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  1. Design & Illustration
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Como Criar um Conjunto de Ícones com Tema de Halloween no Adobe Illustrator

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Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

É quase aquele época especial do ano onde os mortos mais uma vez levantam de seus túmulos e andam entre nós, dando a todas as criaturas viventes uma noite para lembrar. Então eu pensei que seria legal dar a você uma pequena gostosura em forma de tutorial de ícones com tema de Halloween, usando algumas das ferramentas mais básicas que o Adobe Illustrator oferece.

Então pegue uma fatia da sua doce torta de abobora e vamos começar!

Ah, e não se esqueça de que você sempre pode expandir seu conjunto indo até o Envato Market onde você vai encontrar centenas de conjuntos de ícones com tema Halloween.

1. Configure um Novo Documento

Já que eu estou mais do que certo de que você tem seu Illustrator pronto e rodando no plano de fundo, traga para frente e vamos configurar um Novo Documento (Arquivo> Novo (File > New ou Control-N) usando as seguintes configurações.

  • Numero de pranchetas(artboards): 1
  • Largura(Width): 800 px
  • Altura(Height): 600 px
  • Unidades(Units): Pixels

E na aba Avançado (advanced):

  • Modo de Cor (Color Mode): RGB
  • Efeito Raster(Raster Effects): Tela (Screen) (72ppi)
  • Alinhar Novos Objetos a Grade de Pixels(Align New Objects to Pixel Grid): marcado
setting up a new document

2. Configure uma Grade Personalizada

Como você provavelmente já sabe, o Illustrator deixa você tirar vantagem do seu poderoso Sistema de Grade, configurando o uso do mais baixo valor possível, de modo que no final você tenha controle total sobre as suas formas já que você pode ter certeza de que elas estão perfeitamente aderidas a sua Grade de Pixels subjacente.

Passo 1

As configurações que estamos interessados podem ser encontradas no submenu, Editar> Preferências> Guias e Grades, e devem ser ajustadas como segue:

  • Linha de Grade a cada (Gridline every): 1 px
  • Subdivisões: 1
setting up a custom grid

Dica rápida: você pode aprender mais sobre grades lendo esse artigo aprofundado Como o Sistema de Grades do Illustrator Funciona.

Passo 2

Quando tiver personalizado sua grade, tudo o que precisamos fazer para ter certeza de que nossas formas fiquem nítidas é habilitar a opção Aderir a Grade (snap to grid) encontrada no menu Visualizar, que vai se transformar e Aderir ao Pixel toda vez que você entrar no modo Pré-visualização de Pixel.

Agora já que nós temos como meta criar ícones usando o fluxo de trabalho pixel perfeito, eu recomendo fortemente que você veja meu tutorial como criar uma arte pixel-perfeito, que vai ajudar você a  ampliar suas habilidades técnicas rapidamente.

3. Configurando as Camadas

Com o novo documento criado, é provavelmente uma boa ideia é fazer camadas no nosso projeto, já que dessa maneira nós podemos manter um fluxo de trabalho constante, nos concentrando em um ícone de cada vez.

Dito isso, abra o painel Camadas (layers), e crie um total de quatro camadas, que nós vamos renomear como se segue:

  • camada 1: grade de referência (reference grid)
  • camada 2: túmulo
  • camada 3: caixão
  • camada 4: guilhotina
setting up the layers

4. Crie a Grade de Referência

A Grade de Referência (ou Grade Base) são um conjunto de superfícies precisamente delimitadas, que nos permitem construir nossos ícones focando no tamanho e consistência.

Normalmente, o tamanho das grades determina o tamanho real dos ícones, e elas devem ser sempre a primeira decisão que você toma quando inicia um projeto, já que você sempre quer começar do menor tamanho possível e construir a partir daí.

Agora, no nosso caso, nós vamos criar um conjunto de ícones usando apenas um tamanho, mais exatamente 128 x 128 ps, que é um bastante grande.

