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Como Criar um Rápido Pelicano no Adobe Illustrator

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Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Este tutorial é rápido e não é difícil. Ele é adaptado para iniciantes, então você vai ser capaz de finalizá-lo e obter um resultado facilmente. Se você ainda tiver dúvidas, sinta-se à vontade para perguntá-las nos comentários abaixo e eu ajudar você. Você não precisa comprar ou baixar qualquer adicional para criar esta ilustração como vamos fazer ele a partir do rabisco. É por isso que eu recomento os meus tutoriais, porque tudo o que você precisa ter é o Adobe Illustrator!

Mas, caso você quira uma imagem completa, por exemplo, alguns personagens vetoriais, ou uma foto de um pelicano, confira o GraphicRiver ou PhotoDune.

1. Como Criar o Pelicano

Passo 1

Depois que você tiver aberto o seu Adobe Illustrator e criado um novo documento com 850 px de Largura e Altura, vamos começar. Primeiro, delete a cor de traço e defina a cor de preenchimento para R=247, G=163, B=40. Vamos criar o bico. Aperte a Ferramenta Ellipse (L) e desenhe uma elipse pequena vertical.

Aperte a Ferramenta Direct Selection (A), selecione seu ponto de ancoragem esquerdo, e mova-o para a esquerda utilizando a Seta Esquerda em seu teclado. Continue movimentando-o até que comece a parecer o bico de um pelicano.

Novamente, utilizando a Ferramenta Direct Selection (A), selecione seu ponto de ancoragem direito e mova-o para a direita utilizando a Seta Direita em seu teclado. Mas certifique-se de não movê-lo para longe demais.

how to create the upper part of the beak

Passo 2

Vamos criar a segunda, parte inferior do bico. Utilizando a Ferramenta Ellipse (L), crie uma elipse longa e horizontal com a cor de preenchimento R=224, G=139, B=25.

Enquanto a mantém selecionada, vá para Effect > Warp > Arc Lower e insira as opções mostradas abaixo na nova janela de diálogo que vai aparecer.

  • Bend: 50%
  • Horizontal Distortion: 0%
  • Vertical Distortion: 0%

Depois, pressione OK. Muito importante: expanda a forma (Object > Expand Appearance). Se você não fizer isso, e decidir rotacionar a forma, ela vai se transformar em uma forma estranha e inesperada.

how to create the bottom part of the beak

Passo 3

Coloque as duas partes do bico juntas: a primeira sobre a segunda.

Para adicionar a cabeça, crie uma elipse (R=247, G=228, B=203) utilizando a Ferramenta Ellipse (L). Certifique-se de que a cabeça permaneça atrás da primeira parte do bico e em frente da segunda.

Finalmente, adicione o olho. Como o olho tem que ser um círculo uniforme, pressione a tecla Shift enquanto cria a elipse. A cor de preenchimento para o olho é R=124, G=71, B=50, e agora precisamos da cor de traço em R=247, G=228, B=203.

how to create the head and eye

Passo 4

Agora vamos criar o pescoço. Delete a cor de preenchimento e defina a cor de traço para a mesma cor de preenchimento que você tinha para o olho. Depois, vá para o painel Stroke (Window > Stroke) e aumente a Espessura do traço. Isso depende do tamanho do seu pelicano, assim você precisa ajustá-lo por si mesmo. Certifique-se de marcar Round Cap.

Pegue a Ferramenta Line Segment (/) e desenhe uma linha longa que vem da cabeça do pelicano. Note que a linha está rotacionada um pouco para a direita, assim você precisa arrastá-la um pouco diagonalmente.

Enquanto mantem o pescoço selecionado, vá para Effect > Distort & Transform > Twist. Defina o Twist Angle para 70º. Pressione OK. Expanda a forma (Object > Expand Appearance).

how to create the neck

Passo 5

Vamos criar o corpo para o nosso pelicano. Primeiro, desenhe uma elipse horizontal utilizando a mesma cor de preenchimento como a cabeça. Para pegar a cor de preenchimento da cabeça, utilize a Ferramenta Eyedropper (I): simplesmente selecione a elipse que você criou para o corpo e depois, utilizando a Ferramenta Eyedropper (I), clique na cabeça.

