1. Design & Illustration
  2. Drawing/Illustration
  3. Animals

Como Criar uma Manipulação Fotográfica Surreal de um Animal Com 10 Fotos no Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 15 min
This post is part of a series called 10 Years of Envato Tuts+!.
Design Styles Across 10 Decades
How to Create a Set of 10 Folk Flowers in Adobe Illustrator

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Neste tutorial eu vou mostrar a você como usar o Adobe Photoshop para criar uma manipulação fotográfica que apresentará um elefante e um rato andando de skate juntos.

Primeiro, vamos construir a cena base usando duas imagens. Depois, vamos adicionar as sombras da estrada, substituir o céu e importar os skates. Depois disso, vamos adicionar o elefante e o rato e vamos mesclá-los usando camadas de ajuste, máscaras e pincéis. Vamos importar outros elementos, como as cartolas, o pirulito, as bagagens e vamos usar várias camadas de ajuste para completar o efeito final.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram usados durante a produção deste tutorial:

1. Como Construir a Cena Base

Passo 1

Crie um novo documento de 2000 x 1293 px no Photoshop com as seguintes configurações:

new filenew filenew file

Passo 2

Abra a imagem de fundo. Arraste a imagem para dentro da tela de pintura branca usando a Ferramenta Mover (V). Converta esta camada em um Objeto Inteligente (Smart Object).

add backgroundadd backgroundadd background

Passo 3

Vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o Raio para 12 px.

background gaussian blurbackground gaussian blurbackground gaussian blur

Na máscara do filtro, selecione um pincel arredondado suave com a cor preta para apagar o primeiro e o médio plano, deixando o efeito de desfoque vísivel somente no plano de fundo.

background gaussian blur maskingbackground gaussian blur maskingbackground gaussian blur masking

Passo 4

Crie uma nova camada e defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask). Ative a Ferramenta Carimbo (S) para remover as sombras dos objetos na estrada. Nosso objetivo é fazer com que a luz principal venha direto da esquerda para a direita, deste modo, a sombra existente deve ser apagada ou reduzida.

background cloningbackground cloningbackground cloning

Passo 5

Vá para Camada > Nova Camada de Ajuste > Equilíbrio de Cores (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance) e altere as configurações dos Tons Médios (Midtones):

background color balancebackground color balancebackground color balance

Passo 6

Adicione uma camada de ajuste de Curvas e aumente o contraste um pouco. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar o meio para mantê-lo um pouco nebuloso.

background curves 1background curves 1background curves 1

Passo 7

Crie outra camada de ajuste de Curvas para aumentar o grau de imprecisão do meio. Nesta máscara de camada, pinte no topo e na parte inferior do plano de fundo.

background curves 2background curves 2background curves 2

Passo 8

Abra a imagem da estrada. Use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar somente a área da estrada e arraste-a para o nosso documento principal usando a Ferramenta Mover (V). Coloque-a sobre a estrada existente. Converta esta camada em um Objeto Inteligente (Smart Object).

add roadadd roadadd road

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave de cor preta para remover a calçada.

road maskingroad maskingroad masking

Passo 9

Aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 6 px para a estrada. Nesta máscara de filtro, use um pincel suave de cor preta para limpar o efeito de desfoque no plano médio (isso servirá para localizar os elementos principais).

road gaussian blurroad gaussian blurroad gaussian blur

Passo 10

Use uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) para alterar a cor da estrada.

road color balanceroad color balanceroad color balance

Passo 11

Crie uma camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz à estrada.

road curves 1road curves 1road curves 1

Passo 12

Crie outra camada de ajuste de Curvas para deixar a rua mais nebulosa e enevoada. Pinte no primeiro plano para reduzir o efeito nebuloso nele.

road curves 2road curves 2road curves 2

2. Como Fazer as Sombras da Estrada

Passo 1

Agora vamos adicionar sombras aos objetos na estrada.

