Como criar uma ilustração de mergulho profundo no Adobe Illustrator
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Neste tutorial, vamos imaginar uma jornada subaquática enquanto desenhamos um mergulhador profundo e perdemos tesouros do mar no Adobe Illustrator. Como de costume, usaremos os instrumentos e técnicas mais comuns.
Claro, você pode pular o tutorial e apenas comprar o resultado como parte da ilustração do Deep Diver e do Sea Treasure noGraphicRiver .



1. Como criar um novo documento
Primeiro, configure um Novo Documento ( Arquivo> Novo ouControle / Comando-N ) com estas configurações:
- Número de pranchas de pintura: 1
- Largura: 800
- Altura: 600
- Unidades: pixels
Na guia Avançado :
- Modo de cor: RGB
- Efeitos raster: tela
- Modo de visualização: padrão
- Desmarque a opção Alinhar novos objetos à grade de pixels



2. Como fazer um baú aberto
Passo 1
Vamos começar a construir uma arca do tesouro pegando aRectangle Tool (M) e criando uma forma de 123 x 55 px e um segundo retângulo de 45 x 55 px , enchendo-os com # 4921a1.



Passo 2
Selecione os retângulos com a Selection Tool (V) enquanto segura Shift e vá para Object> Path> Offset Path. Digite 8 pxno campo Valor do deslocamento . Defina a cor depreenchimento dos contornos para # 5596eb .



Passo 3
Coloque o retângulo menor delineado no lado externo direito da forma azul maior. Faça seu contorno azul um pouco mais escuro (# 497cc9 ), formando uma parte da sombra.
Adicione três listras horizontais finas ( # 1d0f4a ) aos retângulos maiores e menores, fazendo uma imitação de pranchas de madeira. Use uma largura de 123 px para as faixas mais finas e 45 px para as faixas mais curtas.
Agrupe (Control-G) todas as peças da parte esquerda do peito e faça o mesmo para a parte direita.



Passo 4
Faça uma cópia do lado maior selecionando o grupo com aferramenta Selection (V) e arrastando-o para cima enquanto pressiona Alt . Nós vamos usar a cópia para criar uma tampa.
Altere a cor do contorno azul para # 82c7ff . Selecione a aresta inferior com a Direct Selection Tool (A) e arraste-a até o topo, colocando-a junto com a aresta inferior do retângulo violeta interno.
Adicione um retângulo de 30 x 63 px no lado externo direito da tampa. Preencha com # 5596eb .



Passo 5
Faça os dois cantos direitos do retângulo menor arredondado, selecionando-os com a Direct Selection Tool (A) e puxando os indicadores do círculo para o centro da forma (1).
Mantendo o retângulo arredondado selecionado, vá para Object> Path> Offset Path. Digite -8 px no campo Valor dodeslocamento . Defina o preenchimento da forma interna para# 4921a1 . (2)
Faça uma cópia menor do retângulo azul arredondado e cole -o com # 1d0f4a , colocando-o no lado direito interno da grande forma violeta (3).



Passo 6
Agora vamos adicionar hasps à nossa tampa.
Construa um retângulo de 12 x 22 px ( # acd4ef ) fora da tampa e torne a parte superior totalmente arredondada.
Selecione a forma e pressione Control-C e Control-F , criando uma cópia na parte superior da forma original. Usando as setas no teclado, mova a cópia deixada por alguns pixels e altere seupreenchimento para # e3eef5 .
Temos uma lacuna no topo entre as duas âncoras. Mascare-o adicionando um pequeno retângulo ( # acd4ef ) que enviaremos de volta, indo para Object> Arrange> Send Backward .



Passo 7
Usando o mesmo método e a imagem abaixo como referência, adicione um furo ao hasp. Consiste em dois retângulos arredondados sobrepostos e dois retângulos menores para esconder as lacunas entre as formas maiores. Use # acd4efpara o azul mais claro e # 5596eb para a cor azul mais escura (1).
Agrupe (Control-G) todas as partes desta parte juntas e coloque-a na metade superior do ferrolho. Selecione o grupo de furos junto com as outras peças e Group (Control-G)novamente.
Posicione o ferrolho na borda superior da tampa, mais perto do lado esquerdo. Faça uma segunda cópia mais perto do lado direito. (2) Agrupe (Control-G) todas as partes da tampa e coloque a tampa na parte superior do peito (3).



