Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Character Design
Design

Cara Membuat Masha dan Bear, seorang Rakyat Fairy Tale Rusia, dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Malay (Melayu) translation by Aisyah Arrafah (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Adakah anda tahu kisah Masha dan Bear? Ini kisah rakyat yang ada di Rusia, Ukraine, dan saya percaya di negara-negara Slavik yang lain.

Seorang gadis kecil yang bernama Masha pergi ke hutan dan tersesat terlalu jauh dari rumah. Kemudian dia mendapati sebuah rumah di mana Bear tinggal. Dia memutuskan untuk menjaga Masha dan tidak mahu membiarkannya pergi ke datuk neneknya. Tetapi gadis kecil yang rumit itu mencari cara untuk melepaskan diri: dia meminta Bear untuk membawa roti yang baru dibakar ke datuk neneknya. Masha meletakkan dirinya dalam bakul tenunan besar, meletakkan piring dengan roti di kepalanya, dan itulah bagaimana Bear pergi ke kampung, tanpa mengetahui apa yang ada di dalam bakul. Sejurus selepas Bear membuka bakul itu di rumah datuk nenek, Masha melompat keluar dan bergegas ke tangan mereka.

Dalam tutorial hari ini, kami akan mencipta ilustrasi yang menunjukkan bagaimana Masha berada dalam bakul yang dibawa oleh Bear. Kami akan menggunakan bentuk asas, Alat Pensil, dan beberapa kesan Warp di Adobe Illustrator, dan kami juga akan menggerakkan pegangan dan sudut utama bentuk asas untuk mengubahnya.

Sekiranya anda ingin menyemak koleksi haiwan GraphicRiver, sila dapatkan inspirasi. Atau mungkin mengingatkan diri anda betapa beruang nyata kelihatan seperti itu.

Jika anda suka beruang, anda mungkin suka tutorial ini:

Jika anda suka dongeng, anda mungkin suka tutorial ini:

Dan apabila anda sudah bersedia, mari pergi!

1. Bagaimana Membuat Bear

Langkah 1

Setelah anda membuka AI anda, buat Dokumen Baru dan mari kita mulakan sihir.

Untuk membuat beruang, mari kita mulakan dengan kepala. Ambil Alat Ellipse (L) dan lukis elips (mengisi warna R = 69, G = 76, B = 76). Kemudian, kami ingin memohon kesan Inflate kepadanya: pergi ke Kesan> Warp> Mengembung. Tingkap dialog baharu akan muncul, di mana anda perlu memasukkan pilihan yang anda lihat di bawah. Selepas itu, tekan OK.

Kembangkan bentuk: semasa ia dipilih, pergi ke Objek> Buka Penampilan.

how to create the upper part of the Bears head

Langkah 2

Sekarang mari kita buat muncung. Pasang elips baru ke kepala menggunakan Alat Ellipse (L). Semasa dipilih, pergi ke Kesan> Warp> Mengembung. Masukkan pilihan yang anda lihat di bawah dan tekan OK.

Kembangkan bentuk ini: semasa ia dipilih, pergi ke Objek> Buka Penampilan.

how to create the muzzle

Langkah 3

Buat masa ini, kepala kelihatan agak ganjil, itulah sebabnya kami mahu menjadikannya lancar. Pukulan hijau pada gambar di bawah menunjukkan bagaimana bentuk bertindih, tetapi anda tidak memerlukan strok ini dalam imej anda. Pilih dua bentuk yang anda ada dan pergi ke panel Pathfinder (Tetingkap> Pathfinder). Tekan butang Bersatu dan anda akan mendapat satu bentuk dan bukan dua.

Jika anda menyemak Lihat> Papar Widget Widget, anda akan dapat melihat bulatan kecil di sudut bentuk apabila ia dipilih. Pilih sudut yang anda ingin lancar menggunakan Alat Pemilihan Langsung (A), dan seret ke luar. Anda akan melihat bagaimana sudut tajam berubah menjadi halus. Itulah yang anda perlukan.

Selepas itu, kami mahu menambah mata. Ambil Alat Ellipse (L) dan, memegang kunci Shift untuk bentuk yang sama, buat bulatan hitam kecil. Tambah bulatan putih kecil sebagai sorot, kerana itu akan melengkapkan mata bear.

Akhirnya, tekan Alat Rectangle Bulat dan tambahkan persegi panjang kecil bulat untuk hidung.

how to create the eyes and nose

Langkah 4

Mari buat telinga. Seperti yang anda tahu alat mana yang hendak digunakan untuk membuat elips, teruskan dan buat elips. Kemudian, pergi ke Kesan> Warp> Ikan dan masukkan pilihan yang anda lihat di bawah. Tekan OK.

