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  1. Design & Illustration
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Design

Como Criar uma Ilustração do Levantar dos Mortos no Affinity Designer

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Como o Halloween está próximo, achei que seria uma boa hora para mostrar a você como criar uma ilustração do "levantar dos mortos" no Affinity Designer.

Se isso parece interessante, me siga enquanto observamos atentamente o processo de criação da composição inteira, usando nada mais do que algumas formas e ferramentas básicas.

Além disso, se você quiser expandir o projeto depois, você sempre pode fazer isso indo até a GraphicRiver, onde você encontrará uma grande seleção de arquivos vetoriais.

Dito isto, vamos pular direto nele!

1. Como Configurar um Novo Arquivo de Projeto

Como fazemos em cada novo projeto, começaremos criando um Novo Documento indo até Arquivo > Novo (File > New) (ou usando o atalho do teclado Ctrl-N), que ajustaremos da seguinte maneira:

  • Tipo: Web
  • Unidades do Documento: Pixels
  • Largura da Página: 600 px
  • Altura da Página: 800 px
  • DPI: 72
setting up a new document

2. Como Configurar as Camadas

Assim que criamos o documento, precisamos parar para estruturar nosso projeto usando algumas camadas, para que possamos manter um fluxo de trabalho claro e constante durante todo o processo.

Para fazer isso, simplesmente abra o painel Camadas (Layers), e em seguida crie 5 novas camadas usando o botão Adicionar Camada (Add Layer), dando a elas os seguintes nomes:

  • Primeira Camada: fundo
  • Segunda Camada: céu
  • Terceira Camada: Floresta
  • Quarta Camada: Mãos
  • Quinta Camada: Sobreposição de Degradê
setting up the layers

3. Como Criar o Fundo

Agora que terminamos de configurar o arquivo do nosso projeto, podemos começar a trabalhar na ilustração de fato e faremos isso criando o plano de fundo colorido.

Passo 1

Posicione-se na camada inferior e crie um retângulo de 800 x 480 px, que será colorido usando #F46742 e, em seguida, centralize o alinhamento na página subjacente usando as opções Alinhar ao Centro e Alinhar ao Meio do painel Alinhamento (Arrange).

creating the background

Passo 2

Bloqueie a camada atual usando o pequeno cadeado Bloquear / Desbloquear (Lock / Unlock), indo para a próxima camada quando terminar.

locking the background layer

4. Como Criar a Lua

Assumindo que você já está na próxima camada (que seria a segunda), vamos começar a trabalhar no céu.

Passo 1

Crie a lua usando um círculo de 160 x 160 px, que vamos colorir usando a cor #FEF2D7 e, em seguida, alinhe-o ao centro da página, posicionando-o em 80 px a partir da borda superior.

creating the moon

Passo 2

Dê a forma que acabamos de criar um brilho externo, clicando em Efeitos de Camada (Layer Effects) (o botãozinho fx) e, em seguida, marcando a opção Brilho Externo (Outer Glow) e ajuste suas configurações da seguinte maneira:

  • Modo de Mesclagem (Blend Mode): Divisão (Screen)
  • Opacidade: 74%
  • Raio: 8%
  • Intensidade: 50%
  • Cor: #FEF2D7
adding the outer glow to the moon

5. Como Criar as Nuvens

Quando tivermos com a lua posicionada, podemos começar a adicionar as nuvenzinhas, que criaremos usando um par de elipses, como você verá nos próximos passos.

Passo 1

Crie a forma principal para a primeira iteração da nuvem usando uma elipse de 40 x 12 px, que vamos colorir usando a cor #FEF2D7 e depois convertendo para curvas usando a operação Converter em Curvas da barra de ferramentas de contexto para ser capaz de editar os seus nós externos mais tarde.

example of converting a shape to curves

Passo 2

Comece ajustando a elipse selecionando seus nós esquerdo e direito usando a Ferramenta Nó (A) e, em seguida, apertando-os usando a operação Converter para Nítido (Convert to Sharp) da barra de ferramentas de contexto.

example of pinching the nodes of a shape

Passo 3

Continue ajustando a forma cobrindo sua metade inferior usando um retângulo (destacado em verde), e então corte-o pela metade removendo a área sobreposta usando a função Subtrair (Subtract).

example of cutting a shape in half using the subtract operation

Passo 4

Crie a próxima seção da nuvem usando um círculo de 40 x 40 px (#FEF2D7), que será ajustado assim como fizemos com o anterior, comprimindo seus nós laterais e, em seguida, removendo sua metade inferior, posicionando a forma resultante no lado direito, de modo que os dois se sobreponham como vemos na imagem de referência.