Passo 1

Comece bloqueando todas as camadas menos a camada de grade, então pegue a Ferramenta Retângulo (M) e crie um quadrado de 128 x 128 px laranja (#F15A24), que  vai ajudá-lo a definir o  tamanho total dos nossos ícones.

creating the main shape for the reference grid

Passo 2

Adicione outro quadrado menor 120 x 120 (#ffffff) que vai funcionar como nossa área ativa de desenho, nos dando assim um preenchimento total de 4 px

creating the main shape for the active drawing area

Passo 3

Agrupar os dois quadrados compondo a grade de referência usando o atalho de teclado Control-G, então crie duas cópias a uma distância de 40 px uma da outra, tenha certeza de alinhá-las ao centro da Prancheta.

Quando terminar, bloqueie essa camada e vá para a próxima, onde nós vamos começar a trabalhar no nosso primeiro ícone.

creating and positioning all three reference grids

5. Crie o Ícone Túmulo

Primeiro certifique-se de que está na camada certa, que será a nossa segunda camada, e então dê zoom na primeira grade de referência de modo que você possa ter uma visão melhor do que está criando.

Passo 1

Comece trabalhando a seção inferior do túmulo, pegando a Ferramenta Retângulo (M) e usando para criar uma forma de  90 x 10 px (#AFA0A0), que nós vamos posicionar a cerca de 2 px da seção inferior da nossa área de desenho, deixando 8 px de espaço vazio do lado esquerdo.

positioning the main shape for the graves bottom section

Dica rápida: eu recomendo que você use o modo Previsualização de Pixel (Pixel Preview) (Visualizar>Previsualização de Pixel ou Control-Y) cada vez que você tiver que lidar com posicionamento preciso, já que será muito mais fácil seguir os passos dessa maneira.

example of using the pixel preview mode to position the shapes

Passo 2

Dê a forma que acabamos de criar um contorno grosso, fazendo uma cópia dela (Control-C> Control-F) que nós vamos colorir usando #2A2F35, e então ajustar refletindo seu Preenchimento com um Traçado (Shift-X)(stroke) de 4px de espessura.

Quando tiver terminado, selecione e agrupe essas duas formas (Control-G) já que nós vamos usá-las de novo no próximo passo.

creating the outline for the graves bottom section using the stroke method

Dica rápida: para esse tutorial nós vamos criar todos os contornos usando o método de Traçado, então eu recomendo que você tire uns minutinhos e leia a minha comparação sobre os dois métodos principais para criar ícones lineares, já que isso vai provavelmente responder todas as suas perguntas.

Passo 3

Crie uma cópia das formas que acabamos de agrupar (Control-C > Control-F) e posicione-as em direção ao lado direito, deixando um espaço de 6 px entre elas e a área ativa de desenho.  Já que a esta será o nosso lado mais grosso da seção, certifique-se de dar mais profundidade alterando a cor de preenchimento da forma para #917D7D.

adjusting the color of the graves bottom side section

Passo 4

Adicione um retângulo levemente mais estreito 82 x 8 px (#917D7D) com contorno de 4 px  (#2A2F35) que nós vamos agrupar (Control-G) e então posicionar acima da primeira forma que nós criamos, tenha certeza de que os contornos se sobreponham.

creating the graves second bottom section

Passo 5

Crie uma cópia (Control-C > Control-F) das formas do passo anterior e posicione as duplicatas em direção ao lado direito deixando 10 px de espaço entre elas.

Oh, não se esqueça de ajustar o cor de preenchimento da forma lateral para algo um pouco mais escuro (#726060).

adding the side section to the graves second step

Passo 6

Comece trabalhando na pedra do túmulo, desenhando um retângulo de 64 x 98 px (#C4B8B8), que nós vamos ajustar configurando o Raio do Canto do seus Pontos de Ancoragem superiores para 32 px dentro do Painel Transformar. Dê um contorno de 4 px (#2A2F35) e então agrupar (Control-G) e alinhar ao centro essas duas formas com a parte inferior do túmulo.

creating and positioning the main shapes for the graves upper section

Passo 7

Criar uma seção lateral do túmulo desenhando um retângulo de 44 x 98 px (#917D7D), que nós vamos ajustar configurando o Raio do Canto do seu Ponto de Ancoragem superior direito para 32 px. Adicione um contorno de 4 px de espessura (#2A2F35) usando o método do Traçado e então posicionando as duas formas do lado direito da seção frontal, deixando um espaço vazio de 19 px entre ela e a área de desenho ativa.

creating and positioning the gravestones side section

Passo 8

Já que nesse ponto nós temos as formas principais do nosso ícone, nós podemos começar a adicionar pequenos detalhes a ele.

