Crie um Fazendeiro fofo para a temporada de colheita no Adobe Illustrator
Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)



Em Agosto passado, minha familia e eu nos mudamos para os Estado Unidos. Temos vivido em vários países diferentes no passado - nesta vez, nós nos mudamos para o estado agrícola de Iowa. Vivemos em uma cidade pequena chamada Ames, onde vários fazendeiros e porcos passeavam juntos. Por isso eu decidi mostrar a vocês como criar um fazendeiro e seu porco em uma cena de campo, salpicada com meu amor pelo estilo kawaii
Você irá usar formas básicas e Efeitos de Distorção, e cortará poucas formas usando o painel Pathfinder. No final, você terá uma ilustração adorável que irá fazer você considerar mudar de carreira de designer gráfico para fazendeiro
Se você quiser ir além, adicione mais detalhes ou mude a ilustração final, para levá-la à outro nível, se inspire com outros desenhos de personagens.
Se preferir pular o tutorial e baixar o projeto final, você pode comprá-lo no Envato Market
1. Desenhe a cabeça
Passo 1
Depois de abrir o Illustrator e criar um novo documento no tamanho de 600 x 600 pixels, nós começaremos a desenhar a cabeça do fazendeiro. Usando a ferramenta Elipse (L), desenhe uma forma oval. Na imagem abaixo, você pode ver a cor de preenchimento que precisa. Para dar a forma irregular à cabeça, vá em Efeitos> Deformar> Inflar. Coloque as opções como abaixo.



Passo 2.
Agora o olho. Para criar um circulo exato, use a Ferramenta Elipse (L) enquanto pressiona o Shift. Adicione um círculo menor, mais escuro, dentro o primeiro círculo (Control-C, Control F). Adicione mais dois pequenos círculos brancos para iluminar os olhos. Para facilitar, agrupe os elementos dos olhos juntos (Clique direito > Agrupar).



Passo 3
Coloque o olho no lugar. Enquanto segura as teclas Shift e Alt, movendo o olho para a direita. Você conseguirá outra cópia para completar os olhos.



Passo 4
Agora, a boca. Você vai precisar de uma boca totalmente branca, mas na imagem abaixo, eu marquei o contorno com um traço preto, para que você possa ver melhor (não é necessário colocar o traço no seu desenho).
Então, vamos criar uma pequena elipse branca usando a Ferramenta de Conversão de Ponto Âncora (Shift-C), faça com que os pontos âncora direito e esquerdo sejam afiados clicando neles. A seguir, selecione esses dois pontos novamente (com a Ferramenta Seleção Direta (A) e arraste para cima pressionando a Seta para Cima no seu teclado.



Coloque a boca quase entre os olhos, apenas pouca coisa mais baixa.



Passo 5
Vamos adicionar as sobrancelhas. Nós não vamos criá-las do zero; vamos usar a boca que acabamos de criar! Faça uma cópia da boca, mude a cor de preenchimento (veja abaixo) e rotacione de cabeça para baixo. Você também pode mover as alças dos pontos âncora usando a Ferramenta Seleção Direta (A) para conseguir uma forma mais arredondada. Coloque a sobrancelha sobre o olho esquerdo.
Enquanto mantém a sobrancelha esquerda selecionada, pegue a Ferramenta Refletir (O) e enquanto segura o Alt, clique na testa, bem no meio da face. Na nova janela de diálogo, selecione Vertical, Ângulo 90 graus e pressione Copiar. Agora nós deveríamos ter duas sobrancelhas.



Passo 6
Uma pequena elipse em baixo do olho esquerdo vai servir de blush para a bochecha esquerda. Ela deve ser levemente rotacionada para a direita. Usando a Ferramenta Refletir (O) novamente, crie a da bochecha direita, abaixo do olho direito.



Passo 7
Crie mais dois círculos coma cor de preenchimento das bochechas, que se sobreponham conforme as imagens abaixo. Vá ao painel Caminho e pressione o botão Menos Frente. Agora, crie um círculo usando as mesma cores de preenchimento da face. Coloque a bochecha colorida em forma de lua crescente, no círculo que você acabou de criar.



