Como Criar uma Paisagem Dark de Ficção Científica com Manipulação Fotográfica no Adobe Photoshop
Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)



Nesse tutorial eu mostrarei como criar uma Paisagem Dark de Ficção Científica em manipulação fotográfica com o Adobe Photoshop.
Primeiro nós construiremos a base da cena usando imagens de estoque. Depois disso nós vamos importar as estrelas e planetas. E mais tarde, nós acrescentaremos as montanhas enevoadas e uma grande rocha no meio do plano de fundo. Nós vamos usar várias camadas de ajuste para mudar a cor e contraste de toda a cena. E finalmente nós vamos criar os efeitos de luz.
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Recursos do Tutorial
Os seguintes recursos foram usados durante a produção desse tutorial:
1. Como Construir a Base da Paisagem
Passo 1
Crie um novo documento de 1920 x 1080 px e preencha com branco.



Passo 2
Abra a imagem da Paisagem e use a Ferramenta Varinha Mágica (W) (magic wand tool) para isolar apenas a paisagem. Mova para a tela branca e posicione na parte inferior usando a Ferramenta Mover (V)(move tool). Converter essa camada em Objeto Inteligente (smart object).



Passo 3
Há alguns detalhes indesejados no chão. Para corrigí-los, crie uma nova camada e configure como Máscara de Recorte (clipping mask). Usando a Ferramenta Carimbo (S) (clone tool) para remover os detalhes indicados.



Passo 4
Vá até Camada> Nova Camada de Ajuste> Equilibrio de Cores (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance) e altere as configurações de Meio-tons (miditones):



Passo 5
Use o ajuste Matiz/Saturação (Hue/Saturation) e traga o valor da Saturação para -82:



Passo 6
Faça uma camada de ajuste de Curvas (curve adjustment layer) e diminua bem a luminosidade. Nessa máscara de camada, selecione um pincel redondo macio com a cor preta (soft black brush) com a opacidade diminuída (cerca de 10-15%) para revelar alguma visibilidade no meio do chão.









Passo 7
Crie uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100% (Overlay), e preencha com cinza 50%:



Ative a Ferramenta Superexposição (O) (Burn Tool) Com Variação de Meios-tons e Exposição (Midtones Range, Exposure) em 25% para escurecer a borda esquerda da paisagem. Você pode ver como eu fiz como o modo Normal e o resultado com o modo Sobrepor.



Passo 8
Abra a imagem do céu. Use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) (Rectangular Marquee Tool), para selecionar apenas o céu e posicioná-lo na metade superior da tela. Configure esse camada abaixo do grupo Paisagem e reduza sua opacidade para 50%.



Passo 9
Faça uma Camada de ajuste de Curvas e diminua a luminosidade. Nessa máscara de camada, use um pincel macio preto para apagar o meio do céu já que temos como meta fazer nossa fonte de luz lá.



Passo 10
Outra camada de ajuste de Curvas para escurecer mais o lado esquerdo já que ele está um pouco mais brilhante do que o direito. Pinte no lado direito e no meio para mostrar alguma luz.



Passo 11
Para deixar o lado esquerdo mais escure crie uma nova camada e use um pincel macio com a cor #8f939d
para pintar lá. Mude o modo da camada para Multiplicar 100% (multiply).



Passo 12
Use uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores e altere as configurações de Meio-tons para deixar o céu mais roxo:



2. Com Adicionar as Estrelas
Passo 1
Posicione a imagem das estrela sobre o documento principal e altere seu modo para Subexposição Linear 100% (Linear Dodge).



Passo 2
Adicione uma camada de ajuste Matiz/Saturação para dessaturar o efeito.



Passo 3
Use uma camada de ajuste Níveis para diminuir os efeitos de brilho.



Passo 4
Clique no segundo ícone no final do painel Camadas para adicionar uma máscara a essa camada. Use um pincel preto macio para limpar as estrelas do chão e reduzir a visibilidade na área do céu.



3. Como Importar os Planetas
Passo 1
Abra a Textura do planeta. Confira esse tutorial sobre como fazer um planeta. Arraste o planeta para a tela principal e posicione na parte superior central. Duplique essa imagem duas vezes e reduza elas, então coloque uma de cada lada do planeta grande.



Passo 2
Adicione uma máscara a camada dos dois planetas menores e faça com se eles estivessem desaparecendo no céu.



Passo 3
Clique duplo no planeta grande, escolha Sombra Interna (Inner Shadow) e Brilho Externo (Outer Glow). Configure a cor da sombra como #f4f5f6
e cor do brilho como branco.









Passo 4
Selecione essas camadas de planetas e aperte Control-G para fazer um grupo com elas. Configure o modo desse grupo como Normal 100% e use uma camada de ajuste Matiz/Saturação dentro do grupo para dessaturar os planetas.



Passo 5
Use uma camada de ajuste Equilíbrio de Cor para mudar a cor dos planetas. Em uma máscara de camada, use um pincel preto macio para reduzir o efeito magenta nos planetas menores.



Passo 6
Adicione uma camada de ajuste Curvas para escurecer os planetas. Pinte as partes inferiores dos planetas em direção a luz do meio no plano de fundo.



