Alçando Vôo: Desenhando Asas, um Guia para Iniciantes
Portuguese (Português) translation by Ingrid Fornazari (you can also view the original English article)



Há algumas coisas que todo artista deve ser capaz de desenhar, e asas com certeza é uma delas. Nesse tutorial irei mostrar como são construídas as asas de pássaros e dragões, porque são construídas dessa forma e como criar poses realistas para elas.
1. Anatomia Básica da Asa
Passo 1
As asas se desenvolvem a partir de estruturas semelhantes aos braços, portanto eles são bem parecidos. Olhe no esquema abaixo, como pode ver é a estrutura da mão, na maior parte, que faz a diferença:
- Pássaros tem a maior parte dos ossos da mão unidos em formas simples.
- Os dedos dos Morcegos são bem longos e começam diretamente no pulso.
- Ambos, pássaros e morcegos usam seus polegares para manobras precisas.



Passo 2
Quando as asas estão dobradas, todos os ossos tendem a ficar perto uns dos outros.



Passo 3
Nós podemos simplificar o plano dos ossos para entender melhor como eles funcionam. Além disso, as linhas básicas são tudo o que você precisa para começar uma ilustração correta das asas



Passo 4
Uma vez que as asas são tão similares aos braços, porque você não tenta encontrar uma boa pose? Tente soltar seus braços. abrir seus dedos, imagine que você tenha penas ou membranas entre eles. Isso irá te ajudar a entender quais poses são naturais (por isso, mais realistas quando desenhadas).



2. A Estrutura das Asas com Penas
Passo 1
Não é todo o braço da ave que constitui a asa. Na verdade a asa começa logo antes do cotovelo.



Passo 2
Você já viu asas de galinha sem penas? Essa é a parte feita de ossos, músculos e pele. Para fazer uma asa de verdade é necessário inserir penas no braço nú.



Passo 3
As penas podem ter diferentes direções de acordo com a parte do braço aonde estão inseridas.



Passo 4
A primeira "camada" de penas que você deve desenhar é menor e com cobertura mediana secundária. Essas são as pequenas penas escaladas que cobrem a parte superior das asas. Elas terminam na álula - um pequeno tufo de penas inserido no polegar. Você pode tratar a álula como um pequeno polegar de ave para entender mais facilmente.



Passo 5
Mesmo quando você está colocando essas pequenas penas escaladas você precisa lembrar da direção correta. Mas realmente, a única regra que você precisa lembrar no momento: você pode desenhá-las leves e caóticas. Não há necessidade de desenhá-las uma por uma, elas são tão pequenas e tão firmemente inseridas que normalmente você não consegue ver as penas individualmente.



Passo 6
Antes de continuarmos, você precisa aprender uma regra importante com a qual os amadores, geralmente não estão familiarizados. A asa tem dois lados - parte superior e inferior. As penas se sobrepõem umas as outras de maneira não randômica. Olhando de cima você pode ver as bordas das penas inferiores - apenas as internas.



Paso 7
Uma vez que você já sabe as regras de direção e sobreposição, você pode começar a desenhar a cobertura primária. Agora vem duas novas regras:
- Não desenhe as penas pontudas - as penas usadas para voar são sempre redondas;
- Quanto mais perto da articulações, mais curtas são as penas.



Passo 8
Essa parte da asa é chamada de grande cobertura secundária. É bem fácil de desenhar.



Passo 9
A grande cobertura secundária também deve ser colocada antes da articulação do cotovelo, onde normalmente elas começam a se mesclar com as penas do abdômen e costas.



Passo 10
Uma vez que você tenha coberto todo o braço com penas, é hora de inserir as penas mais importantes. As penas da "mão" são chamadas primárias. Nós podemos identificar duas articulações aqui - a do pulso e a de onde iniciam os dedos. As penas ligadas aos dedos são maiores, para permitir manobras precisas. Pássaros grandes (com as àguias) tem essas penas ranhuradas. Elas dão a eles mais agilidade e tem um aspecto incrível também;



Passo 11
O restante das penas são inseridas na área correspondente ao pulsos-palma. Elas são grandes e arredondadas.



Passo 12
As penas secundárias são inseridas ao antebraço. Elas parecem uma cópia maior da grande cobertura secundária, acima delas.



Passo 13
As terciárias são elementos que mesclam a asa com o corpo. Quando você desenha uma asa vista de cima, você deve desenhá-las como um tufo de penas longas. Quando a vista é inferior, elas estarão parcialmente visiveis e cobertas com uma parte das penas secundárias;



Passo 14
Essa é uma asa totalmente esboçada.