adding the second section to the first cloud

Passo 5

Adicione a terceira seção usando um círculo menor de 24 x 24 px (#FEF2D7), que iremos ajustar e posicionar no lado direito da forma anterior, para que elas se sobreponham em 4 px.

adding the third section to the first cloud

Passo 6

Finalize a nuvem adicionando uma elipse de 48 x 8 px (#FEF2D7), que será ajustada e, em seguida, posicionada no lado direito, para que ela se sobreponha à forma anterior em 8 px. Quando terminar, selecione e agrupe as quatro formas usando o atalho Ctrl-G do teclado.

finishing off the first cloud

Passo 7

Use alguns minutos e adicione as nuvens restantes seguindo o mesmo processo, certificando-se de variar os valores de largura e altura das formas, produzindo assim um resultado mais interessante.

Quando terminar, marque rapidamente cada grupo abrindo o painel Camadas (Layers) e, em seguida, clicando neles, certifique-se de bloquear a camada atual depois.

adding the remaining clouds

6. Como Criar a Floresta

Posicione-se na terceira camada e comece a trabalhar na próxima seção da nossa composição. Você aprenderá como podemos transformar alguns retângulos simples em um conjunto de árvores aterrorizantes.

Passo 1

Comece criando a forma principal para o tronco da árvore esquerda usando um retângulo de 36 x 480 px, que vamos colorir usando a cor #537987 e, em seguida, centralize o alinhamento dele na borda esquerda da página. Se você está se perguntando por que usamos um valor de cor mais claro, bem, isso é porque a forma funcionará como uma seção destacada, que usaremos para mascarar a seção mais escura posteriormente.

creating the trunk section for the first tree

Passo 2

Converta a forma que acabamos de criar em curvas usando a operação Converter em Curvas. Em seguida, selecione seu nó superior direito usando a Ferramenta Nó (A) e empurre-o para dentro em 20 px usando as teclas de direção.

adjusting the shape of the trunk for the first tree

Dica rápida: você pode facilmente ajustar a posição de um nó selecionado usando os campos de entrada de coordenadas X e Y do painel Transformar, que permitem adicionar ou remover rapidamente a distância desejada usando operações matemáticas simples, como adição ou subtração.

example of adjusting the position of a node using the transform panel

Passo 3

Crie uma cópia (Ctrl-C > Ctrl-V) da forma resultante, que vamos ajustar primeiro mudando sua cor para #1F3744 e, em seguida, empurrando-a 8 px para a esquerda. Depois de definir a forma, selecione seu nó inferior direito usando a Ferramenta Nó (A) e, em seguida, empurre-a 4 px para a direita.

adding the darker section to the first tree

Passo 4

Mascare a seção mais escura abrindo o painel Camadas (Layers) e arrastando sua forma para a forma mais clara do tronco.

masking the darker section of the first tree

Passo 5

Pegue a Ferramenta Caneta (P) e desenhe rapidamente o galho superior, certificando-se de colorir a forma resultante usando a cor #1F3744. Como regra geral, certifique-se de desenhar linhas mais ásperas com ângulos duros para dar uma aparência mais assustadora aos galhos. Use o tempo que precisar e, quando terminar, siga para a próxima etapa.

adding the top branch to the first tree

Passo 6

Finalize a árvore atual ajustando a transição entre as seções mais claras e mais escuras da árvore. Você pode fazer isso desenhando algumas formas menores usando #1F3744 como sua cor de Preenchimento. Não tenha pressa e, quando terminar, selecione e agrupe todas as seções resultantes usando o atalho do teclado Ctrl-G, certificando-se de fazer o mesmo em toda a árvore depois.

finishing off the first tree

Passo 7

Crie a forma principal para o tronco da segunda árvore usando um retângulo de 24 x 480 px (#537987), que será ajustado primeiro convertendo-o em curvas e, em seguida, selecionando e empurrando o nó superior direito para o lado esquerdo em 12 px. Quando terminar, posicione a forma resultante conforme visto na imagem de referência.

creating the main shape for the second tree

Passo 8

Adicione a seção mais escura usando uma cópia (Ctrl-C > Ctrl-V) da forma que acabamos de criar, que empurraremos 4 px para a esquerda e depois ajustaremos, selecionando e empurrando o nó inferior direito para dentro em 4 px. Quando terminar, certifique-se de mascarar a forma resultante abrindo o painel Camadas (Layers) e arrastando-a sobre o corpo principal do tronco.

