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Como criar um Retrato de Urso Polar Cartoon no Adobe Illustrator

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Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Hoje vamos criar um retrato de um adorável urso polar cartoon. Este tutorial é adaptado para iniciantes, e é muito fácil de seguir. E, como sempre, vamos utilizar formas básicas e efeitos de deformação básicos.

Se você quiser alguma inspiração para o seu urso polar ou para quaisquer designs/decorações adicionais, então sinta-se livre para conferir o GraphicRiver. Você vai encontrar centenas de ilustrações, todas de diferentes designers/ilustradores. Então pegue seu computador e uma xícara de café e vamos começar!

1. Como Criar a Cabeça do Urso Polar

Passo 1

Crie um novo documento (File > New) com 850 px de Largura (Width) e 1000 px de Altura (Height).

Vamos começar com a cabeça. Delete a cor do traçado e defina a cor do preenchimento como você vê na imagem abaixo. Pegue a Ferramenta Ellipse (L) e criar uma elipse cinza que quase se pareça com um círculo.

Em seguida, vamos aplicar o efeito Inflate para esta elipse. Vá para Effect > Warp > Inflate. Insira as opções que você vê abaixo. Expanda a forma (Object > Expand Appearance). Vamos acabar com um trapezóide bem arredondado.

creating the head of the bearcreating the head of the bearcreating the head of the bear

Passo 2

Para as orelhas, vamos começar desenhando um outra elipse. Utilizando a Ferramenta Direct Selection (A), selecione os pontos de ancoragem esquerdo e direito da forma oval e mova-os para cima. Faça uma outra cópia desta forma (Control-C, Control-V), mude-a para uma cor um pouco mais escura, torne-a um pouco menor, e posicione-a para dentro da maior. Esta vai ser a orelha.

creating the ear of the bearcreating the ear of the bearcreating the ear of the bear

Passo 3

Posicione a orelha inteira no lado esquerdo da cabeça, e rotacione-a um pouco para a esquerda. Para posicionar a orelha atrás da cabeça, selecione a orelha inteira e pressione Control-X, e depois Control-B.

Pegue a Ferramenta Reflect (O) e, enquanto mantém pressionada a tecla Alt, clique na testa. Na nova janela de diálogo, selecione Vertical, Ângulo de 90 graus, e pressione Copy. Você deve ter agora duas orelhas na cabeça do urso.

placing the ear of the head and creating another oneplacing the ear of the head and creating another oneplacing the ear of the head and creating another one

Passo 4

Para os olhos, primeiro crie uma forma oval cinza (use a Ferramenta Ellipse (L)). Depois crie uma forma oval cinza clara em frente da forma cinza (use Control-C, Control-F). Rotacione-a um pouco para a esquerda.

Em seguida, crie um círculo cinza escuro e posicione-o em frente da forma oval branca. Para fazer um círculo uniforme, use a Ferramenta Ellipse (L) enquanto mantém pressionada a tecla Shift.

Termine o olho com um pequeno círculo branco como o destaque. No final, agrupe o olho inteiro (clique com o botão direito do mouse > Group).

creating the eye of the bearcreating the eye of the bearcreating the eye of the bear

Passo 5

Posicione o olho no lado esquerdo da cabeça, e rotacione-o um pouco para a esquerda. Pegue a Ferramenta Reflect (O) e, enquanto mantém pressionada a tecla Alt, clique na testa. Na nova janela de diálogo, selecione Vertical, Ângulo de 90 graus e pressione Copy. Você deve agora ter dois olhos.

placing the eye on the head and creating another oneplacing the eye on the head and creating another oneplacing the eye on the head and creating another one

Passo 6

Para o focinho do urso, crie uma forma oval cinza clara alinhada horizontalmente. Usando a Ferramenta Direct Selection (A), mova para baixo os pontos de ancoragem esquerdo e direito desta forma oval. Para adicionar um nariz, crie uma pequena forma oval escura e posicione-a em frente da cinza. Utilizando a Ferramenta Convert Anchor Point (Shift-C), faça o ponto inferior da forma oval pequena pontiaguda: mantendo a elipse selecionada, clique sobre o ponto de ancoragem inferior—este ponto deve ser pontiagudo agora. O focinho está pronto!

creating the nose creating the nose creating the nose

Posicione o focinho na cabeça. E agora temos a cabeça do nosso urso.

placing the noseplacing the noseplacing the nose

2. Como Criar o Pulôver do Urso

Passo 1

Novamente, vamos começar com a Ferramenta Ellipse (L) e criar uma elipse vermelha que quase se assemelha com um círculo. Em seguida, vamos aplicar o efeito Inflate para esta forma (assim como fizemos para a cabeça). Vá para Effect > Warp > Inflate. Insira as opções que você vê abaixo. Expanda esta forma (Object > Expand Appearance). Esta vai ser a forma básica do pulôver.

creating the pullovercreating the pullovercreating the pullover

Passo 2

Em seguida, vamos trabalhar no pattern de decoração no pulôver quente do urso.

