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Design

Como Criar uma Ação no Photoshop de Gif Animado de Falha de Vídeo

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Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:
This post is part of a series called How to Make Glitch Art.
How to Create Vector Glitches Using Adobe Illustrator
How to Create an Easy Digital Glitch Text Effect in Adobe Photoshop

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

What You'll Be Creating

Neste tutorial vamos criar um template de falha animado no Adobe Photoshop que pode ser usado com qualquer imagem.

Eu criei a animação para o Template Retrowave 8 Bit do mesmo jeito para o meu portfólio GraphicRiver.

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Tutorial Ativo

  • Qualquer foto que você quer usar para esta manipulação. Você pode encontrar algumas fotos de graça em Unsplash e Pixabay ou comprar fotos de alta qualidade em PhotoDune. Eu escolhi esta foto do Unsplash.

1. Como Preparar o Documento

Passo 1

Pressione Control-N para criar um novo documento e usar as seguintes configurações: 500 x 500 px; 300 dpi.

Creating a document

Passo 2

Vá para File > Place e coloque sua imagem dentro do documento.

Placing image inside document

Passo 3

Redimensione a sua imagem para preencher a tela do documento e clique em Enter.

Resizing of image

Passo 4

Clique com o Botão Direito do Mouse em sua camada da imagem e selecione Rasterize Layer.

Rasterizing the layer

Passo 5

Pressione M e depois selecione a área do quadrado do seu documento.

Selecting the area of your image

Passo 6

Para cortar a sua imagem, Clique com o Botão Direito do Mouse em sua seleção e selecione Layer Via Cut.

Cutting new layer from selection

Passo 7

Selecione sua camada vazia e clique no Ícone Delete na parte inferior do canto direito do painel Layers.

Deleting of the empty layer

Passo 8

Dê um duplo clique no nome da sua nova camada e mude-a para "Placeholder".

Renaming of the layer

Passo 9

Clique com o botão direito do mouse na camada e depois selecione Convert to Smart Object.

Converting the image to smart object

2. Como Criar os Quadros e os Elementos de Animação

Passo 1

Agora precisamos criar quadros para a nossa futura animação. Crie sete duplicatas de seu objeto inteligente usando Clique com o Botão Direito do Mouse > Duplicate.

Creating duplicates of the main layer

Passo 2

Renomeie as duplicatas da camada para uma sequência de quadro. 

Renaming of layers

Passo 3

Torne todas as camadas Invisible exceto a segunda.

Making layers invisible

Passo 4

Selecione o segundo quadro, clique e Control-T, e depois clique no ícone Warp.

Activation of the warp tool

Passo 5

Puxe os pontos da grade de deformação para diferentes lados para fazer sua imagem parecer esticada.

Stretching the image

Passo 6

Torne a próxima camada Visível e estique-a usando a Ferramenta Warp do mesmo jeito.

Stretching the image

Passo 7

Estique um pouco a próxima camada usando a Ferramenta Warp.

Stretching the image

Passo 8

Selecione a próxima camada, clique e Control-T, e depois vá para Edit > Transform > Distort.

Selection of tool for the transformation

Passo 9

Enquanto segura o Shift, mova o ponto da parte superior direita para -2º e o ponto da parte inferior direita para , e clique Enter.

Distortion of the layer

Passo 10

Dê um duplo clique na mesma camada e depois Desmarque os canais Green e Blue.

Disabling color channels

Passo 11

Selecione a próxima camada. Use a Ferramenta Transform em Distort Mode para mover o ponto superior esquerdo para a esquerda e o ponto inferior direito para a esquerda, e clique em Enter.

Distortion of the layer

Passo 12

Dê um duplo clique na camada e depois Desmarque os canais Red e Blue.

Disabling color channels

Passo 13

Selecione nossa última camada e mude o Blending Mode para Hard Mix.

Changing of the blending mode

Passo 14

Agora precisamos criar a textura das linhas da TV. Pressione U e crie um novo Retângulo com as seguintes configurações: Width: 500 px; Height: 4.

