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  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Criar um Matte Painting de uma Paisagem Fantástica no Adobe Photoshop

Read Time: 18 mins

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Neste tutorial eu irei mostrar a você como criar um matte painting (ou pintura fosca em tradução direta) chamada "Terra das Águias".

Nós vamos começar este tutorial esboçando o conceito/ideia e então combiná-los com alguns referências fotográficas no Adobe Photoshop. Ao longo deste tutorial, você aprenderá como usar camadas de ajuste, máscaras e pincéis, assim como gerenciar a cor e a atmosfera, para conseguir um belo resultado. Você também vai aprender como trabalhar com grupos, criar a iluminação, prestar atenção nos detalhes e muito mais.

Arquivos do Tutorial

Os seguintes arquivos foram utilizados durante a produção deste tutorial:

1. Esboçando a Ideia e Procurando Referências Fotográficas

Passo 1

O primeiro passo é esboçar a sua ideia para planejar o que você pretende criar. Use uma mesa digitalizadora e desenhe na tela. Ou você pode desenhar em um papel usando o lápis e escaneá-lo para seu computador se isso for mais familiar para você. A minha ideia é criar uma linda paisagem com elementos medievais, cobertos por uma atmosfera nebulosa e iluminada pela luz solar. Eu fiz um esboço rápido em preto e branco, e então adicionei algumas cores:

sketch linessketch linessketch lines
sketch BWsketch BWsketch BW
sketch coloredsketch coloredsketch colored

No esboço, a fonte de luz principal aparece no canto superior direito da cena. É muito importante definir a fonte de luz logo no início, para que você possa manipulá-la adequadamente mais tarde.

Passo 2

Procurar por referências fotográficas decentes não é uma tarefa fácil. É muito importante procurar imagens com perspectiva, sombra e luz adequadas. Aqui estão algumas fotos que eu escolhi para os próximos estágios.

images sourcesimages sourcesimages sources

2. Adicionando a Paisagem Base

Passo 1

No Photoshop, crie um novo documento de 2200 x 2200 px e preencha-o com a cor branca.

new filenew filenew file

Passo 2

Abra a imagem da paisagem. Use a Ferramenta Mover (V) para arrastá-la para a nossa área de desenho branca e converta esta camada para um Objeto Inteligente (Smart Object).

adding landscapeadding landscapeadding landscape

Passo 3

Vá para Camada > Nova Camada de Ajuste > Cor Seletiva (Layer > New Adjustment Layer > Selective Color) e altere as configurações dos Amarelos.

landscape selective colorlandscape selective colorlandscape selective color

Passo 4

Arraste a imagem do Céu 1 para cima da paisagem.

adding sky 1adding sky 1adding sky 1

Clique no segundo ícone na parte inferior do painel de Camadas (Layers) e adicione uma máscara para esta camada. Use um pincel suave de cor preta para remover qualquer borda dura e mesclá-lo suavemente com o fundo:

masking sky 1masking sky 1masking sky 1

3. Adicionando as Montanhas e as Pedras

Passo 1

Abra a imagem da montanha. Selecione a área da montanha com a Ferramenta Letreiro Retangular (M).

select mountainsselect mountainsselect mountains

Adicione esta área selecionada em cima da paisagem.

adding mountainsadding mountainsadding mountains

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave de cor preta para mesclar as montanhas com o fundo. O nosso objetivo é fazer com que as camadas da montanha pareçam estar mais distantes e mais altas do que a paisagem atual, e isso também irá ajudar a criar uma profundidade de campo. Você precisa variar a opacidade do pincel enquanto mascara para conseguir um resultado melhor. Você pode notar que essas montanhas devem ficar mais desfocadas e mais desbotadas comparadas com outros elementos, já que elas estão a uma distância maior do espectador.

masking mountainsmasking mountainsmasking mountains

Passo 2

Use uma camada de ajuste e defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask) para que as cores das montanhas coincidam com o fundo. Vá para Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturação (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation) e reduza o valor da Saturação para -86.

mountains huesaturationmountains huesaturationmountains huesaturation
mountains huesaturation resultmountains huesaturation resultmountains huesaturation result

Passo 3

Abra a imagem do rochedo. Use a Ferramenta Laço Poligonal (L) para selecionar a área do rochedo e adicione-a no canto inferior direito da nossa imagem principal onde o cavaleiro e seu cavalo irão ficar. Use a Ferramenta Transformação Livre (Ctrl-T) para rotacionar o rochedo um pouco.