Comece dando um clique duplo na seção frontal da pedra do túmulo e desenhando uma cruz usando uma forma de 24 x 8 px (#2A2F35) para a linha horizontal e uma de 8 x 42 px(#2A2F35)para a vertical. Agrupar essas duas formas (Control-G)  e então alinhá-las ao centro da forma que está por baixo.

creating and positioning the cross onto the gravestone

Passo 9

Crie uma pequena placa de nome desenhando um retângulo de 28 x 14 px(#917D7D) que nós vamos ajustar, removendo um círculo de 8 x 8 px de cada um dos cantos. Dê a forma resultante um contorno(#2A2F35), dois retângulos de 2 px de altura (#2A2F35), e então posicione abaixo da cruz há uma distância de 12 px.

creating and positioning the name plate onto the gravestone

Passo 10

Usando a Ferramenta Elipse (L), crie a forma principal do alho, desenhado um círculo de 12 x 12 px (#EAD3D3)(1) que nós vamos ajustar movendo o Ponto de Ancoragem superior para cima por 2 px(2). Afie a ponta resultante clicando nela usando a Ferramenta Ponto de Ancoragem(3) e dando um contorno de 2 px de espessura (#2A2F35)(4).

Dê ao objeto alguma profundidade adicionando uma elipse com 2 px de espessura de Traçado (#2A2F35) (5), e então finalize desenhando as pequenas seções de linha na parte inferior, usando a Ferramenta Caneta(P)(pen tool) (5 and 6).

creating the little garlic

Passo 11

Agrupar todas as formas do alho juntas usando o atalho de teclado Control-G, e posicionando na seção frontal do túmulo, deixando um espaço de 54 px da parte superior, e um espaço menor de 8 px do lado direito.

positioning the garlic onto the grave icon

Passo 12

Pegue a Ferramenta Caneta (P) e usando um Traçado de 2 px (#2A2F35),desenhe uma pequena corda prendendo o alho ao túmulo.

adding the rope line to the garlic

Passo 13

Finalize o ícone adicionando pequenos detalhes usando a Ferramenta Caneta (P). Configure a Espessura do Traçado em 2 px usando a cor #2A2F35 com a Ponta configurada como Redonda, e leve o tempo que precisar adicionando segmentos de linha de comprimentos diferentes nas seções frontal e lateral do ícone.

Quando terminar selecione todas as formas que compões o ícone e agrupe(Control-G) de modo que elas não se separem por acidente.

grave icon finished

6. Crie um Ícone de Caixão

Assumindo que você tenha bloqueado a camada anterior e passado para a próxima, dê zoom na segunda grade de referência e vamos começar a trabalhar no nosso pequeno ícone de caixão.

Passo 1

Crie a seção frontal do ícone desenhando um quadrado de 72 x 72 px (#F2A85F) seguido por outro retângulo de 72x 44 px (#F2A85F) logo acima dele. Unir as duas formas em uma única usando o Modo do Pathfinder Unir  Forma, e então posicionar a forma resultante a 12 px do lado esquerdo da área de desenho ativa.

creating and positioning the main shape for the coffins front section

Passo 2

Ajuste a nova forma selecionando individualmente cada um dos cantos usando a Ferramenta de Seleção Direta (A), e empurrando horizontalmente em direção a parte interna por 18 px usando a Ferramenta Mover (clique direito> Transformar> Mover e entre com +18 ou -18 de pendendo de qual lado fica a Âncora).

adjusting the corners of the coffins front section

Passo 3

Adicione um contorno grosso de 4 px  (#2A2F35) à forma ajustada usando o método de Traçado, e então selecionando e agrupando os dois (Control-G).

adding the outline to the coffins front section

Passo 4

Crie a seção lateral do caixão pegando uma cópia (Control-C) da seção frontal que nós vamos colar embaixo dela (Control-B), posicionando em direção ao lado direito, a 10 px da borda da área ativa de desenho, altere a cor de preenchimento da forma para #C67F40.

