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Como Criar uma Ilustração do Porão Assustador no Adobe Illustrator

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Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

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Bem-vindo novamente a outro tutorial do Illustrator no qual vamos aprender como montar uma cena assustadora de porão, utilizando algumas formas geométricas e ferramentas básicas com as quais você provavelmente já trabalha diariamente.

Ah, e não se esqueça que você sempre pode expandir a composição indo até o GraphicRiver, onde você vai encontrar uma grande seleção de recursos vetoriais.

Então, supondo que você já tenha o software instalado e funcionando, tome um gole rápido do café fresco e vamos começar!

1. Como Configurar um Novo Arquivo de Projeto

Como sempre, vamos dar o pontapé inicial configurando um novo arquivo de projeto indo até File > New (ou utilizando o atalho de teclado Control-N) e depois ajustando-o da seguinte maneira:

  • Number of Artboards (Número de Pranchetas): 1
  • Width (Largura): 800 px 
  • Height (Altura): 600 px
  • Units (Unidades): Pixels

E na aba Advanced (Avançado):

  • Color Mode (Modo de Cor): RGB
  • Raster Effects (Efeitos de Rasterização): Screen (72ppi)
  • Preview Mode (Modo de Visualização): Default (Padrão)
how to set up a new documenthow to set up a new documenthow to set up a new document

2. Como Configurar as Camadas

Quando terminarmos de configurar o nosso arquivo de projeto, seria uma boa ideia estruturar o nosso documento utilizando algumas camadas, pois desta forma podemos manter um fluxo de trabalho estável focando em uma parte da ilustração por vez.

Dito isso, abra o painel Layers e crie um total de três camadas, que vão ser renomeadas da seguinte forma:

  • camada 1: plano de fundo (background)
  • camada 2: chão (floor)
  • camada 3: alçapão (trap door)
how to set up the layershow to set up the layershow to set up the layers

Dica rápida: eu colori todas as minhas camadas utilizando o mesmo valor de verde, já que é o mais fácil de visualizar quando utilizado para destacar suas formas selecionadas (sejam elas caminhos fechados ou abertos).

3. Como Criar o Plano de Fundo

Assim que tivermos dividido nosso documento, podemos começar a trabalhar na ilustração efetiva, e vamos fazer isso criando o plano de fundo. Dito isto, certifique se você se posicionou na primeira camada e vamos pular direto para ela!

Passo 1

Pegue a Ferramenta Rectangle (M) e crie um retângulo de 800 x 600 px, que vamos colorir utilizando #21353A e depois posicionar para o centro da prancheta subjacente utilizando as opções Horizontal e Vertical Align Center do painel Align.

creating and positioning the main background shapecreating and positioning the main background shapecreating and positioning the main background shape

Passo 2

Quando tivermos o plano de fundo no lugar, podemos bloquear a camada atual e depois passar para a próxima (que seria a segunda), onde vamos nos concentrar na segunda parte da nossa composição.

locking the background layerlocking the background layerlocking the background layer

4. Como Criar o Chão

Supondo que você já tenha se posicionado na segunda camada, vamos continuar trabalhando em nossa composição criando a parte do chão.

Passo 1

Crie a forma principal para a parte iluminada do chão utilizando um retângulo de 480 x 320 px que vamos colorir utilizando #FFB85A e depois centralize à borda inferior da Prancheta.

creating and positioning the main shape for the lighted floorcreating and positioning the main shape for the lighted floorcreating and positioning the main shape for the lighted floor

Passo 2

Ajuste a forma que acabamos de criar selecionando individualmente seus pontos de ancoragem inferiores utilizando a Ferramenta Direct Selection (A) e depois empurrando-os para dentro a uma distância de 128 px utilizando a ferramenta Move (clique com o botão direito do mouse > Transform > Move > Horizontal > +/- 128 px, dependendo de qual lado você começou).

adjusting the shape for the lighted flooradjusting the shape for the lighted flooradjusting the shape for the lighted floor

Passo 3

Continue ajustando a forma adicionando um novo ponto de ancoragem ao centro de sua borda superior utilizando a Ferramenta Add Anchor Point (+), que vamos empurrar depois para fora por 160 px (clique com botão direito do mouse > Transform > Move > Vertical > -160 px).

adjusting the upper section of the lighted flooradjusting the upper section of the lighted flooradjusting the upper section of the lighted floor