select rockselect rockselect rock
adding rockadding rockadding rock

Passo 4

Há uma sombra indesejada no canto direito do rochedo. Para removê-la, crie uma nova camada acima da camada do rochedo e lembre-se de definir ela como Máscara de Corte (Clipping Mask). Na camada do rochedo, selecione uma parte da superfície da rochedo com a Ferramenta Laço (L).

select rock surfaceselect rock surfaceselect rock surface

Pressione Ctrl-C para copiar esta seleção. Selecione a nova camada e pressione Ctrl-V para colar a área selecionada na sombra indicada.

hide shadehide shadehide shade

Use uma máscara de camada para mesclar a parte copiada da superfície e ocultar a sombra indesejada.

hide shade-maskinghide shade-maskinghide shade-masking

Passo 5

Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação e reduza o valor da Saturação Principal (Master Saturation) para -61. Remova também o azul que está projetado na borda do rochedo, reduzindo o valor da Saturação dos Azuis para -82.

rock huesaturationrock huesaturationrock huesaturation
rock huesaturation 1rock huesaturation 1rock huesaturation 1

Passo 6

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e aumente os valores do Vermelho e Amarelo dos Tons Médios (Midtones).

rock color balancerock color balancerock color balance

Passo 7

Adicione uma camada de ajuste de Curvas para escurecer o rochedo já que ela está muito mais brilhante que o fundo no momento.

rock curvesrock curvesrock curves

Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar a parte da frente do rochedo que pega a luz do céu. Você pode ver logo abaixo, o resultado da máscara de camada e o resultado da imagem.

rock curves layer maskrock curves layer maskrock curves layer mask
rock curves masking resultrock curves masking resultrock curves masking result

Passo 8

Crie uma nova camada (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)), altere seu modo para Sobrepor 100% (Overlay) e preencha-a com um cinza 50%.

rock new layer dodge burnrock new layer dodge burnrock new layer dodge burn

Use a Ferramenta de Subexposição (O) e Superexposição (O) (Dodge e Burn Tool) com o Intervalo de Tons Médios (Midtones Range), Exposição (Exposure), por volta de 20-30% para refinar a luz e sombra do rochedo. Use a Ferramenta Subexposição (O) para  clarear a frente e a borda e a Ferramenta Superexposição (O) para escurecer a parte de trás. Você pode ver o que eu fiz no modo Normal e o resultado no modo Sobrepor (Overlay).

rock dodge and burn normal moderock dodge and burn normal moderock dodge and burn normal mode
rock dodge and burn overlay moderock dodge and burn overlay moderock dodge and burn overlay mode

4. Adicionando a Névoa

Passo 1

Adicione a imagem do céu 2 na parte inferior do documento no qual estamos trabalhando e deixe esta camada entre as camadas das montanhas e do rochedo. Nós iremos usar ela para criar a névoa.

adding mistadding mistadding mist

Adicione uma máscara para esta camada, e use um pincel suave de cor preta para suavizar as bordas duras e reduzir a intensidade da névoa.

masking mistmasking mistmasking mist

Passo 2

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para alterar a cor da névoa para uma cor mais quente.

mist color balancemist color balancemist color balance

Passo 3

Crie uma camada de ajuste de Curvas (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para aumentar a visibilidade da névoa. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar a névoa acima da área das árvores/plantas.

mist curvesmist curvesmist curves

Este passo servirá para criar uma distância entre o rochedo e a base da paisagem e aumentar a profundidade, assim como a atmosfera da cena.

5. Combinando o Cavaleiro e o Cavalo

Passo 1

Abra a imagem do cavaleiro. O cavaleiro nesta imagem parece estar pronto para uma batalha, mas temos que considerar que queremos que ele fique calmo para apreciar a beleza da paisagem. Foi muito difícil achar uma foto com uma pose parecida com a que eu fiz no esboço, então eu decidi combinar várias fotos para conseguir o resultado desejado.

