Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Vector
Design

Cara Mudah Membuat Haiwan Kawaii di Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called Easy Character Design.
How to Create a Hanging Monkey Illustration in Adobe Illustrator
How to Create a Collage Illustration in Adobe Illustrator

Malay (Melayu) translation by Meyria (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Lukisan haiwan Kawaii sentiasa seronok. Tetapi ini lebih menyeronokkan-anda boleh membiarkan imaginasi dan kreativiti anda secara percuma. Dalam tutorial ini, anda akan melihat betapa menyeronokkan dan mudah untuk membuat haiwan Kawaii berbeza dari satu angka. Dengan mengikuti semua langkah-langkah, anda akan belajar cara menggunakan kesan melengkung, memindahkan titik sauh dan menggunakan panel Pathfinder. Anda juga akan belajar cara menggunakan Alat Segmen Talian dan Alat Reflektif.

Jika anda mahu melihat lebih banyak kawaii haiwan, anda boleh mencari beratus-ratus ilustrasi yang hebat di Pasar Envato.

1. Gambar Kelinci

Langkah 1

Buka Adobe Illustrator anda dan buat dokumen baru dengan 850 x 850 px Lebar dan Ketinggian. Pertama, kita akan mula menarik kepala arnab. Menggunakan Alat Ellipse (L), lukiskan bujur. Dalam imej di bawah, anda dapat melihat warna dan warna strok yang anda perlukan. Pilih dua titik utama dengan Alat Pemilihan Langsung (A), dan gerakkannya menggunakan kekunci Turun Bawah pada papan kekunci anda.

Sekiranya anda melihat bahawa bahagian atas kepala sangat tajam, mengembangkan bahagian atas pada titik anchor elips.

creating the bunny head

Langkah 2

Untuk membuat mata kawaii mata googly, buat elips menggunakan Alat Ellipse (L). Tambah bulatan putih kecil untuk mencerahkan mata. Pilih mata ini dan sambil memegang kekunci Shift dan Alt, gerakkannya ke kanan. Anda akan mendapat salinan lain untuk melengkapkan mata.

creating the bunny eyes

Langkah 3

Untuk hidung, buat elips coklat gelap (warna yang sama sebagai mata) dan buat tajam menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C).

creating the bunny nose

Langkah 4

Mari tambahkan mulut comel dengan Alat Arc.

Padamkan warna dan pastikan anda mempunyai warna strok yang sama seperti kepala. Periksa Cap Round pada panel Stroke. Mari kita mulakan satu bahagian mulut. Pilih Alat Pemilihan Langsung (A), dan kemudian pilih titik penunjuk kanan atau kiri dan gerakkan pemegangnya untuk membuat lengkung yang lebih ketara arka. Lampirkan bentuk ini ke titik tajam hidung.

Untuk membuat bahagian mulut yang lain, pilih arka ini, klik-kanan tetikus anda > Transform> Reflect, pilih Menegak, Sudut 90 darjah, dan tekan Salin. Pindahkan salinan mulut ke kiri dengan menggunakan butang Panah Kiri pada papan kekunci anda.

creating the bunny mouth

Langkah 5

Sekarang mari kita lukis badan kelinci kawaii kita. Menggunakan Alat Ellipse (L), lukiskan bujur. Kemudian pergi ke Kesan> Warp> Ikan untuk membentuk bentuk badan. Gunakan pilihan Warp yang ditunjukkan di bawah. Kemudian mengembangkan bentuk yang melengkung: Objek> Buka Penampilan. (Tidakkah anda bersetuju bahawa bentuk badan yang tidak berbulu menjadikan rupa arnab seperti meterai? Ambil satu salinan arnab, tambah sirip, dan voila! Anda akan mempunyai meterai kawaii!)

creating the bunny body

Langkah 6

Mari kita kembali ke arnab. Untuk menarik forelegs, mulailah dengan bujur lagi. Pilih titik utama di bawah dengan Alat Pemilihan Langsung (A), dan gerakkannya ke kanan dengan menggunakan kekunci Panah Kanan pada papan kekunci untuk membuat bentuk, sama seperti imej di bawah.