Passo 8
Adicione dois retângulos quadrados pequenos sob o contorno azul superior do lado da frente. Use a mesma cor azul do contorno. Faça o fundo dos retângulos arredondados (1).
Coloque mais quatro quadrados nos cantos inferiores nos lados violetas do peito. Use a ferramenta Excluir ponto de ancoragem (-) para remover uma das âncoras superiores de cada retângulo, transformando-as em triângulos (2).



Passo 9
Usando a Ellipse Tool (L) , crie dois círculos de 4,5 x 4,5 px ( # 82c7ff ) no contorno azul do fundo, mais perto dos lados esquerdo e direito. (1)
Mantendo pressionada a tecla Shift , selecione os círculos com aSelection Tool (V) . Vá para Object> Blend> Make .
O Illustrator cria uma transição suave de cores. Corrigi-lo, escolhendo Objeto> Blend> Opções Blend ou clicando duas vezes na ferramenta Blend . Altere a opção Espaçamento paraPassos Especificadas, configurando o valor como 3. (2)
Vamos nos certificar de que a linha do círculo esteja alinhada ao lado da frente. Selecione nossos círculos e o lado do peito e clique no grupo da frente novamente, tornando-o um objeto-chave . Abra o painel Align (Window> Align) e clique emHorizontal Align Center . (3) Lá nós temos isso!



Passo 10
Selecione nosso objeto de mesclagem e vá para Objeto> Expandir . Marque a opção Objeto e desmarque a opçãoPreencher e pressione OK . Agora temos um grupo de cinco círculos.
Faça uma cópia do nosso grupo de círculos por Alt- tagging. Gire a linha em 90 graus com a ferramenta Selection (V) , mantendo pressionada a tecla Shift . Coloque a linha vertical nas áreas azuis verticais do baú, apague os círculos superior e inferior e faça mais três cópias em cada lado (1).
Adicione mais um círculo na parte inferior direita.
Em seguida, construa quatro círculos de 6,5 x 6,5 px ( # 82c7ff ) dentro dos cantos triangulares do tórax. (2)



Passo 11
Nosso peito ainda parece um pouco chato. Vamos adicionar uma placa de fechadura na parte da frente.
Construa um retângulo de 28 x 28 px ( # 5596eb ) fora do baú.Gire a forma em 45 graus arrastando o canto superior para baixo com a ferramenta Selection (V) , mantendo pressionada a teclaShift . (1)
Crie mais uma cópia na parte superior da primeira forma clicando em Control-C e Control-F e arraste a cópia deixada por alguns pixels. Defina a cor da cópia para # b6e0fc . (2)
Oculte o espaço vazio entre os cantos superior e inferior das cópias por trás dos retângulos menores. (3)
Adicione um buraco de fechadura simples, consistindo de um círculo e um retângulo ( # 5596eb ), no meio do grupo. (4)
Selecione ambas as partes do buraco da fechadura criado anteriormente e una -as em uma forma no Pathfinder . (5)
Pegue duas cópias na frente do buraco da fechadura usandoControl-C e pressionando Control-F duas vezes. Mova a forma superior ligeiramente para a direita. Selecione as duas cópias, use a opção Minus Front do painel Pathfinder e preencha a forma resultante com a cor # 5596eb , obtendo a parte da sombra dentro do buraco da fechadura. (6)
Agrupe (Control-G) todas as partes da placa da fechadura e coloque-a na parte da frente do tórax. (7)
Agora está ótimo!