adding the darker section to the second tree

Passo 9

Crie o galho esquerdo usando um retângulo de 16 x 4 px (#1F3744), que vamos ajustar primeiro convertendo-o em curvas e, em seguida, selecionando e empurrando seu nó superior direito para o lado de fora em 12 px, e seu canto inferior direito por um valor menor de 8 px. Não tenha pressa e, quando terminar, posicione a forma resultante conforme visto na imagem de referência.

adding the branch to the second tree

Passo 10

Termine a segunda árvore ajustando a transição entre as seções mais claras e mais escuras, assim como fizemos com a primeira, certificando-se de selecionar e agrupar (Ctrl-G) todas as formas resultantes juntas, fazendo o mesmo para todas as suas formas de composição depois.

finishing off the second tree

Passo 11

Adicione as árvores restantes seguindo o mesmo processo, certificando-se de usar valores e direções de largura e altura diferentes para todas as formas diferentes, com o objetivo de obter uma boa variação. Conforme você avança, não se esqueça de selecionar e agrupar as formas da composição de cada árvore individualmente usando o atalho de teclado Ctrl-G. Não tenha pressa e, quando terminar, siga para a próxima etapa.

adding the remaining trees

Passo 12

Crie as árvores de fundo usando alguns troncos e galhos, colorindo todos eles usando a cor #B73D29 e, certificando-se de agrupar individualmente cada um deles à medida que você avança. Quando terminar, selecione todas as formas resultantes e posicione-as por baixo das árvores coloridas, simplesmente clicando com o Botão Direito Mouse > Organizar > Mover para trás (Arrange > Move to Back).

adding the background trees

Passo 13

Em seguida, vamos melhorar a composição criando dois galhos mais grossos que se estendem dos lados até o centro da ilustração.

Vamos começar com o galho esquerdo, que desenharemos usando a Ferramenta Caneta (P), certificando-se de colorir a forma resultante usando a cor #537987. Quando você estiver criando as linhas, certifique-se de usar ângulos ásperos como vemos na imagem de referência, com o objetivo de dar uma sensação "arrepiante".

creating the main shape for the left branch

Passo 14

Adicione a seção mais escura usando uma cópia (Ctrl-C > Ctrl-V) da forma resultante, que será ajustada primeiro mudando sua cor para #1F3744 e, em seguida, empurrando-a para a parte inferior por 4 px, certificando-se de ajustar a posição de alguns dos seus nós superiores, para que deixemos passar a seção mais leve. Quando terminar, mascare a seção mais escura abrindo o painel Camadas (Layers) e arrastando sua forma sobre a forma mais clara.

adding the darker section to the left branch

Passo 15

Ajuste melhor os ângulos da seção mais escura desenhando alguns segmentos menores, nos quais coloriremos usando o mesmo valor #1F3744. Quando terminar, não se esqueça de selecionar e agrupar todas as formas da composição dos galhos usando o atalho Ctrl-G.

adjusting the darker section of the left branch

Passo 16

Crie o galho direito seguindo o mesmo processo, certificando-se de selecionar e agrupar (Ctrl-G) todas as suas formas que o compões depois de terminar. Além disso, como praticamente terminamos de trabalhar na floresta, você pode bloquear a camada atual antes de avançar para a próxima seção da ilustração.

creating the right branch

7. Como Criar as Mãos

Assumindo que você já tenha se posicionado na próxima camada (que seria a quarta), aumente o zoom no centro da página e vamos começar a ressuscitar os mortos.

Passo 1

Como não sou tão bom em desenhar mãos, e o estilo da ilustração permite, acabei criando todos as três usando retângulos básicos, que depois aproveitei para ajustar até que eles tivessem uma aparência "agradável". Embora essa abordagem possa não funcionar o tempo todo, é um bom truque que pode ser útil para projetos futuros.

Dito isso, vamos começar a trabalhar no antebraço da mão central criando um retângulo de 88 x 124 px, que vamos colorir usando a cor #1F3744 e, em seguida, vamos alinhar no centro da borda inferior da página.

creating the main shape for the center forearm

Passo 2

Ajuste a forma que acabamos de criar primeiro convertendo-a para curvas, e então individualmente selecionando os seus nós usando a Ferramenta Nó (A), ajustando sua posição usando as coordenadas X e Y do painel Transformação como mostrado abaixo:

  • nó superior esquerdo: X + 16 px
  • nó superior direito: X - 24 px / Y - 20 px
adjusting the shape of the center forearm

Passo 3

Crie a forma principal da palma usando um retângulo de 96 x 42 px (#1F3744), que posicionaremos na parte superior do nó superior direito da forma resultante, conforme visto na imagem de referência.

creating the main shape for the center palm

Passo 4

Ajuste a forma que acabamos de criar primeiro convertendo-a em curvas e então ajustando a posição dos seguintes nós:

  • nó superior direito: X - 4 px
  • nó inferior esquerdo: X + 48 px / Y + 20 px
  • nó superior esquerdo: Y + 26 px
adjusting the shape of the center palm

Dica rápida: para os nós de conexão de duas formas diferentes, você pode facilmente fazer com que eles se sobreponham, simplesmente selecionando-os usando a Ferramenta Nó (A) e, em seguida, arrastando-os para o lugar.