Enquanto mantém o corpo selecionado, vá para Effect > Warp > Arc Upper. Insira as opções que você vê abaixo:

  • Bend: 30%
  • Horizontal Distortion: 40%
  • Vertical Distortion: 0%
how to create the body

Passo 6

A última coisa que precisamos criar para o pelicano é sua cauda. Desenhe uma pequena elipse, e utilizando a Ferramenta Anchor Point (Shift-C), clique em seu ponto de ancoragem esquerdo, que vai se tornar pontiagudo.

Enquanto mantém o corpo selecionado, vá para Effect > Warp > Arc. Insira as opções que você vê abaixo. Depois expanda a forma.

how to create the tail

Passo 7

Posicione a cauda onde ela deve ficar.

Crie uma cópia da cauda e posicione-a perto da primeira. O pelicano está pronto!

how to place the tail on the body

2. Como Criar o Plano de Fundo

Passo 1

Pegue a Ferramenta Rectangle (M) e clique em sua prancheta. Na nova janela de diálogo, insira 850 px de Largura e Altura, e pressione OK. Altere a cor de preenchimento para R=51, G=65, B=84. Este vai ser o nosso plano de fundo.

how to create the background

Passo 2

Posicione o pelicano no plano de fundo. É melhor agrupar o pelicano (clique com o botão direito do mouse > Group) para movê-lo mais facilmente.

how to place the pelican on the background

Passo 3

Altere a cor de preenchimento para R=31, G=45, B=61 e desenhe um círculo. Lembre-se de manter o botão Shift pressionado enquanto cria ele.

continue creating the background

Passo 4

Neste passo, vamos criar as ondas. Delete a cor de preenchimento e defina a cor de traco para alguma coisa clara—isso não importa. Certifique-se de que Round Cap está marcado no painel Stroke.

Pegue a Ferramenta Arc e desenhe um arco enquanto mantém selecionado o botão Shift para ter um arco uniforme.

Novamente, enquanto mantém pressionado o botão Shift, rotacione 45 graus o arco. O botão Shift ajuda a rotacioná-lo por exatamente 45 graus.

Agora vem o trabalho bem preciso. Amplie seu arco e, enquanto mantém pressionadas as teclas Shift e Alt, mova este arco para a direita. Enquanto movimenta, você vai ver que a tecla Alt cria uma cópia do arco, e a tecla Shift ajuda a movê-lo em linha reta. Certifique-se de que você moveu a nova cópia para perto dele, assim os dois arcos ficam conectados. Se você vê que os arcos não estão conectados, você não deve ajustar a cópia tentando conectar os dois arcos—apenas delete a cópia e crie uma nova. Eu vou explicar o porquê depois.

Então agora você tem dois arcos conectados um com o outro. Depois disso, pressione Control-D algumas vezes até que você tenha uma linha de arcos. Assim como a combinação de Control-D repete o seu último movimento, seu último movimento deve estar criando uma cópia do arco e não ajustar esta cópia tentando conectá-los.

Selecione a linha do arco e vá para Object > Path > Joint. Todos os seus arcos devem ficar conectados agora.

Ainda não completamos as ondas, pois a linha de arcos vai ser utilizada como cortador mais tarde.

how to create the waves

Passo 5

Selecione o círculo azul escuro atrás do pelicano, e crie uma cópia em frente (Control-C, Control-F). Recorte a cópia (Control-X) e posicione-a em frente do pelicano (Control-F). Altere a cor de preenchimento do círculo para R=97, G=182, B=219.

Coloque a linha feita de arcos no círculo azul claro. Certifique-se de que os arcos estejam atrás dos limites do círculo em ambas as extremidades.

Enquanto mantem o círculo azul claro e os arcos selecionados, pressione o botão Divide no painel Pathfinder (Window > Pathfinder). Sua linha deve desaparecer, mas o círculo azul claro deve agora incluir duas partes. Desagrupe o círculo azul claro (clique com o botão direito do mouse > Ungroup) e delete a parte de baixo. A parte inferior dele é a água. E é realmente isso!

continue creating the waves

Ótimo Trabalho, Você Terminou!

Espero que tenham gostado de passar por este tutorial comigo. Certifique-se de deixar seus resultados na parte de comentários abaixo, pois é interessante para mim ver suas criações. Vejo você na próxima vez!

final

E se você está aqui porque gosta de aves, por favor, confira estes tutoriais que mostram como criar aves:

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