3. Como fazer uma coroa e algum tesouro
Passo 1
Ok, agora temos um baú. Mas ainda precisamos de um tesouro para colocar dentro dele.
Comece pegando a Pen Tool (P) e criando algo que parece uma pilha de moedas dentro da tampa do baú aberta. Pode ser apenas uma silhueta simples sem detalhes. Use # 89b8d9para colorir a forma.
Desenhe mais uma pilha de cor mais clara ( # b8e2ff ) na frente da primeira.
Em seguida, crie uma moeda com a ajuda de um retângulo simples ( # 5596eb ). Copiando e arrastando a forma, monte algumas pilhas de moedas e espalhe-as por cima das nossas pilhas e do lado do peito. Deixe um espaço vazio no meio das pilhas de ouro para uma coroa que vamos criar mais tarde.
Você pode usar mais cores para as moedas, a fim de adicionar profundidade à sua ilustração.



Passo 2
Agora vamos criar uma coroa real.
Pegue a ferramenta Retângulo (M) e construa um retângulo de35 x 4 px ( # ebf6fd ). Em seguida, crie uma faixa de 32 x 2 px ( # 5596eb ) que colocaremos sob a parte inferior da primeira forma, alinhando-a ao seu centro. (1)
Forme um retângulo de 10 x 4 px ( # 5596eb ) na frente do meio da forma superior (2). Construa mais um retângulo arredondado de 7 x 2 px ( # ebf6fd ) dentro do anterior, que funcionará como uma gema (3).
Adicione mais um retângulo arredondado do mesmo tamanho na parte clara da borda superior direita. Defina sua cor para # 9cbfe4 (4).
Mantendo o retângulo selecionado, escolha a ferramenta Reflect (O) . Segurando a tecla Alt , clique no meio da borda azul inferior.Na janela de opções Refletir , defina o Eixo para Vertical e pressione Copiar , refletindo a gema para o lado esquerdo (5).



Passo 3
Construa um retângulo de 10 x 20 px ( # b6e0fc ) na parte superior da forma azul média.
Com a ajuda da ferramenta Adicionar ponto de ancoragem (+), adicione uma âncora no meio do lado superior da forma criada.Em seguida, pegue a ferramenta Excluir Ponto de Ancoragem(-) e clique nas âncoras superior esquerda e superior direita para excluí-las, obtendo um pico de coroa.
Crie mais um pico no lado direito usando a Pen Tool (P) . Faça uma cópia espelhada no lado esquerdo usando a ferramenta Reflect (O) , como fizemos na Passo anterior.



Passo 4
Adicione mais dois picos ( # 5596eb ) nos espaços vazios entre as formas criadas anteriormente.
Esconda as arestas afiadas desses dois pontos atrás de círculos de 3,5 x 3,5 px , os quais preencheremos com # b6e0fc .Coloque mais três círculos de cor # 9cbfe4 em cima dos outros três pontos.
Em seguida, adicione algumas gemas vermelhas nos pontos mais claros usando círculos simples da cor # ff5454 .
Agrupe (Control-G) todas as partes da coroa juntas e coloque a coroa na pilha de moedas dentro do baú.
Você pode ir mais longe adicionando mais jóias à pilha do tesouro ou deixando a composição como está. Eu adicionei contas simples e uma corrente criada a partir de círculos e retângulos arredondados.



Passo 5
Vamos fazer nosso tesouro brilhar!
Pegue a Star Tool e, na janela de opções, defina Raio de 1 a 1 px , Raio de 2 a 7 px e Aponta para 4 , criando uma estrela de quatro pontas.
Arredonde os cantos internos da estrela selecionando e arrastando-os com a Direct Selection Tool (A) . Faça algumas cópias da estrela com tamanhos e raios de canto diferentes e espalhe as cópias sobre o tesouro. Defina a cor de algumas estrelas para #ffffff e adicione alguns brilhos circulares vermelhos e brancos entre as estrelas, criando uma composição bem equilibrada.
Agrupe (Control-G) todos os objetos do tórax juntos.