adding the side section to the coffin icon

Passo 5

Pegue a Ferramenta Elipse (L) e crie o buraco frontal desenhando um círculo de 20 x 20 px que nós vamos colorir usando #C67F40. Dê a forma um contorno de 4 px (#2A2F35) e então agrupe e posicione os dois a 16 px da borda superior da área ativa de desenho.

creating and positioning the main shapes for the coffins front facing hole

Passo 6

Acrescente profundidade ao buraco frontal criando uma cópia dele (Control-C > Control-F) que nós vamos mover para o lado direito por 8 px, faça uma máscara nele usando o círculo que está por baixo (selecione as duas formas> clique direito> Fazer Máscara de Recorte), e então ajuste, alterando a cor de preenchimento da forma para #965C30.

Ah, e já que queremos que as formas que compões o buraco fiquem juntas não se esqueça de selecionar e agrupar usando o atalho de teclado (Control-G).

adding depth to the coffins front facing hole

Passo 7

Pegue a Ferramenta Caneta (P) e desenhe um segmento de linha horizonta de 4 px de espessura (#2A2F35), sobre a seção lateral do caixão e para adicionar a quantidade necessária de profundidade a ela.

adding the horizontal line segment to the coffins side section

Passo 8

Com a linha no lugar, adicione quatro pregos de 4 x 4 px (#2A2F35), dois acima e dois abaixo dela, deixando um espaço vazio de 2 px entre eles.

adding the little bolts to the coffins side section

Passo 9

Crie a pequena aranha desenhando uma elipse 6 x 8 px (#2A2F35) para o corpo e um círculo menor de 4 x 4 px(#2A2F35) para a cabeça, que deve sobrepor levemente o corpo. Então usando a Ferramenta Caneta (P) desenhe as pernas usando um Traçado 2 px de espessura, com a cor configurada em #2A2F35.

creating the little spider

Passo 10

Agrupar (Control-G) e então posicionar a pequena aranha na seção frontal do caixão, cerca de 16 px do buraco, desenhando uma pequena teia usando um Traçado de 2 px de grossura (#2A2F35).

positioning the little spider onto the coffin

Passo 11

Finalize o ícone adicionando os pequenos detalhes com segmentos de linha conforme fizemos com o túmulo, com a ajuda da Ferramenta Caneta (P). Usar os mesmo 2 px de grossura de Traçado (#2A2F35) com ponta arredondada.

Quando terminar, selecione as formas que compões o ícone e agrupe-as juntas usando o atalho de teclado (Control-G).

coffin icon finished

7. Crie o Ícone Guilhotina

Nós agora estamos no terceiro e último ícone do conjunto, então vamos nos certificar de que estamos na camada correta, e dar zoom na sua grade de referência para que nós possamos começar.

Passo 1

Comece trabalhando na seção inferior do ícone, criando um retângulo de 80 x 8 px que nós vamos colorir usando #989E98, dar um contorno de 4 px  (#2A2F35), e agrupar (Control-G). Posicionar na borda inferior da área de desenho ativa, deixando um espaço vazio de 14 px do lado esquerdo.

creating and positioning the front section of the guillotines lower body

Passo 2

Crie a seção da perna, pegando uma cópia (Control-C) das formas que acabamos de criar e colando atrás (Control-B), alterando a cor do preenchimento para (#636566). Alinhar a cópia em direção ao lado direito da área ativa de desenho deixando os mesmos 14 px de espaço vazio.

adding the side section to the lower body of the guillotine

Passo 3

Crie a seção superior desenhando um retângulo de 80 x 12 px (#989E98) com contorno de 4 px (#2A2F35), que nós vamos agrupar (Control-G) e criar uma cópia (Control-C> Control-B) que nós vamos alinhar com a lateral da seção do corpo inferior, alterar a cor de preenchimento para #636566.

creating and positioning the top section of the guillotines body

Passo 4

Pegue a Ferramenta Retângulo (M) e desenhe uma forma de 6 x 96 px que vamos colorir usando #989E98, e dar um contorno de 4 px de espessura (#2A2F35) usando o método de Traçado. Agrupar (Control-G) e posicionar as duas formas entre as seções superior e inferior da guilhotina, a uma distância de 20 px da borda esquerda da área ativa de desenho.