Primeiro use a Ferramenta Laço Poligonal (L) para selecionar o cavaleiro e a parte de trás do cavalo, e logo depois pressione Ctrl-J para duplicar a parte selecionada para uma nova camada. Crie uma nova camada entre a camada do cavaleiro extraído e a camada do fundo, e preencha-a com a cor #918989.

isolate knightisolate knightisolate knight

Passo 2

Abra a imagem do cavalo. Use a Ferramenta Laço Poligonal (L) (ou qualquer ferramenta que você se sinta familiarizado) para selecionar o cavalo e arraste-o para a imagem do cavaleiro. Coloque esta camada abaixo da camada do cavaleiro e use Ctrl-T para reduzir sua escala para um tamanho adequado.

select horseselect horseselect horse
adding horse adding horse adding horse

Passo 3

Use uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation)(defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para a camada do cavalo, e defina sua Saturação com o valor de -55 e a Luminosidade (Lightness) para +1.

horse huesaturationhorse huesaturationhorse huesaturation

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste de Curvas (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para iluminar o cavalo.

horse curveshorse curveshorse curves

Passo 5

Crie uma nova camada (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)), altere seu modo para Luz Suave 100% (Soft Light) e preencha-a com um cinza 50%. Use a Ferramenta de Subexposição (O) (Dodge Tool) e a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) para refinar o contraste do cavalo: iluminar as sombras e escurecer os realces.

horse dodge burnhorse dodge burnhorse dodge burn

Passo 6

Crie uma nova camada e use um pincel suave arredondado com a cor #e6e6e6 para pintar na sombra abaixo da cabeça do cavalo para iluminá-la um pouco mais. Altere o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light).

horse lighten shadehorse lighten shadehorse lighten shade

Passo 7

Volte para a camada do cavaleiro. Vá para Editar > Distorção de Marionete (Edit > Puppet Warp) e arraste os pontos no braço e na manga em direção à coxa dele. Nossa intenção é fazer com que seu braço pareça estar segurando a rédea (nós iremos adicioná-la nos próximos passos).

knight puppet warpknight puppet warpknight puppet warp
knight puppet warp resultknight puppet warp resultknight puppet warp result

Passo 8

Crie uma nova camada (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)), altere seu modo para Sobrepor 100% (Overlay), e preencha-a com um cinza 50%. Aplique a Ferramenta Subexposição (O) (Dodge Tool) e a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) para a manga e o casaco para refinar a sombra/luz ali.

 sleeve dodge and burn sleeve dodge and burn sleeve dodge and burn

Passo 9

Em uma nova camada, use um pincel suave de cor preta com a Opacidade de 40% para pintar a sombra da manga.

sleeve shadowsleeve shadowsleeve shadow

Passo 10

Crie uma nova camada e ative a Ferramenta Carimbo (S), lembre-se de selecionar a opção Todas as Camadas (All Layers). Use esta ferramenta para carimbar sobre o buraco entre a manga e o casaco, buraco este criado depois da aplicação da Distorção de Marionete (Puppet Warp).

coat clonecoat clonecoat clone

Passo 11

Abra a imagem da rédea. Selecione somente a rédea usando a Ferramenta Laço Poligonal (L) e adicione-a no cavalo que está no documento do cavaleiro. Use a Ferramenta Deformar (Editar > Transformação > Deformar) (Warp Tool) (Edit > Transform > Warp) para ajustar a rédea um pouco para que ela se encaixe melhor na cabeça do cavalo.

select bridleselect bridleselect bridle
adding bridleadding bridleadding bridle

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel duro de cor preta para remover qualquer detalhe indesejado.

bridle maskingbridle maskingbridle masking

Passo 12

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para alterar a cor da rédea. Altere a Saturação para +20 e a Matiz (Hue) para -17 para deixá-la com uma cor parecida com a da cela.

bridle huesaturation bridle huesaturation bridle huesaturation

Passo 13

Adicione uma camada de ajuste de Curvas para escurecer a rédea um pouco. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar o efeito de escurecimento nas áreas que já são escuras.

bridle curvesbridle curvesbridle curves

Passo 14

Crie duas novas camadas acima de todas as camadas. Na primeira, use um pincel duro arredondado com a cor #3f1d20, e na segunda use uma cor mais clara #a1403c para pintar a parte que falta da rédea onde o cavaleiro seguraria com sua mão.

bridle paintingbridle paintingbridle painting

Passo 15

Crie uma nova camada e use um pincel duro arredondado com a cor #f8f8f4 com um tamanho de  de 2-5 px para pintar mais pelos na cabeça do cavalo.

horse hair paintinghorse hair paintinghorse hair painting

Passo 16

Crie uma nova camada e use um pincel duro arredondado com a cor #decab7 para pintar o rabo do cavalo.

horse tail painting 1horse tail painting 1horse tail painting 1
Em uma nova camada, use uma cor mais clara para o pincel #f8f8f4 e pinte alguns pelos mais claros no rabo.

 horse tail painting 2 horse tail painting 2 horse tail painting 2

Passo 17

Crie uma nova camada abaixo da camada da rédea e use um pincel suave de cor preta para pintar a sombra da rédea na cabeça do cavalo.

bridle shadowbridle shadowbridle shadow

Desligue a camada do fundo e de preenchimento e então pressione Ctrl-Alt-Shift-E para mesclar todas as camadas vísiveis em uma nova.