Sekarang kita akan memotong sekeping bentuk. Pilih Alat Gunting (C) dan klik pada mata yang ditunjukkan dengan kalangan merah dalam imej di bawah. Selepas itu, tukar kembali ke Alat Pemilihan (V) dan alihkan bahagian ini keluar dari bentuk dan padamkannya.

Buat elips lain, diperluaskan secara mendatar. Gerakkan mata kanan dan kiri ke bawah, menggunakan Alat Seleksi Langsung (A) untuk memilih dan Turunkan Anak panah utama untuk pergerakan. Buat salinan bentuk ini di hadapan (Control-C, Control-F) dan buatnya lebih sempit (menggunakan Alat Seleksi (V)).

creating the bunny foreleg

Langkah 7

Untuk membuat foreleg lain, pilih salah satu yang dihasilkan dari langkah sebelumnya, klik-kanan tetikus anda >Transform> Reflect, pilih Vertical, Sudut 90 darjah, dan tekan Salin. Alihkan salinan yang dibuat dari foreleg ke kanan menggunakan butang Arrow Kanan pada keyboard anda.

creating the bunny second foreleg

Langkah 8

Mari kita tarik kaki belakang. Lukis elips lain. Menggunakan Alat Pemilihan Langsung (A), pilih poin utama kiri dan kanan dan gerakkannya. Ambil salinan kaki dari langkah sebelumnya, di mana anda membuat forelegs. Akhirnya, sedikit berputar ellipse menegak besar ke kiri.

creating the bunny hind leg

Langkah 9

Pasang kaki belakang yang diciptakan ke badan arnab. Letakkannya di hadapan badan tetapi di belakang forelegs. Mari buat kaki belakang kanan. Pilih kaki belakang kiri, ambil Alat Reflektif (O), tahan kekunci Alt, dan klik di bahagian tengah badan.    Dalam tetingkap dialog baharu, pilih Menegak, Angle 90 darjah, dan tekan Salin. Gerakkan kaki belakang yang dicipta ke sebelah kanan.

creating the bunny second hind leg

Langkah 10

Untuk telinga, pertama kita mulakan dengan membina dua elips (putih dan karang). Pindahkan titik utama di atas elips putih ke bawah dengan menggunakan alat Pemilihan Langsung (A) dan Down Arrow. Buat elips putih besar ketiga dan ubah bentuknya dengan menggunakan Alat Seleksi Langsung (A) dan dengan melaraskan pegangan mata anchor untuk mendapatkan imej, sama seperti yang ditunjukkan di bawah. Putar kedua elips pertama di sebelah kanan.

Pada akhir, potong sebahagian kecil dari bentuk ini di mana ia ditandai: Pilih Alat Gunting (C), klik pada titik yang ditandai merah, dan padamkan bahagian-bahagian yang tidak perlu strok. Ini adalah telinga untuk arnab kami.

creating the bunny ear

Langkah 11

Pasang telinga ke kepala. Pastikan telinga berada di belakang kepala. Untuk meletakkannya di belakang, pilih dan tekan Control-X, Control-B. Buat salinan telinga yang terpantul: pilih telinga, klik-kanan tetikus >Transform> Reflect. Tingkap dialog akan muncul, di mana anda perlu memasukkan Axis Vertical, Sudut 90 darjah, dan tekan Salin. Pindah salinan ini ke sisi yang lain. Sekarang arnab lucu kami sudah siap!

creating the bunny second ear

2. Lukiskan Fox

Langkah 1

Dalam langkah ini, kami hanya akan mengambil satu salinan badan arnab kami dan menukar warna kepada yang ditunjukkan di bawah. Mari kita juga menukar warna cakarnya.

