 29

Crie os detalhes da janela inferior utilizando dois grupos de dois círculos de 2 x 2 px (#443630) posicionados a 4 px um do outro, como visto na imagem de referência. Quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição da parte atual antes de passar para o próximo passo.

adding the circular details to the upper section of the car

Passo 30

Crie os espelhos laterais utilizando um retângulo de 2 x 12 px (#443630) para sua parte vertical seguida por um quadrado de 8 x 8 px (#443630) para sua carcaça externa, que vamos agrupar (Control-G) e depois posicionar na parte superior do carro, como visto na imagem de referência, certificando-se de empurrá-los para trás depois (clique direito com botão direito do mouse > Arrange > Move to Back).

adding the side mirrors to the front section of the car

Passo 31

Comece a trabalhar no aerofólio criando seu corpo principal utilizando um retângulo de 104 x 4 px (#D3622F), que vai ser centralizado à janela, posicionando-o a 2 px da borda inferior.

adding the spoiler to the front section of the car

Passo 32

Adicione os destaques superiores utilizando um retângulo de 104 x 2 px (#FFFFFF) com 24% de Opacidade, seguido pelas partes laterais do aerofólio utilizando dois retângulos de 4 x 2 px (#D3622F), que vamos posicionar abaixo das bordas externas. Quando terminar, selecione e agrupe as quatro formas utilizando o atalho de teclado Control-G, certificando-se de posicioná-las atrás da parte superior do carro (clique com o botão direito do mouse > Arrange > Move to Back).

adding details to the spoiler

Passo 33

Finalize o ícone, adicionando a pequena antena utilizando um retângulo de 1 x 24 px (#443630), que vamos posicionar como visto na imagem de referência. Quando terminar, selecione e agrupe todas as formas de composição do carro utilizando o atalho do teclado Control-G, antes de passar para o próximo.

finishing off the front view car icon

5. Como Criar o Ícone da Visão Lateral

Agora que terminamos de trabalhar na vista frontal do nosso ícone de carro pequeno, podemos passar para a segunda Prancheta, onde gradualmente vamos construir a vista lateral.

Passo 1

Comece criando a forma principal do para-brisa utilizando um retângulo de 40 x 32 px (#443630), que vamos converter em curvas e depois ajustar selecionando e empurrando o nó superior direito para dentro por 38 px. Não tenha pressa e, quando terminar, alinhe a forma resultante à borda esquerda da área de desenho ativa, posicionando-a a 24 px a partir da parte superior.

creating the windshield for the side view

Passo 2

Adicione a parte superior da estrutura de metal utilizando um retângulo de 40 x 2 px (#F27B40), que vamos alinhar ao canto superior esquerdo da forma anterior e, em seguida, mascarar abrindo o painel Layers e simplesmente arrastando-o pelo para-brisa maior.

masking the upper frame section of the windshield

Passo 3

Crie a estrutura para a janela lateral utilizando um quadrado de 32 x 32 px (#F27B40), que vamos converter em curvas e e depois ajustar selecionando seu nó superior direito utilizando a Ferramenta Node (A) e, em seguida, removendo-a imediatamente pressionando Delete. Quando terminar, alinhe a forma resultante ao canto inferior esquerdo do para-brisa, conforme visto na imagem de referência.

creating the frame section for the side window

Passo 4

Adicione a janela de fato utilizando um retângulo de 28 x 28 px (#443630), que vai ser ajustado removendo seu nó superior direito como fizemos com o maior anterior, certificando-se de alinhá-lo ao canto inferior esquerdo da forma subjacente.

creating the main shape for the side window

Passo 5

Crie a placa de espelho utilizando um quadrado de 12 x 12 px (#F27B40), que vamos alinhar ao nó inferior direito da janela lateral, certificando-se de mascará-la depois simplesmente arrastando-a sobre a forma maior dentro do painel Layers.

creating the mirror plate

Passo 6

Adicione o espelho de fato utilizando um retângulo de 4 x 8 px (#443630), que vai ser ajustado primeiro desmarcando a opção Single radius e, em seguida, configurando os cantos superior direito (TR) e inferior direito (BR) para um valor absoluto de 2 px, posicionando a forma resultante como visto na imagem de referência.