6. Adicionando o Cavaleiro e seu Cavalo

Passo 1

Mova o cavaleiro para dentro do documento da paisagem e posicione-o sobre o rochedo.

adding knight and horseadding knight and horseadding knight and horse

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) para o cavaleiro (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) e altere as configurações dos Vermelhos e Cianos.

knight huesaturation redknight huesaturation redknight huesaturation red
knight huesaturation cyansknight huesaturation cyansknight huesaturation cyans

Passo 2

Adicione uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance)(defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) e altere os valores dos Tons Médios (Midtones).

knight color blanaceknight color blanaceknight color blanace

Passo 3

Use uma camada de ajuste de Curvas para escurecer as costas do cavaleiro e do cavalo. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar na frente deles já que eles são iluminados pela luz solar.

knight curvesknight curvesknight curves

Passo 4

Crie uma nova camada (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)), altere seu modo para Sobrepor 100% (Overlay) e  preencha-a com um cinza 50%. Use a Ferramenta Subexposição (O) (Dodge Tool) para iluminar a parte frontal do cavaleiro e do cavalo, e a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) para escurecer as costas.

knight dodge and burnknight dodge and burnknight dodge and burn

Passo 5

Crie uma nova camada abaixo da camada do cavaleiro. Use um pincel suave de cor preta com a Opacidade de mais ou menos 40% para pintar uma pequena sombra suave abaixo das patas do cavalo.

knight shadow 1knight shadow 1knight shadow 1

Nomeie esta camada de "sombra 1".

Passo 6

Nós determinamos que a fonte de luz viria do canto superior direito da cena, então o cavaleiro e o cavalo devem ter uma sombra por trás deles. Crie uma nova camada abaixo da camada sombra 1, e segure a tecla Ctrl enquanto clica na miniatura da camada do cavaleiro para carregar sua seleção.

select knight selectionselect knight selectionselect knight selection

Preencha esta camada com preto (Shift-F5). Vá para Editar > Transformação > Virar Verticalmente (Edit > Transform > Flip Vertical).

fill knight shadowfill knight shadowfill knight shadow

Nesta camada de sombra, use a Ferramenta Laço Poligonal (L) para selecionar a perna traseira e então clique com o Botão Direito do Mouse nesta seleção e escolha Camada por Recorte (Layer via Cut).

cut a hind leg shadowcut a hind leg shadowcut a hind leg shadow

Converta essas duas camadas para Objetos Inteligentes (Smart Objects). Use Ctrl-T para distorcer essas partes de sombra para encaixá-las na posição das pernas correlacionadas.

shadow transform 1shadow transform 1shadow transform 1
shadow transform 2shadow transform 2shadow transform 2

Reduza a Opacidade dessas camadas de sombra para 50%. Em cada uma das camadas de sombra, vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o raio para 4 px.

shadow blurshadow blurshadow blur

Adicione uma máscara para a camada de sombra da perna traseira cortada e use um pincel suave de cor preta para apagar a área que se sobrepõe à sombra da outra perna.

shadow masking 1shadow masking 1shadow masking 1

Use uma máscara de camada para reduzir a opacidade do topo da outra camada de sombra:

shadow masking 2shadow masking 2shadow masking 2

7. Adicionando o Castelo

Passo 1

Abra a imagem do castelo. Use a Ferramenta Varinha Mágica (W) para selecionar o castelo e  arraste-o para dentro do nosso arquivo com a paisagem. Coloque o castelo na parte de cima da montanha nebulosa.

select castleselect castleselect castle
adding castleadding castleadding castle

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave de cor preta para apagar as bordas duras e fazer com que ele se desvaneça na montanha.

masking castlemasking castlemasking castle

Passo 2

Crie uma camada de ajuste de Curvas (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para escurecer o castelo. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar na parte superior do castelo, já que ela deve ser mais brilhante que a parte inferior.

castle curvescastle curvescastle curves

Passo 3

Crie uma nova camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e reduza a Saturação para -66.