Passo 7
Outra camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz a parte inferior dos planetas. Pinte as áreas mais altas do planeta para que elas não sejam afetadas pela camada de ajuste.



Passo 8
Crie outra camada de ajuste Curvas para fazer os planetas, especialmente o maior, mais nebuloso e mesclando mais com o céu.



4. Como Criar as Montanhas de Plano de Fundo
Passo 1
Isole as montanhas do céu e adicione-as ao lado esquerdo da paisagem. Diminua a opacidade para 70%.



Passo 2
Duplique essa camada e refletir horizontalmente (Editar>Transformar>Refletir Horizontal) (Edit > Transform > Flip Horizontal). Mover para o lado direito de alterar a opacidade para 90%.



Passo 3
Adicione uma máscara para cada uma dessas camadas e use um pincel macio preto para remover as áreas do chão e diminuir a opacidade das montanhas no plano de fundo.



Passo 4
Faça um grupo para essas camadas de montanha e use uma camada de ajuste de Curvas para alterar a luminosidade delas para combinar com a paisagem um.



5. Como Adicionar as Rochas
Passo 1
Recorte a rocha do plano de fundo e posicione-a no meio do nosso plano de fundo. Use uma máscara de camada com um pincel macio médio preto para apagar a parte inferior e mesclar a rocha com o chão já existente.






Passo 2
Use uma camada de ajuste Matiz/Saturação e reduza o valor da Saturação para -66.



Passo 3
As rochas parecem muito brilhantes comparadas com o plano de fundo, então adicione uma camada de ajuste Curvas para escurecê-la.



Passo 4
Faça uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores para alterar os valores dos Meio-tons:



Passo 5
Crie uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100% e preencha com cinza 50%. Use a Ferramente Subexposição e Superexposição para pintar bordas brilhantes no contorno da rocha, onde ela deve ser iluminada pela luz do plano de fundo, e também para pintar mais detalhes na rocha.



Passo 6
Use outra camada de ajuste de Curvas para deixar o contorno das rochas mais suave e mais indistinto. Pinte o reto para manter o contraste e a sombra.



6. Como Fazer os Ajustes Básicos
Passo 1
Faça uma camada de ajuste Mapa de Gradiente por cima das camadas e pegue as cores #a58869
e #94ece5
. E altere o modo de camada para Luz Suave 90%.



Passo 2
Adicione uma Camada de Ajuste de Curvas para deixar as bordas da paisagem mais escuras. Pinte o meio para deixá-lo mais brilhante que as bordas.



Passo 3
Crie uma camada de ajuste Filtro de Fotos e escolha a cor #1200ec
:



Passo 4
Faça uma camada de ajuste de Equilíbrio de Cores e altere as configurações de Meio-tons e Realces:






Passo 5
Adicione outra camada de ajuste de Curvas para trazer mais luz ao meio. Pinte as bordas para que não sejam afetadas pela camada de ajuste.









Passo 6
Faça outra camada de ajuste de Curvas para aumentar o contraste em toda a cena. As áreas selecionadas mostram onde pintar na máscara de camada.



7. Como Criar o Efeito de Luz
Passo 1
Primeiro, crie uma nova camada e use um pincel macio com a cor #b1c0d9
para fazer um ponto na tela. Depois disso, mude a cor do pincel para #cddbf3
para fazer um ponto menor no meio do ponto anterior.



Converter essa camada em um Objeto Inteligente e usar a Ferramenta de Transformação Livre (Control-T) para deixá-lo mais longo e muito mais fino.






Adicione uma máscara a essa camada para fazer com que a linha se dissolva na pedra e dê a aparência de uma fenda.



Passo 2
Faça uma nova camada e use um pincel macio com a cor #f5f7fb
para fazer um ponto de luz sobre o já existente. Use Control-T e uma máscara de camada para fazer com que o ponto de luz pareça um raio sutil.



Passo 3
Em uma nova camada use um pincel macio com a cor #cddbf3
para pintar um realce no meio. Alter o modo para Sobrepor 100%.



Duplique essa camada para deixar a luz mais forte.



Passo 4
Para fazer o clarão de luz, use a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para criar um quadrado e configure o Suavizar Raio em 2. Use uma pincel largo macio com a cor #cddbf3
para fazer o ponto no lado direito.



Pressione Control-D para desmarcar e use Control-T para deixá-lo muito mais fino (converta essa camada em um Objeto Inteligente antes de transformar). Mova isso para á área da fenda de luz.



Use uma máscara de camada para remover a parte superior e inferior, deixando mais visível do lado esquerdo da fenda de luz.



Passo 5
Use um pincel pequeno com a cor #ff89aa
para pintar ao longo da linha. configure o modo dessa camada como Luz Direta 100% (hard light).



Passo 6
Use o mesmo pincel parar pintar ao redor da fenda de luz. Altere seu modo para Luz Suave 100% (soft light) e ponha máscara nele para que o efeito vermelho apareça bem sutil.



Passo 7
Faça uma camada de ajuste Vibratilidade por cima das camadas para completar o efeito final.



Parabéns, Você Terminou!
Espero que você tenha gostado do tutorial e aprendido algo novo para seus próprios projetos. Fique á vontade para compartilhar seus resultados e deixar comentários na caixa abaixo. Divirta-se com o Photoshop!



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