Primeiro, delete a cor de preenchimento e defina a cor do traço. Desenhe uma linha utilizando a Ferramenta Line Segment (\). Para ter uma linha reta, segure a tecla Shift enquanto desenha a linha.

Agora vamos modificar esta linha; vá para Effect > Distort & Transform > Zig Zag. Na janela de opções de Zig Zag, ajuste o Size e Ridges por segmento para alcançar uma forma similar ao zig-zag como mostrada na imagem abaixo. Não se esqueça de selecionar Points: Corner. Para a sua comodidade, selecione Preview enquanto ajusta estas opções.

creating the zig-zag decorationcreating the zig-zag decorationcreating the zig-zag decoration

Passo 3

Aperte a Ferramenta Polygon e crie um polígono com 6 lados (6 lados vem por padrão). Mantenha-o selecionado e vá para  Effect > Distort & Transform > Pucker & Bloat... Na nova janela de diálogo, mova o se controle deslizante para a extremidade esquerda, para obter -200%, e depois pressione OK.

Você deve terminar com uma forma parecida com floco de neve.

Crie uma outra cópia do floco de neve e deixe-a de lado—você vai precisar dela depois.

creating the snoflakecreating the snoflakecreating the snoflake

Passo 4

Enquanto mantém pressionas as teclas Shift e Alt, arraste o floco de neve para a direita. Desta maneira, você vai criar uma segunda cópia do floco de neve, que vai ser alinhada horizontalmente. Enquanto o floco de neve recém-criado está selecionado, pressione Control-D mais algumas vezes para repetir o passo anterior e crie um grupo de flocos de neve exatamente à mesma distância uns dos outros. Agrupe-os para sua conveniência (clique com o botão direito do mouse > Group).

creating the snowflake linecreating the snowflake linecreating the snowflake line

Passo 5

Agora vamos continuar fazendo as decorações para o pulôver.

Primeiro, desenhe uma linha fina utilizando a Ferramenta Line Segment (\), utilizando a cor de traço vermelha e a sem cor de preenchimento. Você provavelmente se recorda que para ter uma linha reta, você tem que manter pressionada a tecla Shift enquanto desenha a linha. Enquanto cria o seu pattern, você pode utilizar a sua imaginação e fazer a decoração que quiser. A linha pontilhada é criada utilizando um método como a decoração do floco de neve, apenas utilizando círculos ao invés de flocos de neve.

Como você pode ver, eu fiz as minhas decorações em uma forma um pouco arredondada. Você não tem que se preocupar em fazer o seu assim (mas você pode fazer se quiser), porque vamos estar montando-a depois.

continue creating the decorationcontinue creating the decorationcontinue creating the decoration

Passo 6

Agora agrupe o pattern de decoração inteiro (clique com o botão direito do mouse > Group) e posicione-o em frente da forma base do pulôver. Em seguida, mantenha a decoração agrupada selecionada, vá para Effect > Warp > Arc. Na nova janela, ajuste as opções que você pode ver na imagem abaixo.

Tenha certeza de que a sua decoração transformada é mais larga do que a forma base do pulôver. Depois expanda esta decoração (Object > Expand Appearance). Agora é muito importante expandir mais uma vez, mas desta vez vá para Object > Expand, e depois clique em OK.

Agora precisamos cortar as partes desnecessárias da decoração. Faça uma cópia da forma base do pulôver em frente (Control-C, Control-F), corte fora (Control-X), e posicione-a em frente de tudo (Control-F). Aqui é uma pequena ajuda: quando você cria uma cópia em frente da forma base do pulôver, esta cópia vai aparecer apenas em frente da forma base do pulôver, não em frente da decoração que criamos.

Depois precisamos cortar fora a cópia e posicioná-la em frente de tudo, mas desta vez em frente da forma base do pulôver e da decoração ornamental.

