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Design

Crie uma Composição Foto Realista De um Esboço

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Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Adriana Takagi (you can also view the original English article)

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Este tutorial foi originalmente publicado em Dezembro de 2012 como um tutorial Tuts + Premium. Agora está disponível gratuitamente para visualizar. Embora este tutorial não utilize a versão mais recente do Adobe Photoshop, suas técnicas e processos ainda são relevantes.

Ao misturar fotos, muitas vezes é útil usar técnicas de pintura digital para ajudar a melhorar sua cena. Neste tutorial, vamos mostrar a você como combinar várias fotos para criar uma cena realista de uma locomotiva que passa por uma paisagem desértica.  Este tutorial vai começar como um esboço, vamos então mostrar a você como combinar a manipulação de foto e as técnicas de pintura digital para criar trabalhos acabados que parecem incrivelmente próximos ao esboço original. Vamos começar!

Precisa de alguns pincéis incríveis para adicionar à sua coleção? Alcance resultados incríveis como nosso projeto final com Premium Photoshop Brushes do GraphicRiver e Envato Elements.


Recursos do Tutorial

Os seguintes recursos foram utilizados durante a produção deste tutorial. Mas você pode precisar juntar fotos adicionais por conta própria.


Preparação

Você pode obter pincéis semelhantes aos utilizados ​​neste tutorial do GraphicRiver. O primeiro é para pintar detalhes em um esboço. O segundo é para desenhar a grosso modo, e tem sua Opacity definida para Pen Pressure. O terceiro é simplesmente um Soft Brush. O quarto é o que eu uso para neblina, fumaça, vapor e nuvens. E o último é usado para adicionar alguns detalhes dentro de uma foto.

Photoshop Brushes

1. Como Criar um Esboço Básico

Passo 1

Eu tinha em mente para criar um design com um tema "antigo ocidental". Então, vamos começar a desenhar algumas idéias!

Use as mesmas configurações como mostrado abaixo e crie um novo arquivo. Em seguida, divida a tela em quatro pequenas imagens em uma Nova Camada , simplesmente com uma Escova restrita horizontal e verticalmente, pressionando Shift pressionando enquanto traça as linhas. Essa camada estará sempre no topo da lista.

Create a Basic Sketch
Create a Basic Sketch

Passo 2

Comece a esboçar em uma nova camada chamada "Base", muito rapidamente. Comece com a linha do horizonte e algumas linhas de fuga. A chave é ser rápido e focar a composição. Os detalhes chegarão mais tarde!

Create a Basic Sketch

Altere a Opacidade da camada "Base" para cerca de 30%, crie uma Nova Camada chamada "Detalhes" e aperfeiçoe as linhas com um pincel mais preciso.

Create a Basic Sketch

E aqui estamos - o primeiro esboço já está feito!

Create a Basic Sketch

Passo 3

Eu fiz o mesmo processo para outros dois esboços. E obviamente escolhi aquele com o trem!

Create a Basic Sketch
Create a Basic Sketch

Dica: tente sempre que suas camadas sejam bem agrupadas e organizadas!

Create a Basic Sketch

2. Como Configurar um Novo Documento

Passo 1

Agora que decidimos qual esboço usaremos para tornar nossa paisagem fotorrealista, é melhor adicionar algumas formas e valores. Mas vamos fazer isso mais tarde. Nesta etapa, vamos definir o esboço básico e adicionar algumas camadas especiais que o ajudarão durante todo o tutorial. Crie um novo documento com as seguintes configurações.

Set Up a New Document

Arraste o grupo do esboço que você escolheu na nova tela.

Set Up a New Document

Passo 2

Crie uma nova camada chamada "Regra de Terceiros" e desenhe quatro linhas vermelhas que separam o desenho em nove partes iguais.

Set Up a New Document

Selecione o grupo do esboço básico que acabamos de arrastar, pressione Control-T para transformá- lo e coloque-o. Pense sobre a composição. Precisamos que o ponto focal seja mais de um dos quatro pontos da regra de terceiros. No meu caso, eu decidi fazer com que fosse a luz certa da locomotiva, que pode ter alguns contrastes pesados ​​para atrair o olho do espectador.

Set Up a New Document

Defina a Opacidade do grupo de esboço para 40% . Em seguida, crie uma Nova Camada chamada "Composição", e tente dar a direção do desenho para obter o controle dela! Nesta camada, desenhamos um ponto focal e as linhas de direção que queremos nesta composição, como abaixo.

Set Up a New Document

Passo 3

Agora é hora de definir a perspectiva. Como este é um design fotorrealista, queremos ter uma perspectiva de três pontos. Vamos criar um Novo Grupo (Control-G) chamado "Persp". Primeiro criamos uma nova camada, "linha Horizon". Tomamos a ferramenta Line (U) , definir o peso para 10 px ,  e desenhar o Horizon linha em uma cor muito saturada, laranja no meu caso, por ter SHIFT pressionada para restringir. Em seguida, crie uma Nova camada chamada "Ponto 1" e desenhe linhas menores (4 px) desse primeiro ponto com uma cor saturada diferente.

Set Up a New Document

O segundo ponto é um pouco complicado porque está longe. Criamos uma nova camada "Ponto 2" e desenhamos linhas horizontais em todo o desenho. Em seguida, coloque acima da linha do horizonte com a Move Tool (V).

Set Up a New Document
Set Up a New Document

Em seguida, Duplicamos essa camada com Control-J e colocamos a nova abaixo. Junte essas duas camadas selecionando a anterior e pressionando Control-E (Fusionar para baixo) . Pressione Control-T para transformar a camada. O truque é colocar o centro desta camada no mesmo nível que a linha horizontal. Use esses dois pequenos quadrados, que estão no meio da seleção. Consulte abaixo.

