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Como Criar uma Ilustração Instantâneo Texturizada de uma Cidade no Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

No tutorial de hoje, vamos explorar o processo de criação de uma foto instantânea de uma cidade movimentada, utilizando nada mais que as formas e ferramentas básicas com as quais trabalhamos diariamente.

Você sempre pode expandir seu projeto indo ao GraphicRiver, onde você encontrará uma ótima seleção de recursos vetoriais para escolher.

Dito isto, rapidamente pegue uma caneca de café fresco para mantê-lo energizado, e vamos pular diretamente nisso!

1. Como Configurar um Novo Arquivo de Projeto

Supondo que você já tenha o Illustrator instalado e funcionando em segundo plano, crie e configure um Novo Documento (Arquivo> Novo ou Control-N) para o nosso projeto usando as seguintes configurações:

  • Number of Artboards (Número de Áreas de Trabalho): 1
  • Width (Largura): 800 px 
  • Height (Altura): 600 px
  • Units (Unidades): Pixels

E da aba Advanced (Avançado):

  • Color Mode (Modo de cor): RGB
  • Raster Effects (Efeitos de Rasteirização): Screen (72ppi)
  • Preview Mode (Modo de Visualização): Default (Padrão)
setting up a new document

2. Como Configurar uma Grade Personalizada

Mesmo que o projeto de hoje não seja um baseado em ícones, ainda queremos criar a ilustração usando um fluxo de trabalho perfeito para pixels, então vamos configurar uma pequena grade legal para que possamos controlar completamente nossas formas.

Passo 1

Vá para o submenu Edit > Preferences > Guides & Grid, e ajuste as seguintes configurações:

  • Gridline every (Linha de grade a cada): 1 px
  • Subdivisions (Subdivisões): 1
setting up a custom grid

Dica rápida: você pode aprender mais sobre grades lendo esta parte detalhada em Como o Sistema de Grades do Illustrator Funciona. 

Passo 2

Depois de configurarmos nossa grade personalizada, tudo que precisamos fazer para garantir que as nossas formas pareçam nítidas é ativar a opção Snap to Grid encontrada sob o menu View (se você está utilizando uma versão anterior do software).

Agora, se você é novo em todo o "Fluxo de Trabalho de Pixel Perfeito", eu recomendo muito que você passe pelo meu tutorial Como Criar uma Arte de Pixel Perfeito, que vai ajudar você a ampliar a suas habilidades técnicas muito rápido.

3. Como Configurar as Camadas

Uma vez que configuramos o nosso documento, seria uma boa ideia estruturar o nosso projeto utilizando algumas camadas, já que deste jeito podemos manter um fluxo de trabalho constante focando em um ícone por vez.

Dito isto, abra o painel Layers, e crie um total de três camadas, que vamos renomear do seguinte modo:

  • camada 1: fundo (background)
  • camada 2: pilha de foto (photo stack)
  • camada 3: ilustração da cidade (city illustration)
setting up the layers

Dica rápida: coloquei todas as minhas camadas usando o mesmo valor verde, uma vez que é o mais fácil de ver quando usado para destacar as formas selecionadas (sejam elas fechadas ou abertas).

4. Como Criar o Fundo

Assim que colocarmos em camadas o nosso documento, podemos começar a trabalhar no projeto, criando o fundo claro, então certifique-se de posicionar-se na primeira camada e vamos entrar diretamente nela.

Passo 1

Crie um retângulo de 800 x 600 px, que vamos colorir utilizando #FFF8F0 e depois centralize à Prancheta subjacente utilizando as opções Horizontal Vertical Align Center do panel Align.

creating the background

Passo 2

Aplique uma textura sutil à forma que acabamos de criar, fazendo uma cópia (Control-C > Control-F), que vamos ajustar definindo sua cor para #808080. Então, simplesmente vá para Effect >Photoshop Effects > Texture > Grain e ajuste a Intensity para 40, o Contrast para 50 e o Grain Type para Stippled.

adding the texture to the background

Passo 3

Ajuste a textura resultante configurando o Blending Mode para Soft Light, selecionando e agrupando os dois retângulos juntos depois utilizando o atalho de teclado Control-G.

adjusting the texture of the background

Passo 4

Bloqueie a camada atual utilizando o painel Layers e depois avance para a próxima (que seria a segunda) onde vamos construir gradualmente nossa composição.

locking the background layer

5. Como Criar a Pilha de Filme Instantâneo Polaroid

Supondo que você se posicionou na próxima camada (que seria a segunda), vamos começar a trabalhar na próxima parte da nossa ilustração, que vai abrigar a própria cidade.

