Crie uma Cidade Fantasia Usando Fotografias Arquitetônicas
Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)



Porquê a pintura mate frequentemente envolve a combinação de várias fotos para atingir um resultado final, pinturas mate podem ser uma ótima prática para qualquer um que queira aprender como criar foto manipulações. Neste tutorial, mostraremos como criar uma cidade de fantasia construída sobre uma estrutura de rocha, semelhante a Minas Tirith de "O Senhor dos Anéis". Durante o processo, você aprenderá várias técnicas para ajudá-lo a incorporar fotos arquitetônicas em sua arte. Vamos começar!
Videos de Speed Art
Antes de começar, assista a este incrível vídeo de speed art que mostra todo o processo de criação desta obra de arte.
Recursos do Tutorial
Os seguintes recursos foram utilizados durante a produção desse tutorial. Certifique-se de baixá-los antes de começar a trabalhar. Muitas vezes, o conteúdo de terceiros é movido ou excluído ao longo do tempo. Se as fotos não estiverem disponíveis, você vai querer encontrar imagens alternativas antes de começar. Agradecimentos especiais a Marcel Vijfwinkel pelo uso de sua fotografia neste tutorial.
1. Cortar Imagens
Passo 1
Primeiro, abra uma das imagens de recurso. Vamos começar cortando o céu das nossas imagens recurso para podermos usá-las mais facilmente depois.



Passo 2
Selecione a Ferramenta Varinha Mágica (magic wand tool).

Passo 3
Clique no céu até que você tenha selecionado tudo.






Tenha certeza de verificar as configurações da ferramenta para melhorar sua seleção. Eu usei essas configurações.



Passo 4
Agora, vamos até o Detecção de Bordas (Refine Edge) para obter uma melhor seleção.



Dependendo da imagem, você pode querer brincar com as configurações de Detecção de Bordas. Uma vez que a seleção pareça boa, use a tecla Delete para se livrar do céu. Deve se parecer com isso.



Passo 5
Agora, pegue a Ferramenta de Marcação Retangular (Rectangular Marquee Tool) e selecione a parte que precisamos manter.



Passo 6
Em seguida, recorte a imagem, indo até Imagem/Cortar (Image/Crop).



Passo 7
Agora podemos salvar a imagem para uso posterior. Salvá-lo como um arquivo PNG nos permite manter a transparência.



Passo 8
Os passos anteriores são aplicáveis a todas as imagens que precisamos cortar, mas vamos fazer novamente. Abra outra imagem de recurso.



Passo 9
Selecione o céu ao redor da imagem.



Passo 10
Tenha cuidado em áreas mais difíceis, como árvores. Para essas situações, é melhor ampliar.



Passo 11
Uma vez que cortamos o céu, a imagem deve ficar assim.



Passo 12
Mais uma vez, a opção Detecção de Bordas (Refine Edge) pode ser útil para melhorar a seleção.

Passo 13
Agora, passe um pouco de tempo repetindo o processo anterior em todas as imagens que precisaremos. Uma vez que temos toda nossa arquitetura cortada como arquivos PNG, podemos passar para a próxima parte do tutorial.



2. Construindo Nossa Cidade
Passo 1
Agora podemos começar o verdadeiro trabalho; construir nossa cidade de fantasia. Primeiro, abra nossa imagem principal do Mont Saint-Michel, que usaremos como base para a nossa cidade. Podemos trabalhar nesta imagem, ela deve ser grande o suficiente. Se o seu computador for um pouco lento, você pode querer reduzir o tamanho da imagem.



Passo 2
Use a Ferramenta Laço Poligonal (Polygonal Lasso Tool) para selecionar uma das torres.

Passo 3
Copiar e mover para outra parte da imagem para adicionar mais torres. Você pode adicionar o quanto quiser.



Passo 4
Agora selecione a Ferramenta de Marcação Retangular.