Kembangkan bentuk (Objek> Kembangkan Penampilan). Letakkan telinga di kepala.

Buat salinan telinga baru di hadapan (Control-C, Control-F), tukar warna isiannya kepada R = 119, G = 122, B = 122, dan menjadikannya lebih kecil.

Untuk membuat satu lagi telinga, buat salinan yang pertama (Control-C, Control-V), dan tukar warna isi kepada R = 58, G = 63, B = 63. Potong (Control-X), dan letakkan di belakang kepala (Control-B). Sekarang kepala sudah selesai!

how to create the ears

Langkah 5

Sekarang mari kita buat leher. Tekan Alat Rectangle (M) dan buat persegi panjang, yang sepatutnya menjadi persegi. Pergi ke Kesan> Warp> Bulge, masukkan pilihan yang anda lihat di bawah, dan tekan OK. Kembangkan bentuk ini.

how to create the neck

Letakkan leher di bawah kepalanya. Jangan ragu untuk memutar leher supaya ia lebih baik. Sekali lagi, dengan menggunakan Alat Seleksi Langsung (A), gerakkan mata utama leher untuk membuat peralihan lancar dari kepala ke leher.

how to place the neck

Langkah 6

Mari buatkan selebihnya badan beruang dalam beberapa langkah seterusnya. Tambah elips di bawah leher, dan perlu diingat bahawa kedua-dua bentuk perlu bertindih.

Kemudian buat salinan baru leher dan tambahkannya sebagai dada beruang. Anda boleh memindahkan mata utama dan mengendalikan dada menggunakan Alat Seleksi Langsung (A) untuk mencapai hasil yang anda inginkan. Ingat, semua bentuk mesti bertindih, membuat peralihan yang lancar.

Tambah bulatan besar sebagai bahagian bawah bear.

Akhirnya, tambah elips kecil untuk ekor.

how to create the body and tail of the Bear

Langkah 7

Untuk membuat lengan, kami juga akan menggunakan elips. Lukiskan satu di mana lengannya perlu. Dan kemudian gerakkan pemegang menggunakan Alat Seleksi Langsung (A) untuk mencapai hasil yang serupa dengan imej di bawah.

how to create the arm

Langkah 8

Buat kaki dengan cara yang sama seperti yang anda buat lengan: pertama, buat elips, dan kemudian gerakkan pegangan dan mata anchor.

Selepas itu, tambah elips kecil untuk kaki. Jika anda mempunyai versi AI yang lebih baru, maka berhampiran elips terpilih anda akan melihat pemegang di sebelah kanannya. Gunakan pemegang ini dan gerakkannya berlawanan arah jam sehingga anda mendapat setengah dari elips. Kami akan menggunakannya sebagai kaki. Keluarkan seluruh kaki untuk kemudahan anda (klik kanan> Kumpulan).

how to create the leg

Langkah 9

Letakkan kaki di bahagian bawah badan. Buat salinan baru kaki, ubah warna isi kepada R = 58, G = 63, B = 63, dan letakkan di belakang badan (Control-X, Control-B). Dan sekarang beruang itu selesai!

how to create another leg

2. Bagaimana Membuat Masha dalam Keranjang Kain

Langkah 1

Sekarang mari kita buat Masha, bermula dengan tudungnya. Lukis elips merah (isi warna R = 207, G = 104, B = 78). Kemudian tekan Alat Anchor Point (Shift-C) dan klik pada titik utama.

Semasa mengekalkannya, pergi ke Kesan> Warp> Mengembung. Masukkan pilihan yang anda lihat di bawah, dan kemudian mengembangkan bentuknya.

how to create the Mashas headscarf

Langkah 2

Lukis elips baru (mengisi warna R = 248, G = 244, B = 235) yang hampir menyerupai bulatan, dan letakkan pada bentuk merah sebelumnya. Semasa mengekalkan bentuk baru yang dipilih, pergi ke Kesanu003e Warpu003e Mengembung.

Pastikan ia masih dipilih, buat salinan baru di depan (Control-C, Control-F), dan tukar warna isi kepada R = 242, G = 225, B = 202. Bentuk terbaru akan menjadi wajah. Kurangkannya sedikit, jadi anda akan dapat melihat hanya bentuk bulan sabit yang terdahulu yang akan menjadi rambut.

Memperluaskan kedua-dua bentuk.

how to create the Mashas face

Langkah 3

Beberapa elips di atas muka akan menjadi rambut depan Masha. Anda tidak memerlukan strok hitam-saya baru menambahkannya supaya anda dapat melihat elips individu.