Primeiro, crie uma nova camada e use a Ferramenta Laço Poligonal (L) para selecionar a placa com as letras JCT/181 (não precisa ser tão preciso). Você deve desativar o filtro de Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) na camada do plano de fundo para ver de forma mais clara.

select signselect signselect sign

Preencha esta seleção com a cor marrom escura #1c190c e vire-a verticalmente indo em Editar > Transformação > Virar Verticalmente (Edit > Transform > Flip Vertical). Use a Ferramenta Transformação Livre (Ctrl-T) para rotacioná-la à direita da placa para que ela coincida com a direção da luz. Deixa-a mais longa e bem mais fina.

sign shadowsign shadowsign shadow

Passo 2

Reduza a opacidade desta camada para 80% e aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 8 px para esta camada.

sign shadow gaussian blursign shadow gaussian blursign shadow gaussian blur

Passo 3

Crie sombras para os outros objetos: placas, arbustos, etc. Elas devem ser longas e finas.

other road shadowsother road shadowsother road shadows

Passo 4

Crie outra camada e use um pincel suave com a mesma cor da sombra #1c190c para pintar sombras aleatórias para os arbustos pequenos que estão mais distantes.

bushes shadowbushes shadowbushes shadow

Selecione todas as camadas de sombra e pressione Ctrl-G para criar um grupo para elas. Reduza a opacidade deste grupo para 30% e ative o filtro de Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) no plano de fundo.

shadow lowered opacityshadow lowered opacityshadow lowered opacity

3. Como Trocar o Céu

Passo 1

Abra a imagem do céu. Use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar somente o céu e coloque-o na metade superior da tela de pintura.

add skyadd skyadd sky

Use uma máscara de camada para remover as bordas duras na parte de baixo e mescle-a com o céu existente. Reduza a opacidade do pincel enquanto estiver mascarando a área da placa para que a integração seja suave e natural.

sky maskingsky maskingsky masking

Passo 2

Aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 2 px para esta camada.

sky gaussian blursky gaussian blursky gaussian blur

Passo 3

Crie uma camada de ajuste de Filtro de Fotos (Photo Filter) e escolha a cor #ece900.

sky photo filtersky photo filtersky photo filter

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e altere as configurações dos Tons Médios (Midtones) e Realces (Highlights):

sky color balance midtonessky color balance midtonessky color balance midtones
sky color balance highlightssky color balance highlightssky color balance highlights

Passo 5

Use uma camada de ajuste de Curvas para iluminar o céu.

sky curvessky curvessky curves

Passo 6

Para fazer com que o céu se mescle melhor com o fundo, crie uma nova camada e use um pincel suave bem largo com a cor #d6c7b3 e com uma opacidade de mais ou menos 45% para pintar no meio da tela de pintura. Você pode usar uma máscara de camada para corrigir qualquer coisa que tenha uma aparência muito nebulosa.

paint mistpaint mistpaint mist

4. Como Importar os Skates

Passo 1

Abra a imagem do skate. Recorte o skate do fundo branco e posicione-o no lado direito da estrada. Duplique-o, deixe-o bem menor e então posicione-o à esquerda.

add skateboardsadd skateboardsadd skateboards

Passo 2

Crie um grupo para os skates e altere o modo do grupo para Normal 100%. A luz em algumas das rodas dos skates realmente não se adequa à fonte de luz principal. Para corrigir isso, crie uma nova camada e altere o modo para Multiplicação 100% (Multiply). Use uma cor amarela para o pincel #b8ab0 e pinte nos detalhes indicados para reduzir a luz ali.

skateboards reducing light 1skateboards reducing light 1skateboards reducing light 1

Passo 3

Use outra camada (no modo Multiplicação) com a cor #5e5847. Pinte nos detalhes de metal abaixo do deck para deixá-lo um pouco mais escuro.

skateboards reducing light 2skateboards reducing light 2skateboards reducing light 2

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para alterar a cor do skate.

skateboards hue saturationskateboards hue saturationskateboards hue saturation

Passo 5

Crie uma camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz aos skates. Pinte nas áreas de sombra abaixo do deck para que elas não sejam afetadas por esta camada de ajuste.

skateboards curvesskateboards curvesskateboards curves

Passo 6

Adicione uma camada de ajuste de Níveis (Levels) com o mesmo propósito. As áreas selecionadas mostram onde pintar na máscara de camada.