Passo 1

Crie a forma principal para a polaroid inferior usando um retângulo de 360 ​​x 460 px, que vamos colorir usando #E8D4BF e, em seguida, posicione no centro da Prancheta.

creating the bottom polaroid

Passo 2

Ajuste a forma que acabamos de criar rotacionando-a no sentido horário de um ângulo de 8º utilizando a ferramenta Rotate (clique com o botão direito do mouse > Transform > Rotate > -8px).

rotating the bottom polaroid

Passo 3

Dê a forma resultante uma textura sutil e granulada seguindo o mesmo processo e os valores utilizados ​​para o plano de fundo, apenas desta vez pinte a cópia utilizando #666666 , reduzindo sua Opacidade para 40%.

adding the texture to the bottom polaroid

Passo 4

Adicione uma textura secundária que vai atuar como uma sombra lançada pela polaroid superior, utilizando um retângulo de 380 x 480 px (#333333) que posicionaremos no centro da Prancheta, configurando seu Blending Mode para Soft Light e sua Opacidade para 64 %.

adding the second texture to the bottom polaroid

Passo 5

Selecione e agrupe (Control-G) ambas as texturas juntas, mascando-as depois, criando uma cópia (Control-C) da forma subjacente (destacada com vermelho), que vamos colar na frente (Control-F) e, em seguida, clique com o botão direito do mouse > Make Clipping Mask.

masking the bottom polaroid

Passo 6

Adicione a polaroid dianteira utilizando um retângulo de 360 x 460 px, que vamos colorir utilizando #FFEED9 e, em seguida, centralize à Prancheta subjacente. Depois de terminar, selecione e agrupe todas as formas da camada atual utilizando o atalho de teclado Control-G, certificando-se de bloqueá-la antes de passar para a próxima parte da ilustração.

creating the front polaroid

6. Como Criar os Prédios no Lado Direito

Assim que terminamos de trabalhar na pilha de filmes polaroid, podemos passar para a terceira e última camada, onde gradualmente vamos construir nossa pequena cidade.

Passo 1

Comece criando o fundo utilizando um retângulo 280 x 340 px, no qual vamos aplicar um gradiente linear utilizando #F9C958 para a parada de cor esquerda e #F97E58 para a direita. Defina o Ângulo para 90º, posicionando a forma resultante como vista na imagem de referência.

creating the gradient background

Passo 2

Amplie o gradiente que acabamos de criar e adicione o sol utilizando um círculo de 112 x 112 px, que vamos colorir utilizando #FFD18D e depois posicionar a uma distância de 16 px a partir do centro da borda inferior da forma maior.

creating the sun

Passo 3

Comece a trabalhar nos edifícios, criando a forma principal para a parte inferior utilizando um retângulo de 108 x 112 px, que vamos colorir utilizando #E87D60 e depois alinhe-o ao canto inferior direito do gradiente.

creating the main shape for the bottom-right building

Passo 4

Adicione as janelas utilizando sete linhas de cinco retângulos de 12 x 8 px (#BA473C), espaçando-os 8 px uns dos outros horizontalmente e verticalmente. Em seguida, agrupe-os (Control-G) e posicione-os no prédio, conforme visto na imagem de referência.

adding the windows to the bottom-right building

Passo 5

Crie o telhado utilizando um retângulo de 112 x 12 px (#FFEDD7) em cima do qual adicionaremos duas linhas de detalhes horizontais de 112 x 2 px (#BA473C) empilhadas verticalmente a 2 px uma da outra e da borda superior da forma  maior. Selecione e agrupe (Control-G) as três formas, posicionando-as em cima do edifício atual.

