Crie um Urso Escolar Simples no Adobe Illustrator
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Neste tutorial aprenderemos como criar um ursinho fofo e alguns itens temáticos de escola. Usaremos formas básicas e o painel Pathfinder, para que não precise de uma mesa digitalizadora ou habilidades de desenho avançadas para fazer esse personagem. Vamos cavar!
1. Formar a Cabeça e o Rosto do Urso
Passo 1
Crie um Novo documento de tamanho 700 x 700 px e Modo de Cor - RGB.



Passo 2
Começaremos com a cabeça do Teddy. Pegue a Ferramenta Elipse (L) e faça um círculo. Deixe que seja um pouco achatado, não o faça perfeitamente redondo. Preencha o círculo com gradiente radial de marrom claro (R=247, G=190, B=96) para castanho escuro (R=212, G=132, B=67). Mova o ponto central do gradiente um pouco acima, para que pareça que a fonte de luz está em algum lugar acima do nosso ursinho de pelúcia.



Passo 3
Prossiga e adicione um segundo círculo na área do focinho na cabeça do urso. Preencha com gradiente radial de bege claro (R=254, G=238, B=211) para o mais escuro (R=227, G=199, B=152).



Passo 4
Adicione uma elipse menor achatada para o nariz e preencha com outro gradiente radial de tons mais claro (R=150, G=92, B=43) e mais escuro (R=106, G=69, B=40) de marrom.



Pegue a Ferramenta de Seleção Direta (A), selecione o ponto de ancoragem inferior e mova-o para baixo um pouco para deixar a forma mais triangular.



Passo 5
Vamos seguir em frente e adicionar uma boca sorridente ao nosso urso. Crie um círculo ao redor do nariz sem preenchimento. Defina a cor do Traço (X) para marrom escuro (R=106, G=69, B=40) e Espessura do Traço em 4 pt.



Vá até Objeto> Expandir, selecione a caixa de seleção Traçado no menu suspenso e pressione OK, então, transforme traçado em objeto separado com preenchimento marrom.



Passo 6
Agora precisamos formar um sorriso com esta forma. Desenhe um retângulo com a ajuda da Ferramenta Retângulo (M) acima do círculo que acabamos de criar. Selecione as duas formas e clique em Menos Frente no painel Pathfinder (Janela> Pathfinder).



Passo 7
Nossa cabeça sem rosto está sorrindo. Adicione uma pequena linha vertical entre o nariz e a boca usando a Ferramenta Segmento de Linha (\) e mantendo pressionado o botão Shift. A cor da Espessura do Traçado e do Traçado são as mesmas que usamos para o círculo da boca.



Passo 8
Neste passo, vamos adicionar um par de olhos fofos. Desenhe um círculo usando a Ferramenta Ellipse (L) e mantenha pressionado o botão Shift. Configure a cor de Preenchimento em marrom escuro (R=106, G=69, B=40).



Mantendo a seleção, pressione Alt + Shift e arraste o círculo para o lado esquerdo do rosto para fazer uma cópia do olho.



2. Adicione Orelhas Chiques ao Seu Urso
Passo 1
Nosso urso definitivamente precisa de orelhas. Desenhe um círculo no lado esquerdo da cabeça dele. Mantendo-o selecionado, use a Ferramenta Conta Gotas (I) e pegue a cor da cabeça do urso.



Passo 2
Copie e Cole na Frente (Controle + C> Controle + F) seu círculo, faça-o menor e coloque-o no meio da orelha. Preencha-o com o gradiente linear marrom escuro da luz (R=150, G=92, B=43) para escuro (R=106, G=69, B=40). Use Control + Shift + [ para mover a orelha atrás da cabeça. Use Control + Shift + [ para mover a orelha atrás da cabeça.



Passo 3
Selecione as duas formas da orelha e clique duplo em Ferramenta Refletir (O) para acessar Opções da Ferramenta Refletir. Selecione girar sobre o Eixo Vertical e pressione o botão Copiar.



Passo 4
Mover a cópia da orelha para o lugar apropriado na cabeça do urso.



Aqui eu decidi redimensionar a área do focinho e torná-la menor. Eu também mudei a posição dos olhos para tornar o rosto do urso mais fofo.



3. Faça um Corpo Usando Formas Simples
Passo 1
Vamos criar um corpo. Desenhe uma elipse e preencha com o mesmo gradiente da cabeça do urso, usando a Ferramenta Conta Gotas (I).