Passo 5
Selecione um pedaço de um prédio e use-o para cobrir outras partes da imagem. Você também pode usar a Ferramenta Pincel de Recuperação para Manchas (Spot Healing Brush Tool) e a Ferramenta Carimbo (Clone Stamp Tool).



Queremos nos livrar de qualquer coisa que pareça moderna ou indesejável, como andaimes metálicos, turistas, placas de loja modernas, etc. Uma imagem bem coberta deve ser parecer assim.

Comparando a versão original com a editada mostra como os elementos indesejados foram removidos. Não se preocupe com os carros por enquanto, vamos cuidar deles mais tarde.



Passo 6
Com a Ferramenta Laço Poligonal, selecione a torre principal da nossa estrutura. Cortar e colar em uma nova camada, guardaremos isso para mais tarde.






Passo 7
Abra nossa imagem da cúpula da Catedral de St. Paul.



Passo 8
Selecione a imagem e copiar e colar no nosso arquivo principal. Vamos manter todas as novas partes da arquitetura em uma camada separada para facilitar o uso mais tarde.



Passo 9
Para combinar o contraste das imagens vamos até Imagem/Ajustes/Níveis (Image/Adjustments/Levels). Nós queremos mexer com os dois níveis,k de entrada e saída, até eles combinarem. Nós faremos isso com todas as imagem que colaremos futuramente em nossa composição principal.



Passo 10
Duplicar nossa nova camada, vamos cobrir o buraco embaixo da cúpula.

Passo 11
Mover a imagem para baixo para cobrir o buraco.



Passo 12
Queremos cortar a parte superior da cúpula um pouco para torná-la menos reconhecível. Selecione um pedaço e corte.



Vamos mantes a parte superior e movê-la para baixo, reduzindo a altura do pináculo do domo.




Passo 13
Abra nossa segunda imagem com uma cúpula.



Passo 14
Copiar e colar a imagem e reduzir o tamanho usando a Ferramenta de Transformação Livre.




Passo 15
Precisamos ajustar os níveis da imagem novamente para combiná-los.






Passo 16
Agora vamos selecionar um pedaço de um telhado para usar como uma conexão entre nossas duas cúpulas. Copiar e mover.









Passo 17
Para adicionar mais detalhes, copie algumas das cúspides menores.



Passo 18
Fazer duas cópias e virar uma delas, então nós temos um total de quatro cúspides. Use Imagem/Transformar/Virar Horizontal (Image/Transform/Flip Horizontal).






Passo 19
Mover para o lado conforme mostra a imagem.



Passo 20
Podemos usar outra cópia para adicionar mais cúspides a outras partes da nossa cidade. Qualquer coisa que distancie da foto original ajuda.



Passo 21
Selecione um pedaço de adorno de um telhado para acrescentar mais detalhes às nossas imagens recém adicionadas. Corte todos os pedaços indesejados.







Passo 22
Pegue a nossa torre que cortamos da imagem anteriormente.



Passo 23
Selecione os três arcos.



Passo 24
Mover uma cópia sobre a estrutura principal que segura o topo da nossa cidade. Nós vamos usar isso para acrescentar alguns detalhes.



Passo 25
Nós precisaremos de mais arcos para dimensioná-los um pouco e adicionar outra cópia ao lado.



Passo 26
Selecione a parte abaixo dos arcos e copie-o algumas vezes. Em seguida, empilhe essas cópias para criar a ilusão de que os arcos estão se aprofundando na parede.







Passo 27
Podemos aplicar a mesma técnica para adicionar mais arcos as outras paredes.



Passo 28
A seguir, vamos adicionar algumas paredes largas. Selecione um pedaço de uma parede vazia de uma das casas.



Passo 29
Faça algumas duplicatas para que possamos ter um muro maior.






Passo 30
Para misturar um pouco, podemos usar outras partes de paredes também.

Passo 31
Posicione e transforme estas peças nos nossos pedaços de parede. Você pode usar a Ferramenta Borracha (Eraser Tool) para se livrar de costuras indesejadas.