adding the roof to the bottom-right building

Passo 6

Seja criativo e adicione a montagem da antena/telhado utilizando um par de retângulos #BA473C, que agruparemos (Control-G) e depois posicionaremos as formas previamente criadas. Não tenha pressa e, assim que terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição do prédio antes de passar para a próxima.

adding the antenna assembly to the bottom-right building

Passo 7

Comece a trabalhar no próximo edifício, criando seu corpo principal utilizando um retângulo de 68 x 104 px, que vamos colorir utilizando #FFE5C0 e depois posicione-o em cima do passo anterior.

creating the main shape for the center-right building

Passo 8

Adicione as janelas utilizando doze retângulos de 68 x 4 px (#BA473C), que vamos empilhar verticalmente a 4 px uns dos outros, agrupando (Control-G) e depois alinhando-os à parte inferior do retângulo maior.

adding the windows to the center-right building

Passo 9

Depois de ter as formas no lugar, selecione e agrupe-os (Control-G) e o corpo maior do edifício, certificando-se de posicioná-los sob a antena inferior (clique com botão direito do mouse > Arrange > Send Backward), antes de passar para o próximo passo.

positioning the center-right building behind the bottom one

Passo 10

Comece a trabalhar no prédio lateral menor utilizando um retângulo de 20 x 52 px , o qual vamos colorir utilizando #CCCCCC e depois posicione-o como visto na imagem de referência.

creating the main shape for the smaller right-sided building

Passo 11

Adicione a sombra sólida lançada pelo prédio direito utilizando um retângulo de 8 x 52 px, que vamos colorir utilizando #BA473C e depois posicionar na borda atual direita.

adding the shadow to the smaller right-sided building

Passo 12

Crie as janelas utilizando seis retângulos de 12 x 4 px (#BA473C), que nós empilharemos verticalmente a 4 px um do outro, agrupando (Control-G) e depois alinhando-os à borda inferior do edifício.

adding the windows to the smaller right-sided building

Passo 13

Conclua o prédio atual, adicionando a montagem da antena utilizando dois retângulos #BA473C coloridos, que posicionaremos como visto na imagem de referência. Depois de terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as suas formas de composição antes de passar para a próxima.

adding the antenna assembly to the smaller right-sided building

Passo 14

Crie a forma principal para o edifício superior utilizando um retângulo de 52 x 56 px , o qual vamos colorir urilizando #DDD4C8 e depois posicionar em cima do mais alto.

creating the main shape for the top right-sided building

Passo 15

Dê ao edifício uma sombra sólida utilizando um retângulo de 12 x 56 px (#BA473C), que vamos centralizar à borda direita.

adding the shadow to the top right-sided building

Passo 16

Adicione as janelas utilizando quatro retângulos de 4 x 56 px (#BA473C), que vamos espaçar horizontalmente a 4 px uns dos outros, agrupando (Control-G) e depois posicionando-os a uma distância de 4 px da sombra que acabamos de criar.

adding the windows to the top right-sided building

Passo 17

Adicione a montagem da antena utilizando dois retângulos #BA473C coloridos. Não tenha pressa, e assim que terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as suas formas de composição, fazendo o mesmo para todo o edifício depois.

adding the antenna assembly to the top right-sided building

Passo 18

Conclua a parte atual da cidade criando rapidamente o guindaste utilizando alguns retângulos coloridos #BA473C. Depois de terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as suas formas de composição, fazendo o mesmo para todos os edifícios depois.

adding the crane

7. Como Criar os Prédios no Lado Esquerdo

Depois de terminamos de trabalhar no lado direito da cidade, podemos mudar nosso foco para a esquerda e começar a adicionar os edifícios um passo de cada vez.

