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  1. Design & Illustration
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Como Criar Uma Manipulação Fotográfica de Uma Cena Com Uma Janela Assustadora no Adobe Photoshop

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Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called Horror Movie Week.
How to Create a Vintage Hitchcock Poster for Halloween
How to Create a Friday the 13th Themed Icon Pack in Adobe Illustrator

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Neste tutorial eu irei mostrar a você como criar uma cena de horror baseada no filme "O Mistério das Duas Irmãs" (The Uninvited). Você irá aprender a como combinar diferentes imagens de forma coesiva em uma cena, criar uma janela personalizada, alterar a luz e sombra, melhorar a cor, ajustar a atmosfera, melhorar a profundidade de campo e muito mais.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram utilizados durante a produção deste tutorial:

1. Adicionando o Fundo e as Partículas

Passo 1

Crie um novo documento de 1650 x 1650 px no Photoshop com as seguintes configurações:

new file

Passo 2

Abra a imagem do fundo. Arraste esta imagem para a área de desenho preta usando a Ferramenta Mover (V).

add background

Passo 3

Vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e altere o Raio para 6 px. Isso ajudará a aumentar a profundidade da cena.

background gaussian blur

Passo 4

Vá para Camada > Nova Camada de Ajuste > Curvas (Layer > New Adjustment Layer > Curves) e reduza a luminosidade. Nesta máscara de camada, use um pincel suave arredondado com a cor preta (pincel suave de cor preta) para apagar a parte direita da cena para manter a luminosidade lá.

background curves

Passo 5

Coloque a imagem das partículas sobre a área de desenho principal e altere o modo para Divisão 100% (Screen).

add particles

Passo 6

Para criar um efeito assustador e fantasmagórico, vá até Filtro > Distorção > Cisalhamento (Filter > Distort > Shear) e aplique as seguintes alterações:

particles shear

Passo 7

Continue aplicando o filtro de Desfoque de Movimento para reforçar a aparência malvada.

particles motion blur

Passo 8

Clique no segundo ícone na parte inferior do painel de Camadas (Layers) para adicionar uma máscara para esta camada. Use um pincel suave de cor preta para reduzir a intensidade das partículas como mostrada abaixo.

particles masking

2. Adicionando a Janela

Passo 1

Abra a imagem da janela e isole a janela do meio. Coloque esta parte da janela sobre a área de desenho.

add window

Passo 2

Use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar uma parte da imagem original e adicione-a do lado esquerdo para preencher a área que está faltando.

window filling

Passo 3

A largura das molduras da janela é muito grande, então elas dão a impressão de que a janela está muito próxima. Para corrigir isso, primeiro use uma máscara de camada para remover todos os trilhos da janela (use um pincel duro, e não um suave, para manter o realismo nas bordas).

window masking

Passo 4

Selecione o trilho vertical da imagem original e adicione-o à esquerda da janela atual depois de reduzir sua largura. Duplique esta camada e mova-a para a direita. Divida a largura da janela em três seções e posicione os trilhos na primeira e segunda seção.

add vertical rails

Passo 5

Adicione os trilhos horizontais usando o mesmo método.

add horizontal rails

Passo 6

Há um monte de detalhes indesejados ao longo dos trilhos e da moldura. Para cada uma das camadas do trilho e da janela, crie uma nova camada e defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask). Ative a Ferramenta Carimbo (S) para corrigir os detalhes indicados, incluindo a sombra do trilho no meio.

window cloning
cloning result

Passo 7

Neste passo nós iremos adicionar sombra aos trilhos verticais. Crie uma nova camada e selecione a área da sombra do trilho no meio (você pode desligar a camada do carimbo para vê-la mais claramente).

select rail shadow

Escolha a camada do carimbo e pressione Ctrl-C para copiar a área da sombra e então selecione a nova camada e pressione Ctrl-V para colar a sombra nela. Mova a sombra para a posição adequada do primeiro trilho.

add first rail shadow

Duplique esta camada e mova-a para a direita para o segundo trilho.

add second rail shadow

Passo 8

Selecione todas as camadas do trilhos e da janela e pressione Ctrl-G para criar um grupo para elas. Altere o modo deste grupo para Normal 100% e crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) dentro do grupo. Reduza o valor da Saturação para -87.

window hue saturation

Passo 9

Adicione uma camada de ajuste de Curvas e aumente muito a luz. Nós pretendemos adicionar a luz principal no lado direito, então nesta máscara de camada, use um pincel de cor preta para apagar a luz nas bordas e nas áreas ocultas.

window curves 1
window curves 1 masking
window curves 1 result

Passo 10

Crie outra camada de ajuste de Curvas para aumentar a sombra nas bordas.

window curves 2

3. Adicionando a Criança

Passo 1

Isole a criança do fundo original e coloque-a no meio da área de desenho. Coloque a camada da criança embaixo do grupo da janela.

add child

Passo 2

Crie uma nova camada acima da camada da criança (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) e use a Ferramenta Carimbo (S) para remover o texto branco e a linha em seu traje. Além disso, reduza a sombra embaixo do queixo e do nariz.

child cloning

Passo 3

A luz no fundo vem da direita, então a cabeça da criança deve criar uma sombra no corpo. Crie uma nova camada e use um pincel suave-médio de cor preta com a opacidade de 30-40% para pintá-la no ombro direito da criança.