transforming the bunny body into fox body

Langkah 2

Untuk kepala musang, kita akan bermula dengan elips. Menggunakan Alat Anchor Point Convert (Shift-C), membuat sudut tajam pada elips; sambil mengekalkan elips dipilih, klik pada poin sauh kiri dan kanan-dua mata ini harus tajam sekarang. Pastikan mata anchor tajam dipilih dan tekan butang Panah Bawah pada papan kekunci anda beberapa kali.

creating the fox head

Langkah 3

Buat salinan kepala yang baru di hadapan (Control-C, Control-F). Tambah satu lagi elips putih yang bertindih kepala, tanpa stroke, hanya warna mengisi cahaya. Menjaga kedua-dua bentuk dipilih (elips tanpa strok dan salinan kepala), tekan butang Intersect dalam Pathfinder. Pada panel Stroke, tekan Align Stroke ke Outside.

creating the fox head 2

Langkah 4

Letakkan kepala pada badan. Untuk wajah, kami akan mengambilnya dari arnab. Jadi salin mata, hidung dan mulut, yang kami buat untuk arnab, dan letakkan mereka di kepala musang.

placing the fox head and taking the bunny face as the fox face

Langkah 5

Untuk membuat dada berbulu, lukis elips dan letakkan di belakang kepala. Untuk elips ini, gunakan warna yang sama seperti yang kami lakukan untuk kelinci. Untuk melakukan ini, gunakan Alat Eyedropper (I). Pastikan bentuk dada rubah dipilih dan tekan Alat Eyedropper (I). Kemudian tekan kursor pada kelinci.

Seterusnya, buatkan titik penahan bawah pada elips elips ini dengan mengklik padanya menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C).

creating the fox furry chest

Langkah 6

Untuk telinga, kita akan mulakan dengan membuat elips. Mengambil Alat Pemilihan Langsung (A), mengalihkan titik penahan sisi ke bawah dan menggerakkan pegangan mata anchor elips untuk membuat bentuk yang ditunjukkan dalam imej di bawah. Salin-tampal bentuk ini di bahagian depan dan menjadikannya lebih kecil dan lebih gelap.

creating the fox ear

Langkah 7

Jadi itulah telinga kiri. Untuk yang betul, tekan Reflect Tool (O) dan buatlah gambaran keseluruhan telinga seperti yang anda lakukan untuk kelinci. Letakkan telinga kanan di sebelah kanan kepala.

Kami kini boleh menyelaraskan semuanya jika anda tidak melakukannya sebelum ini. Jadi, pilih dua telinga dan kumpulkan mereka bersama (klik kanan> Kumpulan), dan kemudian kelompokkan kedua mata, hidung dan mulut, kedua forelegs, dan kedua kaki belakang. Pilih semua, dan pada panel Align, tekan Pusat Align Horizontal.

creating the fox another ear

Langkah 8

Dan sudah tentu, ekor. Kami juga akan bermula dengan elips. Buat mata utama dan kanan pada elips elok ini. Salin borang ini (Control-C, Control-F) untuk mempunyai dua salinan di atas satu sama lain.

Seterusnya, dengan menggunakan Alat Pensil (N), lukiskan bentuk, seperti dalam imej di bawah. Ingat untuk memegang butang Alt sebelum menamatkan bentuk ini; ia akan membantu anda untuk menutup jalan. Juga, keluarkan mana-mana warna strok dari bentuk tangan ini. Pastikan ia dipilih, dan sambil memegang butang Shift, pilih salinan atas ekor. Tekan butang Intersect pada panel Pathfinder (Tetingkap> Pathfinder). Pada panel Strok, tekan Align to Outside. Ekor kami sudah siap.

creating the fox tail

Akhirnya letakkan ekor di belakang rubah: tekan Control-X, Control-B. Transformasi kami kelinci ke rubah telah selesai!

placing the fox tail

3. Lukis Katak

Langkah 1

Untuk watak ini, kita akan menggunakan badan kelinci dan kepala lagi. Oleh kerana ia adalah katak, mari kita pilih warna hijau dan memberikannya kepala yang rata.