Passo 1

Crie a forma principal para o edifício inferior utilizando um retângulo de 172 x 36 px, que vamos colorir utilizando #FFE5C0 e depois posicione-a como visto na imagem de referência.

creating the main shape for the bottom-left building

Passo 2

Adicione a sombra sólida utilizando um retângulo de 12 x 36 px, que vamos colorir usando #BA473C e depois centralize à borda direita da forma maior.

adding the hard shadow to the bottom-left building

Passo 3

Crie as janelas utilizando quatro retângulos de 160 x 4 px (#BA473C), que vamos empilhar verticalmente a 4 px um do outro, agrupando (Control-G) e depois posicionando-os no canto inferior esquerdo do edifício. Depois de terminar, selecione e agrupe todas as formas usando o atalho de teclado Control-G.

adding the windows to the bottom-left building

Passo 4

Adicione a parte superior do prédio criando um retângulo de 96 x 16 px (#FFEDD7), no qual vamos adicionar três retângulos de 96 x 2 px (#BA473C) empilhados verticalmente a 2 px um do outro. Agrupe (Control-G) e posicione as formas em cima da parte inferior do corpo, fazendo o mesmo para todo o edifício depois.

adding the roof to the bottom-left building

Passo 5

Comece a trabalhar no prédio central, criando um retângulo de 76 x 140 px, que vamos colorir usando #CADDCF e, em seguida, posicione-o em cima do que acabamos de terminar.

creating the main shape for the center-left building

Passo 6

Adicione as janelas utilizando 16 linhas de seis retângulos de 8 x 4 px (#BA473C), espaçados horizontalmente e verticalmente a 4 px um do outro, que vamos agrupar (Control-G) e, em seguida, posicionar como visto na imagem de referência.

adding the windows to the center-left building

Passo 7

Conclua o prédio atual, adicionando as linhas de detalhes horizontais usando dois retângulos de 76 x 2 px (#BA473C) empilhados verticalmente a 2 px um do outro, que vamos agrupar (Control-G) e depois posicionar a uma distância de 2 px da sua borda superior. Não tenha pressa e, quando você terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as suas formas de composição, certificando-se de posicioná-la sob a parte inferior (clique com botão direito do mouse > Transform > Arrange > Send Backward).

finishing off the center-left building

Passo 8

Crie a forma principal para o edifício lateral menor utilizando um retângulo de 32 x 88 px, que vamos colorir usando #CCCCCC e depois posicione-o como visto na imagem de referência.

creating the main shape for the smaller left-sided building

Passo 9

Adicione a sombra sólida usando um retângulo de 10 x 88 px, que vamos colorir usando #BA473C e depois centralizar à borda esquerda do edifício.

adding the hard-shadow to the smaller left-sided building

Passo 10

Crie as janelas usando três retângulos de 4 x 88 px (#BA473C), espaçados horizontalmente a 2 px um do outro, que vamos agrupar (Control-G) e depois vamos posicionar a uma distância de 2 px da sombra.

adding the windows to the smaller left-sided building

Passo 11

Adicione a montagem da antena usando alguns retângulos #BA473C coloridos, selecionando e agrupando todos juntos usando o atalho de teclado Control-G. Não tenha pressa, e assim que terminar, faça o mesmo para todo o edifício.

adding the antenna assembly to the smaller left-sided building

Passo 12

Comece a trabalhar no prédio mais alto, criando sua parte inferior do corpo usando um retângulo de 56 x 100 px (#E87D60), que vamos ajustar selecionando e empurrando o canto superior direito para o inferior por 10 px (clique com botão direito do mouse > Transform > Move > Vertical > 10 px).

creating the main shape for the top left-sided building

Passo 13

Adicione as janelas usando dez retângulos de 56 x 4 px (#BA473C) empilhados verticalmente a 4 px um do outro, que vamos agrupar (Control-G) e depois posicionar a uma distância de 4 px da borda inferior da forma anterior.

adding the windows to the top left-side building

Passo 14

Crie a parte superior do corpo do prédio usando um retângulo de 48 x 20 px (#BA473C), que vamos posicionar como visto na imagem de referência, certificando-se de organizá-la atrás do maior (clique com botão direito do mouse > Arrange > Send Backward).

adding the upper body to the top left-sided building

Passo 15

Adicione a montagem da antena usando dois retângulos #BA473C coloridos. Não tenha pressa, e assim que terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas resultantes, fazendo o mesmo para todo o edifício depois.

adding the antenna assembly to the top left-sided building

Passo 16

Conclua a parte atual da cidade, criando rapidamente a torre de água com algumas formas #BA473C coloridas. Depois de terminar, certifique-se de selecionar e agrupar (Control-G) todas as suas formas de composição, fazendo o mesmo para toda a parte depois.

adding the water tower

8. Como Criar a Ponte

Uma vez que terminamos de trabalhar nos edifícios, podemos mudar nosso foco para o centro da nossa ilustração, onde vamos criar a ponte.