3. A Estrutura das Asas com Membranas
Passo 1
Asas de morcego não são tão complicadas como as de aves, mas ainda assim são fascinantes. Seus braços são similares aos dos humanos, há uma mão inteira e longos dedos. Todas as dedos são conectados uns aos outros e ao corpo com uma membrana. Quando os morcegos abrem suas asas a membrana se estica, é por isso que não há tantas pregas quando as asas estão dobradas.



Passo 2
Mas ei, quem realmente desenha morcegos? Eles são fofinhos certamente, mas....sejamos honestos, são suas asas que nos interessam. Asas que podemos usar para desenhar dragões ou demônios! A má notícia é que não há como você desenhar asas de dragão anatomicamente corretas. A boa notícia é que ninguém pode! Dragões não existem e, mesmo que existissem, eles poderiam usar um mecanismo diferente para voar ( e provavelmente não voariam tão majestosamente como nós imaginamos). Entretanto, posso te dar um conselho, desenhe o mais realista possível.
Primeiro, você precisa de músculos fortes nos braços. Quando o corpo é bem construído, as asas devem ser igualmente fortes para poder sustentá-lo. Você pode usar a anatomia de um braço humano como referência. Também é importante dar ao seu dragão uns músculos bem grandes nas costas.



Passo 3
Quando desenhar os "dedos" é importante engrossar as articulações. Elas dão uma sensação realista e permitem que você insira a membrana corretamente.



Passo 4
Há um erro que muitas pessoas fazem (inclusive eu no passado). Provavelmente, porque o braço de um morcego não é tão longo quanto o de um dragão (pelo menos, como nós os imaginamos). Quando o braço do dragão está dobrado, nós podemos ver uma dobra abaixo do cotovelo. E chegamos a conclusão de que há um osso deformando o lugar, assim como o pé do morcego deforma a membrana da cauda. Colocar um osso lá não faz muito sentido, mesmo assim muitos artista profissionais fazem isso. Aparentemente, isso não é proibido, porém é necessário se perguntar se o dragão realmente precisa disso.



Passo 5
Cubra o braço com uma membrana. Como você pode ver, o braço (ossos e músculos) é colocado dentro da membrana e não sobre ela. É por isso que você deve mesclar os dedos dentro da asa. E também a membrana deve ser esticada ao máximo entre as articulações.
Quando se trata dos rasgos, eles fazem parecer bem realista (eles nos dizem que as asas foram usadas) mas, eles tem que ser os menores possíveis, ou eles quebrarão drasticamente a elevação.



Passo 6
Abaixo vemos como pode ser feito.



Passo 7
A membrana não é um material morto, precisa se nutrida por sangue como qualquer outro órgão. Uma teia de veias dará uma sensação realista ao seu desenho. Lembre-se que vasos sanguíneos grandes se espalham em finos capilares. Eles partem do braço e não de algum lugar na borda das asas. Pois se fosse assim qualquer pequeno rasgo resultaria num sério sangramento.



Passo 8
Quando desenhar as veias, faça bem clara, quase invisível. Um bom truque é não desenhar todas as bordar, e reforçar apenas algumas delas.



Passo 9
Você também pode adicionar textura de pele às suas asas. A mais fácil é fazer uma hachura cruzada bem aberta. Alterne a densidade da textura conforme o estiramento da membrana, quanto maior a tensão, menor a textura.



A asa de dragão está pronta!



4. Teoria de Vôo
Passo 1
Para entender completamente como desenhar asas realista em todas as posições você precisas aprender primeiro como elas funcionam e qual o propósito da sua forma. Além do benefício óbvio de aprender, é legal saber como as funcionam não é?
Então, como um pássaro ou um morcego podem voar? Então vamos começar pelo início de todo voo - a decolagem. Nosso pássaro, vamos chamá-lo de Bob, está sentado num mourão. Os pequenos círculos a volta dele são partículas de ar. quando não há vento eles não se movem.



Passo 2
Bob esticou suas asas e pulou no ar! A gravidade o puxa para baixo por um momento, mas ele tem meios para lutar contra ela....



Passo 3
Bob usa seus fortes músculos dos braços para bater suas asas. Eles são tão abertos que movem todas as partículas de ar no seu caminho para baixo do corpo do Bob.