Passo 5

Adicione a forma principal para a seção inferior do polegar usando um retângulo de 60 x 42 px (#1F3744), que posicionaremos no nó superior direito da forma que acabamos de ajustar.

creating the lower section of the thumb

Passo 6

Converta a forma que acabamos de criar para curvas, e em seguida reposicione rapidamente os seus nós usando os seguintes valores:

  • nó inferior esquerdo: X + 4 px
  • nó superior direito: X - 20 px / Y - 12 px 
  • nó inferior direito: Y - 46 px
adjusting the lower section of the thumb

Passo 7

Crie a seção superior do polegar usando um retângulo de 20 x 60 px (#1F3744), que posicionaremos no nó direito da forma resultante, conforme visto na imagem de referência.

adding the upper section to the thumb

Passo 8

Ajuste a forma que acabamos de criar primeiro convertendo-a para curvas, e então individualmente selecionando e reposicionando os seus nós como mostrado abaixo:

  • nó inferior esquerdo: Y - 8 px
  • nó superior direito: X - 16 px / Y - 4 px
adjusting the upper section of the thumb

Passo 9

Crie a forma principal da seção inferior do dedo indicador usando um retângulo de 36 x 90 px (#1F3744), que posicionaremos como visto na imagem de referência.

creating the lower section of the index finger

Passo 10

Pegue a Ferramenta Nó (A) e rapidamente ajuste a posição dos nós da forma como mostrado abaixo:

  • nó inferior esquerdo: Y - 26 px
  • nó superior direito: X - 24 px / Y + 10 px
adjusting the lower section of the index finger

Passo 11

Adicione a parte superior do dedo usando um retângulo de 44 x 10 px (#1F3744), que posicionaremos como visto na imagem de referência.

creating the upper section of the index finger

Passo 12

Converta a forma para curvas, e então ajuste-a individualmente selecionando e empurrando os seus nós usando as seguintes coordenadas:

  • nó inferior esquerdo: X + 12 px
  • nó superior direito: Y - 14 px
  • nó inferior direito: X + 4 px / Y - 20 px
adjusting the upper section of the index finger

Passo 13

Crie a forma principal para a seção inferior do dedo médio usando um retângulo de 40 x 80 px (#1F3744), que posicionaremos de acordo com a imagem de referência.

creating the lower section of the middle finger

Passo 14

Ajuste rapidamente a forma que acabamos de criar, selecionando individualmente os nós indicados usando a Ferramenta Nó (A) e reposicionando-os da seguinte forma:

  • nó inferior esquerdo: X + 12 px / Y + 4 px
  • nó superior direito: X - 28 px / Y + 12 px
adjusting the lower section of the middle finger

Passo 15

Adicione a parte superior do dedo usando um retângulo de 48 x 12 px (#1F3744), que posicionaremos em cima da forma anterior, como visto na imagem de referência.

creating the upper section of the middle finger

Passo 16

Ajuste a forma que acabamos de criar, usando alguns momentos e reposicionando os nós indicados usando as seguintes coordenadas:

  • nó inferior esquerdo: X + 12 px
  • nó superior direito: Y - 16 px
  • nó inferior direito: X + 4 px / Y - 24 px
adjusting the upper section of the middle finger

Passo 17

Crie a forma principal para a seção inferior do dedo anelar usando um retângulo de 52 x 80 px (#1F3744), que posicionaremos de acordo com a imagem de referência.

creating the lower section of the ring finger

Passo 18

Ajuste a forma que acabamos de criar, pegando a Ferramenta Nó (A) e usando-a para ajustar os nós indicados da seguinte forma:

  • nó inferior esquerdo: X + 32 px / Y + 16 px
  • nó superior direito: X - 40 px / Y + 8 px
adjusting the lower section of the ring finger

Passo 19

Adicione a parte superior do dedo usando um retângulo de 44 x 8 px (#1F3744), que posicionaremos em cima do nó superior esquerdo da forma resultante.