Agora temos algumas estruturas bonitas que expandem nossa cidade.



Passo 32
Abra a imagem que tem nossas torres cortadas da Torre da Ponte de Londres.



Passo 33
Colar e dimensionar para combinar com a escala de nossa cidade. Uma boa referência é olhar o tamanho das janelas ou tijolos.



Passo 34
Mais uma vez precisamos combinar a iluminação e o contraste um pouco antes de prosseguir.



Passo 35
Para mudar a arquitetura da torre icônica, vamos fazer alguns cortes e colagens para mudar um pouco. Brinque com escala, cópia e rotação.


Passo 36
Uma vez que estivermos contentes, podemos começar a construir uma ponte para conectar a torre à estrutura principal da nossa cidade. Abra a imagem do nosso lindo castelo na Bélgica.



Passo 37
Aumentando o zoom, podemos ver o portão de entrada que é uma ótima peça para uma ponte. Selecionar e copiar na nossa composição principal.




Passo 38
Com algumas cópias podemos montar o portão de modo que se pareça com uma ponte.






Passo 39
Selecionar, copiar e colar um pedaço adequado da nossa cidade principal para usar como um pilar de suporte para nossa ponte. Se necessário use várias cópias até o pilar atingir o nível do chão.







Passo 40
Ainda temos nossa torre original. Selecione a cúspide superior.




Passo 41
Mova a cúspide para a nossa nova torre. Alterando o topo de telhado, alteramos a aparência dessa construção icônica.






Passo 42
Abra uma outra das nossas imagens de recurso e selecione a torre direita.



Passo 43
Posicione na cidade na escala correta.



Passo 44
Podemos também adicionar uma cópia da nossa torre e ponte a este lado da cidade. Para combinar a perspectiva, podemos virar horizontalmente.






Passo 45
Corte o topo da torre.



Passo 46
Use uma cópia das nossas quatro cúspides criadas anteriormente para decorar a torre.






Passo 47
Selecione um pedaço da nossa torre redonda, vamos usá-lo para construir outra torre no topo da cidade.






Passo 48
Com algumas cópias, podemos tornar a torre muito mais alta.



Passo 49
Selecione metade da torre e use uma cópia invertida para ampliar a base.







Passo 50
Faça a torre ainda mais alta com outra cópia. Adicione também uma cópia da cúspide da nossa torre original para fazer a coisa toda parecer uma agulha gigante. Não esqueça de corrigir qualquer problema de iluminação ou contraste.





Passo 51
Use outra cópia da nossa ponte para conectar a torre ao domo principal.



Passo 52
Usamos muita arquitetura diferente, de diferentes períodos. Para tornar isso menos perceptível, podemos copiar características para outras partes da nossa imagem. Selecione uma das janelas da nossa torre de cúspides.

Passo 53
Use cópias desta janela para combinar a aparência da torre de cúspides com a da nossa cúpula principal.









Passo 54
A cidade ficando bonita. Vamos terminar com o ajuste da parede externa da base. Selecione uma grande porção da parede e use uma versão invertida para preencher o outro lado.






Passo 55
Para fechar o espaço restante no meio, selecione e copie outro pedaço da parede. Apague todas as emendas que você puder encontrar. No entanto, uma vez que o material de origem coincide tão bem, você não precisa ser tão preciso.






3. Plano de Fundo e Iluminação
Passo 1
Agora é hora de colocar nossa criação em um bonito plano de fundo e terminar a imagem. Abra um dos nossa imagem do céu e coloque atrás da estrutura.






Passo 2
A imagem não cobre todo o plano de fundo. Basta selecionar pedaços e esticá-los para preencher o quadro.









Passo 3
Abra nossa imagem do deserto de Nevada e coloque-a na frente da nossa cidade.