castle huesaturationcastle huesaturationcastle huesaturation

Passo 4

Para coincidir o contraste do castelo com o da montanha, vá para Camada > Nova Camada de Preenchimento > Cor Sólida (Layer > New Fill Layer > Solid Color) e escolha a cor do fundo nebuloso #bec2c5. Reduza a Opacidade desta camada para 60% para fazer com que o castelo se mescle suavemente com a cena.

castle fill layer castle fill layer castle fill layer
castle layer fill resultcastle layer fill resultcastle layer fill result

8. Adicionando as Águias

Passo 1

Abra a imagem da águia 1. Selecione a águia usando a Ferramenta Varinha Mágica (W) e adicione-a no lado esquerdo da imagem. Vire-a horizontalmente usando Editar > Transformação > Virar Horizontalmente (Edit > Transform > Flip Horizontally).

select eagle 1select eagle 1select eagle 1
adding eagle 1adding eagle 1adding eagle 1

Pressione Ctrl-J para duplicar esta camada. Mova a camada duplicada para a borda mais baixa do fundo e amplie o tamanho.

duplicate eagle 1duplicate eagle 1duplicate eagle 1

Passo 2

Na camada duplicada da águia, vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o raio para 8 px.

eagle 1 blureagle 1 blureagle 1 blur

Passo 3

Selecione todas as camadas da águia e então pressione Ctrl-G para agrupá-las. Altere o modo deste grupo de Passagem (Pass Through) (modo padrão do grupo) para Normal 100%. Para remover um pouco do azul nas águias, crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) acima dessas camadas. Escolha o canal Azuis e altere a Matiz (Hue) para +49, Saturação para -75 e a Luminosidade (Lightness) para -38.

eagles 1 huesaturationeagles 1 huesaturationeagles 1 huesaturation

Já que alteramos o modo do grupo para Normal 100% (ao invés de Passagem (Pass Through)), esta camada de ajuste afetará somente as camadas dentro deste grupo (o grupo da águia).

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) dentro do grupo e altere as configurações dos Tons Médios (Midtones) aumentando os valores de Vermelho e Amarelo. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para reduzir o efeito desta camada de ajuste na asa da águia maior ao fundo.

eagles 1 color balance midtoneseagles 1 color balance midtoneseagles 1 color balance midtones

Passo 5

Use uma camada de ajuste de Curvas para iluminar as águias. Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para apagar a parte inferior das águias para equilibrar seu contraste corporal (a parte superior é mais clara e a parte inferior é mais escura).

eagles 1 curveseagles 1 curveseagles 1 curves

Passo 6

Crie uma nova camada acima da camada da águia menor (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)), altere o modo para Sobrepor 100% (Overlay) e preencha-a com um cinza 50%. Use a Ferramenta Subexposição (O) (Dodge Tool) para iluminar a  cauda e a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) para escurecer a barriga.

eagles 1 dodge and burneagles 1 dodge and burneagles 1 dodge and burn

Passo 7

Abra a imagem da águia 2. Isole-a do fundo usando a Ferramenta Varinha Mágica (W) e adicione-a na parte superior do céu, acima do castelo.

adding eagle 2adding eagle 2adding eagle 2

Passo 8

Use uma camada de ajuste de Curvas (defina-a como Máscara de Corte (Clipping Mask)) para iluminar a águia.

eagle 2 curveseagle 2 curveseagle 2 curves

Passo 9

Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e altere as configurações dos Cianos para reduzir um pouco do ciano nas asas da águia.

eagles 2 huesaturationeagles 2 huesaturationeagles 2 huesaturation

9. O Ajuste de Cor Básico

Passo 1

Crie uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) acima de todas as camadas, escolha as cores #0f264b e #d3ce97 e altere o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light).

gradient map soft light modegradient map soft light modegradient map soft light mode

Passo 2

Crie uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores (Color Balance) e altere as configurações dos Tons Médios (Midtones) e Highlights (Realces).

color balance midtonescolor balance midtonescolor balance midtones
color balance highlightscolor balance highlightscolor balance highlights

Passo 3

Vá para Camada > Nova Camada de Preenchimento > Cor Sólida (Layer > New Fill Layer > Solid Color) e escolha a cor #2e2001. Altere o modo desta camada para Exclusão 100%.

fill layer exclusion modefill layer exclusion modefill layer exclusion mode

Passo 4

Use uma camada de ajuste de Curvas para escurecer a cena.

curves darkencurves darkencurves darken

Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para reduzir o contraste da parte superior da cena, principalmente nas montanhas, nas árvores e nas águias.