Passo 2
Envie para trás (Control + Shift + [) e use a Ferramenta de Seleção Direta (A) para puxar os pontos de ancoragem laterais um pouco para baixo.



Passo 3
Mude o ângulo das alças de âncora superior, girando-as para dentro para dar ao corpo uma forma semelhante a um ovo.



4. Adicione Patas e Braços Usando a Ferramenta Elipse
Passo 1
Vamos acrescentar umas patas bonitas e simples. Crie uma elipse com a Ferramenta Elipse (L) e preencha com a mesma cor de gradiente do corpo.



Passo 2
Coloque outra elipse acima e use uma Ferramenta Conta Gotas (I) para tirar a cor do gradiente bege do focinho do urso.



Passo 3
Duplique a pata e mova-a para o outro lado do corpo do urso.



Passo 4
Rotacione as patas com um ângulo de 45 graus (pressionar o botão Shift é muito útil aqui).



Passo 5
Agora vamos dar a ele um par de braços. Desenhe uma elipse extrudida e preencha com gradiente linear de marrom claro (R=247, G=190, B=96) na ponta do braço para marrom mais escuro (R=212, G=132, B=67).



Enviar para trás (Control + Shift + [), atrás do corpo do urso.



Passo 6
Use a Ferramenta Refletir (O) para fazer uma cópia espelhada e mova-a para o outro lado do corpo.






5. Desenhe a Barriga do Urso
Passo 1
Vamos adicionar uma bonita barriga ao nosso ursinho de pelúcia. Selecione a forma do corpo e Copiar e Colar na Frente (Control + C> Controle + F).



Passo 2
Preencha com o mesmo gradiente radial bege que temos no focinho e nas patas do urso, faça-o menor e achate um pouco.



Passo 3
Selecione o ponto de ancoragem superior com a Ferramenta de Seleção Direta (A) para ver as alças e use a Ferramenta Converter Ponto de Ancoragem (Shift + C) para mover as alças separadamente uma da outra. Puxe a alça esquerda um pouco para cima.



Repita o mesmo movimento para a alça direita.



6. Adicione Detalhes Menores ao Nariz
Passo 1
A partir deste passo, continuaremos adicionando detalhes em todo o nosso urso e começaremos pelo nariz. Faça uma elipse branca sobre a parte superior do nariz do urso.



Passo 2
Copiar e Colar na Frente o formato do nariz marrom, selecione a cópia do nariz e a elipse branca e pressione Intersecção no painel Pathfinder.



Passo 3
Defina o Modo de Mesclagem da forma branco como Sobrepor e diminua a Opacidade até 20% no painel Transparência (Janela> Transparência).



Passo 4
Acrescente uma pequena elipse branca acima do nariz para fazer um realce. Defina o Modo de Mesclagem para Sobrepor e a Opacidade em 50%.



Passo 5
Agora precisamos adicionar as narinas. Faça um pequeno círculo de cor marrom escuro (R=106, G=69, B=40).



Passo 6
Corte a parte desnecessária usando o Pathfinder como fizemos com o realce do nariz.



Adicione a segunda narina.



7. Faça Os Olhos Se Destacarem
Passo 1
Vamos tornar os olhos mais brilhantes, adicionando alguns detalhes e reflexos. Adicione um par de pequenos pontos redondos brancos usando a Ferramenta Ellipse (L).



Passo 2
Duplique as manchas e coloque-as no segundo olho.



Passo 3
Adicione algumas reflexos aos olhos criando um círculo (um pouco menor do que o olho). Preencha com gradiente linear de marrom (R=143, G=58, B=24) para preto e defina o Modo de Mesclagem para a Tela para tornar os olhos mais vívidos e semelhantes a vidro. Como você pode notar, no modo Tela, a cor preta torna-se transparente.



8. Renderize as Sombras Usando Gradiente Linear
Passo 1
Precisamos acrescentar algumas sombras aqui! Vamos começar desde pelas patas. Copiar e Colar Atrás (Control + C> Control + B) a forma da pata marrom, torne-a um pouco maior e preencha com preto.



Passo 2
Duplique a forma marrom do corpo. Selecione ambos, o corpo e a elipse preto e use Intersecção no Pathfinder.



Passo 3
Preencha a forma com gradiente linear de bege (R=214, G=172, B=124) para branco e defina o Modo de Mesclagem para Multiplicar. Neste modo, a cor branca torna-se transparente.



Passo 4
Use a mesma técnica para criar uma sombra na segunda pata ou simplesmente copie e reflita a forma existente.