Tukar warna isian kepada R=61, G=81, B=94 dan lukiskan bulatan kecil di sebelah kiri muka sebagai mata. Kemudian tambah bulatan putih kecil sebagai kemuncak.

Pilih seluruh mata (sorot bulatan+kelabu gelap) dan sambil menahan kekunci Shift dan Alt pada keyboard anda, gerakkan mata ke kanan. Anda akan melihat bahawa anda mempunyai mata lain yang sempurna sejajar.

Buat merah jambu mendatar (R = 244, G = 202, B = 174) elips sebagai pipi Masha. Buat pipi lain menggunakan kaedah yang sama seperti yang anda gunakan untuk mencipta mata yang lain.

how to create the bangs eyes and cheeks

Langkah 4

Sekarang Masha memerlukan mulut tersenyum. Tukar warna isi pada R = 232, G = 169, B = 135 dan lukis elips mendatar. Kemudian ambil Alat Anchor Point (Shift-C) dan klik pada titik penunjuk kiri dan kanannya untuk mendapatkan sudut tajam dan bukan lengkung.

Seterusnya, buat salinan di depan (anda sudah tahu kombinasi utama yang anda perlukan), dan mengecilkan salinan baharu secara menegak. Tukar warna isiannya putih. Pastikan salinan baru kekal di tengah-tengah yang sebelumnya.

Dari situ, tekan Alat Seleksi Langsung (A), pilih titik utama di bawah bentuk merah jambu, dan gerakkannya sedikit.

Dan sekarang, kami akan membuat senyuman mulut: mengelompokkan seluruh mulut (klik kanan> Kumpulan) dan pergi ke Kesan> Warp>Arc.

how to create the smily mouth

Buat Masha tersenyum: letakkan mulut di wajahnya di antara kedua pipinya.

how to place the mouth

Langkah 5

Salah satu cara memakai tudung adalah mengikatnya di bawah dagu anda. Jadi tambah elips kecil di bawah dagu Masha sebagai simpulan.

Seterusnya, anda ingin mencipta hujung tudung. Pertama, lukis elips panjang, mendatar, dan kemudian membuat tajam ke kanan dan kanan tajam, sama seperti yang anda lakukan untuk mulut.

Selepas anda mendapat tudung kepala, letakkan di sebelah kiri simpulan di bawah dagu Masha.

Buat salinan lain akhir ini dan anda akan mendapat satu lagi hujung. Letakkannya di sebelah kanan simpulan.

how to create the headscarf ends

Langkah 6

Beruang itu membawa Masha ke dalam bakul tenunan di belakangnya, jadi mari kita membuat bakul ini. Pertama, buat segi empat menegak (isi warna R = 226, G = 200, B = 136). Kemudian, pergi ke Kesan> Warp> Arch.

how to create the weaved basket

Kemudian, gunakan kesan baru pada bakul: Kesan>Warpu> Bulge.

Kembangkan bentuk seperti yang anda lakukan untuk yang lain.

continue creating the weaved basket

Langkah 7

Pastikan kepala Masha dikelompokkan, dan kemudian letakkannya di atas bakul.

Kemudian, menggunakan Alat Eyedropper (I), ambil warna dari kepala Masha (hanya klik padanya). Lukis elips di belakang kepala dan bakul gadis, kerana ia akan menjadi badan Masha. Seperti biasa, anda tidak memerlukan strok hitam.

Sekarang, ia akan sangat membantu jika anda menghidupkan Panduan Pintar: Lihat > Panduan Pintar. Buat elips di belakang bakul dan Masha. Tukar warna isian kepada R=204, G=173, B=102. Kami mahu kelihatan seperti Masha duduk di dalam bakul.

Untuk kemudahan anda, lebih baik untuk kumpulan Masha dan bakul keseluruhan.

how to place Masha in the basket

Langkah 8

Letakkan Masha di belakang beruang itu.

Padamkan warna isian dan tetapkan warna stroke ke R=226, G=200, B=136. Buat elips (mungkin saya katakan ia seratus kali), dan gerakkan pegangan dan mata anchor untuk membuat tali bakul. Perhatikan bahawa lengan bear berada di atas tali.

how to place Masha in the basket on the Bears back

3. Bagaimana Draw Details

Langkah 1

Mula dengan memadam warna apa pun dan menetapkan warna strok kepada R = 58, G = 63, B = 63. Klik dua kali pada Alat Pensil (N) dan, dalam tetingkap dialog baharu, masukkan pilihan yang anda lihat di bawah. Dan sekarang, semak Round Cap pada panel Stroke (Window Stroke).

the Pencil Tool Options window

Sekarang, apabila pensil anda sudah siap, mari buat beberapa butiran. Tambah beberapa sebatan berhampiran mata bear. Lukis mulut, cakar, siku, dan semua butir yang saya tandai dengan anak panah.

