Como Criar Uma Fotomanipulação Submersa Divertida Com o Adobe Photoshop
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Neste tutorial eu mostrarei a você como criar uma cena submersa divertida destacando um grande peixe espetado em uma árvore.
Primeiramente criaremos a cena base usando o céu, o mar e uma cor de preenchimento. Então adicionaremos o bote, árvores, o peixe e mesclaremos tudo usando ajustes de camadas, máscaras e pincéis. Depois iremos importar as folhas e o pássaro e iremos pintar as bolhas. Pintaremos a iluminação e adicionaremos diversos ajustes de camadas para completar o efeito final.
Materiais para o Tutorial
Os seguintes materiais foram usados durante a produção deste tutorial:
1. Como Adicionar o Céu
Passo 1
Crie um novo documento de 2000 x 1684 px no Photoshop com as seguintes configurações:



Passo 2
Pressione Control-Shift-N para criar uma nova camada. Aperte G para ativar a Gradient Tool (ferramenta de gradiente) e escolha Radial Gradient (gradiente radial) com as cores #60bbec
e #155069
. Arraste a linha da esquerda para a direita para obter um resultado similar ao mostrado abaixo.



Passo 3
Abra a imagem do céu. Arraste-a para a tela azul usando a Move Tool (V) (ferramenta de mover) e posicione-a na metade superior.



Clique no segundo ícone na parte inferior do painel Layers para adicionar uma máscara à essa camada. Use um pincel redondo macio (soft round brush) com a cor preta (soft black brush) e Opacity (opacidade) em cerca de 30-35% para reduzir a intensidade das nuvens no topo do céu. Estamos inclinados a adicionar a luz principal a partir da esquerda e escurecê-la na área direita, assim as nuvens ali não devem ser tão óbvias.



Passo 4
Vá em Layer > New Adjustment Layer > Color Balance e defina-a como Clipping Mask. Modifique as configurações de Midtones.



Passo 5
Use uma adjustment layer de Vibrance para incrementar a cor do céu. Aumente o valor de Vibrance para o máximo.



Passo 6
Crie uma adjustment layer (camada de ajuste) de Curves para escurecer o lado direito do céu. Nessa layer mask, use uma soft black brush para apagar o lado esquerdo, assim a iluminação não será alterada.



2. Como Criar o Mar Subaquático.
Passo 1
Para fazer a base subaquática, crie uma layer Color Fill com a cor #205265
.



Use a Rectangular Marquee Tool (M) para selecionar a metade superior da parte azul. Selecione a máscara e mude a cor de foreground (primeiro plano) para branco. Clique em Delete para revelar o céu.






Passo 2
Adicione uma adjustment layer de Curves para incrementar a iluminação da parte superior esquerda. Nessa máscara, use uma soft black brush para pintar no resto.



Passo 3
Use outra adjustment layer de Curves para iluminar a parte superior esquerda um pouco. Pinte a área restante para que esta não seja afetada pela adjustment layer.



Passo 4
Abra a imagem do mar e posicione-a acima da base subaquática. Use a Free Transform Tool (Control-T) para torná-la mais estreita e enquadrá-la na perspectiva do mar.



Use uma layer mask e uma hard-medium brush para remover os cantos agudos, lembrando de seguir o movimento das ondas para obter um resultado mais realista.



Passo 5
Adicione uma adjustment layer de Hue/Saturation para dessaturar a cor do mar. Mude o valor de Saturation para -66:



Passo 6
Use uma adjustment layer de Color Balance para mesclar a superfície do mar com a base subaquática.



Passo 7
Crie uma adjustment layer de Curves para escurecer o lado direito da superfície. Pinte à esquerda, dessa forma esta parte não será afetada pela adjustment layer.



Passo 8
Crie uma nova camada e use uma medium-soft-brush branca de tamanho pequeno (cerca de 10-12 px) para pintar o contorno ao longo da superfície, para defini-la melhor.



Passo 9
Abra a imagem da grama. Selecione a parte da grama apenas e adicione-a à parte mais baixa do mar. Mude o modo da camada para Soft Light 100%.



Use uma máscara para mesclar a grama com o mar.



Passo 10
Vá em Filter > Blur > Gaussian Blur e defina Radius em 6px:



Nessa máscara de filtro, use um pincel preto macio para apagar o fundo e deixar o foreground (primeiro plano) desfocado. Isso para criar um pouco de profundidade ao campo.



Passo 11
Use uma adjustment layer de Hue/Saturation para igualar a cor da grama com a do plano de fundo.



3. Como Adicionar o Barco
Passo 1
Isole o barco e adicione-o à parte inferior direita da área subaquática.



Use uma máscara para mesclar o barco com o chão gramado. Não se preocupe se não parecer muito bom—consertaremos isso depois.



Passo 2
Crie uma adjustment layer de Curves para escurecer o barco.



Passo 3
Use outra adjustment layer de Curves para alterar o contraste do barco. Ele está submerso, assim deve parecer menos óbvio. A área selecionada na parte inferior direita mostra onde pintar na máscara.



Passo 4
Adicione uma adjustment layer de Hue/Saturation e defina o valor de Saturation em -94.



Passo 5
Use uma camada Color Fill e escolha uma cor similar a do fundo subaquático (#255465
). Diminua Opacity dessa camada para 60%. Isso ajuda a mesclar o barco com o fundo completamente.



4. Como Adicionar a Árvore
Passo 1
Isole a árvore do fundo e posicione-a acima do barco. Coloque a camada da árvore abaixo da camada do barco e use uma máscara para remover a seção central acima e abaixo da superfície, a parte abaixo do barco e a parte da esquerda. A ideia é fazer com que a árvore pareça estar crescendo do barco.