Passo 5
Vamos adicionar sombras nos braços. Copiar e Colar Atrás (Control + C> Control + B) a forma do corpo principal. Mova-o para a direita um pouco, mantendo Shift e arrastando. Mova-o para a direita um pouco, pressionando Shift e arrastando.



Passo 6
Use a Ferramenta Conta Gotas (I) para escolher as opções de cor e aparência da sombra que criamos atrás da pata do urso.



Passo 7
Copiar e Colar na Frente do braço. Selecione o braço e a forma da sombra e use Intersecção no Pathfinder.






Passo 8
Edite a forma da sombra para que ele se encaixe no braço. Use a Ferramenta de Seleção Direta (A) para mover os pontos de ancoragem.



Passo 9
Adicione a mesma forma ao segundo braço usando a Ferramenta Refletir (O).



Passo 10
Também precisamos acrescentar a sombra da cabeça no corpo do urso. Copiar e Colar Atrás a forma principal da cabeça e puxe a parte inferior um pouco usando a Ferramenta de Seleção (V) e arrastando para baixo a parte inferior da caixa delimitadora.



Vamos mudar para o modo de estrutura de tópicos pressionando os botões Control + Y.



Remodele o círculo criado ligeiramente para dar a sua parte inferior uma forma de lua. Para este propósito, apenas esprema o círculo um pouco dos lados direito e esquerdo para o meio.



Aqui está o que você deve obter como resultado:



Passo 11
Duplique a forma principal do corpo e use Pathfinder para excluir a parte desnecessária, como fizemos antes.






Preencha-o com a mesma cor que as outras sombras.



Passo 12
Use a mesma técnica para adicionar mais algumas sombras as orelhas do urso.






9. Adicione Mais Detalhes Faciais
Passo 1
Vamos acrescentar alguns detalhes faciais ao nosso urso de brinquedo. Crie uma elipse, preencha com um gradiente radial, sendo um dos lados cor-de-rosa (R=232, G=121, B=93) e o segundo é caramelo-castanho (R=219, G=147, B=72). Defina a Opacidade no lado castanho para 0% no painel Gradiente.



Faça a segunda elipse. Agora, nosso urso tem um lindo rubor nas bochechas!



Passo 2
Continue e crie sobrancelhas. Faça uma elipse castanha escura (a mesma cor que nós tivemos para as narinas).



Selecione o ponto de ancoragem inferior com a Ferramenta de Seleção Direta (A) e arraste-o um pouco.



Selecione os dois pontos de âncora laterais e clique no botão Converter pontos de ancoragem selecionados em canto no painel de controle Converter acima. Agora temos uma bela sobrancelha. Agora temos uma bela sobrancelha.



Duplique a sobrancelha e coloque-a no lugar apropriado.



Passo 3
Adicione uma elipse e coloque-a sob a sobrancelha (Control + [).



Rotacione um pouco para que ele se encaixa na sobrancelha. Use a Ferramenta Conta Gotas (I) para escolher a cor das sombras, que criamos antes (por exemplo, nas orelhas).






10. Adicione as Luzes
Passo 1
Agora, precisamos adicionar algumas linhas, que enfatizam as áreas têxteis do brinquedo, onde as partes do ursinho de pelúcia são costuradas. Para este propósito, vamos iluminar algumas partes. Duplique o braço duas vezes e mova uma das cópias para baixo um pouco.



Passo 2
Use Intersecção no Pathfinder para excluir a parte da forma, que está fora do braço. Preencha-o com gradiente linear da mesma cor que temos nos braços do urso, tornando a parte mais clara mais comprida do que a escura.



Passo 3
Girar a forma criada horizontalmente e colocá-la no segundo braço.



Passo 4
Prossiga e modifique a cabeça do urso. Copiar e Colar na Frente a forma principal da cabeça.



Passo 5
Pegue a Ferramenta de Tesoura (S), clique no ponto de ancoragem superior do círculo da cabeça e, em seguida, na parte inferior. Como resultado, você terá duas metades separadas. Apague a metade esquerda.



Passo 6
Preencha a meia forma com gradiente linear de marrom escuro (R=71, G=52, B=20) para preto. Defina a Opacidade do lado preto para 0%. Altere o Modo de Mesclagem para a Tela. Agora temos uma costura entre duas partes do tecido do brinquedo.



Passo 7
Adicione outra elipse acima da testa do urso e preencha com o mesmo gradiente linear com o modo de Tela como fizemos para a meia forma.