Creating rectangle

Passo 15

Mova o retângulo para a parte superior do documento.

Moving the rectangle

Passo 16

Duplique o retângulo e mova-o 8 px para baixo enquanto segura o Shift.

Moving the duplicate of the rectangle

Passo 17

Agora precisamos criar mais duplicatas do retângulo até preencher todo o documento.

Filling the background with lines

Passo 18

Selecione todas as camadas do retângulo enquanto segura o Shift, e depois Clique com o Botão Direito do Mouse e selecione Rasterize Layer.

Rasterizing layers

Passo 19

Depois disso, Clique com o Botão Direito do Mouse e selecione Merge Layers.

Merging layers to one

Passo 20

Duplique nossa nova camada e mova-a 504 px para cima enquanto segura o Shift.

Creating duplicate of the layer and moving it

Passo 21

Misture estas camadas e Renomeie a camada "Tv Texture".

Merging and renaming the layer

Passo 22

Mude a Opacity da camada para 15% e o modo blending para Overlay.

Changing the opacity and the blending mode of the texture

Passo 23

Crie uma nova camada usando o Shift-Control-N e nomeie-a "Frame", e depois Preencha-a com preto. Mude a opção Preenchimento para 0%.

Creating new frame layer

Passo 24

Dê um duplo clique na camada e selecione o parâmetro Stroke. Use as seguintes configurações: Size: 25 px; Position: Inside; Color: Black.

Passo 25

Agora precisamos rasterizar o estilo da camada: Clique com o botão direito do mouse > Rasterize Layer Style.

Rasterizing the layer style

Passo 26

Vá para Filter > Blur > Gaussian Blur e use as seguintes configurações: Radius: 4 px.

Adding gaussian blur effect

Passo 27

Redimensione a camada para preencher a tela usando Control-T e segurando Shift.

Resizing the layer

3. Como Criar a Animação

Passo 1

Agora estamos prontos para começar a criar nossa animação. Vá para Window > Timeline e clique em Create Video Timeline.

Creating a timeline

Passo 2

Torne os primeiro e segundo quadros visíveis, e depois selecione o segundo e vá para o painel Timeline.

Preparing workflow for animation

Passo 3

Mude a Opacity do "Frame 02" para 0%.

Changing the opacity of the layer

Passo 4

Abra o segundo quadro no painel Timeline e mova o Time Indicator para 0:00:00:05.

Preparing time idicator

Passo 5

Agora você precisa criar a primeira keyframe. Clique no ícone Timer perto de Opacity para criar a primeira Keyframe.

Creating the first keyframe

Passo 6

Mova o Time Indicator para 0:00:00:13 e depois mude a Opacity da camada para 100%.

Creating the second keyframe

Passo 7

Depois disso, mova o Time Indicator para 0:00:00:20 e mude a Opacity da camada para 0%.

Adding last keyframe

Passo 8

Selecione a próxima camada e mude a Opacity para 0%. Depois disso crie três Keyframes mudando a opacidade, do mesmo jeito que fizemos acima, em 0:00:00:13, 0:00:00:20, e 0:00:00:26.

Creating frames for seconde layer

Passo 9

Selecione os três Keyframes no painel Timeline, e depois Clique com o botão direito do mouse e selecione Copy.

Copying keyframes

Passo 10

Mova o Timeline Indicator para 0:00:01:00, e depois clique em New Keyframe e cole suas keyframes usando Control-V.

Pasting keyframes

Passo 11

Depois, mova o Timeline Indicator para 00:00:02:00 e cole suas Keyframes de novo. Mova a primeira Keyframe para 0:00:00:24 e a última Keyframe para 0:00:02:20. Assim podemos adicionar variedade para o uso da nossa camada.