Passo 4
Nós vamos usar máscaras para revelar partes de nossa imagem. Adicione uma Máscara de Camada e use a Ferramenta de Pincel com cores pretas para cobrir áreas e branco para revelá-las. Podemos usar um pincel redondo padrão para isso.



Essa é uma boa hora para cobrir os carros que estão estacionados na frente da estrutura original, ou qualquer outro elemento indesejado no primeiro plano.






Passo 5
A cena precisa estar corretamente iluminada para que possamos ajustar nossas camadas de modo que a camada do fundo seja a mais clara e a da frente seja a mais escura. Como o sol vem de trás, isso faz sentido.






Passo 6
Eu mudei de ideia sobre o céu. Vamos abrir o novo céu e posicioná-lo em nossa cena da mesma forma que fizemos antes. A luz fraca deste céu parece se encaixar melhor em nossa cena.






Passo 7
Adicione uma nova camada e defina o modo de transferência para Subexposição Linear (Linear Dodge). Posicione a camada entre o primeiro plano e a nossa cidade, vamos pintar um pouco de poeira para mostrar mais profundidade.

Passo 8
Usaremos o mesmo pincel redondo padrão e uma cor que já é encontrada em nossa cena, como um marrom escuro ou cinza. Agora, basta pintar pedaços simples de fumaça e poeira como mostram as imagens.












Passo 9
Copiar nossa camada de primeiro plano e definir o modo de transferência como Subexposição de Cor (Color Dodge). Adicionar outra máscara e pintar onde a luz solar atingiria o chão. Seja sutil e pense em onde o sol iluminaria o chão e onde teríamos a sombra da cidade enorme.






Passo 10
Agora, defina o modo de transferência do seu pincel como Subexposição Linear. Até agora mantivemos todos os nossos elementos arquitetônicos adicionais separados, agora podemos usar isso para pintar poeira e luz no fundo e ajudar a separar as camadas.










Passo 11
Copie nossa camada da cidade e configure o modo de transferência para Subexposição Linear. Adicione uma máscara preta para tornar a nova camada invisível por enquanto.

Passo 12
Selecione as partes da estrutura onde a luz do sol a atingiria. Seja sutil, nós podemos deixar a maior parte da cidade no escuro.









Nós podemos usar o mesmo pincel de antes, agora pinte apenas dentro da seleção. Essa técnica produzirá bordas nítidas bonitas. Use um pincel branco para pintar em sua máscara, revelando a camada previamente adicionada.



Passo 13
A composição da nossa imagem é um pouco central demais. Mova a cidade um pouco para a esquerda e cole outra imagem de recurso. Vamos usar isso para adicionar algumas estruturas fora das muralhas da cidade. Certifique-se de que tudo permaneça em escala.






Passo 14
Vamos também pegar alguns edifícios menos elegantes da nossa cidade principal e copiá-los.






Passo 15
Um pedaço do edifício é suficiente, então vamos cortá-lo e combinar a iluminação com o resto da cena.




Abaixo você pode ver o resultado de copiar mais alguns elementos. Adicione o quanto desejar. Você sempre pode mover a cidade mais à esquerda se precisar de espaço para mais edifícios.



Passo 16
Estamos quase finalizando, precisamos apenas pintar algum luz do sol espalhada para dar um toque brilhante. Crie uma nova camada de Subexposição Linear. Então escolha um bom tom quente e pinte a nossa luz do sol com ele. Experimente com mais ou menos saturação.




Passo 17
Nosso último passo é pintar ao sol e a luz ao redor da cena. Vamos usar o mesmo pincel redondo. Tente encontrar um equilíbrio entre demais e muito pouco.






Conclusão
Neste tutorial, aprendemos a cortar e colar partes de fotos e combiná-las para criar estruturas de grande aparência. Lembre-se de manter sempre a escala e a perspectiva em mente, combine as luzes e cores de todos os seus elementos. Quando terminar, lembre-se de usar um pouco das ótimas habilidades de iluminação do Photoshop para dar a tudo uma toque levemente mágico. Divirta-se!