4. Como fazer um mergulho profundo
É hora de criar um mergulhador profundo. As coisas mais interessantes que esses mergulhadores têm são capacetes pesados. E vamos desenhar um deles agora mesmo.
Passo 1
Comece construindo um retângulo de 65 x 58 px ( # 82c7ff ), tornando a parte superior totalmente arredondada.
Adicione um círculo de 22 x 22 px ( # def1ff ) à esquerda da forma azul. Faça com que o lado esquerdo do círculo fique ligeiramente afastado da borda esquerda da forma principal.Adicione mais um círculo de 16 x 16 px ( # 4921a1 ) dentro do primeiro.
Construa uma parte da sombra no lado direito do círculo maior, fazendo uma cópia dela atrás (# 4599ff) e movendo-a para a direita por alguns pixels.
Construa um retângulo arredondado de 4 x 16 px sem preenchimento e um traço de 1,5 px de peso de cor # 82c7ff, colocando-o no meio dos círculos. Gire a forma em 45 grausarrastando o canto superior para baixo com a ferramenta Selection (V) , mantendo pressionada a tecla Shift . Faça uma cópia espelhada no lado esquerdo, terminando a placa lateral.



Passo 2
Crie uma cópia espelhada maior da placa redonda anteriormente criada na parte direita do capacete para o espelho do mergulhador (1).
Forme um pequeno círculo ( # acd4ef ) dentro do contorno da placa branca, colocando-o sob a âncora superior e alinhando-o ao centro da placa (2).
Mantendo o círculo selecionado, escolha a ferramenta Rotate (R) e, em seguida , clique com a tecla Alt no meio do painel frontal. No painel Girar , defina o Ângulo para 30 ° e clique nobotão Copiar (3). Pressione Control-D para repetir a última ação e continue pressionando Control-D para adicionar todos os 12 círculos ao redor da placa (4).
Selecione o círculo violeta interno e crie uma cópia menor na frente dele, mudando a cor para # 5634b2 (5).



Passo 3
Crie um retângulo de 34 x 3,5 ( # deflff ) logo acima da parte superior do capacete.
Construa mais uma forma de 65 x 3 px ( # def1ff ) sob a borda inferior do capacete e uma faixa mais fina de 65 px delargura ( # acd4ef ) abaixo (1).
Coloque o retângulo superior acima do topo do capacete e alinhe-o ao centro, criando uma imitação do lado superior da placa. Em seguida, coloque o retângulo inferior sob a borda inferior do capacete e alinhe-o ao centro. Coloque uma faixa no retângulo, fazendo-o cruzar o centro (2).
Construa um retângulo de 26,5 x 2,5 px sem preenchimento e umespaçamento de 1,5 px de largura ( # acd4ef ) acima do capacete. Mova as âncoras inferior esquerda e inferior direita ligeiramente para os lados externos. Faça os dois cantos superiores arredondados e exclua a borda inferior (3). Posicione a forma resultante sobre a placa superior do capacete, escondendo a parte inferior atrás dela (4).



Passo 4
Forme um retângulo de 65 x 5 px ( # 82c7ff ) abaixo da borda listrada branca inferior e mova as âncoras inferiores para a esquerda e para a direita em cerca de 2 px . Construa a mesma borda listrada sob a nossa forma.
Adicione uma dobradiça para a placa construída a partir de dois retângulos e crie mais um pequeno retângulo para o tubo na parte superior direita do capacete. Use a mesma cor branca e cinza como para outras partes do capacete.