curves masking curves masking curves masking
curves resultcurves resultcurves result

10. Adicionando a Luz do Sol

Passo 1

Crie uma nova camada acima de todas as outras e altere a cor do primeiro plano para #2c1602. Pegue um pincel suave arredondado e pinte por cima da cena onde você planejou que tenha luz. Altere o modo desta camada para Subexposição Linear 100% (Linear Dodge).

light normal mode and linear dodge modelight normal mode and linear dodge modelight normal mode and linear dodge mode

Em uma nova camada com o mesmo modo, use o mesmo pincel para pintar nas árvores, nas montanhas, no castelo e na águia do meio.

adding light 2adding light 2adding light 2

Passo 2

Altere a cor do pincel para #dccdc0 e comece a pintar a luz na frente do rochedo, do cavaleiro e do cavalo. Além disso, use o mesmo pincel para pintar na árvore, no castelo e nos lados das montanhas que pegam a luz. Altere o modo desta camada para Sobrepor 100% (Overlay).

light effect normal modelight effect normal modelight effect normal mode
light effect overlay modelight effect overlay modelight effect overlay mode

Passo 3

Altere o tipo de pincel para os raios de luz e a cor para #fdf3ea. Escolha o pincel de sua preferência e pinte com ela na área de desenho.

paint light raypaint light raypaint light ray

Use Ctrl-T para distorcer a luz um pouco e coloque-a na área da luz do sol.

distort light raydistort light raydistort light ray

Adicione uma máscara para esta camada e use um pincel suave de cor preta para apagar qualquer raio de luz indesejado, como na parte de trás das montanhas, no meio da águia, e no rochedo.

light ray masking light ray masking light ray masking

Para suavizar a luz um pouco, vá para Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano (Filter > Blur > Gaussian Blur) e defina o raio para 6 px.

light ray softeninglight ray softeninglight ray softening

11. O Ajuste Final

Passo 1

Crie uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (Gradient Map) e escolha as cores #db9d68 e #2c1602. Altere o modo desta camada para Luz Suave 100% (Soft Light).

gradient map soft light 2gradient map soft light 2gradient map soft light 2

Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para reduzir o efeito do Mapa de Degradê nos lados da cena.

gradient map layer mask gradient map layer mask gradient map layer mask
gradient map result gradient map result gradient map result

Passo 2

Crie uma camada de ajuste do tipo Misturador de Canais (Channel Mixer) e altere as configurações do Vermelho.

channel mixer redchannel mixer redchannel mixer red

Defina o modo desta camada para Luz Suave 50% (Soft Light). Nesta máscara de camada, use um pincel suave de cor preta para reduzir o efeito desta camada de ajuste na área do sol e na parte de trás do rochedo.

channel mixer soft light modechannel mixer soft light modechannel mixer soft light mode

Passo 3

Crie uma camada de ajuste de Cor Seletiva e altere os valores de Amarelos, Verdes e Neutros.

selective color yellowsselective color yellowsselective color yellows
selective color greensselective color greensselective color greens
selective color neutralsselective color neutralsselective color neutrals

Passo 4

Crie uma camada de ajuste de Vibratibilidade (Vibrance) para melhorar a cor.

vibrance adjustment 1vibrance adjustment 1vibrance adjustment 1

Passo 5

Use outra camada de ajuste de Cor Seletiva para adicionar um pouco de azul/magenta à cena.

selective color reds yellows cyans blues magentas neutralsselective color reds yellows cyans blues magentas neutralsselective color reds yellows cyans blues magentas neutrals
selective color result selective color result selective color result

Passo 6

Crie uma camada de ajuste de Filtro de Fotos (Photo Filter) e escolha a cor #01e9ec.

photo filter photo filter photo filter

Passo 7

Crie outra camada de ajuste de Vibratibilidade (Vibrance) para impulsionar as cores.

vibrance 2vibrance 2vibrance 2

Nesta máscara de camada use um pincel de cor preta para remover ou reduzir o efeito nas áreas que você achar sobressaturadas.

vibrance masking vibrance masking vibrance masking

Parabéns, Você Terminou!

Aqui está o resultado que você conseguirá depois de terminar este tutorial. Eu espero que tenha sido útil e que você tenha aprendido algumas técnicas novas. Se você tiver alguma pergunta ou ideia, sinta-se livre para deixá-la no espaço abaixo.

Final resultFinal resultFinal result
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