creating the upper section of the ring finger

Passo 20

Ajuste a forma que acabamos de criar, selecionando individualmente os nós indicados e, em seguida, ajustando a sua posição da seguinte maneira:

  • nó inferior esquerdo: X + 12 px
  • nó superior direito: X - 4 px / Y - 24 px
  • nó inferior direito: Y - 28 px
adjusting the upper section of the ring finger

Passo 21

Comece a trabalhar no último dedo, criando a forma principal para sua seção inferior usando um retângulo de 56 x 36 px (#1F3744), que posicionaremos de acordo com a imagem de referência.

creating the lower section of the pinky finger

Passo 22

Ajuste a forma que acabamos de criar convertendo-a primeiro em curvas e selecionando e reposicionando individualmente os nós indicados usando os seguintes valores:

  • nó inferior esquerdo: X + 48 px / Y + 32 px
  • nó superior direito: X - 40 px / Y + 4 px
adjusting the lower section of the pinky finger

Passo 23

Adicione a parte superior do dedo usando um retângulo de 38 x 4 px (#1F3744), que posicionaremos de acordo com a imagem de referência.

creating the upper section of the pinky finger

Passo 24

Converta a forma que acabamos de criar em curvas e, em seguida, selecione e ajuste individualmente a posição dos nós indicados usando os seguintes valores:

  • nó inferior esquerdo: X + 16 px
  • nó superior direito: X - 2 px / Y - 26 px
  • nó inferior esquerdo: X + 48 px / Y + 32 px
  • nó inferior direito: Y - 22 px
adjusting the upper section of the pinky finger

Passo 25

Preencha a seção vazia da palma da mão usando a Ferramenta Caneta (P), certificando-se de colorir a forma resultante usando a cor #1F3744. Certifique-se também de que seus nós se sobreponham aos de suas formas vizinhas.

adding the inner section of the palm

Passo 26

Selecione todas as formas de composição da mão e, em seguida, una-as em uma única forma maior usando a operação Adicionar (Add).

uniting the shapes of the center hand

Passo 27

Agora que terminamos de criar a mão, podemos aproveitar alguns momentos e dar à ela alguns realces usando a Ferramenta Caneta (P), colorindo as formas resultantes usando a cor #537987. Quando terminar, selecione e agrupe todos eles usando o atalho Ctrl-G, certificando-se de mascará-los depois se eles saírem da superfície da mão.

adding the highlights to the center hand

Passo 28

Como os zumbis costumam ter ferimentos com carne exposta, reserve alguns minutos e faça alguns buracos usando #F46742 como sua cor de Preenchimento. Dê às formas resultantes alguns realces sutis (#537987), certificando-se de agrupar individualmente (Ctrl-G) todos e cada um deles, fazendo o mesmo para a mão inteira depois.

adding the flesh wounds to the center hand

Passo 29

Crie as formas principais para as mãos menores usando uma cópia (Ctrl-C > Ctrl-V) da forma de preenchimento maior, que reduziremos e depois ajustaremos reposicionando os dedos conforme vemos na imagem de referência. Tome seu tempo e, quando terminar, siga para a próxima etapa.

adding the main shapes for the side hands

Passo 30

Como fizemos com a mão maior, dê às mãos pequenas alguns realces e feridas de carne, certificando-se de agrupar (Ctrl-G) cada realce e as mãos. Quando terminar, bloqueie a camada atual antes de passar para a próxima etapa.

adding details to the side hands

8. Como Adicionar a Sobreposição de Degradê

Agora que terminamos de trabalhar na composição, podemos adicionar alguns toques finais que farão com que ela destaque ainda mais.

Passo 1

Crie uma cópia (Ctrl-C) da forma do plano de fundo e cole (Ctrl-V) na camada superior (que seria a quinta).

creating the main shape for the background overlay

Passo 2

Aplique um gradiente vertical linear na forma, com a ajuda da Ferramenta Preenchimento (G), usando as cores #F15A24 para a cor superior e #1B1464 para a cor inferior.

creating the gradient

Passo 3

Ajuste o gradiente resultante abrindo o painel Camadas (Layers) e definindo seu modo de mesclagem para Clarear (Lighten).

finishing off the illustration

Ótimo Trabalho!

Como sempre, espero que você tenha se divertido trabalhando no projeto. Agora que chegamos ao fim, incentivo você a criar a sua própria arte de um jeito um pouco mais criativo e adicionando alguns detalhes sutis como eu fiz. Seja uma bruxa voadora ou alguns morcegos assustadores, insira um pouco do seu espírito de Halloween e compartilhe o resultado final conosco!

finished project preview

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