add head shadow

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e reduza o valor da Saturação para -62:

child hue saturation

Passo 5

Adicione uma camada de ajuste de Curvas e deixe a criança bem mais escura. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para fazer a luz visível no contorno e revelar os detalhes em seu traje.

child curves

Passo 6

Crie uma camada de ajuste de Níveis (Levels) para escurecer a criança ainda mais. Aqui estão as áreas que você deve retirar da máscara para manter sua luminosidade e detalhes.

child levels

Passo 7

Crie uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100% (Overlay) e preencha-a com um cinza 50%:

D B new file

Use a Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) com o Intervalo de Tons Médios (Midtones Range) e a Exposição de 15-20% para refinar a luz e a sombra na criança e fazer com que alguns dobras em seu traje fiquem mais visíveis. Você pode ver como eu fiz no modo Normal e o resultado no modo Sobrepor (Overlay):

DB result

Passo 8

Hora de decorar os olhos. Crie uma nova camada e use um pincel médio-duro com a cor #c2c0c0 e a opacidade de 30-35% para pintar no meio dos olhos:

eyes 1

Passo 9

Em uma nova camada, use o mesmo pincel, mas com uma opacidade maior (por volta de 50%) para pintar as pupilas brancas dentro dos olhos.

eyes 2

Passo 10

Use um pincel duro de cor preta e tamanho de 1 px para pintar pequenos pontos pretos dentro das pupilas. Pinte eles nas partes inferiores para fazer com que ele pareça estar olhando para baixo.

eyes 3

4. Criando o Efeito de Sangue

Passo 1

Abra a imagem respingos de sangue 1 (blood splatter 1). Isole-a do fundo branco usando a Ferramenta Varinha Mágica (W). Adicione-a no rosto e no corpo da criança e altere o modo para Multiplicação 100% (Multiply).

add blood 1

Use uma máscara de camada para apagar o sangue na testa e no traje.

blood 1 masking

Passo 2

Adicione mais efeitos sangrentos usando diferentes partes do respingo.

add more blood 1

Passo 3

Crie um grupo para as camadas de sangue e altere o modo do grupo para Multiplicação 100% (Multiply). Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para remover um pouco da saturação do sangue vermelho:

blood 1 hue saturation

Passo 4

Abra a imagem do sangue 2. Use a Ferramenta Laço (L) para selecionar a área sangrenta no lado da testa e adicione-a no meio do rosto da criança.

add blood 2

Altere o modo desta camada para Sobrepor 100% (Overlay) e use uma máscara de camada para suavizar as bordas duras e fazer uma boca sangrenta para a criança.

blood 2 masking

Passo 5

Adicione mais efeitos sangrentos no rosto, no braço e no corpo usando o mesmo método.

add more blood 2

Passo 6

Crie uma nova camada acima de todas as camadas, altere o modo para Sobrepor 100% (Overlay) e preencha-a com um cinza 50%. Use a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) para criar mais detalhes e profundidade nos efeitos sangrentos.

blood details

5. Criando o Efeito de Vidro

Crie um camada de Preenchimento de Cor (Color Fill) e pegue uma cor parecida com a do fundo #787676. Reduza a opacidade desta camada para 20% para criar um efeito sutil de vidro para a janela.

color fill

Pinte nas bordas da janela e nos trilhos para deixá-los ainda na sombra.

color fill masking

6. Adicionando a Cortina

Passo 1

Abra a imagem da cortina. Primeiro use a Ferramenta Varinha Mágica (W) para isolar a cortina do fundo. Depois disso, selecione a parte direita da cortina (você pode escolher a esquerda, já que são iguais) para colocá-la no canto superior direito da janela:

add curtain

Passo 2

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave com uma opacidade baixa (por volta de 20-25%) para cuidadosamente remover da máscara a parte da cortina que cobre os trilhos da janela. Siga as dobras para fazê-la aparecer semi-transparente.

curtain masking

Passo 3

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e reduza o valor da Saturação para -96.

curtain hue saturation

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Curvas para escurecer a cortina. As áreas selecionadas mostram onde pintar na máscara de camada.

curtain curves

Passo 5

Use as Ferramentas de Subexposição e Superexposição (O) (Dodge e Burn Tool) para refinar a luz e as sombra na cortina.

curtain DB

7. O Ajuste Final

Passo 1

Crie uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) acima de todas as camadas e escolha as cores #031f31 e #06bafd. Reduza a opacidade desta camada para 60%.

gradient map 1

Passo 2

Crie outra camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e altere as cores para #e10019 e #00601b. Reduza a opacidade desta camada para 20%.

gradient map 2

Passo 3

Adicione uma camada de ajuste de Curvas para aumentar o contraste da imagem.

whole scene curves 1

Passo 4

Use outra camada de ajuste de Curvas para alterar a luz e a cor da cena.

whole scene curves 2

Passo 5

Crie uma camada de ajuste de Vibratilidade (Vibrance) para aperfeiçoar o efeito final:

vibrance

Parabéns, Você Terminou!

Eu espero que você tenha gostado do meu tutorial e tenha aprendido algo novo. Sinta-se livre para compartilhar ideias ou comentário no espaço abaixo - eu adoraria vê-los. Aproveite a arte de 'Photoshopar'!

final result
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