Passo 5
Comece a criar a parte inferior do capacete pegando a Ellipse Tool (L) e construindo uma elipse de 72 x 83 px ( # 82c7ff ).Desenhe uma linha horizontal que atravesse as âncoras intermediárias e laterais da forma. Selecione as duas formas edivida -as, usando o painel Pathfinder . Desagrupar (Control-Shift-G) as formas e excluir a metade superior (1).
Mantendo a forma selecionada, vá para Object> Path> Offset Path e insira 8 px no campo Offset value, obtendo um contorno.Colora-o com # b8e2ff (2).
Usando a ferramenta Excluir ponto de ancoragem (-) , remova as duas âncoras superiores do contorno, fazendo com que a borda superior do contorno fique posicionada no mesmo nível da borda superior do semicírculo (3).
Adicione dois pequenos círculos de 8 x 8 px fora dos lados esquerdo e direito do semicírculo, fazendo com que suas âncoras do meio e do lado fiquem bem na borda superior do semicírculo (4).
Copiando e arrastando, espalhe seis pequenos círculos ( # 4599ff ) acima do contorno. Você pode formar três deles em um lado e usar a Reflect Tool (R) para criar uma cópia simétrica no outro lado da borda (5). Coloque todos os objetos sob o grupo principal de capacetes.
Para tornar o capacete mais detalhado, decidi adicionar um prato redondo ( # 4599ff ) e dois pequenos círculos sobre ele ( # def1ff ) (6). Você pode ir ainda mais longe, encontrar algumas referências de capacetes vintage na internet e adicionar seus próprios detalhes.



Passo 6
Vamos tornar o capacete mais realista adicionando algumas partes de sombra.
Selecione a forma azul superior e copie -a, usando Control-C .Clique Control-Command-F duas vezes para obter duas cópias no topo do capacete. Mova a cópia superior para a direita, adicione a segunda cópia à seleção e use a opção Minus Frontdo painel Pathfinder .
Altere o modo de mesclagem da forma resultante para Multiplyenquanto reduz os níveis de opacidade para 40% no painelTransparência , obtendo a parte da sombra.
Usando o mesmo método, adicione mais duas sombras nas seções azuis inferiores do capacete.
Agora você pode agrupar (Control-G) todas as partes do capacete juntas.



Passo 7
Hora de ir mais baixo e dar um corpo ao nosso mergulhador.
Crie um retângulo de 85 x 72 px ( # 4599ff ), mesclando seu lado superior com a borda superior da parte semicircular do capacete e fazendo com que seu lado esquerdo se estenda ligeiramente para a esquerda (1).
Pegue a Pen Tool (P) e, enquanto mantém pressionada a teclaAlt , arraste a borda direita do retângulo levemente para a direita, transformando-a de uma linha reta em uma curva (2).
Um pouco ao redor dos cantos inferiores (3).
Comece a trabalhar no sistema de peso do mergulhador, que consiste em um cinto e correias. Forme um retângulo horizontal de 84 x 16,5 px ( # d42d59 ) abaixo da borda inferior, mais perto do lado esquerdo da forma do corpo. Construa mais umretângulo vertical de 13 x 27,5 px ( # d42d59 ) sob o primeiro, um pouco mais perto da parte direita do horizontal (4).
Faça o canto inferior direito da forma vertical arredondada. Em seguida, construa mais um retângulo de 58 x 16,5 px ( # f94675 ) com um lado totalmente arredondado à esquerda, colocando-o na frente da faixa horizontal e alinhando-o à borda direita (5).
Adicione um pequeno círculo violeta ( # 4921a1 ) na extremidade arredondada para um orifício da correia e um retângulo vertical ( # 4921a1 ) mais próximo da borda esquerda. Ele atuará como um loop de cintos (6).



Passo 8
Forme uma corda fina ( # acd4ef ) com cantos arredondados sobre a borda superior da correia (1).
Em seguida, forme uma tira vertical de 10 x 66 px ( # 4921a1 ) na parte esquerda do corpo do mergulhador, alinhando seu lado inferior com a borda inferior da correia (2).
Adicione um retângulo de 12 x 28 px ( # 5634b2 ) na parte inferior da alça vertical, alinhando-o ao lado esquerdo da alça e colocando seu centro acima do eixo central da correia horizontal (3).
Faça os dois cantos direitos da forma arredondada. Forme uma borda vertical fina ( # 4921a1 ) à esquerda da parte externa para a parte de sombra e construa um retângulo menor ( # 4921a1 ) dentro do retângulo da alça inferior, terminando um fecho de alça (4).
Agrupe (Control-G) as partes da alça e do fecho e crie uma alça semelhante na parte direita do corpo. Selecione o grupo de capacete e vá para Objeto> Organizar> Trazer para frente , colocando o capacete na frente das tiras e escondendo as extremidades sobrepostas (5).