skateboards levelsskateboards levelsskateboards levels

Passo 7

A luz principal vem direto da esquerda para a direita, de modo que as sombras só mostram os griptapes e os decks. Crie uma nova camada abaixo do grupo do skate e use a Ferramenta Laço Poligonal (L) para selecionar o deck do skate maior e preencha-o com a cor #1c190c. Converta esta camada em um Objeto Inteligente (Smart Object).

select big griptapeselect big griptapeselect big griptape

Reduza a opacidade desta camada para 60% e use Ctrl-T para deixar a sombra mais longa abaixo do skate.

transform big skateboard shadowtransform big skateboard shadowtransform big skateboard shadow

Adicione uma máscara para esta camada e remova a parte esquerda da sombra. Além disso, reduza sua visibilidade na direita.

big skateboard shadow maskingbig skateboard shadow maskingbig skateboard shadow masking

Passo 8

Aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 3 px para a camada da sombra. Nesta máscara de filtro, pinte na parte esquerda da sombra já que ela deve ser mais dura que o resto.

big skateboard shadow gaussian blurbig skateboard shadow gaussian blurbig skateboard shadow gaussian blur

Passo 9

Duplique esta camada de sombra e mova-a para baixo do skate menor. Diminua a sua escala para que ela combine com o tamanho do skate. Use uma máscara de camada para remover as partes esquerda e direita da sombra (as partes elevadas).

small skateboard shadowsmall skateboard shadowsmall skateboard shadow

5. Como Retocar o Elefante

Passo 1

Abra a imagem do elefante. Isole-o no lado direito e posicione-o acima do skate maior. Redimensione-o para que ele se encaixe com o skate e lembre-se de converter esta camada para um Objeto Inteligente (Smart Object).

add elephantadd elephantadd elephant

Passo 2

Nosso objetivo é transformar este elefante em um elefante bebê. Procurando por referências usando o Google, podemos ver que a parte superior da cabeça do bebê é arredondada, as pernas e a tromba são mais curtas e flexíveis e a pele é mais suave e menos enrugada.

Primeiro, vamos mudar um pouco a pose do elefante. Selecione Editar > Distorção de Marionete (Edit > Puppet Warp) e arraste os pontos na parte superior da cabeça um pouco para baixo até que ela pareça arredondada. Além disso, levante a tromba e as pernas um pouco.

elephant puppet wapelephant puppet wapelephant puppet wap
elephant puppet warp resultelephant puppet warp resultelephant puppet warp result

Na máscara de filtro, use um pincel suave de cor preta para apagar as pernas e o olho.

elephant puppet warp maskingelephant puppet warp maskingelephant puppet warp masking

Passo 3

Adicione uma máscara para a camada do elefante e use um pincel médio-duro para remover um pouco da tromba e da parte inferior das pernas para que ele aparente estar de pé no skate.

elephant maskingelephant maskingelephant masking

Passo 4

Vamos usar as pernas da imagem original e escalá-las para um tamanho bem menor do que as pernas atuais para que elas aparentem ser bem mais curtas e flexíveis. Selecione a perna frontal da imagem original e adicione-a na mesma posição da atual. Use Ctrl-T para levantar esta perna, deixando-a um pouco mais alta.

add leg 1add leg 1add leg 1

Use uma máscara de camada para mesclar as pernas com o corpo atual.

leg 1 maskingleg 1 maskingleg 1 masking

Passo 5

Adicione as outras pernas e a parte do peito usando o mesmo método.

add more legs chestadd more legs chestadd more legs chest

Passo 6

Adicione a tromba para substituir a atual. Use Ctrl-T com o modo Deformar (Warp) para deixá-la mais curta e levantá-la um pouco.

add trunkadd trunkadd trunk

Passo 7

É hora de clonar a pele, isso vai ajudar a pele a ficar mais lisa. Comece com a área menos rugosa da pele, e daí, clone-a sobre o corpo do elefante. O truque é reduzir a opacidade do pincel (entre 50-60%) para que as áreas clonadas pareçam bem lisas, mas ainda mostre um pouco das texturas e detalhes originais.

elephant cloningelephant cloningelephant cloning

Passo 8

Crie um grupo para a camada do elefante e suas outras camadas relacionadas. Use uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e altere os valores dos Tons Médios (Midtones):

elephant color balanceelephant color balanceelephant color balance

Passo 9

Adicione uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para alterar a cor do elefante um pouco.