Passo 4

Dê à parte superior da forma resultante uma curvatura convertendo sua âncora superior para suavizar utilizando a ferramenta Convert selected anchor points to smooth e depois reposicionando suas alças a uma distância de 184 px de seu centro, como visto na imagem de referência.

adjusting the curvature of the lighted flooradjusting the curvature of the lighted flooradjusting the curvature of the lighted floor

Passo 5

Crie uma cópia (Control-C) da forma que acabamos de ajustar, que vamos colar em frente (Control-F) e depois vamos transformar em um gradiente linear com um Ângulo de 90º graus. Utilize #F75443 para ambas as cores de parada, diminuindo a Opacidade da esquerda para 0% e a direita para 60%. Quando terminar, certifique-se de selecionar e agrupar o gradiente e a forma principal do chão utilizando o atalho de teclado Control-G antes de seguir para o próximo.

adding the gradient to the flooradding the gradient to the flooradding the gradient to the floor

Passo 6

Em seguida, vamos começar a adicionar as linhas do chão que vão ajudar a construir a perspectiva, e faremos isso criando a linha central utilizando um retângulo de 8 x 600 px (#21353A), que vamos centralizar para a Prancheta maior.

creating and positioning the center floor linecreating and positioning the center floor linecreating and positioning the center floor line

Passo 7

Adicione as linhas restantes utilizando quatro cópias (Control-C > Control-F quatro vezes) da que acabamos de criar, que vamos ajustar individualmente reposicionando os pontos de ancoragem inferiores a 184 px um do outro, como visto na imagem de referência (clique com o botão direito do mouse > Transform > Move > Horizontal > +/- 184 px, dependendo de qual lado você começou).  Não tenha pressa, e quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) todos os cinco juntos antes de passar para o próximo passo.

adding the remaining floor linesadding the remaining floor linesadding the remaining floor lines

Passo 8

Dê às linhas resultantes um conjunto de destaques, criando uma cópia (Control-C) delas, que vamos colar atrás (Control-B). Depois ajuste-as definindo a cor como #FFCD5C e aumentando individualmente a Largura em 4 px em cada lado. Quando terminar, não se esqueça de selecionar os destaques e as linhas do solo e agrupe-os utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the highlights to the floor linesadding the highlights to the floor linesadding the highlights to the floor lines

Passo 9

Pegue a Ferramenta Pen (P) e desenhe rapidamente as pequenas rachaduras no chão, colorindo as formas mais escuras utilizando #21353A e seus destaques utilizando #FFCD5C. Não se apresse, e quando terminar, certifique-se de selecionar e agrupar todos eles juntos utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding the cracks to the flooradding the cracks to the flooradding the cracks to the floor

Passo 10

Como queremos que as linhas de chão e as rachaduras permaneçam confinadas à superfície iluminada, vamos mascará-las utilizando uma cópia (Control-C) da forma subjacente maior, que vamos colar em frente (Control-F) e depois, com as formas desejadas e a cópia selecionadas, basta clicar com o botão direito do mouse > Make Clipping Mask.

masking the details of the floormasking the details of the floormasking the details of the floor

Dica rápida: no momento, vamos passar para a próxima parte, mas vamos adicionar mais algumas rachaduras e alguns destaques assim que terminarmos de trabalhar na entrada do porão.

5. Como Criar a Entrada da Porão

Já que estamos praticamente trabalhando no chão, podemos bloquear sua camada e seguir para a próxima (que seria a terceira) onde vamos começar a trabalhar na peça central de nossa composição.

Passo 1

Crie a forma principal para a entrada da porão utilizando um retângulo de 244 x 128 px (#21353A), que será ajustado individualmente selecionando e empurrando seus principais pontos de ancoragem para dentro por 40 px (clique com o botão direito do mouse > Transform > Move > Horizontal > +/- 40 px, dependendo de qual lado você começar). Assim que estiver pronto, centralize a forma resultante à Prancheta subjacente, posicionando-a a 120 px da borda superior do chão.

creating and positioning the main shape for the cellar entrancecreating and positioning the main shape for the cellar entrancecreating and positioning the main shape for the cellar entrance

Passo 2

Comece a trabalhar na barra de suporte criando a forma principal para sua parte superior utilizando um retângulo de 244 x 36 px, que vamos colorir utilizando #AA5D3F e depois posicionar sobre a forma anterior, como visto na imagem de referência.

creating the upper support beamcreating the upper support beamcreating the upper support beam