Set Up a New Document

Quando o meio das linhas é colocado na linha do horizonte, podemos clicar com o botão direito do mouse , escolher Perspectiva e, na esquina, arrastar o mouse para obter isso.



Passo 4

Faça o mesmo com as linhas verticais em uma nova camada "Ponto 3". Tenha em mente que este terceiro ponto está realmente longe. Portanto, sua transformação de perspectiva deve ser realmente pequena.


A tela e as camadas devem ficar bem organizadas e se parecerem abaixo.

Agora feche o grupo "Persp" e configure a opacidade para cerca de 40%. Faça o mesmo para a camada de composição. Você pode clicar no olho sempre que precisar, para manter uma perspectiva muito correta! Você sempre pode voltar para a camada "Composição" também, para garantir que você continue na direção certa. Mantenha a camada "Terceira regra". Você pode usá-lo se quiser adicionar um segundo ponto de foco pequeno, por exemplo. Salve seu trabalho (sempre!).




3. Como criar os valores de escala de cinza

Passo 1

Agora que o "material técnico" é feito, podemos nos concentrar nos valores e formas. Agora mude o nome do grupo "Sketch 3" para "Sketch". Exclua a camada "Base". Renomeie a camada "Detalhes" para "Base". Crie uma nova camada chamada "Detalhes". Defina o Modo das camadas "Base" e "Detalhes" para Multiplicar.

Create the Grayscale Values
Create the Grayscale Values

Passo 2

Agora, desenhe alguns detalhes mais precisos sobre a nova camada "Detalhes" para obter algo assim.


Passo 3

Esconda a camada "Composição" e o grupo "Persp" e crie uma Nova Camada , "Céu", sob a camada "Base". Preencha -o com a Ferramenta de Gradiente (G) , com alguns cinzas (Brilho de 55 e 75 ). O escuro deve estar no topo, já que o céu tende a ter mais brilho quando se aproxima da linha do horizonte. Crie uma nova camada sobre o "Sky" chamado "Valores" e, com um pincel, desenhe alguns valores! Você deve ter na sua cabeça "luz e sombra" e "perspectiva aérea". Não coloque nenhum detalhe ou qualquer cor, apenas faça algumas formas rápidas e muito simples. Defina a opacidade da camada "Detalhes" para 50%, uma vez que é feito.

Create the Grayscale Values
Create the Grayscale Values

Aqui está o resultado, que é um esboço preto e branco muito rápido! Eu realmente não adicionei nenhum detalhe, mas ainda parece muito bom. Agora vamos para o próximo passo!

Create the Grayscale Values

4. Como Colorir e Detalhar o Esboço

Passo 1

Feche o grupo "Esboço" e crie um novo, "Pesquisa de cores". Crie uma nova camada branca "BG". Selecione o grupo "Esboço", Duplique -o (Controle-J) e misture-o (Controle-E). Mude o nome "BnW sketch" e coloque-o acima da camada "BG" que acabamos de criar. Transforme -o para ter algum lugar para algumas fotos de referência.

Color the Sketch
Color the Sketch

Crie um novo grupo chamado "Ref. De cores" e adicione algumas fotos que você usará como referências de cores. Uma vez que é uma paisagem fotorrealista, não podemos usar alguma cor funky personalizada e precisar escolher algumas amostras da própria natureza. Eu importei a "praia", "desert-01", "água" e "trem-01". Sinta-se livre para encontrar exemplos adicionais por conta própria.

Color the Sketch

Passo 2

Em seguida, vamos desenhar algumas camadas novas em uma Máscara de Recorte . Essas novas camadas de máscara de corte usarão a transparência da camada abaixo. Vamos usá-lo muito! Vamos criar uma nova camada , "Valor tuning", usando a transparência da camada "BnW Sketch". Alt-Left-Click entre as duas camadas faz com que o acima em uma máscara de corte.

Color the Sketch
Color the Sketch

Passo 3

Agora, crie outra camada semelhante, "Passagem de cor". Defina o modo de mistura para a cor. Basicamente, adicionaremos a cor escolhida das refs nesta camada, ao adicionar os valores escolhidos e desaturados na camada "Values ​​tuning".

Color the Sketch
Color the Sketch

Crie outra camada semelhante, "Refine pass 1". Adicione mais detalhes sobre tudo, algumas variações de cores e algumas formas mais precisas, como mostrado. Como você pode ver, mudei um pouco a perspectiva dos trilhos. A composição me parece melhor. Nunca é tarde demais para fazer esses pequenos ajustes. Um truque para obtê-los é constantemente inverter a tela horizontalmente (Imagem> Rotação de imagem> Virar tela horizontal) . Defini-lo como um atalho e use-o todos os minutos para verificar a composição.

Color the Sketch

Passo 4

Nesta fase, o céu está um pouco escuro demais. Use a ferramenta Lasso (L) e selecione rapidamente o céu. Em seguida, crie uma nova camada de ajuste de curvas . Defina a curva como mostrado abaixo para trazer algumas luzes.  Não esqueça de definir essa camada de ajuste como uma máscara de corte , pois não queremos que ela altere nada além deste pequeno esboço. Se não o fizermos, isso mudará cada camada abaixo.

Color the Sketch

Dica: ter uma seleção antes de criar um novo Ajd. A camada cria uma máscara de camada automática. Você pode acessá-los por Alt-Left-Clicking  sobre eles. Desativá-lo / Reativá- los com Shift-Left-Click. E, como podemos para cada camada normal também, você pode Controlar - clicar com o botão esquerdo para obter sua transparência. Para uma camada padrão, ele seleciona apenas os pixels não transparentes. Para a máscara de camada, ele seleciona os pixels brancos, pois é a parte ativa da máscara de camada.

Color the Sketch
Color the Sketch
Color the Sketch

Passo 5

Crie uma nova camada , "Refine pass 2". Desenhe alguns últimos detalhes e nuvens, toque a tela e tente sentir o que precisa ser alterado, o que é bom. Tenha em mente que ainda é um esboço, e de qualquer maneira mudará devido às fotos, que não combinarão exatamente com nosso design.

Color the Sketch
Color the Sketch

Como etapa final, Control-J e Control-E (grupo Duplicar e Mesclar), grupo "Pesquisa de cores", renomeie a nova camada "Esboço de cores" e Transforme -a para combinar a tela total. Eu fiz alguns ajustes, porque a escala, a perspectiva eo contraste não eram muito bons. Aqui está o esboço de cores final que usei como referência para os próximos passos. Eu adicionei alguns pixels na parte esquerda, porque estava um pouco apertado lá. O novo formato usado é 4073 x 2160 px em vez de um 3840 x 2160 px.

Color the Sketch

5. Como Criar um Céu Fotorrealista

Passo 1

Salve o arquivo (tuto-sketch.psd ou o que quer que seja) e salve-o com um nome diferente (tuto-MattePainting.psd, por exemplo). Tudo o que você precisa neste novo arquivo é o seguinte. Apague tudo o resto.

Create a Photo Realistic Sky

Passo 2

Adicione uma nova camada, "camada de dessaturação". Preencha-o com um branco puro ou preto e defina o Modo para Cor. Você pode usar essa camada para ver apenas os valores do desenho quando está ligado e desligue-o para que as cores voltem.  Duplicar a camada "Esboço", aplicar um Filtro de Pesquisa de Borda (Filtro> Estilizar> Localizar Bordas) , configurar o Modo a Multiplicar e renomear "Linhas de Esboço". Esta camada nos ajudará a colocar algumas fotos enquanto tiver uma visão geral do projeto. Adicione uma máscara de camada às camadas "Esboço" e "Linhas de esboço". Suas camadas devem ser vistas abaixo. Esta é a base. Use essas camadas para ajudá-lo durante todo o tutorial.

Create a Photo Realistic Sky

Crie um novo Grupo , "Sky". Adicione uma nova camada "Base sky" e preencha-a com um azul claro desaturated. Você pode ativar a visibilidade da camada "Sketch lines", para ter uma idéia sobre o desenho. Com a Ferramenta Gradiente (G) , acenda o céu com as configurações mostradas para obter um céu como abaixo.

Create a Photo Realistic Sky
Create a Photo Realistic Sky
Create a Photo Realistic Sky

Com a camada "Sketch lines" ativada.

Create a Photo Realistic Sky

Passo 3

Crie uma nova camada chamada "Direção de luz" e, com a mesma Ferramenta de Gradiente que você usou antes, aplique um pequeno gradiente branco da esquerda para a direita.

Create a Photo Realistic Sky

Importe o "sky.jpg" dos recursos na tela, mude o nome da "inserção da foto Sky", defina o modo para sobreposição e coloque-o como mostrado abaixo.

Create a Photo Realistic Sky

Adicione uma nova camada de ajuste de matiz / saturação e defina a saturação como -14 . Aqui está como seu céu deveria estar.

Create a Photo Realistic Sky
Create a Photo Realistic Sky

6. Como Criar um Fundo Fotorrealista

Passo 1

Feche o grupo "Sky" e crie um novo grupo chamado "BG" (BackGround). Insira a foto "desert-01.jpg" do recurso na tela, mude o nome e coloque-a como mostrado abaixo. Tente combinar a perspectiva e a escala.


Passo 2

Agora, com a Ferramenta de Seleção Rápida (W) , você pode selecionar o céu rapidamente. Poderíamos usar algumas outras técnicas mais precisas usando os  Canais , mas como não temos árvores ou dificuldades especiais, usar esse método é uma excelente economia de tempo.

Create a Photo Realistic Background

Pressione Control-Shift-I para inverter a seleção e pressione o botão Adicionar camada de máscara para ocultar o céu. Adicione uma camada de ajuste de matiz / saturação e defina a saturação como -9. Em seguida, adicione um efeito de sobreposição de cor com esses parâmetros, conforme mostrado abaixo. Fazemos isso para combinar e acentuar a perspectiva aérea. É importante criar uma máscara de corte com a camada de ajuste. Ele estará ativo nas camadas abaixo, de outra forma, como já dissemos, o que não é bom.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Neste ponto, deve ser assim. Salve seu trabalho.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Dica: a partir de agora, todas as alterações que fazemos estarão ativas apenas na foto que inserimos. Não vou escrever mais, mas você poderá ver isso nas telas de impressão. O fluxo de trabalho geral é adicionar uma foto, corrigi-la usando sua transparência e passar para a próxima foto.

Passo 3

Agora importe "desert-02.jpg" dos ativos. Corte o céu como fizemos, renomeie-o e coloque-o como mostrado abaixo. Copie / cole o efeito de sobreposição de cores do que fizemos anteriormente, mas altere a opacidade de 20% para 9%. Adicione algumas curvas e camadas de ajuste de matiz / saturação. Para a curva, tente combinar com o que eu mostro abaixo. Defina a Saturação para -11.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Passo 4

Adicione uma nova máscara de camada limpa à foto e apague algumas peças para obter algumas formas interessantes. E adicione uma nova camada "Refinar" também, para iluminar uma parte escura.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Adicione uma nova camada de ajuste de curvas , preencha a máscara de camada com um escuro puro e pinte alguns brancos na camada de máscara para adicionar alguma luz nas partes mais sombrias da foto. Use o guia como referência: os vermelhos são colocados como brancos na máscara de camada.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

E aqui está o resultado

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Você pode agrupar as fotos e suas camadas para manter o arquivo limpo. Salve seu trabalho.

Create a Photo Realistic Background

Passo 5

Crie um novo grupo chamado "Inserir foto 3". Importação "desert-03.jpg", Corte o céu com a mesma técnica e limpe as arestas, se necessário. Escale e coloque-o como mostrado abaixo. Cole o efeito de sobreposição de cores e ajuste a opacidade para 8% . Adicione Curves e Hue / Saturation Adjustment Layers. Defina a curva como abaixo e a Saturação para -46. Novamente, aplique a máscara de camada e adicione uma nova limpa, para limpar algumas peças indesejadas. Ajude-se com a camada "Sketch lines", para definir quais partes da foto serão visíveis ou não.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Passo 6

Duplique o grupo "Inserir foto 3" e mude o nome "Inserir foto 4". Mova a camada como abaixo e altere a Máscara de camada para criar diversidade. Ajuste a camada de ajuste de curvas conforme abaixo.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Limpe o céu com uma máscara de camada. Você pode escovar nele ou usar o truque Quick Selection Tool . Apenas certifique-se de que as bordas são boas o suficiente. Aplique nossas duas Camadas de Ajuste usuais (Curvas e matiz / Saturação). Defina a Saturação para -21 e a curva como abaixo.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Passo 7

Limpe o céu com uma máscara de camada. Você pode escovar nele ou usar o truque Quick Selection Tool . Apenas tenha certeza de que a borda é boa o suficiente. Aplique nossas duas Camadas de Ajuste usuais (Curvas e matiz / Saturação).
Defina a Saturação para -21 e a curva como abaixo.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Crie uma Nova Camada chamada "Foto 5a adicionar" e, usando a Ferramenta de Selo de Clone (S) , obtenha um resultado desse tipo. Você pode escovar um pouco nessa nova forma para ter algumas variações.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Passo 8

Importe "beach.jpg" e coloque-o como abaixo. Adicione nossas duas Camadas de Ajuste usuais , Ajuste +10 para a Saturação e a curva conforme abaixo. Adicione uma máscara de camada e ajuste-a para ser semelhante à abaixo.

Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background
Create a Photo Realistic Background

Passo 9

Crie uma nova camada "Água". Faça uma seleção conforme abaixo e preencha com a mesma cor.

Create a Photo Realistic Background

Agora, coloque a imagem a partir do recurso como mostrado e, em uma nova camada chamada "Praia", desenhe com a (s) Ferramenta (s) de selo de clone.


Create a Photo Realistic Background

Crie uma nova camada chamada "Ajuste de água" e dê alguma variação na água. Você deve ter uma seleção ativa da camada "Água" para desenhar apenas sobre a água. Já terminamos com a água. Nós iremos depois para os últimos efeitos, como sombra e reflexão.

Create a Photo Realistic Background

Aqui está a renderização do céu e do fundo! Salve seu trabalho.

Create a Photo Realistic Background

7. Como criar um terreno médio realista

Passo 1

Vamos começar com o MidGround! Criar um novo "MG" Grupo , e um grupo "Inserir foto 1" para dentro. O seu arquivo deve estar bem organizado novamente e se parece com isso.

Create a Realistic Middle Ground

Passo 2

Começamos com o grupo "Inserir foto 1". Importação "desert-05.jpg" remova o céu e coloque-o como mostrado. Em seguida, crie as duas camadas de ajuste usuais. A saturação é definida como -50 , a curva como abaixo. Aplique uma nova máscara de camada limpa na foto e crie uma forma interessante.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Faça uma seleção, adicione uma nova camada de ajuste de curvas e defina-a como abaixo.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Passo 3

Agora, duplique a "Inserir foto 1" e renomeie-a "Insira a foto 2". Elimine a última camada de ajuste de curvas, elimine a máscara de camada (não aplique!) E adicione uma nova limpa. Coloque-o como abaixo. Mude a Saturação para -43 , e a curva como mostrado. Ajuste a camada de máscara também, como está abaixo.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Passo 4

Importe "desert-06.jpg" dos ativos, coloque-o como mostrado, crie as duas Camadas de Ajuste usuais (a Saturação é definida como -11 , curva como abaixo) e adicione uma Máscara de Camada para a foto. Crie uma forma interessante e credível.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Passo 5

Crie uma nova camada chamada "Transição" e coloque-a na parte inferior do grupo. Desenhe com uma escova macia com um preto marrom algumas sombras para separar melhor as duas imagens, em lugares onde é difícil fazer uma diferença de profundidade, de camadas.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Crie uma camada "Água", selecione como abaixo e preencha com um verde. Basta escolher a cor da água existente.

Create a Realistic Middle Ground

Agora crie uma camada "Praia" e, como fizemos anteriormente, use o "water.jpg" e coloque-o como abaixo. Você pode transformá- lo de forma alguma para se adequar ao que você precisa desenhar. Use a ferramenta Clone Stamp (S) e obtenha algo como mostrado abaixo.

Create a Realistic Middle Ground
Create a Realistic Middle Ground

Em seguida, crie uma nova camada de "refinar praia" e tente ter uma renderização agradável, por clonagem e / ou escovação.

Create a Realistic Middle Ground

Aqui está o resultado com o Sky, o BG e o MG! Mais uma vez, voltaremos depois para ajustar algumas coisas como reflexão, sombras, contraste e tudo o que for necessário. Salve seu trabalho.

Create a Realistic Middle Ground

8. Como criar uma ponte foto-realista

Passo 1

Como não encontrei boas referências, decidi desenhar esta ponte à mão. Então, prepare-se! Você precisa seguir precisamente a hierarquia com grupos e camadas nesta etapa. Faça o Grupo "Persp" Visível , e desenhe algo assim, usando a Ferramenta de Lasso Poligonal (L). Usei uma escova para a camada "Estruturas de Diagrama". Refinar formas com uma camada, se necessário.

Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge

Adicione uma camada de "Detalhes" sobre cada um que você acabou de criar, e basta pintar para obter uma madeira bem bonita.

Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge

Passo 2

Duplique o grupo "Front side", mude o nome "Middle" e coloque-o no grupo "Front Side". Transforme -o como abaixo. Use a Free Transform , com controle-Left-Click nos cantos para ajustar a perspectiva. Exclua a camada "Estruturas Diag." E sua "Detalhes".

Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge

Crie uma camada chamada "Médio" e coloque-a no final do grupo "Médio". Desenhe dentro de algumas linhas horizontais ", mas seguindo a perspectiva. Pode ser bastante aleatório, mas pense na luz e em alguma estrutura lógica de madeira. Tenha uma olhada abaixo.

Create a Photo Realistic Bridge

Agora, copie novamente o grupo "Front side". Mude-o para "Lado de trás" e coloque-o na parte inferior do grupo "Ponte". Transforme-o para combinar a posição e a perspectiva, conforme abaixo. Não é importante se realmente não entendemos tudo, porque seria o mesmo com uma ponte real.

Create a Photo Realistic Bridge

Passo 3

Agora, crie uma camada de ajuste de curvas que você coloca no grupo "Voltar", conforme mostrado abaixo. Ajuste as curvas para combinar a imagem. Duplique -o para o grupo "Médio" e coloque-o. Desenhe na máscara de camada das Curvas para o grupo "Médio" algum lugar do escuro, que irá apagar o efeito da camada de ajuste de curvas e, portanto, leve luz.

Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge

Adicione uma nova camada de "Postagens de pés" na parte superior do grupo e desenhe alguns detalhes como abaixo. Você pode ver o render e a hierarquia de grupo completa.

Create a Photo Realistic Bridge

Isso é tudo para a ponte. Feche o grupo e ... Salve seu trabalho!

Create a Photo Realistic Bridge
Create a Photo Realistic Bridge

9. Como criar trilhos foto-realistas

Passo 1

Ok, de volta à manipulação de fotos agora. Vamos fazer os trilhos! Criar um novo "Rails" Grupo e importar a imagem "train-03.jpg" dos ativos. Mude o nome "Inserir trilhos de fotos". Faça uma seleção com a Ferramenta de Lasso Poligonal (L) conforme mostrado, inverta-a (Controle-Shift-I) e Exclua o resto da camada importada.

Create Photo Realistic Rails

Transforme -o conforme abaixo usando a Free Transform. Seleccionar com a Polygonal Lasso Tool (G) como mostrado abaixo, pressione Control-X para cortar a parte, e em seguida de controlo-V para colar em uma nova camada. Coloque-o sob a camada "Inserir trilhos da foto".

Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails

Passo 2

Primeiro, transformar a camada para ter o trilho superior horizontal. Ajude-se com um guia. Quando terminar, faça uma nova transformação e combine a perspectiva, conforme mostrado abaixo.

Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails

Passo 3

Junte as duas camadas, Duplique -as e coloque a nova como abaixo. Precisa seguir a perspectiva, mas não precisa ser realmente limpo, já que vamos adicionar muitas sombras sombrias do vagão aqui. Junte- os novamente. Você deve ter uma camada no grupo "Rails" agora. Adicione uma máscara de camada e apague a parte indesejada para obter um resultado semelhante.

Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails

Ok, agora, com as duas Camadas de Ajuste usuais , a cor corrige isso. A saturação é definida como -79 e a curva como abaixo.

Create Photo Realistic Rails

Passo 4

Crie um novo Grupo chamado "Detalhe da Madeira" e desenhe com a Ferramenta de Lasso Poligonal (L) algo assim em uma nova camada chamada "Top de madeira". Em seguida, Duplique -o, coloque a cópia abaixo e chame-a "Wood Bot". Baixe-o com a Move Tool (V) , então a placa de madeira parece 3D. Bloqueie a transparência da camada e dê um tom escuro para obter algo semelhante. Em seguida, crie uma camada "Detalhes", coloque-a acima do "Top de madeira", máscara de recorte e coloque alguns detalhes.

Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails

Agora, crie uma camada, "Refine rail 01", e adicione alguns pequenos detalhes e destaques como está abaixo. Faça isso apenas por um trilho, o mais próximo. Duplique -o, renomeie-o "Refine rail 02" e Transforme -o para combinar como está.

Create Photo Realistic Rails

Passo 5

Em uma nova camada chamada "Superposição de tinta", desenhe alguns pequenos detalhes. É necessário que este seja o primeiro terreno aqui.

Create Photo Realistic Rails

Crie uma nova camada chamada "Sombra". Voltaremos mais tarde. Aqui está o resultado. Salve.

Create Photo Realistic Rails
Create Photo Realistic Rails

10. Como criar um trem foto-realista

Passo 1

Ok, essa será a parte mais difícil. Nós temos algumas boas refs, mas queremos criar nossa própria locomotiva, porque isso é divertido e um desafio muito agradável. Vou explicar passo a passo como eu consegui-lo, mesmo que seja um pouco caótico.

Comecemos por ter uma base do esboço como referência. Selecione com a Lasso Tool (L) o loco e Control-C para copiar, Control-Shift-V para colar no lugar. Isso significa que ele vai colar exatamente no mesmo lugar. Mude para "Loco sketch" e crie uma hierarquia de grupos conforme abaixo.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 2

Ok, agora importe o "trem-01.jpg" dos ativos e coloque-o como abaixo para criar duas novas camadas "Inserir foto #" dessa importação.

Create a Photo Realistic Train

Faça o mesmo com o recurso "trem-02.jpg". Faça um exemplo como fiz abaixo. Consegui obter essas formas com a Free Free Free. Coloque essas três camadas em um novo Grupo , "Base".

Create a Photo Realistic Train

Agora, adicione uma camada de ajuste de curvas ao "Inserir foto 3" e defina-a como mostrado abaixo. Adicione uma camada "Reflexões" na máscara de recorte na camada "Inserir foto 1" para corrigir essa perspectiva e reflexão erradas. Em seguida, desenhe uma forma preta básica em uma nova camada "preenchimento preto" onde o motor está, conforme abaixo. Evitará ter alguns artefatos provenientes do BG, devido a pixels parciais parciais provenientes de fotos importadas. Coloque-o entre "Inserir foto 1" e "Inserir foto 2".

Create a Photo Realistic Train
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Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 3

Crie uma nova camada "Refine Pass 1" e comece a refinar algumas peças e adicione alguns detalhes. Lembre-se de respeitar a perspectiva. Vamos pintar muitos desses refinar passes ao longo desta etapa.

Create a Photo Realistic Train

Crie um novo Grupo entre as camadas "Inserir foto 1" e "Inserir foto 2" chamada "Teto". Desenhe uma forma 3D , adicione uma camada "Detalhes" e dê alguns golpes, destaques, rebites e variações de cor.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Adicione uma nova camada "Roof back" e pinte a parte de trás do telhado abaixo.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 4

Adicione um novo grupo, chame-o de "cabine dianteira" e desenhe uma silhueta de um homem. Em seguida, crie uma camada "Painel frontal" para desenhar a forma básica e a camada "Detalhes" pintada com ... detalhes!

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Abaixo dessas camadas, adicione um "vidro frontal". Defina sua opacidade para 50%.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 5

Adicione uma camada "Reflexões" e desenhe algumas reflexões com uma escova suave com uma opacidade baixa. Adicione mais reflexão sobre uma camada "Reflexão".

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 6

Agora, pega "trem-01.jpg" e criar uma "Inserir corpo foto" como abaixo em um novo "corpo Base" Grupo . Crie uma camada "Over paint 1" para criar uma superfície limpa. "Over paint 2" para adicionar algumas separações e, entre essas duas últimas camadas, "Over paint 3", para adicionar algumas luzes e sombras sob as separações.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Tempo para limpar um pouco em uma camada "Refine Pass 2". Adicione alguns detalhes também.

Create a Photo Realistic Train

Passo 7

Em um novo grupo "Detalhes do motor dianteiro" , adicione uma nova camada "Inserir foto 4" do recurso "trem-02.jpg" conforme mostrado abaixo. Em seguida, adicione uma máscara de camada e ocorra algumas peças para ajustar a foto. Crie alguns detalhes em uma nova camada e adicione uma camada "Extensão do corpo" onde você pinta algumas partes do corpo.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train

Passo 8

Agora, crie um novo "Refine pass 3", e adicione alguns detalhes. Faça o mesmo em um "Passo refinado 4" se precisar de mais detalhes.

Create a Photo Realistic Train
Create a Photo Realistic Train
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Agora, feche o grupo "Base". Faça uma seleção conforme abaixo. Em seguida, crie uma nova camada de ajuste de curvas e configure-a como uma  máscara de corte para esse grupo "Base". Defina a curva como abaixo para colorir corrigir o solo.

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Passo 9

Em um novo grupo "Lareiras", adicione três lareiras do recurso "trem-02.jpg". Crie uma máscara de camada para cortar as peças indesejadas, se necessário.

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Agora, crie um novo grupo "Front Top" . Em uma nova camada "Base shape", crie uma forma básica da frente da locomotiva. Em seguida, crie uma camada "Forma dianteira" como abaixo. Faça uma camada "Detalhes" para a "forma Base" e adicione detalhes.



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Crie uma camada "Variações", configure-a como máscara de corte na camada "Forma frontal" e adicione algumas variações na luz, conforme abaixo.

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Passo 10

Importe o recurso "train-02.jpg" e crie uma seleção conforme abaixo. Crie uma máscara de camada para remover partes indesejadas, como de costume. Mude o nome "Inserir foto 1" e adicione uma camada de ajuste de curvas . Configure como mostrado abaixo. Crie uma "tinta de sobreposição" para remover os detalhes da frente, como mostrado.

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Crie um novo grupo "Luzes" e um novo "Light 1". Importe do recurso "train-01.jpg" e crie uma seleção conforme abaixo. Ligue para essa nova camada "Insira a luz da foto". Adicione uma camada "Detalhes" e coloque alguns detalhes finos. Duplique o grupo "Light 1", mude o nome "Light 2" e coloque-o como mostrado. Escale um pouco para combinar a perspectiva.

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Passo 11

Finalmente, crie uma camada "Refine Pass" e adicione alguns detalhes e algum brilho. Queremos alguns contrastes pesados ​​aqui.

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Crie um novo "Passo refinado" na parte superior do grupo "Front Top" e aperfeiçoe o fundo como mostrado abaixo. Fechar o "top frontal" Grupo.

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Passo 12

Criar um novo "bot frontal" Grupo , e uma nova "forma Base" camada. Em seguida, adicione algumas camadas novas, como Clipping Mask , uma após a outra e seguindo as imagens abaixo. É hora de ocultar a camada "Loco sketch" também.

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Importe "rust.jpg" do recurso. Coloque-o sobre a nossa peça, crie uma máscara de camada , preencha-a com preto e faça pequenas peças visíveis com uma escova suave, pintando alguns brancos na máscara de camada.

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Criar um "Detalhes" camada e pintar alguns detalhes, como mostrado. Feche o grupo "Front Bot".

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Passo 13

Crie uma camada "Detalhes" na parte superior do grupo "Loco". Adicione os detalhes finais que deseja para o seu loco.

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Crie uma camada de "fumaça branca" e a pintura com uma "fumaça e nuvem" escove um pouco de vapor, como mostrado. Defina a opacidade para 80%.

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Crie uma camada de "fumaça negra" e pinte uma fumaça similar, conforme abaixo, usando alguns tons escuros e escolhendo o céu para obter as cores claras. Defina a Opacidade para 90% . Nossa locomotiva é feita agora!

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Passo 14

Mas o trem precisa de alguns vagões. Vamos criar um novo "Vagão 01" Grupo sob o "Loco". Importe do recurso "train-03.jpg", mantenha o vagão como mostrado e coloque-o em perspectiva. Selecione a face frontal como mostrado abaixo e Transforme -a para combinar a perspectiva em ambas as direções. Limpe as partes indesejadas em uma máscara de camada.

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Adicionar alguns novos Hue / Saturations , níveis e camadas de ajuste Color Balance . Defina a Saturação para -69. Use a imagem abaixo para as outras configurações. Ajuste a máscara de camada do equilíbrio de cores para ser efetiva apenas na parte inferior do corpo do vagão. Use sua máscara de camada para remover o equilíbrio de cores em partes indesejadas do vagão.

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Adicione alguns detalhes sobre uma nova camada "Detalhes inferiores".

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Adicione algumas sombras suaves em uma nova camada "Inside shadow".

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Criar um novo "Reflexões de vidro" Grupo e uma nova "forma Base" da camada. Em preto, pintar o vidro para ter uma boa forma limpa como abaixo.

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Passo 15

Em seguida, configure a Máscara de corte , adicione uma camada de "Reflexões" e coloque com alguma cor escolhida da paisagem.

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Configure a máscara de corte , adicione uma camada "Light" e coloque alguma luz na parte superior e inferior das janelas, conforme mostrado abaixo.

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Adicione uma nova camada de ajuste de níveis e defina-a como abaixo. Crie alguns desvios com a máscara de camada dessa Camada de Ajuste.

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Finalmente, coloque os detalhes finais e sintonize uma nova camada de "sobreposição de tinta".

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Duplique o grupo "Wagon 01", renomeie-o "Wagon 02", coloque-o embaixo e Transforme -o como abaixo. Em seguida, adicione uma máscara de camada e remova as peças indesejadas. Agora terminamos com o trem!

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11. Como criar um primeiro plano de fotos realista

Passo 1

Vamos começar a nossa última parte antes dos detalhes finais e ajustes! Criar um novo "FG" Grupo acima do "Trem". Importar "desert-07.jpg", renomear "Inserir foto 1", colocá-lo como abaixo e excluir as partes indesejadas com uma máscara de camada. Adicione uma camada de ajuste de curvas com as seguintes configurações.

Create a Photo Realistic Foreground
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Agora Import  "deserto-08.jpg". Mude o nome "Inserir foto 2". Coloque-o como abaixo e apague as partes indesejadas também.

Create a Photo Realistic Foreground
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Passo 2

Criar um novo "Rock" Grupo . Importar "rock.jpg". Mude o nome "Insira a foto 3". Coloque-o como abaixo e apague as partes indesejadas também. Adicione uma camada de ajuste de curvas com as seguintes configurações. Feche o grupo.

Create a Photo Realistic Foreground
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Crie uma camada chamada "Clone Pass". Com a Clone Stamp Tool (S) , preencha a camada com algo semelhante ao abaixo.

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Passo 3

Adicione uma camada "Detalhes" e coloque alguns detalhes e vegetação. Em seguida, crie uma camada "Sombras", configure Modo para Multiplicar e, com uma escova de baixa opacidade e um marrom escuro saturado , coloque algumas sombras como abaixo. Nosso primeiro plano já está pronto, e tudo tem um nível bastante decente de detalhes! Vamos passar para a etapa de ajuste.

Create a Photo Realistic Foreground
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12. Como ajustar as cores gerais

Passo 1

A cena parece boa, mas um pouco plana e chata. Vamos adicionar alguns contrastes e sombras definidos para Clipping Mask para um grupo geral, a fim de corrigir esse sentimento. Crie uma camada "Shadow" no  modo Multiply e uma  camada de ajuste de curvas para o grupo "MG". Pinte alguma sombra como abaixo; O vermelho representa a área de sombra. Use um marrom escuro e saturado para as sombras.

 Adjust the Overall Colors

Eu tive esse resultado, então ajustei a Opacidade para 40% , porque obviamente estava muito escuro. Defina para ter um resultado semelhante, conforme mostrado abaixo.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Diminua um pouco dos destaques com a camada de ajuste de curvas conforme abaixo.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Passo 2

Em uma nova camada Multiply "Dark pass" colocada como abaixo, adicione alguns valores escuros.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Em uma nova camada Multiplicar "sombras" colocada como abaixo, adicione algumas sombras caídas.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Passo 3

Agora, adicione uma camada Multiplicar "Sombra" e uma Camada de Ajuste de Curvas ativas para o grupo "Ponte". Coloquei algumas sombras na parte vermelha como abaixo, e estabeleci uma curva semelhante, para aumentar os contrastes.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Como a parte de trás da ponte tem um pouco demais de contraste, use a Máscara de camada para diminuir o efeito nas costas. Obtenha um resultado semelhante ao abaixo.

 Adjust the Overall Colors

Vá para a camada "Shadow" no grupo "Rails" e pinte alguma sombra muito escura como abaixo.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Adicione uma nova camada de ajuste de curvas ativa para o grupo "Rails". Faça com que combine a imagem abaixo.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Passo 4

Vamos para o grupo "Treinar". Adicione algumas camadas "Shadow" ativas para os dois vagões, e algumas Camadas de Ajuste de Curvas para loco e os dois vagões. Defina as curvas como abaixo e remova algum efeito com a máscara de camada em cada curva, usando a imagem abaixo como um guia. Use o segundo guia para colocar as sombras nos vagões.