creating and positioning the front section of the guillotines left leg

Passo 5

Dê a perna que acabamos de criar alguma profundidade, pegando uma cópia (Control-C> Control-B) que nós vamos alinhar com o lado direito, alterar a cor de preenchimento para #3C4549 e então adicionar um segmento de linha de 4 px de espessura (#2A2F35) na parte superior, tendo certeza de selecionar e agrupar (Control-G) logo depois.

adding depth to the guillotines left leg

Passo 6

Adicione uma segunda lateral usando uma cópia (Control-C> Control-B) da que nós acabamos de criar e posicionando á direita a uma distância de 18 px da borda da área ativa de desenho.

adding the right leg to the guillotines body

Passo 7

Comece a trabalhar na seção que normalmente segura a cabeça da vítima,  também conhecida como lunette, criando uma retângulo de 56 x 28 px que nós vamos colorir usando #636566. Ajustar a forma removendo um círculo de  16 x 16 px do centro, e então adicione um contorno de 4 px de grossura (#2A2F35), centralizando na parte inferior das pernas.

creating and positioning the main shapes for the guillotines lunette

Passo 8

Adicione alguma profundidade ao buraco da lunette criando um retângulo de 18 x 20 px (#3C4549) (1)e adicionando um círculo de 16 x 16 px que nós usamos para criar o corte do lado direito (2). Quando fizer os ajustes, dê a forma resultante um contorno de 4 px (#2A2F35) (3) e posicione os dois por baixo da lunette (clique direito> Organizar> Enviar para Trás).

adding depth to the guillotines lunette

Passo 9

Pegue a Ferramenta Caneta (P) e desenhe dois segmentos de linha conectando o buraco aos dois lados da luneta usando um Traçado de 4px de espessura (#2A2F35). Quando terminar, selecione todas as formas que compões a lunette e agrupar usando o atalho de teclado Control-G.

adding the horizontal line segments to the guillotines lunette

Passo 10

Crie a lâmina desenhando um retângulo de 52 X 22 px (#C4B8B8) que nós vamos ajustar selecionado e empurrando seu ponto de ancoragem inferior em direção ao topo por 8 px (clique direito> Transformar> Mover> Vertical> -8 px).

Dê a forma resultante um contorno de 4 px (#3C4549) e então agrupar (Control-G) e posicione na seção superior da guilhotina.

creating and positioning the guillotines blade

Passo 11

Adicione uma pequena corda (#2A2F35)agindo como alça de liberação, pode desenhar ela usando tanto a Ferramenta Retângulo (M) como a Ferramenta Caneta (P). Depois agrupar (Control-G) e posicionar suas formas compostas do lado direito da lâmina.

adding the rope handle to the guillotine icon

Passo 12

A seguir crie um pequeno rato usando um retângulo arredondado de 8 x 4 px (#2A2F35) com 1 px de Raio de Canto para o corpo, que nós vamos ajustar configurando o Raio do canto superior esquerdo em 2 px. Acrescente a cabeça usando um círculo de 4 x 4 px (#2A2F35), que nós vamos ajustar selecionando o Ponto de Ancoragem, usando a Ferramenta de Seleção Direta (A) e empurrando em direção à direita por 2 px.

Adicione uma pequena orelha usando um círculo 2 x 2 px (#2A2F35) e então desenhe o  rabo usando a Ferramenta Caneta (P), agrupando todas essas formas juntas (Control-G).

creating and positioning the rat onto the guillotine icon

Passo 13

Ao seu tempo, adicione o sangue escorrendo usando #DD5228 como cor de preenchimento e dando a forma um contorno de 2 px de espessura (#2A2F35).

adding the dripping blood to the guillotine icon

Passo 14

Finalize o ícone adicionando as pequenas linhas de detalhes como fizemos com os ícones anteriores, usando um Traçado de 2px de espessura(#2A2F35) com uma ponta arredondada.

Então, quando terminar, selecione todas as formas que compõe o ícone e agrupá-las usando o atalho de teclado (Control-G).

guillotine icon finished

Fim

Ai está: um tutorial claro e direto sobre como criar um incrível conjunto de ícones com tema de Halloween. Espero que você tenha conseguido seguir cada um dos nossos e o mais importante, tenha aprendido um truque novo ao longo do caminho.

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