Passo 9
Agora é hora de dar algumas pernas ao nosso mergulhador.
Construa um retângulo de 36 x 115 px ( # 4599ff ) para a perna esquerda e ligeiramente em volta do canto inferior direito.Adicione um retângulo arredondado de 20 x 36 px ( # 1973e1 ) para uma placa de joelho (1).
Pegue a Pen Tool (P) e desenhe uma forma de inicialização simples, a qual coloriremos usando # 1973e1 (2).
Faça a ponta do pé arredondada e adicione um retângulo abaixo da borda superior ( # d42d59 ) e um retângulo abaixo da borda inferior para a sola ( # d42d59 ) (3).
Adicione uma textura à sola espalhando alguns retângulos verticais e arredondados da cor vermelha mais escura sobre ela (4).
Crie um fixador de inicialização simples usando um retângulo com um lado esquerdo arredondado (5).
Copie o fixador e gire-o 45 graus com a ferramenta Selection (V) , mantendo pressionada a tecla Shift . Coloque a cópia no boot, abaixo do primeiro fixador (6).



Passo 10
Selecione os dois fixadores juntamente com a forma de inicialização e exclua as peças pendentes clicando em Alt com aferramenta Shape Builder (Shift-M) (1).
Crie um círculo ( # d42d59 ) sobrepondo o dedo do pé da inicialização e exclua a parte pendente com a ferramenta Shape Builder (Shift-M) novamente, formando um toecap (2).
Faça uma cópia da perna por Alt - carregando todas as suas partes para a direita. Esconda a cópia atrás da perna esquerda usando Objeto> Organizar> Enviar para trás (3).



Passo 11
Finalmente, nosso mergulhador pode ir a algum lugar, mas ele ainda precisa de armas e tanques de ar para permanecer vivo neste mundo subaquático misterioso. Vamos ajudá-lo.
Adicione um retângulo de 22 x 105 px ( # 4599ff ) no lado esquerdo do corpo do mergulhador e faça o seu canto superior esquerdo arredondado, formando um braço e um ombro (1).
Copie a forma da placa do joelho e coloque-a sobre a forma do braço, fazendo com que a parte direita se sobreponha ao braço.Cortar a peça que se estende com a ferramenta Shape Builder (Shift-M) , obtendo uma placa de cotovelo (2).
Crie uma luva a partir de três retângulos simples na parte inferior do braço. Use # d42d59 para a cor vermelha mais escura e # f94675 para a cor mais clara. Faça os cantos inferiores dos retângulos verticais arredondados para obter a ilusão de uma mão dentro da luva (3).



Passo 12
Vamos fazer outro braço. Pegue a Pen Tool (P) e desenhe uma linha angular. Faça o seu traço cor # 4599ff e defina o pesopara 25 pt .
Arredondar ligeiramente o canto do cotovelo e vá até Object> Expand para transformar o stroke em uma curva.
Crie um círculo ( # 0d6bc9 ) na frente do cotovelo e corte a parte que se estende, fazendo uma placa de cotovelo.



Passo 13
Comece a construir uma luva criando um retângulo de 13,5 x 27 px ( # f94675 ) e 20 x 27 px ( # d42d59 ). Adicione umcírculo de 31 x 31 px ( # f94675 ) para o punho e um círculo menor para o polegar.
Gire a mão e prenda-a ao braço.