Passo 2
Adicione uma layer de Color Fill e escolha a cor #0e5c72
para mesclar a parte sob a água com o plano de fundo. Diminua Opacity dessa camada para 50% e apague a parte acima da superfície da água.



Passo 3
Crie uma adjustment layer de Color Balance e mude as configurações de Highlights para incrementar o vermelho/dourado da parte superior da árvore. A parte inferior deve ser apagada.



Passo 4
A árvore parece muito escura, então adicione uma adjustment layer de Curves para aumentar a iluminação. Na máscara dessa camada, use um pincel duro e preto para apagar no lado direito do tronco e dos galhos para ajustar a luz da esquerda.






Passo 5
Use uma adjustment layer de Levels para aumentar o brilho da árvore. Aplique uma pintura na máscara como fizemos no passo anterior.



5. Como Adicionar o Peixe
Passo 1
Corte o peixe e posicione-o acima da árvore. Use uma máscara com um pincel duro preto para revelar os galhos na luz. Agora parece que o peixe está espetado na árvore.



Passo 2
Faça uma adjustment layer de Hue/Saturation e reduza o valor de Saturation para -43.



Passo 3
Adicione uma adjustment layer de Curves para iluminar o peixe, já que este está muito escuro agora. Pinte a parte direita que está oculta da fonte de luz.



Passo 4
Crie uma nova camada, mude o modo para Overlay 100% e preencha com 50% de cinza. Use a Dodge e Burn Tool (O) com Midtones Range e Exposure em cerca de 15-20% para clarear a parte do contorno e o olho do peixe, e escurecer os detalhes escondidos em sua boca. Você pode ver como eu fiz com o modo normal e o resultado com o modo Overlay.






Passo 5
Crie uma nova camada abaixo da camada do peixe e acima da árvore. Use um pincel preto e suave com Opacity em cerca de 30% para pintar a sombra da barbatana mais abaixo na árvore.



Passo 6
Para sombrear os galhos no peixe, crie uma nova camada acima da do peixe. Segure a tecla Control e clique na miniatura da árvore para carregar sua seleção. Preencha a seleção com preto e mova-a um pouco para a direita (já que a luz vem da esquerda).



Diminua Opacity para 40% e use uma máscara para limpar sombras desnecessárias fora do peixe.



Passo 7
Aplique um Gaussian Blur (desfoque gaussiano) de 5 px para suavizar a sombra.



6. Como Adicionar as Folhas
Passo 1
Abra a imagem das folhas. Use a Move Tool para selecionar uma folha que você goste e adicione-a à parte inferior da água. Use Control-T no modo Warp para estica-la e fazê-la parecer mais dinâmica e interessante.



Passo 2
Aplique um Gaussian Blur de 8 px para essa folha.



Passo 3
Adicione mais folhas ao redor do peixe, acima da superfície e no céu. Você pode variar a forma, a desfocagem, a distância e o movimento delas para incrementar o dinamismo e a profundidade da cena.



Passo 4
Selecione todas as folhas e pressione Control-G para criar um grupo para elas. Mude o modo do grupo para Normal 100% e adicione uma adjustment layer de Hue/Saturation dentro do grupo para dessaturar as folhas.



Passo 5
Crie uma adjustment layer de Channel Mixer para mudar as cores das folhas que estão dentro da água para ciano. Apague na máscara (pincel preto) das que estão acima da superfície para manter a cor amarelada.






Passo 6
Crie uma adjustment layer de Curves para clarear as folhas à esquerda da cena. Pinte no resto das folhas, à medida que elas estejam na área mais escura ou longe da luz.









Passo 7
Use outra adjustment layer de Curves para escurecer as folhas embaixo d'água, no canto direito do céu.









7. Como Adicionar o Pássaro.
Passo 1
Isole o pássaro e adicione-o no canto esquerdo da cena.



Passo 2
Use uma adjustment layer de Color Balance para alterar a cor do pássaro.



Passo 3
Adicione uma adjustment layer de Curves para reduzir a luz na parte mais baixa do corpo e áreas ocultas. As partes selecionadas mostram onde pintar na camada da máscara.



8. Como Pintar as Bolhas
Passo 1
Mude a cor de foreground para um ciano bem claro (#c2cfd5
) e ative o pincel de bolhas. Escolha uma que você goste (eu escolhi a 93) e pressione F5 para mudar as configurações do pincel.



Pinte as bolhas menores na direção das folhas caindo. Você pode reduzir ou aumentar o tamanho do pincel pressionando [ ou ].



Passo 2
Use o mesmo pincel com Opacity em cerca de 60-70% para pintar as bolhas maiores nos cantos e bolhas mais suaves com o filtro Gaussian Blur.



9. Como Fazer os Ajustes Finais
Passo 1
Crie uma adjustment layer de Gradient Map no topo de todas as layers e pegue as cores #1b243f
e #f8b884
. Mude o modo da camada para Soft Light 100%.



Passo 2
Crie uma nova camada e use um pincel suave com a cor #1f0b01
para pintar à esquerda do horizonte. Altere o modo para Linear Dodge 100%.



Passo 3
Use uma cor amarela (#efa67e
) para reforçar a luz à esquerda. Defina o modo dessa camada para Overlay 100%:






Passo 4
Crie uma adjustment layer de Curves para aumentar a luz na esquerda. Pinte no resto da cena, para essa parte não ser afetada por essa adjustment layer.



Passo 5
Adicione outra adjustment layer de Curves para reforçar as sombras à direita.



Passo 6
O último passo: use uma adjustment layer de Vibrance para melhorar o efeito final.



Parabéns, você terminou!
Eu espero que você tenha gostado deste tutorial e aprendido algo novo. Sinta-se livre para compartilhar suas ideias ou comentar na caixa de texto abaixo—eu adoraria lê-los. Aproveite o Photoshop!