11. Desenhe Costuras para Dar ao seu Brinquedo um Aspecto Antigo
Passo 1
Hora dos pontos da costura! Pegue a Ferramenta de Segmento de Linha (\) e desenhe uma pequena linha vertical mantendo pressionado o botão Shift. Configure Espessura do Traço em 4 pt.



Passo 2
Vá até Objeto > Expandir e clique em OK na janela suspensa para transformar o segmento de linha em objeto. Use a Ferramenta Rotacionar (O) ou apenas pressione o botão Shift para girar a linha para 45 graus.



Passo 3
Duplique a linha e rotacione para fazer um ponto cruz. Preencha o ponto com o mesmo gradiente linear marrom escuro que temos no nariz e nas orelhas do urso.



Coloque o ponto no meio do braço do urso e faça algumas cópias. Alguns deles consistirão apenas de uma parte.



Passo 4
Vamos adicionar alguma sombra sob os pontos. Copiar e Colar Atrás uma parte do ponto e mova-o para baixo um pouco. Pegue a cor das outras sombras que criamos.






Passo 5
Vamos também adicionar algumas luzes para dar aos pontos mais dimensão. Copiar e Colar na Frente uma parte do ponto. Faça com que ele seja mais estreito apertando-o dos lados com a Ferramenta de Seleção (V).



Pegue a cor da luz na testa do urso.



Passo 6
Adicione mais alguns detalhes ao ponto.






Ótimo, o nosso ponto ficou mais realista. Parece que até que você pode quase tocar nele!
Passo 7
Duplique os pontos e adicione alguns deles à testa e ao rosto do urso para lhe dar uma aparência de um bom e velho brinquedo de sua infância.



12. Desenhe um Plano de Fundo Simples
Passo 1
Vamos fazer uma sombra que será visível com um plano de fundo de qualquer cor! Adicione uma elipse plana usando a Ferramenta Ellipse (L) sob o urso e preenchê-lo com gradiente linear de marrom (R=168, G=127, B=82) para branco. Mude o Modo de Mesclagem para Multiplicar.



Passo 2
Criar Nova Camada abaixo de todas as outras camadas. Adicione alguns círculos de tamanhos aleatórios para o fundo, agrupe-os e aplique um gradiente linear de rosa pálido (R=255, G=221, B=212) para rosa (R=255, G=174, B=173).



13. Crie Alguns Livros Escolares Simples
Passo 1
Já que temos em mente um tema escolar, vamos adicionar alguns itens relacionados à escola na nossa ilustração. Comece fazendo um livro. Desenhe um retângulo usando a Ferramenta Retângulo (M) e preencha com azul acinzentado (R=142, G=191, B=187).



Passo 2
Adicione um segundo retângulo acima, tornando-o um pouco mais estreito. Preencha a nova forma com gradiente linear de bege claro (R=254, G=238, B=23) para o bege mais escuro (R=227, G=199, B=152). Vá até Efeito> Estilizar> Cantos Arredondados e defina o raio 0 px na janela suspensa.



Passo 3
Duplique a forma azul e corte a parte desnecessária do retângulo bege usando Pathfinder.






Passo 4
Vamos adicionar algumas linhas ao retângulo bege para fazê-lo se parecer com páginas de um livro fechado. Você pode usar a Ferramenta de Segmento de Linha (\) ou a Ferramenta de Retângulo (M). Prefiro o segundo e faço retângulos muito finos, que de fato parecem linhas.



Passo 5
Faça uma duplicata da forma bege, coloque-a sobre outros objetos e desligue as cores de Preenchimento e Traçado. Selecione a forma recém-criada e as linhas, clique com o botão direito e Fazer Máscara de Recorte.



Pronto! Agora, as linhas se encaixam perfeitamente no livro.



Passo 6
Use o efeito Cantos Redondos novamente para suavizar a capa do livro e formar os cantos externos do livro usando o Pathfinder.



Passo 7
Vamos acrescentar livros mais simples de diferentes formas e tamanhos para tornar a nossa imagem mais detalhada!
Crie um retângulo mais fino em cima do primeiro livro e preencha-o com cor vermelho-arando (R=187, G=57, B=57). Desenhe uma pequena forma com Ferramenta Retângulo Arredondado através do livro e faça algumas cópias dele.