Creating variations of the keyframes sequence

Passo 12

Agora precisamos mover o Timeline Indicator para 00:00:03:10 e cole os Keyframes mais uma vez. Depois disso, mova o primeiro Keyframe para 0:00:03:13 e o último Keyframe para 0:00:03:21.

Shortening of the keyframe sequence

Passo 13

Vamos animar nossa próxima camada. Selecione a camada "Frame 04" e mude a Opacity da camada para 0%. Depois disso, adicione duas sequências curtas de Keyframes como fizemos antes, com os Keyframes central em 0:00:00:18 e 0:00:01:03.

Creating animation for next layer

Passo 14

Adicione uma outra sequência de Keyframes em 0:00:03:00 com o Keyframe central em 0:00:03:05 e o Keyframe final em 0:00:03:20.

Changing the duration of the last keyframe

Passo 15

Crie uma cópia dos Keyframes que acabamos de fazer, e mova-a para 00:00:04:00.

Creating a copy of keyframes

Passo 16

Selecione a próxima camada no painel Layers, e mude a Opacity para 0%. Depois disso, adicione três sequências curtas de Keyframes como nós fizemos antes, com os Keyframes central em 0:00:00:15, 0:00:01:00, e 0:00:01:15.

Creating keyframe sequence for next layer

Passo 17

Adicione mais uma sequência de Keyframes com pontos em 0:00:02:15, 0:00:02:20 e 0:00:03:20.

Creating final keyframes sequence for Frame 05

Passo 18

Agora nós precisamos criar uma animação para a próxima camada. Mude a Opacity de "Frame 06" para 0% e crie três sequências curtas de Keyframes com Keyframes cenrtal em 0:00:01:00, 0:00:01:15, e 0:00:02:00.

Creating keyframe sequence for Frame 06

Passo 19

Copie as Keyframes e cole com a primeira Keyframe em 0:00:03:00.

Duplicating the keyframe sequence

Passo 20

Selecione a última camada e mude a Opacity para 0%. Depois disso, crie uma sequência de Keyframe com os seguintes pontos: 0:00:00:150:00:00:18, e 0:00:00:22.

Creating keyframe sequence for Frame 07

Passo 21

Crie duas duplicatas de Keyframes e mova-as para 0:00:01:24 e 0:00:01:24.

Duplicating and placing keyframes

Passo 22

Crie a duplicata das últimas sequências de Keyframes e mova-a para 0:00:03:10.

Duplicating and placing keyframes

Passo 23

E agora precisamos criar uma animação para a nossa textura de TV. Selecione a camada e clique no ícone Timer perto de Position para criar o primeiro Keyframe em 0:00:00:00.

Creating animation for Tv Texture

Passo 24

Mova o Time Indicator para o final da Timeline e depois mova a camada 500 px para baixo enquanto segura o Shift.

Creating animation for Tv Texture

4. Como Salvar a Animação como um Arquivo Gif

Nossa animação está pronta para renderizar agora. Pressione Alt-Shift-Control-S para abrir a janela Save for Web, e depois defina o Looping Option para Forever. Depois disso, você pode salvar suas animações como um arquivo gif. Você também pode mudar a Image Size neste menu se você quer reduzir o tamanho do arquivo gif.

Saving the animation as gif file

5. Como Reposicionar a Imagem Usada no Template

Passo 1

Se você quer mudar a imagem usada para nossa animação, Clique com o botão direito do mouse > Edit Contents na camada de espaço reservado.

Opening the placeholder

Passo 2

Coloque sua nova imagem acima da antiga, pressione Alt-F4 para fechar o espaço reservado, e depois selecione Save.

Saving new image inside placeholder

Ótimo Trabalho, Você Terminou Agora!

Deste jeito, podemos criar um template animado no Adobe Photoshop usando objetos inteligentes.

Eu espero que você tenha aproveitado este tutorial, e sinta-se a vontade para entrar em contato comigo para qualquer ajuda com o tutorial. Você pode também checar o meu Template Retrowave 8 Bit no meu portfólio em GraphicRiver.

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