Langkah 2

Tukar warna stroke ke R = 88, G = 96, B = 96 dan menarik banyak sebatan pendek untuk bulu beruang. Perhatikan bahawa kaki yang lebih jauh mempunyai strok bulu yang lebih gelap (R = 69, G = 76, B = 76).

how to add fur to the Bear

Langkah 3

Pergi ke Masha. Padamkan warna strok dan tetapkan warna isi pada R = 245, G = 240, B = 228. Kita perlu menarik bulatan pada tudungnya. Pertama, lukiskan bulatan kecil, dan kemudian, sambil menekan butang Alt pada keyboard anda, menyebarkan bulatan di seluruh tudung Masha.

how to create circles on Mashas headscarf

Langkah 4

Padam warna isi semula dan tetapkan warna stroke ke R = 61, G = 81, B = 94. Lukis bulu mata yang comel, kecil di mata Masha. Tukar warna stroke ke R = 226, G = 199, B = 166 dan berikan dia hidung kecil dan bintik hitam.

how to draw the Mashas eyelashed nose and freckles

Langkah 5

Tukar warna stroke ke R = 229, G = 217, B = 180 dan lukis beberapa lengkung pada rambut Masha.

how to draw the Mashas hair

Langkah 6

Tukar warna stroke ke R = 204, G = 173, B = 102 dan lukis corak tenunan bakul (jangan lepaskan corak anda sendiri). Kemudian tambahkan beberapa baris untuk menunjukkan dimensi bakul (warna stroke R = 178, G = 145, B = 79).

how to draw the details on the weaved basket

4. Bagaimana Membuat Pemandangan

Langkah 1

Ambil Rectangle Tool (M) dan klik pada artboard anda. Dalam tetingkap dialog baharu, masukkan Lebar dan Ketinggian 850 px dan tekan OK. Dataran besar akan muncul di artboard anda, yang akan menjadi latar belakang. Pastikan latar belakang kekal di tengah-tengah papan iklan anda dan telah mengisi warna R = 137 G = 175, B = 170.

how to create the background

Langkah 2

Pastikan latar belakang berada di belakang Masha dan Bear. Untuk ini, potong latar belakang (Control-X) dan letakkan di belakang imej (Control-B).

how to place Masha and the Bear on the background

Langkah 3

Padamkan warna isian, dan tetapkan warna stroke ke R = 233, G = 223, B = 192. Tekan Alat Pensil (Shift-N) dan lukis baris untuk pokok dan cawangan. Anda boleh meningkatkan Berat strok pada panel Stroke (Tetingkap> Strok). Perhatikan bahawa cawangan bertindih di bahagian tepi atas latar belakang.

how to draw the birches

Kurangkan Berat strok, ubah warna menjadi R = 88, G = 96, B = 96 dan lukiskan beberapa garis gelap yang biasanya dilihat pada birches.

continue drawing the birches

Langkah 4

Berhati-hati sekarang: pilih semua pokok yang anda miliki dan sekelompoknya bersama-sama, tanpa Masha dan Bear. Selepas itu, pilih latar belakang, dan buat salinannya di depan (Control-C, Control-F).

Potong salinan baru (Control-X) dan letakkan di hadapan semua (Control-F), walaupun Masha dan Bear. Kemudian pastikan anda mempunyai salinan baru yang anda letakkan di hadapan semua yang dipilih, dan kemudian pilih pokok-pokok yang dikumpulkan. Pergi ke Object> Clipping Mask> Make (Control-7). Pokok-pokok yang bertindih tepi atas latar belakang perlu disembunyikan sekarang. Imej anda sepadan dengan yang berikut.

how to create the clipping mask

Langkah 5

Tukar warna stroke ke R=113, G=153, B=146 dan padamkan sebarang warna. Meningkatkan Berat pada panel Stroke, dan lukis beberapa baris di bawah Bear sebagai bayangannya. Dan anda sudah selesai!

how to draw the shadow

Kesimpulan

Itu sahaja! Tahniah lulus tutorial ini! Saya harap ia menarik untuk anda.

Seperti yang anda dapat lihat, anda boleh dengan mudah mengubah bentuk menjadi imej yang menakjubkan seperti yang telah anda buat!

Dan saya akan melihat anda dalam tutorial seterusnya. Bye!

final
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.