elephant hue saturationelephant hue saturationelephant hue saturation

Passo 10

Crie uma camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz ao elefante. Pinte nas áreas de sombra e na parte por trás da orelha para fazer sua sombra no corpo.

elephant curves 1elephant curves 1elephant curves 1

Passo 11

Use outra camada de ajuste de Curvas para fortalecer a sombra do elefante. As áreas selecionadas mostram onde pintar na máscara de camada.

elephant curves 2elephant curves 2elephant curves 2

Passo 12

Crie uma nova camada acima do grupo do elefante. Altere o modo para Sobrepor 100% (Overlay) e preencha com um cinza 50%

DB new layerDB new layerDB new layer

Ative as Ferramentas Subexposição e Superexposição (O) (Dodge and Burn Tool) com o Intervalo de Tons Médios (Midtones Range) e a Exposição entre 15-20% para refinar a luz e a sombra no elefante. Você pode ver como eu fiz no modo Normal e o resultado no modo Sobrepor (Overlay).

DB normal modeDB normal modeDB normal mode
DB overlay modeDB overlay modeDB overlay mode

Passo 13

Crie uma nova camada abaixo do grupo do elefante. Use um pincel suave com a cor #1c190c, com a opacidade por volta de 45% para pintar a sombra da pata do elefante na parte de trás do skate.

elephant shadowelephant shadowelephant shadow

6. Como Retocar o Rato

Passo 1

Recorte o rato do seu fundo original e coloque-o sobre o skate pequeno. Use a Deformação de Marionete (Puppet Warp) para levantar sua cabeça um pouco.

add ratadd ratadd rat

Passo 2

Use uma máscara de camada para remover a parte inferior da pata do lado de fora do griptape.

rat maskingrat maskingrat masking

Passo 3

Altere a cor do rato usando uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance).

rat color balancerat color balancerat color balance

Passo 4

Use uma camada de ajuste de Curvas para iluminar o rato. As áreas selecionadas mostram como mascarar a área de sombra do rato.

rat curves 1rat curves 1rat curves 1

Passo 5

Adicione outra camada de ajuste de Curvas para aumentar a sombra do rato.

rat curves 2rat curves 2rat curves 2

Passo 6

Crie uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com um cinza 50%. Use as Ferramentas de Subexposição e Superexposição (O) (Dodge and Burn Tool) para melhorar a luz e a sombra do rato.

rat DBrat DBrat DB

Passo 7

Crie uma nova camada abaixo da camada do rato. Segure Ctrl e clique na miniatura da camada do rato para carregar sua seleção.

load rat selectionload rat selectionload rat selection

Preencha esta seleção com a cor #1c190c e vire-a verticalmente. Estique-a e posicione-a acima da parte superior da sombra do skate pequeno.

rat shadow transformingrat shadow transformingrat shadow transforming

Aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 2 px para esta camada. Além disso, use uma máscara de camada para remover a sombra das pernas e fazer com que a sombra do rato se mescle suavemente com o skate.

rat shadow gaussian blurrat shadow gaussian blurrat shadow gaussian blur

7. Como Adicionar as Cartolas

Passo 1

Recorte a cartola e coloque-a sobre a cabeça do elefante. Duplique esta camada e deixe-a bem menor. Adicione-a na cabeça do rato depois de virá-la horizontalmente.

add hatsadd hatsadd hats

Passo 2

Crie uma nova camada abaixo das camadas da cartola. Use um pincel suave com a cor #1c190c para pintar sombras para as cartolas.

hats shadowhats shadowhats shadow

Passo 3

Crie um grupo para as cartolas e adicione uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance). Altere as configurações dos Tons Médios (Midtones):

hats color balancehats color balancehats color balance

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Curvas para iluminar a cartola. Use um pincel suave de cor preta para pintar na área de sombra (do lado direito) das cartolas para que elas não sejam afetadas por esta camada de ajuste.

hats curves 1hats curves 1hats curves 1

Passo 5

Crie outra camada de ajuste de Curvas para aumentar a sombra das cartolas. Pinte no lado esquerdo (área brilhante) para manter sua luminosidade.