Continue adicionando mais livros duplicando e rotacionando os existentes. Mude seus tamanhos, detalhes e posições. Como você pode observar, acrescentei alguns retângulos mais redondeados ao livro vermelho e apliquei gradientes para tornar os livros mais realistas. Eu também adicionei algumas listras douradas ao livro superior com cor marrom mais escura nas extremidades (R=186, G=157, B=108) e cor amarelada mais clara no meio (R=254, G=238, B=211).



14. Desenhe um Capelo
Passo 1
Vamos seguir em frente e desenhar um capelo. Comece a desenhar um quadrado preto usando a Ferramenta Retângulo (M) e mantendo pressionado o botão Shift. Usando Shift novamente, gire seu quadrado para um ângulo de 45 graus.



Passo 2
Vá até Efeito > Distorcer e Transformar > Distorção Livre e mova os pontos dos cantos inferiores para espremer sua forma e mudar sua perspectiva.



Passo 3
Objeto> Expandir a forma e preencha com gradiente radial de cinza escuro (R=66, G=62, B=55) para preto. Adicione um quadrado menor para formar um ponta de remo. Coloque-o sob a parte superior e use a Ferramenta de Seleção Direta (A) para arrastar os pontos dos cantos inferiores para os lados, para tornar a parte inferior da ponta de remo mais larga.



Passo 4
Copiar e Colar Atrás a parte superior e mova alguns pixels para baixo. Preencha com cor cinza para separar as partes do chapéu umas das outras. Adicione um ponto no meio da parte inferior e arraste-o um pouco para formar a parte da testa.



Passo 5
Nós também precisamos adicionar uma borla em um cordão. Aqui eu uso a Ferramenta Retangular (M) para fazer linhas finas de um cordão dourado (a mesma cor que as listras no livro superior) e uma borla em si, que consiste em um círculo e um triângulo feito com a Ferramenta de Polígono .






15. Renderizar uma Maçã Madura para seu Professor
Passo 1
O último mas não o menor atributo da vida escolar feliz é uma linda maçã vermelha para o professor!
Comece criando um círculo simples e preenchendo com gradiente linear de laranja escuro (R=255, G=166, B=51) no topo a vermelho (R=237, G=33, B=36) na parte inferior.



Passo 2
Selecione o ponto de ancoragem inferior e mova as alças de âncora usando a Ferramenta Converter Pontos de Ancoragem (Shift + C) como mostrado na captura de tela.



Passo 3
Repita os mesmos movimentos para as alças do ponto de ancoragem superior. Gire as alças dos nós laterais para fora para fazer a parte superior da maçã mais larga do que a sua parte inferior.



Passo 4
Duplique a forma e faça a cópia um pouco menor. Mova a cópia para mais perto da parte inferior e transformá-la em um reflexo, pegue a cor e a aparência de um ponto de luz da testa do urso. Sua forma será preenchida com um gradiente linear e o Modo de Mesclagem mudará para a Tela. Adicione mais algumas luzes e reflexos fazendo elipses e preenchendo-os com a mesma cor que o ponto de luz anterior.



Passo 5
Toques de finais - precisamos adicionar um lugar, onde um caule cresce. Para acelerar nosso fluxo de trabalho, basta duplicar a sobrancelha do urso e preenchê-lo com a mesma cor vermelha, como o fundo da maçã.



Faça uma haste e uma pequena folha com a mesma forma da sobrancelha.



16. Acrescente Alguns Toques Finais Para Refinar seu Desenho
Passo 1
Finalmente, agrupe os livros e coloque-o atrás do urso usando o Control + [ para reorganizar a posição. Coloque o capelo em cima da cabeça entre as orelhas do urso de Pelúcia.



Passo 2
Vamos acrescentar uma sombra simples para separar o urso dos livros.
Selecione todas as peças de urso, duplique e coloque no Topo (Shift + Control +]). Preencha as formas selecionadas com cor preta e Unir no Pathfinder.



Passo 3
Posicione a forma preta sob o urso, mas acima dos livros (Control + [) e mova-o um pouco para o lado esquerdo.



Passo 4
Escolha a cor e a aparência de alguma sombra que criamos anteriormente no urso.



Passo 5
Agora, corte as partes desnecessárias da sombra. Faça um retângulo cobrindo os livros e coloque-o sob a sombra. Selecione ambas as formas e pressione Intersecção no Pathfinder.



Aqui está! A sombra está pronta.
Parabéns! Você Terminou a Lição!
Bom Trabalho! Parece que Teddy Bear está pronto para voltar as aulas! Espero que você tenha descoberto algumas coisas úteis neste tutorial e agora você está pronto para criar outros personagens imaginários. Aproveite!