Enquanto mantém pressionada esta cópia em frente e o ornamento selecionado, pressione Crop no painel Pathfinder (Window > Pathfinder). Você vai acabar com a forma base do pulôver com a peça redimensionada da decoração nela.

placing and cropping the decorationplacing and cropping the decorationplacing and cropping the decoration

Posicione o pulôver decorado atrás da cabeça do nosso urso. Certifique-se que você agrupou o urso polar inteiro (clique com o botão direito do mouse > Group).

putting the pullover on the bearputting the pullover on the bearputting the pullover on the bear

3. Como Criar o Plano de Fundo

Passo 1

Utilizando a Ferramenta Rectangle (M), crie um retângulo de 850 x 1000 px se traço e com a cor de preenchimento apresentada abaixo.

creating the rectangular backgroundcreating the rectangular backgroundcreating the rectangular background

Passo 2

Crie uma forma oval no meio.

creating the oval backgroundcreating the oval backgroundcreating the oval background

Passo 3

Posicione o urso no plano de fundo como mostrado na imagem abaixo. Note que a parte inferior do urso deve estar abaixo da forma oval.

placing the bear on the backgroundplacing the bear on the backgroundplacing the bear on the background

Passo 4

Em seguida, selecione a forma oval azul escura e faça um cópia dela em frente do urso (Control-C, Control-F), corte-a fora (Control-X), e posicione-a em frente de tudo (Control-F).

Depois disso, selecione o urso e a cópia em frente da forma oval e vá para Object > Clipping Mask > Make (Control-7). Esta ação vai esconder a parte do corpo do urso acima da forma oval, fazendo ela parecer como um retrato.

applying clipping maskapplying clipping maskapplying clipping mask

4. Como Criar a Moldura de Abeto

Passo 1

Delete a cor de preenchimento para esta forma oval e defina a cor do traço que você vê na imagem abaixo. Crie uma forma oval, que é quase do mesmo tamanho que a forma oval azul do plano de fundo. Desenhe um pouco mais destas forma ovais. Certifique-se de que elas estão um pouco desiguais.

creating the spruce framecreating the spruce framecreating the spruce frame

Passo 2

Utilizando a Ferramenta Arc (\), e adicione algumas curvas para estas formas ovais.

creating the spruce branchescreating the spruce branchescreating the spruce branches

Passo 3

Agora utilizando a Ferramenta Line Segment (\) desenhe as agulhas do abeto. Diminua a Espessura (Weight) do traço no painel Stroke, defina a cor de traço para verde, e adicione um monte de agulhas nos ramos.

creating the dark pricklescreating the dark pricklescreating the dark prickles

Passo 4

Defina a cor do traço um pouco mais clara e adicione mais agulhas para o nosso abeto. Certifique-se de que o seu design final está legal e preenchido.

creating the light pricklescreating the light pricklescreating the light prickles

Passo 5

Dois círculos diferentes posicionados como na imagem abaixo vai  compor o fruto. Note o quão o círculo menor é mais escuro do que o maior—é  o que queremos obter.

creating the berrycreating the berrycreating the berry

Passo 6

Agora, crie mais algumas cópias desse fruto. Para a sua comodidade, agrupe o fruto inteiro. Agora organize os frutos nos ramos do abeto. Para tornar o seu design mais realista, posicione mais alguns frutos juntos, ao invés deles estarem espalhados por toda a parte. Você pode seguir a imagem abaixo ou criar ele como quiser!

placing the berriesplacing the berriesplacing the berries

Passo 7

Lembra que você reservou um dos flocos de neve? Pegue-o agora, mude sua cor de preenchimento para branco e faça mais algumas cópias. Agora, espalhe muito aleatoriamente sobre toda a ilustração para adicionar um pouco de magia.

placing the snowflakesplacing the snowflakesplacing the snowflakes

Passo 8

Selecione todos os flocos de neve (Select > Same > Appearance), e no painel Transparency, mude sua Opacity para Soft Light, porque você quer torná-los transparentes.

Você terminou!

changing opacity of the snowflakeschanging opacity of the snowflakeschanging opacity of the snowflakes

Conclusão

Espero que você tenha aprendido algumas dicas e truques úteis, seguindo este tutorial. Espero também que eu tenha deixado claro o suficiente, assim você pode entendê-lo bem. Acho que este projeto se tornou bastante completo, mas claro, se você quiser mais ideias—por exemplo, mais decoração—vá até o GraphicRiver e encontre mais inspiração. Bem é isso! Eu amaria ver o seu trabalho e o seu estilo! Vejo você da próxima vez!

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