Passo 14
Mais uma coisa que nosso mergulhador precisa é de uma lâmpada submarina vintage para iluminar seu caminho através do fundo do mar.
Faça um retângulo arredondado de 40 x 37 px ( # 82c7ff ) e adicione mais uma forma menor no interior usando a opçãoDeslocar caminho , configurando o valor de Deslocamentocomo -5 px . Defina a cor da forma interna para # ebf6fd (1).
Adicione dois retângulos simétricos verticais de 6 x 27 px ( # 82c7ff ) dentro da forma mais clara (2).
Forme uma elipse de 33,5 x 37,5 px ( # 4599ff ) abaixo da parte principal, sobrepondo sua parte inferior. Esconda a elipse atrás das formas (3).
Crie uma faixa de 37 x 4,5 px ( # acd4ef ) que atravesse a elipse ligeiramente acima do centro. Selecione a elipse junto com a faixa e corte a parte de extensão inferior com a ferramenta Shape Builder (Shift-M) (4).
Forme um retângulo de 10 x 15 px ( # 4599ff ) na parte superior da lâmpada, alinhando-o ao seu meio, e mova suas âncoras superior esquerda e superior direita por alguns pixels em direção ao eixo central (5).
Construa uma listra ( # 5634b2 ) atravessando o meio do retângulo criado anteriormente e remova as peças pendentes (6).
Crie um retângulo de 25 x 42 px na parte superior sempreenchimento , fazendo sua cor de traçado # 4921a1 e definindo o peso como 6 pt . Esconda a parte inferior do retângulo atrás da lâmpada e mova ambas as âncoras superiores levemente em direção ao eixo central. Em seguida, faça a parte superior da forma arredondada, puxando os indicadores do círculo para o centro, formando uma alça de lâmpada (7).
Agrupe todas as partes (Control-G) e coloque a lâmpada na luva direita do mergulhador. Selecione a forma de punho circular da luva e vá para Objeto> Organizar> Trazer para frente , escondendo a alça da lâmpada atrás do punho (8).



Passo 15
Crie um tanque de ar formando um retângulo arredondado de42,5 x 113 px ( # ba3256 ) para a forma principal e doisretângulos horizontais de 42,5 x 7 px ( # 4921a1 ) para listras (1).
Construa dois retângulos menores de 5 x 7,5 px ( # 4599ff ) e1,5 x 7,5 px ( # 0d6bc9 ) no capacete do mergulhador, abaixo da placa lateral (2). Será o local para ligar o tubo de ar do tanque de ar ao capacete.
Pegue a Pen Tool (P) e desenhe uma linha angular que vai do topo do tanque de ar até o centro do retângulo maior. Faça o seutraço cor # b8e2ff e defina o peso para 6 pt . Em seguida, faça o seu canto superior esquerdo arredondado (3).
Vá para Object> Expand para transformar o stroke em uma curva e arredondar sua borda direita arrastando os indicadores do círculo, terminando o tubo de ar (4).
Nosso mergulhador está pronto para aventuras!



5. Como adicionar um plano de fundo e detalhes
Passo 1
Adicione um retângulo de 800 x 600 px de # 4921a1 para o plano de fundo. Coloque o nosso mergulhador e a arca do tesouro na parte central da composição e adicione um retângulo arredondado ( # 5634b2 ) imitando um nível do solo.
Para adicionar profundidade à ilustração, coloque um círculo simples de uma cor mais clara ( # 5527bd ) atrás do mergulhador e desenhe uma silhueta de algas simples sobre o círculo, tornando a cor semelhante ao fundo Fill .
Espalhe peixes simples e grupos de círculos, imitando bolhas de ar, sobre a ilustração, preenchendo espaços vazios e criando uma composição equilibrada.



Passo 2
Torne a nossa cena mais detalhada e real adicionando mais partes de sombra nos braços, corpo e pernas do mergulhador.
Imite uma lâmpada acesa colocando dois círculos de cor # 5634b2 na frente da lâmpada, alterando o modo de mesclagempara a tela enquanto reduz os níveis de opacidade para 30% nopainel Transparência .
Trabalhando da mesma maneira, adicione reflexos de luz no peito.



sim! Nossa ilustração Deep Diving está pronta!
Parabéns! Você fez um ótimo trabalho e pode se orgulhar de si mesmo.
Claro, não há limite para a perfeição. Você pode ir mais longe, adicionando mais detalhes como criaturas do mar e plantas, criando o seu próprio mundo subaquático como eu fiz na minha ilustração Deep Diver and Sea Treasure .E você pode encontrar ainda mais inspiração no GraphicRiver . Espero que você tenha gostado do processo e aprendido algo útil ao longo do caminho.



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