Passo 4
Ei, agora há uma área vazia sobre as costas do Bob, e as partículas sob seu corpo estão comprimidas. As partículas de ar gostam de equilíbrio. Elas gostam de se posicionar igualmente no espaço, sem nenhum ponto de vácuo. Então nossas partículas comprimidas de ar vão para cima para preencher o espaço vazio. E quando elas fazem isso, empurram o corpo do Bob para cima e para frente.



Passo 5
Mas isso não é suficiente para fazer o Bob voar. Bater asas apenas faz com que ele se mova rápido para frente e também gera vento (ar em movimento) que o pássaro pode usar para criar mais sustentação.
Apenas para simplificar.
- Quando um pássaro se mover pelo ar (mesmo caindo), há uma sustentação criada sob do seu corpo - puxando-o para cima. Quanto mais rápido o movimento, maior é a sustentação. Ao mesmo tempo, a gravidade está puxando o pássaro para baixo.
- Como podemos observar, bater asas cria uma sustentação também.
- Graças à forma especial das asas, as partículas de ar precisam se deslocar mais rápido ao redor da asa e em baixo dela. A gravidade tem menos tempo para agir.
Por que nós precisamos da sustentação:
- Quando a sustentação é maior que a gravidade (peso), o pássaro é puxado para cima.
- Quando a sustentação é igual a gravidade, o pássaro plana/voa.
- Quando a sustentação é menor que a gravidade, o pássaro desce ( e precisa bater asas para criar mais sustentação para ficar no alto).



5. Asas em Movimento
Passo 1
É importante saber que as asas não se movem apenas para cima e para baixo quando estão batendo. O único propósito dessa ação é empurrar o ar para baixo, então o movimento para cima serve apenas há para uma coisa, posicionar as asas em cima de novo para outro movimento para baixo. O que isso significa?
- Durante o movimento para baixo as asas estão bem abertas, tentando empurrar o máximo de ar possível.
- Durante o movimento para cima as asas estão levemente dobradas, e as penas primárias estão separadas Elas não retornam do mesmo jeito, na verdade elas estão voltando furtivamente para não quebrar o efeito de elevação recém criado.
Isso se aplica a morcegos/dragões também.



Passo 2
Você pode ver claramente a rotação de trás/frente. Dê uma boa olhada em ambos, movimento para baixo e movimento para cima. Note também, que a movimentação do ar muda o formato das pontas das primárias.



Passo 3
Dobrar a asa de um pássaro não é tão difícil quando você aprende uma regra simples - as primárias sobrepõe o resto da asa quando dobrada. E isso é tudo!



Passo 4
Dobrar uma asa nervurada é um pouco mais complicado. Você precisa imaginar primeiro, as áreas de tensão. Elas podem parecem com penas simples. Quando a asa está sendo dobrada, as penas vão ficando mais próximas umas das outras e se sobrepõe.
Como eu disse antes, você não precisa adicionar muitas rugas a membrana dobrada. Ela deve ser menos suave que a asa totalmente aberta.



Passo 5
Uma vez que você conheça as regras e anatomia da asa, você pode desenhá-las em qualquer posição usando perspectiva (sim - você não pode evitar aprender perspectiva, está em todo lugar!). O truque é sempre começar como uma asa de morcego para uma pose, os dedos vão ajudar a estabelecer as primárias também.



6. Erros Comuns
Há alguns erros que todos nós fazemos em algum ponto. Eles geralmente advém da ignorância - Você acha que sabe como uma asa deve parecer então, porquê não desenhá-la.
Passo 1
Primeiro, o braço da asa não pode ser totalmente estendido. Há um ligamento entre o pulso e o ombro, que não pode ser totalmente esticado. Isso se aplica tanto a aves quanto a morcegos.



Passo 2
As penas são arredondadas não pontudas. Aves grandes como as águias podem ter penas ranhuradas nas suas primárias, mas esse é o único lugar onde elas pode existir sem quebrar a sustentação.



Passo 3
Outro erro é desenhar todas as penas na mesma direção. Como nós observamos antes, não é assim que funciona! As penas se sobrepõe umas as outras, e elas podem se sobrepor dos dois lados ao mesmo tempo.



Passo 4
Os fãs de dragões também não são inocentes. O erro mais comum é desenhar as asas completamente planas (sem juntas entre os dedos) e esquecendo da membrana entre o ombro e o punho. Essa membrana é muito importante para a forma aerodinâmica.



Agora Você pode Voar!
Agora você é um especialista em asas! Você pode desenhar pássaros, morcegos, grifos, anjos, dragões e demônios com asas naturais e realistas. Até a próxima, feliz desenho!