creating the side mirror

Passo 7

Termine a parte atual adicionando o detalhe circular utilizando um círculo de 4 x 4 px (#443630), que vamos posicionar no centro do nó inferior direito do para-brisa. Quando terminar, selecione e agrupe tudo e todas as outras formas utilizando o atalho do teclado Control-G, antes de seguir para a próxima parte do carro.

adding the circular detail to the windshield

Passo 8

Crie a forma principal da parte inferior do corpo do carro utilizando um retângulo de 112 x 32 px (#F27B40), que vamos converter em curvas e, em seguida, ajuste adicionando alguns nós posicionando-os conforme visto na imagem de referência. Não tenha pressa e, quando terminar, siga para o próximo passo.

creating the main shape for the lower body of the car

Passo 9

Adicione o destaque sutil utilizando duas cópias (Control-C > Control-V duas vezes) da forma resultante, empurrando a parte superior para baixo por uma distância de 4 px e depois recortando-a a partir da primeira cópia utilizando a operação Subtract. Pinte a forma resultante utilizando branco (#FFFFFF), certificando-se de diminuir seu nível de Opacidade para 24%.

adding the subtle highlight to the lower body of the car

Passo 10

Crie a cobertura do capô utilizando um retângulo de 24 x 4 px (#D3622F), que vamos posicionar como visto na imagem de referência, certificando-se de empilhá-la embaixo do corpo principal do carro (clique com o botão direito do mouse > Arrange > Back One algumas vezes) .

adding the hood scoop to the side section of the car

Passo 11

Acrescente a alça da porta utilizando um retângulo de 8 x 2 px (#443630) seguido do pequeno buraco da fechadura utilizando um círculo de 2 x 2 px (#443630), que vamos empilhar verticalmente a 1 px um do outro, posicionando-os abaixo do destaque sutil.

adding the door handle and key hole

Passo 12

Crie a lateral utilizando um retângulo de 8 x 2 px, que vai ser colorido utilizando #443630 e depois posicione como visto na imagem de referência.

adding the side light

Passo 13

Adicione a forma principal para o para-choque utilizando um círculo de 52 x 52 px (#D3622F), que vai ser ajustado removendo sua metade inferior, posicionando a forma resultante a 18 px da borda direita da área de desenho ativa e 20 px a partir da sua parte inferior.

creating the main shape for the fender

Passo 14

Crie a borda do para-choque dianteiro utilizando um retângulo de 44 x 4 px (#443630), que vai ser alinhado ao nó inferior direito do corpo maior.

adding the bumper lip to the side of the car

Passo 15

Adicione a borda lateral utilizando um retângulo de 68 x 2 px, que vamos colorir utilizando #443630 e, em seguida, posicione como visto na imagem de referência.

creating the side lip

Passo 16

Crie o detalhe menor utilizando um círculo de 2 x 2 px (#443630), que vamos posicionar na borda superior da borda lateral, a uma distância de 2 px do para-choque.

adding the circular detail to the side lip

Passo 17

Adicione a forma da parte inferior para o corpo inferior utilizando um retângulo de 110 x 12 px, que vai ser colorido utilizando #D3622F e, em seguida, posicione abaixo da borda lateral.

adding the bottom shape to the lower body of the car

Passo 18

Dê a forma que acabamos de criar uma sombra sutil utilizando um retângulo de 110 x 2 px (#443630) com uma Opacidade de 28%, que vai ser centralizada na borda superior.

adding the subtle shadow to the lower body of the car

Passo 19

Adicione os pequenos detalhes retangulares utilizando um retângulo de 8 x 2 px (#443630) para a inserção à esquerda, seguido por três de 8 x 2 px (#443630) empilhados verticalmente a 2 px um do outro para o para-choque. Não tenha pressa e, quando terminar, selecione e agrupe os detalhes do para-choque utilizando o atalho do teclado Control-G, antes de prosseguir para o próximo passo.

adding the rectangular details to the side of the car

Passo 20

Crie a parte inferior do para-choque dianteiro utilizando um retângulo de 42 x 4 px (#D3622F), seguido pela saia lateral utilizando um de 68 x 4 px (#443630), que vamos posicionar abaixo do carro como visto na imagem de referência.