Passo 3

Acrescente as dobradiças utilizando dois retângulos de 16 x 8 px (#21353A) empilhados em cima de um retângulo de 8 x 16 px (#21353A), que vamos agrupar individualmente (Control-G) e posicionar a 84 px um do outro, certificando-se de alinhá-los à borda superior da barra.

adding the hinges to the top support beamadding the hinges to the top support beamadding the hinges to the top support beam

Passo 4

Como fizemos com o chão, vamos levar alguns minutos e desenhar as pequenas rachaduras (#21353A), os destaques (#D67C50) e a sombra superior (#21353A), certificando-se de selecionar e agrupar todos eles juntos utilizando o atalho de teclado Control-G. Não tenha pressa, e quando terminar, não esqueça de selecionar e agrupar (Control-G) todas as formas de composição da parte atual antes de passar para a próxima.

adding details to the top support beamadding details to the top support beamadding details to the top support beam

Passo 5

Crie os vértices do suporte de feixes vertical utilizando dois retângulos de 24 x 92 px, que vamos colorir utilizando #844438 e depois, posicione nos lados da parte superior como visto na imagem de referência.

adding the side support beamsadding the side support beamsadding the side support beams

Passo 6

Dê as formas que acabamos de criar alguns detalhes desenhando nas pequenas rachaduras (#21353A), destaques (#AA5D3F), e sombras (#21353A), certificando-se de selecionar e agrupar (Control-G) todos eles juntos, fazendo o mesmo para cada feixe depois.

adding details to the vertical support beamsadding details to the vertical support beamsadding details to the vertical support beams

Passo 7

Selecione e agrupe (Control-G) todos os três feixes de suporte juntos, mascarando-os depois utilizando uma cópia (Control-C > Control-F) da forma subjacente (formas desejadas selecionadas > clique com botão direito do mouse > Make Clipping Mask). Quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição da entrada da porão juntas antes de passar para o próximo passo.

masking the cellar entrancemasking the cellar entrancemasking the cellar entrance

Passo 8

Crie o alçapão utilizando uma cópia (Control-C > Control-F) da forma principal da entrada da porão, que vai ser ajustada mudando primeiro sua cor para #FFA95C e depois refletindo verticalmente (clique com botão direito do mouse > Transform > Reflect > Vertical) e posicionando-a acima como visto na imagem de referência.

creating and positioning the main shape for the trap doorcreating and positioning the main shape for the trap doorcreating and positioning the main shape for the trap door

Passo 9

Adicione a parte superior da porta utilizando um retângulo de 244 x 12 px (#844438), que vai ser ajustado individualmente selecionando e empurrando seus pontos de ancoragem superiores para dentro por 12 px (clique com o botão direito do mouse > Transform > Move > Horizontal > +/- 12 px dependendo de qual lado você começa), posicionando a forma resultante sobre a forma criada anteriormente.

adding the upper section to the trap dooradding the upper section to the trap dooradding the upper section to the trap door

Passo 10

Crie o destaque superior utilizando um retângulo de 244 x 2 px, que vamos colorir utilizando #FFCD5C e depois  centralize à borda superior da porta, certificando-se de mascará-lo depois.

adding the subtle highlight to the upper section of the trap dooradding the subtle highlight to the upper section of the trap dooradding the subtle highlight to the upper section of the trap door

Passo 11

Em seguida, pegue a Ferramenta Pen (P) e adicione rapidamente alguns detalhes à parte inferior da porta, desenhando as rachaduras (#21353A) e os sutis destaques (#21353A), utilizando a imagem de referência como seu guia principal. Não tenha pressa e, quando terminar, certifique-se de selecionar e agrupar todas as formas resultantes utilizando o atalho de teclado Control-G.

adding details to the lower section of the trap dooradding details to the lower section of the trap dooradding details to the lower section of the trap door

Passo 12

Comece a trabalhar no símbolo oculto criando o círculo externo utilizando um círculo de 72 x 72 px com um Traço de 4 px de espessura (#21353A), que vamos centralizar horizontalmente na porta maior, posicionando-o a 28 px a partir da borda superior.

creating the outer circle for the occult symbolcreating the outer circle for the occult symbolcreating the outer circle for the occult symbol

Passo 13

Seguindo a imagem de referência como o seu guia principal, desenhe o pentagrama voltado para baixo utilizando um Traço de 4 px de espessura (#21353A), certificando-se de que os seus pontos de ancoragem se sobreponham ao caminho do círculo maior. Quando terminar, selecione e agrupe (Control-G) os dois juntos antes de passar para o próximo passo.