hats curves 2hats curves 2hats curves 2

8. Como Criar o Pirulito

Passo 1

Abra a imagem do pirulito. Primeiro, isole o palito do palito mais baixo e adicione-o abaixo da tromba do elefante. Use Ctrl-T para rotacioná-lo, fazendo com que ele combine com a direção da tromba.

add stickadd stickadd stick

Recorte a parte do doce e adicione-o abaixo do palito.

add candyadd candyadd candy

Passo 2

Use a Ferramenta Subexposição (O) (Dodge Tool) em uma nova camada (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para iluminar a parte de cima do doce.

candy DBcandy DBcandy DB

Passo 3

Crie um grupo para as camadas do palito e do doce. Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e reduza o valor da Saturação para -55:

lollipop hue saturationlollipop hue saturationlollipop hue saturation

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e altere as configurações dos Tons Médios (Midtones):

lollipop color balancelollipop color balancelollipop color balance

Passo 5

Use uma camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz ao pirulito.

lollipop curveslollipop curveslollipop curves

9. Como Importar a Bagagem

Passo 1

Extraia a imagem da bagagem 1 do seu fundo e coloque-a no skate maior, entre as patas frontais do elefante.

add luggage 1add luggage 1add luggage 1

Use uma máscara de camada para remover a sua parte inferior que está para fora do griptape.

luggage 1 maskingluggage 1 maskingluggage 1 masking

Passo 2

Adicione uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e altere os valores do Principal (Master):

luggage 1 hue saturationluggage 1 hue saturationluggage 1 hue saturation

Passo 3

Use as Ferramentas Subexposição e Superexposição (O) (Dodge and Burn Tool) em uma nova camada para refinar a luz e a sombra da mala de viagem. Além disso, pinte a sombra da alça e de alguns detalhes pequenos para que eles combinem com as fontes de luz.

luggage 1 DBluggage 1 DBluggage 1 DB

Passo 4

Abra a imagem da bagagem 2. Pegue a peça mais alta das bagagens e posicione-a no skate menor, à direita do rato, depois de reduzir seu tamanho. Use uma máscara de camada para remover sua parte inferior.

add luggage 2add luggage 2add luggage 2

Passo 5

Adicione uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para remover um pouco da saturação da cor presente na bagagem.

luggage 2 hue saturationluggage 2 hue saturationluggage 2 hue saturation

Passo 6

Use a Ferramenta Subexposição (O) (Dodge Tool) para iluminar a bagagem, já que ela está muito escura no momento.

luggage 2 DBluggage 2 DBluggage 2 DB

Passo 7

Crie várias novas camadas e use um pincel suave-médio com a cor #1c190c para pintar a sombra da alça da mala de viagem pequena, a sombra do rato em sua mala e no skate, e a sombra da perna do elefante na mala de viagem maior.

rat luggage shadowsrat luggage shadowsrat luggage shadows

10. Como Realizar os Ajustes Finais

Passo 1

Crie uma nova camada de ajuste de Cor Sólida acima de todas as camadas e escolha a cor #18011c. Altere o modo desta camada para Exclusão 100%.

whole scene color fillwhole scene color fillwhole scene color fill

Passo 2

Adicione uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e escolha as cores #e10019 e #00601b. Reduza a opacidade desta camada para 20%.

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

Passo 3

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e altere os valores dos Tons Médios (Midtones) e Realces (Highlights):

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Filtro de Fotos (Photo Filter) e escolha a cor #d4a383.

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Passo 5

Adicione uma camada de ajuste de Curvas para aumentar a luz e o contraste de toda a cena.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Passo 6

Crie outra camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz à parte esquerda da cena. A parte direita deve ser apagada.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Passo 7

Use uma camada de ajuste de Vibratilidade (Vibrance) para melhorar o efeito final.

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

Parabéns, Você Terminou!

Eu espero que você tenha gostado do tutorial e tenha aprendido algo novo para o seu próprio projeto. Sinta-se livre para compartilhar os seus resultados e deixe seus comentários no espaço abaixo. Aproveite o Photoshop!

final resultfinal resultfinal result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads