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Como Criar uma Cena de uma Floresta Misteriosa com o Adobe Photoshop

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Read Time: 9 mins

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

Neste tutorial, eu irei mostrar a você como criar uma cena de uma floresta misteriosa apresentando um cervo de fantasia. Primeiro, nós iremos construir a cena base com várias imagens de florestas e árvores. Depois, nós iremos adicionar o cervo e decorar sua cabeça com galhos e folhas. Logo depois, nós iremos fazer alguns ajustes básicos e pintar a iluminação da cena. Nós utilizaremos várias camadas de ajuste para aperfeiçoar o efeito final.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram usados durante a produção deste tutorial:

1. Como Construir uma Cena Base

Passo 1

Crie um novo documento de 2000 x 1130 px no Photoshop com as configurações abaixo.

new filenew filenew file

Passo 2

Abra a imagem da floresta. Arraste a imagem para dentro da área de desenho branca usando a Ferramenta Mover (V). Use a Ferramente de Transformação Livre (Ctrl-T) com o modo Deformar (Warp) para mudar a perspectiva da imagem, fazendo a imagem menor em cima e maior embaixo.

add forestadd forestadd forest

Passo 3

Vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o Raio para 8 px:

forest gaussian blurforest gaussian blurforest gaussian blur

Nesta máscara de filtro, use um pincel arredondado suave com a cor preta para apagar o fundo e deixar o efeito de desfoque visível somente no primeiro plano. Este passo criará uma profundidade na cena.

forest gaussian blur maskingforest gaussian blur maskingforest gaussian blur masking

Passo 4

Precisamos remover os caminhos e a árvore na borda esquerda (pois temos em mente, adicionar outra árvore nesta borda, então esta área precisa ser limpa para fazer com que a área escura da árvore se destaque). Crie uma nova camada acima da camada da floresta e defina-a como uma Máscara de Corte (Clipping Mask). Ative a Ferramenta Carimbo (S) para apagar os detalhes indicados.

forest cloningforest cloningforest cloning

Passo 5

Vá para Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturação (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation) (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) e diminua o valor da Saturação para -62.

forest hue saturationforest hue saturationforest hue saturation

Passo 6

Crie uma camada de ajuste de Curvas e diminua a luminosidade. Neste máscara de camada, use um pincel suave com a cor preta para reduzir o efeito das seguintes partes, principalmente na seção central.

forest curvesforest curvesforest curves

2. Como Importar as Árvores

Passo 1

Abra a imagem da Árvore 1. Use a Ferramenta de Laço Poligonal (L) para selecionar a árvore e a área em torno da raiz, e posicione a árvore selecionada na borda esquerda da tela. Vire-a horizontalmente escolhendo Editar > Transformação > Virar Horizontalmente (Edit > Transform > Flip Horizontal).

add tree 1add tree 1add tree 1

Clique no segundo ícone na parte de baixo do painel de Camadas (Layers) e adicione uma máscara para esta camada. Use um pincel suave com a cor preta para remover as bordas duras e mesclar as raízes das árvores com o chão existente.

tree 1 maskingtree 1 maskingtree 1 masking

Passo 2

Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e defina o valor da Saturação para -95:

tree 1 hue saturationtree 1 hue saturationtree 1 hue saturation

Passo 3

Crie uma camada de ajustes de Curvas e reduza a luminosidade. Nesta máscara de camada, pinte na frente da árvore e faça a escuridão vísivel somente no outro lado. Nosso objetivo é fazer com que a fonte de luz principal na parte frontal e central da árvore seja mais brilhante do que o resto.

tree 1 curves 1tree 1 curves 1tree 1 curves 1

Passo 4

Crie outra camada de ajuste de Curvas e aumente a luminosidade na frente da árvore. Pinte todo o resto para mantê-los no mesmo tom.

tree 1 curves 2tree 1 curves 2tree 1 curves 2

Passo 5

Eu não gosto da textura da árvore 1, então eu uso outra árvore para cobrí-la. Abra a imagem da árvore 2. Selecione somente a parte de baixo do tronco e posicione-o sobre a árvore 1. Use Ctrl-T com o modo Deformar (Warp) para ajustar a árvore 2 sobre a árvore 1.

add tree 2add tree 2add tree 2

Use uma máscara de camada para mesclar a árvore 2 com a árvore existente e revelar os detalhes na raiz da árvore 1.

tree 2 maskingtree 2 maskingtree 2 masking

Passo 6

Adicione uma camada de ajuste de Balanço de Cores e reduza o valor da Saturação para -67:

tree 2 hue saturationtree 2 hue saturationtree 2 hue saturation

Passo 7

Crie uma camada de ajuste de Curvas para iluminar a frente da árvore 2. Use um pincel suave com a cor preta e pinte o resto da árvore para deixá-la com os mesmos tons.

tree 2 curvestree 2 curvestree 2 curves

Passo 8

Adicione uma camada de ajuste de Níveis (Levels) com o mesmo propósito. A área selecionada mostra onde pintar na máscara de camada.

tree 2 levelstree 2 levelstree 2 levels

Passo 9

Abra a imagem da árvore 3. Isole a árvore utilizando a Ferramenta Laço Poligonal e adicione-a do lado direito da tela. Vire-a horizontalmente.

add tree 3add tree 3add tree 3

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave com a cor preta para mesclar a parte de baixo da árvore com o chão.

tree 3 maskingtree 3 maskingtree 3 masking

Passo 10

Crie uma nova camada e use a Ferramenta Clone para remover o galho com folhas na frente da árvore.

tree 3 cloningtree 3 cloningtree 3 cloning

Passo 11

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e defina o valor da Saturação para -69.

tree 3 hue saturationtree 3 hue saturationtree 3 hue saturation

Passo 12

Crie uma camada de ajuste de Curvas e aumente a luminosidade. Pinte no lado direito da árvore que está oculta da luz.

tree 3 curvestree 3 curvestree 3 curves

3. Como Criar um Ajuste Básico

Crie uma camada de ajuste de Curvas acima de todas as camadas para escurecer toda a cena. Use um pincel suave com a cor preta e com a opacidade baixa (20-25%) para reduzir levemente o efeito na parte central da cena e em algumas áreas das árvores.

whole scene curves 1 - basic adjustmentwhole scene curves 1 - basic adjustmentwhole scene curves 1 - basic adjustment
curves 1 maskingcurves 1 maskingcurves 1 masking
curves 1 masking resultcurves 1 masking resultcurves 1 masking result

4. Como Adicionar o Cervo

Passo 1

Recorte o cervo e posicione-o na seção central do chão.

add deer add deer add deer

Passo 2

O cervo parece muito nítido em relação a área nebulosa. Para corrigir isso, crie uma camada de Preenchimento de Cor (Color Fill) e escolha a cor #857771. Diminua a Opacidade desta camada para 30%.

deer color filldeer color filldeer color fill

Passo 3

Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e diminua o valor da Saturação para -40.

deer hue saturationdeer hue saturationdeer hue saturation

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Curvas para escurecer o cervo. Pinte-o nas bordas externas para expô-lo à luz.

deer curves 1deer curves 1deer curves 1

Passo 5

Use outra camada de ajuste de Curvas para alterar o contraste do cervo e fazê-lo um pouco mais sombrio e perigoso.

deer curves 2deer curves 2deer curves 2

Passo 6

Crie uma nova camada e use um pincel suave com a cor #d1d9dd para pintar os realces de luz na borda externa do cervo. Altere o modo desta camada para Sobrepor 100% (Overlay).

paint deers lightpaint deers lightpaint deers light

Passo 7

As bordas do cervo ainda estão muito duras. Para corrigir isso, aplique um Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) de 8 px para a camada do cervo. Nesta máscara de filtro, use um pincel macio com a cor preta para fazer o efeito de suavização ser visível somente nas bordas do cervo.

deer gaussian blur deer gaussian blur deer gaussian blur
deer gaussian blur maskingdeer gaussian blur maskingdeer gaussian blur masking

Passo 8

Nós procuramos deixar a fonte de luz principal no centro, só que distante, desta forma o cervo terá uma sombra no chão. Crie uma nova camada abaixo do cervo e carregue a seleção dele segurando Ctrl e clicando na miniatura de sua camada. Preencha a seleção com a cor preta e vire-a verticalmente. Use Ctrl-T para fazer a sombra repousar no chão.

deer shadowdeer shadowdeer shadow

Diminua a Opacidade desta camada para 60% e aplique um Desfoque Gaussiano de 4 px para esta camada.

deer shadow gaussian blurdeer shadow gaussian blurdeer shadow gaussian blur

5. Como Adicionar Galhos e Folhas

Passo 1

Isole os galhos do fundo branco e posicione-os acima dos chifres do cervo. Use Ctrl-T com o modo Deformar (Warp) para dobrar os galhos de forma que sigam os chifres.

add branchesadd branchesadd branches

Use uma máscara de camada para mesclar os galhos com os chifres.

branches maskingbranches maskingbranches masking

Passo 2

Faça um grupo para os galhos e use uma camada de ajuste de Curvas para escurecê-los.

Passo 3

Abra a imagem das folhas. Pegue partes diferentes das folhas para organizá-las sobre os galhos. Duplique, redimensione e gire as folhas para que elas pareçam diferentes.

add leavesadd leavesadd leaves

Passo 4

Crie um grupo para as folhas. Adicione uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e altere o valor da Saturação para -38:

leaves hue saturationleaves hue saturationleaves hue saturation

Passo 5

Use uma camada de ajustes de Curvas para deixar as folhas mais escuras.

leaves curvesleaves curvesleaves curves

Passo 6

Crie as sombras dos galhos e das folhas da mesma forma que você fez com o cervo. Posicione-as acima da sombra do chifre do cervo e diminua sua Opacidade para 30%, pois elas estão mais longe da luz que a sombra dos chifres.

branches leaves shadowbranches leaves shadowbranches leaves shadow

6. Como Fazer o Ajuste Final

Passo 1

Crie uma camada de Preenchimento de Cor (Color Fill) acima de todas as camadas e escolha a cor #909090. Diminua a Opacidade desta camada para 20%.

whole scene color fill 1whole scene color fill 1whole scene color fill 1

Use um pincel preto suave com a Opacidade entre 40-45% para reduzir o efeito nebuloso das áreas seguintes, especialmente nas bordas.

color fill 1 maskingcolor fill 1 maskingcolor fill 1 masking

Passo 2

Crie uma camada de ajuste de Curvas e diminua a luminosidade. Apague o meio para manter a luminosidade no meio.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Passo 3

Crie uma nova camada e use um pincel suave com a cor #f2f2f2 para pintar a luz distante no meio da floresta. Mude o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light) e use a máscara de camada para reduzir a luz de cima e na área ao redor das patas do cervo.

paint middle lightpaint middle lightpaint middle light
middle light maskingmiddle light maskingmiddle light masking

Passo 4

Crie uma nova camada e mude o modo dela para Sobrepor 100% (Overlay). Use o mesmo pincel para pintar nas bordas frontais das árvores.

tree lighttree lighttree light

Passo 5

Crie uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e escolha as cores #6f5740 e #0082fb. Defina o modo desta camada para Luz Suave 90% (Soft Light).

whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1

Passo 6

Faça outra camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e escolha as cores #996a65 e #c6e6d3. Altere o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light).

whole scene gradient map 2whole scene gradient map 2whole scene gradient map 2

Passo 7

Adicione uma camada de ajuste do tipo Balanço de Cores e altere os valores dos Tons Médios (Midtones).

whole scene color balancewhole scene color balancewhole scene color balance

Passo 8

Crie uma camada de Preenchimento de Cor (Color Fill) e escolha a cor #1f0107. Defina o modo desta camada para Exclusão 100% (Exclusion).

whole scene color fill 2whole scene color fill 2whole scene color fill 2

Passo 9

Use outra camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e escolhas as cores #847c74 e #62a0b5. Altere o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light).

whole scene gradient map 3whole scene gradient map 3whole scene gradient map 3

Passo 10

Adicione uma camada de ajuste de Filtro de Fotos (Photo Filter) e escolha a cor #0149ec

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Passo 11

Use uma camada de ajuste de Vibratibilidade (Vibrance) para melhorar o efeito final.

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

Parabéns, Você Terminou!

Espero que você tenha gostado do meu tutorial e tenha aprendido alguma coisa nova. Sinta-se livre para compartilhar suas ideias ou comentários no espaço abaixo - eu adoraria vê-los. Aproveite a arte de 'Photoshopear'!

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