drawing the pentagramdrawing the pentagramdrawing the pentagram

Passo 14

Já que queremos que o símbolo pareça desenhado à mão, vamos aplicar um efeito áspero para suas formas de composição, indo até Effect > Distort & Transform > Roughen e definindo o Size para 1 px (Absolute) e o Detail para 15 / in, certificando-se de definir os Points para Corner.

applying a roughen effect to the occult symbolapplying a roughen effect to the occult symbolapplying a roughen effect to the occult symbol

Passo 15

Em seguida, vamos adicionar à escuridão da cena, desenhando os respingos de sangue utilizando um dos pincéis padrão do Illustrator chamado Ink Splatter, que pode ser encontrado dentro da Library do painel Brushes sob Artistic > Artistic Ink. Quando você tiver ele selecionado, basta mudar para a Ferramenta Brush (B) e, com a cor do Traço definido para #C63E2C, clique em qualquer lugar na porta do alçapão para criar o respingo.

drawing the blood splatterdrawing the blood splatterdrawing the blood splatter

Passo 16

Como queremos ser capazes de editar o respingo, vamos expandi-lo indo até Object > Expand Appearance, que vai transformar a pincelada em um conjunto de objetos. Esta é a parte complicada já que, para definir a Opacidade do respingo para 100%, você vai ter que isolar as formas resultantes clicando duas vezes sobre elas e depois selecione a estrutura retangular externa (que está invisível) e remova-a pressionando Delete. Depois você deve ser capaz de definir o nível de Opacidade para o limite superior e redimensionar e posicionar o respingo como visto na imagem de referência. Além disso, já que terminamos de trabalhar no alçapão, você pode selecionar e agrupar (Control-G) todas as formas de composição antes de passar para o próximo passo.

adjusting the blood splatteradjusting the blood splatteradjusting the blood splatter

Passo 17

Já que estamos trabalhando na entrada da porão, podemos voltar para a segunda camada e adicionar o sutil destaque horizontal utilizando um retângulo de 244 x 4 px (#FFCD5C) seguido por algumas rachaduras (#21353A) e destaques menores (#FFCD5C), que vamos posicionar dentro da Clipping Mask que criamos para os outros detalhes.

adding the final cracks and highlights to the flooradding the final cracks and highlights to the flooradding the final cracks and highlights to the floor

6. Como Criar os Olhos Assustadores

Posicione-se de volta na terceira e última camada, e vamos terminar a composição adicionando os assustadores olhos fixos.

Passo 1

Comece criando as formas principais para o par central de olhos utilizando dois círculos de 8 x 8 px (#F2673D), em cima do qual vamos adicionar um menor de 4 x 4 px (#21353A), agrupando individualmente (Control-G) e posicionando-os na entrada do porão como visto na imagem de referência.

creating and positioning the center eyescreating and positioning the center eyescreating and positioning the center eyes

Passo 2

Altere a expressão dos olhos que acabamos de criar posicionando um retângulo de 8 x 6 px (#21353A) em cada um deles e um deles, que vamos ajustar selecionando seus pontos de ancoragem inferiores externos utilizando a Ferramenta Direct Selection (A) e depois empurrando-os para o topo por 6 px utilizando as setas direcionais ou a ferramenta Move (clique com o botão direito do mouse > Transform > Move > Vertical > -4 px). Quando terminar, selecione as formas e os olhos resultantes e agrupe-os utilizando o atalho de teclado Control-G.

adjusting the expression of the center eyesadjusting the expression of the center eyesadjusting the expression of the center eyes

Passo 3

Finalize o projeto adicionando os pares de olhos utilizando duas cópias (Control-C > Control-F duas vezes) daquelas que acabamos de concluir, que vamos posicionar como visto na imagem de referência. Assim que estiver pronto, selecione e agrupe (Control-G) todas as partes de composição da porta do alçapão antes de finalmente apertar o botão de salvar.

adding the remaining eyesadding the remaining eyesadding the remaining eyes

Bom trabalho!

Como sempre, espero que você tenha se divertido trabalhando no projeto e, o mais importante, tenha aprendido algo novo e útil ao longo do caminho.

Dito isto, se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para publicá-los na seção de comentários e eu entrarei em contato com você o mais breve possível!

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