transforming the bunny body into the frog body

Langkah 2

Lukis dua bulatan untuk mata. Untuk membuat bulatan walaupun, tahan kekunci Shift. Pilih tiga bentuk (elips slaid dan dua bulatan) dan gunakan butang Bersatu pada panel Pathfinder (Tetingkap> Pathfinder), menyatukannya. Akhirnya, tambahkan mata dan mulut dengan membawa mereka dari salah satu haiwan sebelumnya. Di sini kita pergi-katak kita sudah selesai.

creating the frog head and taking the bunny face as a frog face

4. Letakkan Semua Haiwan Bersama

Letakkan semua tiga aksara bersama-sama dan lihat apa yang telah anda buat! Bukankah mereka comel?

placing all kawaii characters together

5. Buat Aksesori

Langkah 1

Mari kita bawa lobak merah. Ambil sebahagian daripada badan kelinci, sebagai contoh, satu jari dari kaki. Tukar warna bentuk ini, putarkannya terbalik, dan gerakkan titik bawah bawah. Di sebalik bentuk oren, tambah elips hijau tipis. Buat dua salinan lagi elips ini dan sedikit berputar di arah yang berbeza untuk membuat daun untuk lobak kami. Akhirnya, tambahkan beberapa garisan coklat kecil menggunakan Alat Segmen Jalur (\) tanpa warna isian.

creating the carrot

Langkah 2

Untuk musang, mari tambahkan beberapa cendawan. Ambil bentuk lobak merah, ubah warna, dan putarkannya terbalik. Buat salinan dan letakkan di atas untuk 'topi' cendawan. Tukar warna topi cendawan kepada coklat (seperti kaki rubah). Buat salinan cendawan yang lebih kecil dan sedikit memutar cendawan baru.

creating the mushroom

Langkah 3

Mari kita buat air mineral untuk katak. Buat salinan ekor rubah dan padamkan bahagian putihnya. Tukar warna dari oren ke merah jambu, buat dua lagi bentuk ini, dan putarnya ke sebelah kiri. Tambah dua lagi salinan simetri di sebelah kanan dengan memilih dua bentuk berputar, klik-kanan > Transform> Reflect, Axis Vertical, Sudut 90 darjah, dan menekan Salin. Gerakkan dua kelopak baru ke sebelah kanan untuk mempunyai lily simetri.

creating the water lily

Langkah 4

Letakkan semua imej yang dicipta bersama-sama: wortel berhampiran arnab, cendawan dekat dengan rubah, dan lili air berhampiran katak.

placing carrots mushrooms and water lily

6. Buat Imej Lengkap

Langkah 1

Lukiskan persegi di belakang semua imej dengan lebar dan ketinggian 850 px, dan tetapkan warna isikan yang ditunjukkan dalam imej di bawah.

creating the background

Langkah 2

Menggunakan Alat Segmen Talian (\), lukis tiga baris di bawah aksara yang dicipta tanpa isi. Untuk membuat garis lurus, tahan butang Shift semasa anda melukis garis.

creating the background 2

Untuk menyembunyikan bahagian-bahagian yang tidak perlu, tambahkan segi empat di bawah ketiga baris dengan warna isian yang sama dengan latar belakang dan tiada warna stroke. (Angka hijau dalam imej hanya untuk menunjukkan kepada anda di mana segi empat tepat pergi.)

creating the background 3

Langkah 3

Untuk memuktamadkan imej kami, tambahkan tiga lingkaran gelap di belakang setiap watak. Perhatikan sambil meletakkan lingkaran ini-meletakkannya di belakang aksara, garisan, dan segi empat tepat, tetapi di atas latar belakang persegi besar.

creating the background 4

Kesimpulan

Tahniah, ilustrasi kawaii anda selesai! Anda lihat-tidak sukar untuk membuat transformasi dari satu objek ke yang lain. Anda hanya perlu sedikit imaginasi dan kreativiti. Saya harap anda menemui beberapa helah berguna dan menikmati tutorial ini!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.