 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors
 Adjust the Overall Colors

Agora adicione uma camada de ajuste de curvas ativa para o FG. Defina-o como abaixo.

 Adjust the Overall Colors

Agora nós conseguimos essa foto. É melhor do que antes, mas precisamos de algumas reflexões na água e alguns ajustes finais. Vamos criar as reflexões! Mas primeiro, é hora de economizar !

 Adjust the Overall Colors

13. Como adicionar reflexões sobre a água

Passo 1

Ok, vá para o "BG" Grupo , e criar um novo chamado "Reflexões da água" e uma nova chamada "Front". Faça uma seleção conforme abaixo e aplique uma imagem nele (Imagem> Aplicar imagem). Mantenha as configurações por padrão. Defina-o para tela e a  opacidade para 80% . Transforme -o como abaixo.

Add Water Reflections
Add Water Reflections

Adicione uma máscara de camada preenchida com preto. Use o guia para pintar alguns brancos para obter um resultado semelhante.

Add Water Reflections
Add Water Reflections

Passo 2

Agora, Duplique -o, chame-o "Ondas" e aplique um filtro Liquify conforme abaixo. Crie um efeito de ondas. Altere a Opacidade da camada para 40%.

Add Water Reflections
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Crie alguns detalhes finos em uma nova camada "Detalhes". Feche o grupo.

Add Water Reflections
Add Water Reflections

Passo 3

Ocultar o grupo "Treinar" . Criar um novo "Back" Grupo acima do "Front" que acabamos fez antes. Em seguida, faça uma seleção , aplique a imagem, renomeie-a "Aplicar 2" e  Transforme -a como abaixo.

Add Water Reflections
Add Water Reflections

Defina a camada no ecrã com uma opacidade de 50%. Apague as peças da borda usando uma máscara de camada e a guia abaixo. Em seguida, adicione novamente uma camada "Detalhes" e coloque alguns detalhes muito pequenos. Ative o grupo "Treinar" e feche o "BG".

Add Water Reflections
Add Water ReflectionsAdd Water Reflections
Add Water Reflections
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Passo 4

Agora vá para o grupo "MG". Crie um novo grupo "Reflexões de água" . Insira "water.jpg" do recurso e renomeie-o "Foto inserir reflexões". Coloque-o e apague as peças desnecessárias conforme abaixo.

Add Water Reflections

Defina o modo para tela e a opacidade para 50%.

Add Water Reflections

Não vou explicar tudo com precisão novamente, porque esta é exatamente a mesma idéia que fizemos para o "BG". Faça dois diferentes se aplica. O primeiro com as montanhas e o segundo com a ponte. Defina a Opacidade do "Aplicar 1" para 25% , "Aplicar 2 a 60%, " Ondas 1 "a 10% e" Ondas 2 "a 30%. Veja o passo a passo abaixo.

Add Water Reflections
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Passo 5

Em uma nova camada de "Sombras de ponte", com uma escova macia , coloque alguns tons escuros como sombra da ponte como abaixo.


Aqui está o nosso resultado. Já terminamos para as reflexões da água! Você sabe disso, salve!




14. Como Terminar a Composição

Passo 1

Ok, agora estamos fazendo os passes finais. Eles são definitivos porque aplicam algum efeito em qualquer outra camada, e é inútil fazê-los antes do final. Eles mudam muito o aspecto da composição, então tenha cuidado para não abusar desse tipo de técnicas. Vamos criar um grupo "Últimos ajustes", em cima de todos os outros. Primeiro, adicione uma nova camada de ajuste do Vibrance . Defina o Vibrance para + 96 . A máscara de camada deve ser semelhante a esta.

Finish the Composition

Em seguida, crie uma nova camada "Sharpen more". Aplique a imagem completa nela e faça um filtro> Sharpen> Sharpen more. A máscara de camada deve ser assim, para afiar apenas o loco. Isso é para atrair um pouco mais o olho, como vimos no início.

Finish the Composition

Passo 2

Crie uma nova camada "Color dodge pass" e, com um marrom escuro saturado e um Soft Brush , tente simular alguns raios de luz como abaixo. Defina o Modo para Color Dodge e a Opacidade para 50%.

Finish the Composition

O render deve ser assim.

Finish the Composition

Agora criamos um vignetting. Crie uma camada de ajuste de curvas, defina-a como abaixo e obtenha uma máscara de camada semelhante pintando com uma grande Soft Brush.

Finish the Composition
Finish the Composition
Finish the Composition

Passo 3

Agora acho que os valores médios escuros são um pouco altos demais. Vamos criar uma nova camada de ajuste de curvas para corrigi-la. Defina-o como abaixo.

Finish the Composition

Ok, adicione uma camada de ajuste do filtro de foto e defina-a como abaixo.

Finish the Composition

Agora, com uma escova de fumaça e nuvem, coloque um leve névoa em um amarelo claro desaturated. Tente obter o mesmo. Em seguida, ajuste a Opacidade para 50%.

Finish the Composition
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Passo 4

Agora e como a última camada deste tutorial, adicionamos alguns grãos muito pequenos. Pressione D para redefinir a cor. Em uma nova camada "Grão", crie um Filtro> Render> Nuvens. Em seguida, Filtro> Ruído> Adicionar ruído. Defina o Amoun t para 400% , Distribuição para Uniforme e verifique Monocromática . Você deve obter o mesmo. Em seguida, basta configurar a Opacidade para  2%.

Finish the Composition
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Conclusão

Eu realmente espero que tenha gostado deste tutorial. Aqui está a imagem final abaixo. Deixe-nos saber como gostou deste tutorial nos comentários!

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