Passo 8
Essa é a orelha esquerda. Crie a orelha direita da mesma maneira que você fez o olho direito e bochecha direita. As orelhas tem que ser posicionadas um pouco mais baixas que os olhos.



Passo 9
Agora o cabelo. Selecione o rosto, faça uma cópia atrás (Control C, Control B) mude a cor de preenchimento e aumente o tamanho. Faça uma elipse na testa, e certifique-se de que esteja na frente.



Passo 10
Vamos criar o lado direito do cabelo do fazendeiro. Comece com a Ferramenta Elipse (L) e desenhe uma elipse. Enquanto a mantém selecionada, pegue Ferramenta de Conversão de Ponto Âncora (Shift-C) e clique na base do ponto âncora para que fique afiado. Então, pegue a Ferramenta de Seleção Direta (A), selecione os pontos âncora direito e esquerdos e deslize-os para cima.



Passo 11
Depois de deslocar levemente a lateral do cabelo para a direita, coloque no lado esquerdo da cabeça do fazendeiro, sobre a orelha esquerda. Então usando a Ferramenta Refletir (O), faça uma cópia vertical e coloque-a do lado direito sobre a orelha.
Vamos alinhar tudo o que criamos para fazer um rosto perfeitamente simétrico. Então, vamos selecionar as duas partes das laterais do cabelo, e agrupa-las (clique direito > Agrupar), então agrupe as duas sobrancelhas, os dois olhos, as duas bochechas e as duas orelhas. Após isso, selecione tudo o que criamos nos passos anteriores no painel Alinhar (Janela > Alinhar), pressione Alinhar Centros Horizontal.
Eu também recomento que você agrupe a cabeça (clique direito > Agrupar).



2. Criando o Chapéu
Passo 1
Nós vamos agora dar forma ao chapéu do fazendeiro. Pegue a Ferramenta Retângulo (M) e desenhe um retângulo similar a forma abaixo. Enquanto a mantém selecionada, vá para Efeito > Deformar > Bojo. Na nova janela de diálogo ajuste as opções conforme você vê na imagem abaixo.
Depois, crie outra cópia dele atrás (Control-C, Control-B), na cópia segure desloque um pouco para baixo e deixe-a mais escura.



Passo 2
Mantenha a mesma cor de preenchimento e desenhe uma elipse no topo do chapéu. Mude a cor de preenchimento e desenhe mais uma elipse na base do chapéu e, coloque atrás de tudo (Control-X, Control-B). Agrupe o chapéu (clique direito > Agrupar)



Coloque-o na cabeça do fazendeiro.



3. Formando o Corpo
Passo 1
Mude a cor de preenchimento e crie duas elipses que se sobrepõe. Observe que o topo da elipse vertical está ligeiramente atrás da cabeça e a elipse horizontal cobre a parte superior da elipse vertical.
No painel Pathfinder, pressione o botão intersecção. Você conseguirá uma forma que parece exatamente com a parte superior do corpo sem as pernas, não, não, não, nós já temos o corpo inteiro com as pernas.



Passo 2
Desenhe um pequeno retângulo arredondado, usando a Ferramente Retângulo Arredondado, conforme você vê na imagem abaixo, então pressione o Menos Frente no Pathfinder. Fazendo isso dividiremos as duas pernas.



Passo 3
Antes de fazer esse passo, você vai precisar baixar o Script Arredonde Qualquer Canto (Round Any Corner script). Uma vez que tenha feito isso, você será capaz de tornar aredondados os cantos marcados na imagem abaixo. Se você não quiser fazer isso, apenas deixe como está.



4. Criando as Calças
Passo 1
Selecione o corpo do fazendeiro e faça uma cópia na frente (Control-C, Control-F). Pegue a Ferramenta Retângulo Arredondado novamente, para desenhar três retângulos arredondados (claro, que você só precisa desenhar um e fazer mais duas cópias). Certifique-se de deixar a mesma distância entre eles. Selecione esses retângulos arredondados e a cópia do corpo, e pressione o botão Menos Frente no Pathfinder. Troque a cor de preenchimento da forma resultante.
Selecione o corpo (forma marrom) e as calças (forma azul) e as posicione atrás (Control-X, Control-B).



Passo 2
Agora nós precisamos dividir as calças das botas do fazendeiro. Desenhe uma oval que marque onde os sapatos vão ficar. Você pode desenhar essa oval com qualquer cor de preenchimento, porque você vai apagá-las mais tarde.
Mantenha ela selecionada e então selecione as calças. No Pathfinder, pressione Dividir. Desagrupar a forma resultante (clique direito > Desagrupar) Selecione as cores de preenchimento apropriadas.



Passo 3
Vamos criar mais uma coisa para as calças - a bainha. Comece com um retângulo azul. Vá para Efeito > Deformar > Arco e entre com as opções abaixo.



Expanda essa forma (Objeto > Expandir Aparência). Faça duas cópias e posicione-as na parte inferior das calças. Você pode querer rotacionar a bainha levemente - apenas encontre a posição que fique melhor.



Passo 4
Vamos adicionar um bolso a roupa. Desenhe um círculo com as mesma cores de preenchimento das calças (use a Ferramenta Conta-gotas (I) para pegar a cor). Então copie a forma que criamos no passo anterior ( a bainha da calça) e coloque-a no círculo azul. Selecione esse círculo novamente e faça uma cópia atrás. Desloque a cópia para baixo e deixe-a mais escura. Agrupo todo o bolso.



Passo 5
Posicione o bolso na calça. Você pode também colocar dois botões pequenos.



5. Criando a Camisa e os Braços
Passo 1
Agora o colarinho. Para desenhar um triângulo, use a Ferramenta Polígono. Após você clicar na prancheta uma nova janela de diálogo vai abrir. Entre com 3 Lados e qualquer Raio. Usando a Ferramenta de Seleção Direta (A), mova os pontos âncora para conseguir o resultado que você vê abaixo. Então crie uma cópia vertical usando a Ferramenta Refletir (O).



Posicione o colarinho sob a cabeça.



Passo 2
Com ajuda da Ferramenta Conta-gotas (I), pegue a mesma cor de preenchimento da face. Agora nós vamos criar os braços. Desenhe uma oval atrás do corpo e deforme (vá até Efeito > Deformar > Arco).
Não se esqueça de expandir a forma recém criada.



Passo 3
Agora nós vamos mostrar a camisa. Você já tem parte dela (a forma verde). Usando a mesma cor verde, desenhe a oval. Essa oval tem que dividir a manga e a mão. Selecione os braços (você expandiu a forma, certo?), faça uma cópia na frente e selecione a oval verde. Pressione Intersecção no Pathfinder. Coloque tudo atrás os braços e as mangas.



Passo 4
Você pode enrolar as mangas conforme fizemos com a calça. Apenas faça uma cópia da bainha da calça, troque a cor de preenchimento e posicione entre a mão e a manga. Então repita para a outra mão.



6. Criando o Ancinho
Passo 1
Primeiro, com a ajuda da Ferramenta Retângulo Arredondado, desenhe o cabo do ancinho. adicione um retângulo regular no topo dele. Então pegue novamente Ferramenta Retângulo Arredondado e crie um retângulo horizontal longo no topo do cabo.



Passo 2
Coloque pequenos retângulos arredondados sobre ele, a partir do lado esquerdo. Vá movendo para a direita, enquanto segura os botões Shift e Alt juntos. Mantenha pressionado Control-D para repetir o último movimento. Esses são os dentes do ancinho. Selecione todos os dentes e agrupe-os, porque nós queremos alinhar tudo. Selecione todo o ancinho e (com os dentes) e pressione Alinhar Centro Horizontal no painel Alinhar (Janela > Alinhar).



Dê o ancinho ao fazendeiro.



7. Criando o Porco
Passo 1
Vamos começar o porco com uma elipse rosa. Deforme-a (você já sabe como fazer, certo?)



Passo 2
Vá ao painel Aparência (Janela > Aparência). Você deve ver o texto, Deformar: Arco. Você precisa apenas segurar e mover até o ícone lixeira. Então, desenhe outra elipse e coloque conforme mostrado.



Passo 3
Para os olhos, nós usaremos um círculo marrom escuro e um pequeno círculo branco como luz. Selecione todo o olho e enquanto segura as teclas Alt e Shift, mova para o lado. Agora você tem uma cópia do olho.



Faça ela ver!



Passo 4
Nesse passo nós vamos criar o focinho. Desenhe uma elipse rosa e defina as opções de deformar. Depois disso, faça uma cópia atrás e torne a cópia mais clara. Adicione dois pequenos círculos mais escuros para completar o focinho. Agrupe os elementos juntos.



E dê ao porco.



Passo 5
A orelha será em formato de coração. Vamos criar uma pequena elipse rosa de novo. Faça com que o ponto âncora do fundo fique afiado, e mova os pontos âncora direito e esquerdos para cima. Você consegue ver a forma de coração?



Crie outra cópia da orelha e coloque as duas na cabeça do porco.



Passo 6
Eu decidi não deixar as pernas muito difíceis - apenas simples elipses rosa, onde você terá que mover os pontos âncora. Primeiro, o esquerdo e o direito movidos para baixo, e então mova o ponto âncora da base para a direita. E é isso.



Passo 7
Dê a porca. Faça uma cópia e dê a ela outra perna. Crie duas cópias - elas deverão ser mais escuras e posicionadas atrás de todo o corpo. Observe que as pernas de trás estão um pouco mais altas.



Passo 8
Para o rabo, use quase o mesmo método que usou para a primeira perna. Mova os pontos âncora que estão marcados na figura abaixo e você terá o rabo.



Coloque o rabo onde deve ficar.



8. Criando o Feno
Passo 1
Também é muito fácil - numa elipse amarela recém criada, mova os pontos âncora direito e esquerdo para baixo.



Passo 2
Apague a cor de preenchimento, e selecione a cor do traço para a cor que você vê na imagem abaixo. Pegue a Ferramenta Segmento de Linha (\) e desenhe as linhas. Se precisar de um traço mais grosso, você pode aumentar no painel Traço. Após terminar, agrupe toda a pilha.



9. Criando a Maçã
Passo 1
Apague a cor de traço e selecione a cor de preenchimento que você vê abaixo. Nós vamos adicionar apenas um pequeno detalhe fofo a cena - uma maçã. Como de costume, comece com uma elipse. Rotacione para a esquerda. E faça uma cópia vertical usando a Ferramenta Refletir (O).



Passo 2
Deixe os pontos âncora direito e esquerdo da elipse verde afiados. A folha está pronta.



Passo 3
Com a mesma cor de preenchimento, crie um retângulo arredondado para o cabo. Coloque o cabinho no topo da maçã e adicione a folha. Você também pode fazer uma forma a partir das elipses que usamos para a maçã. Selecione as duas elipses vermelhas e pressione Unir no Pathfinder. A maçã está pronta.



10. Coloque Todos os Elementos Juntos
Combine todos os elementos juntos.



11. Crie o Fundo
Passo 1
Vamos acrescentar alguma dimensão a cena. Coloque uma elipse amarela atrás de tudo.



Passo 2
Então adicione um quadrado. Pressione a Ferramenta Retângulo (M) e clique na sua prancheta. Entre com o Altura e Largura 600 px. Você acabou de completar toda a cena!



Conclusão
Meus parabéns por completar um tutorial tão longo, e acabar com um resultado tão adorável! Espero que tenha gostado e que tenha apreciado criar essa cena. Se você não entendeu alguma coisa, por favor me diga nos comentários abaixo.
Você pode também ver a minha versão final no Envato Market.