Passo 1

Comece criando as torres de suporte usando dois retângulos de 4 x 24 px (#BA473C), que vamos espaçar horizontalmente a 18 px um do outro, agrupando (Control-G) e depois posicionando-os no centro da cidade como visto na referência imagem.

creating the bridge towers

Passo 2

Adicione o convés usando um retângulo de 64 x 4 px (#BA473C), que posicionaremos sobre as formas que acabamos de criar.

adding the deck section to the bridge

Passo 3

Crie a parte do suporte horizontal usando um retângulo pequeno de 64 x 2 px (#BA473C), que posicionaremos abaixo do convés, a uma distância de apenas 2 px.

adding the horizontal support section to the bridge

Passo 4

Adicione os cabos de suspensão, utilizando duas elipses de 64 x 48 px com um Traço grosso de 4 px (#BA473C), que vamos posicionar como pode ser visto na imagem de referência e depois ajustar, selecionando e removendo os seus pontos de ancoragem superior e exteriores, unindo seus centros usando o atalho de  teclado Control-J.

adding the suspension cables to the bridge

Passo 5

Crie a torre central usando um retângulo 4 x 34 px (#BA473C), que vamos alinhar na extremidade superior dos cabos.

adding the support pylon to the bridge

Passo 6

Adicione os suspensórios usando seis retângulos de 2 px de largura (#BA473C), espaçados a 8 px um do outro, posicionando-os como visto na imagem de referência. Depois de terminar, selecione e agrupe todas as formas de composição da ponte usando o atalho de teclado Control-G.

adding the suspenders to the bridge

Passo 7

Crie os pequenos carros usando um par de retângulos de 4 x 1 px (#BA473C), que posicionaremos no convés como visto na imagem de referência. Não tenha pressa e depois de terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição da parte atual antes de passar para a próxima.

adding the cars to the bridge

9. Como Criar as Nuvens

Uma vez que estamos praticamente trabalhando na cidade, podemos mudar nosso foco para a parte superior do horizonte e começar a preenchê-lo utilizando algumas nuvens.

Passo 1

Usando a Ferramenta Rounded Rectangle, crie um par de formas de 4 px de altura (#FFFFFF) com um Corner Radius de 2 px, que posicionaremos como visto na imagem de referência, certificando-se de agrupar (Control-G) e organizar eles abaixo do edifícios (clique com botão direito do mouse > Arrange > Send Backward).

adding the clouds

Passo 2

Adicione o pequeno avião usando um par de retângulos #BA473C que vamos ajustar e posicionar como visto na imagem de referência. Depois de terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as suas formas de composição, fazendo o mesmo para toda a cidade depois.

adding the airplane

10. Como Adicionar os Toques Finais

Uma vez que adicionamos as nuvens e o avião, nossa ilustração está quase concluída. Tudo o que precisamos fazer agora é adicionar a textura granulada.

Passo 1

Crie um retângulo de 360 x 460 px (#666666), que vamos transformar em uma textura seguindo o mesmo processo e os valores usados ​​para os anteriores, posicionando-o no centro da Prancheta subjacente depois.

adding the final texture

Passo 2

Ajuste a forma resultante configurando seu Blending Mode para Soft Light e sua opacidade para 30%. Depois de terminar, selecione e agrupe (Control-G) todas as formas de composição da camada atual, antes de finalmente clicar nesse botão Save.

adjusting the final texture

Ótimo Trabalho!

Então começamos a colocar algumas formas simples, mas acabamos criando uma bela instância de uma cidade viva e respirante, seguindo um processo detalhado e passo a passo.

Espero verdadeiramente que você tenha conseguido aprender algo novo e útil que possa candidatar-se a alguns, se não a todos os seus futuros projetos.

Como sempre, se você tiver alguma dúvida, coloque-as na área de comentários e irei voltar para você assim que puder!

City End Result
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