adding the lower bumper section

Passo 21

Acrescente as sombras sutis às linhas de detalhes do para-choque utilizando três retângulos de 6 x 2 px (#443630) com uma Opacidade de 28%, que vamos posicionar entre suas formas principais, como visto na imagem de referência, certificando-se de selecioná-las e agrupá-las posteriormente utilizando o atalho de teclado do Control-G.

adding the subtle shadows to the bumper lines

Passo 22

Crie os detalhes abaixo utilizando um retângulo de 24 x 2 px (#443630) para o esquerdo, que vamos converter em curvas e depois ajustar selecionando e empurrando o nó inferior esquerdo para dentro por 2 px.

Adicione os detalhes da direita utilizando um retângulo de 24 x 4 px (#443630), que vai ser ajustado adicionando um novo nó ao centro de sua borda direita simplesmente clicando nele utilizando a Ferramenta Node (A), e depois selecionando e empurrando sua parte inferior direita para o interior por 8 px.

adding the underneath details to the side of the car

Passo 23

Adicione o recorte para a roda utilizando um círculo de 44 x 44 px (#443630), que vai ser ajustado removendo sua metade inferior e, em seguida, estendendo até a parte inferior utilizando um retângulo de 44 x 12 px (#443630), certificando-se de unir as duas formas em uma única maior utilizando a operação Add. Quando terminar, posicione a forma resultante no para-choque, conforme visto na imagem de referência.

adding the wheel cutout

Passo 24

Crie a forma principal para o pneu utilizando um círculo de 40 x 40 px (#443630), que vai ser centralizado ao recorte maior, posicionando-o a 2 px de seu nó superior.

creating the tire for the side view

Passo 25

Comece a trabalhar no aro criando seu corpo principal utilizando um círculo de 32 x 32 px (#F9DDD2), que vamos alinhar ao pneu maior. Com a forma no lugar, crie um destaque sutil utilizando uma cópia (Control-C > Control-V) que vai ser ajustada removendo sua metade inferior, certificando-se de definir sua cor para #FFFFFF. Adicione a parte mais escura utilizando um círculo de 28 x 28 px (#443630), seguido do mais claro interno utilizando um menor de 16 x 16 px (#F9DDD2).

creating the main shapes for the rim

Passo 26

Adicione os raios utilizando quatro linhas de Traço de 22 px de altura e 4 pt de espessura (#F9DDD2), que vão ser ajustados rotacionando alguns deles por 45º, como visto na imagem de referência. Quando terminar, agrupe (Control-G) e, em seguida, mascare as formas resultantes utilizando um círculo de 20 x 20 px, removendo a cor de Preenchimento para torná-la transparente.

creating the spokes

Passo 27

Termine o aro adicionando a parte mais escura interna utilizando um círculo de 8 x 8 px (#CCAEA8), seguido pelo parafuso utilizando um menor de 4 x 4 px (#443630), que vai ser centralizado ao corpo principal da roda. Quando terminar, selecione e agrupe todas as formas de composição do aro utilizando o atalho de teclado Control-G.

finishing off the wheel

Passo 28

Acrescente os detalhes superiores da saia lateral utilizando um quadrado de 4 x 4 px (#443630), que vamos converter em curvas e, em seguida, ajuste selecionando seu nó superior esquerdo utilizando a Ferramenta Node (A) e removendo-o imediatamente pressionando Delete. Quando terminar, você poderá selecionar e agrupar (Control-G) todas as formas de composição da roda juntas, como fizemos com o aro.

adding the detail to the side skirt

Passo 29

Finalize o ícone e, com ele, o projeto em si, adicionando a pequena antena (que empurramos para frente para esta visualização) utilizando um retângulo de 1 x 56 px (#443630), que vamos posicionar a uma distância de 4 px do espelho, certificando-se de posicioná-lo atrás da parte superior do corpo do carro (clique com o botão direito do mouse > Arrange > Back One algumas vezes).

finishing off the side view car icon

Ótimo Trabalho!

Como sempre, espero que você tenha se divertido trabalhando no projeto, mas o mais importante tenha aprendido algo novo e útil no processo.

Dito isso, se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para publicá-las na parte de comentários e entraremos em contato com você o mais rápido possível!

finished project preview

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