Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Character Design
Design

Bagaimana Membuat Monkey Bergantung Dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Easy Character Design.
Create a Thanksgiving Illustration With Basic Shapes Using Illustrator
How to Create Easy Kawaii Animals in Adobe Illustrator

Malay (Melayu) translation by Uwais Al Qarni (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Adakah anda tahu perbezaan antara monyet dan kera?  Monyet mempunyai ekor, namun kera tidak.  Adakah anda tahu bahawa menguap adalah tanda agresi bagi monyet?  Jadi ketika kamu menemukan monyet menguap, jangan harapkan itu akan tertidur-itu mungkin akan menerkammu.  Atau lebih baik lagi-bawa pisang sehingga anda dapat menawarkan kepada monkey alih-alih untuk dirimu sendiri! 

Di dalam tutorial ini, anda akan mengkaji bagaimana membuat sebuah monkey bergantung pada sebuah rambat tanaman.  Seperti biasa, kami akan menggunakan asas dasar, warp kesan, dan panel Pathfinder. Kami juga akan mengalihkan beberapa titik utama dan mempelajari bagaimana menggunakan Alat Segmen dan Arc Tool.

Adakah anda mahu watak vektor dengan cepat?  Mengapa tidak pergi ke Pasar Envato untuk memeriksa banyak watak reka bentuk vektor yang tersedia.

1. Menggambar Kepala Monyet

Langkah 1

Setelah membuka Adobe Illustrator dan membuat dokumen baru dengan 850 x 850 px Width and Height , kita akan mulai dengan menggambar kepala monkey. 

Gambarkan satu lingkaran.  Untuk membuat lingkaran yang sama rata, gunakan Alat Ellipse (L) sambil menahan butang Shift.  Di dalam gambar di bawah, anda dapat melihat warna mana yang anda perlukan. Untuk memberikan kepala satu bentuk tidak beraturan, pergi ke Kesan> Warp> Inflate.  Masukkan pilihan yang anda lihat di bawah.

creating the head shape

Berikut anda boleh melihat pilihan window:

Warp Options window

Langkah 2

Mari tambahkan beberapa detail pada kepala monkey. Kita akan membuat bahagian yang lebih terang dari kepala di mana wajah detail akan berada. 

Dengan menggunakan Ellipse Tool (L) , gambarkan satu lingkaran coklat muda.  Buat satu salinan lingkaran ini: dengan menahan Alt dan Shift , alihkan lingkaran ke kanan.  Tindakan ini akan membuat salinan salinan asal, yang diselaraskan secara mendatar.  Dengan menggunakan Ellipse Tool (L) , buatlah satu bujur dan letakkan seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah.  Terakhir, gabungkan gambar ini dengan memilih dua elips dan bujur dan tekan tombol Unite pada panel Pathfinder ( Window> Pathfinder )

creating the face shape

Langkah 3

Untuk telinga, mari mulai dengan menggambar sebuah lingkaran ( Ellipse Tool (L) + tombol Shift ) dengan warna fill yang sama seperti kepala.  Setelah itu, kita perlu menempatkan lingkaran kedua yang lebih kecil di tengah yang pertama.  Untuk melakukan ini, salin lingkaran asal di depan ( Control-C, Control-F ) dan kecilkan lingkaran yang baru dibuat ini sambil menahan tombol Alt dan Shift pada waktu yang sama (mengecilkan secara simetris ke pusat). 

Ganti warna lingkaran yang lebih kecil ke coklat muda (gunakan Alat Penumpuk Mata (I) ).  Pilih kedua lingkaran ini, hantar mereka ke belakang ( Control-X , Control-B ), dan tempelkan mereka ke kepala.  Untuk membuat telinga kanan, klik kanan > Transform> Reflect , pilih Vertical , Sudut 90 darjah , dan tekan Salin.  Pindahkan salinan baru telinga ini ke sisi kanan kepala dengan menggunakan tombol Arrow Kanan pada keyboard.

creating the ears

Langkah 4

Untuk mata, buat an elips putih dan miringkan itu sedikit ke kiri.  Tambah satu lingkaran gelap, diikuti dengan lingkaran putih kecil sebagai sorotan.

creating the left eye

Langkah 5 

Tetap pilih keseluruhan mata dan ambil Reflekt Tol (O).  Dengan menahan tombol Alt , klik di tengah muka. Dalam dialog dialog baru, masuk Vertikal dan tekan Salin .  Kamu harusnya mempunyai dua mata sekarang.

creating the right eye

Langkah 6

Hidung kecil akan diwakili oleh dua lingkaran kecil ( Ellipse Tool (L) + tombol Shift ) yang ditempatkan di pusat kepala seperti yang ditunjukkan di bawah.

creating the nose

Langkah 7

Sekarang untuk mulut.  Anda perlu membuat satu elips kecil, dan dengan menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C) , buat anchor point kiri dan kanan tajam dengan mengkliknya.  Setelah itu, pilih dua titik anchor ini lagi (dengan Direct Selection Tool (A) ) dan pindahkan mereka ke atas dengan menekan Panah Atas pada keyboard.

creating the mouth

Langkah 8

Untuk menambah gigi, salin borang mulut dua kali ( Control-C , Control-F dua kali ) sehingga anda mempunyai tiga salinan total di atas masing-masing.  Pilih salinan paling atas dan pindahkan itu sedikit ke bawah dengan menekan tombol Panah Bawah.  Pilih dua bentuk atas dan dengan menekan Minus Front pada panel Pathfinder ( Window> Pathfinder ), anda akan mendapat bentuk potongan di atas asal.  Berikan potongan ini warna fill putih.

creating teeth

Langkah 9

Mari buat lidah.  Salinan borang mulut ( Control-C , Control-F ) untuk mempunyai dua salinan pada atas masing-masing.  Buat satu merah jambu bujur dan letakkan di depan mulut.  Pilih bentuk mulut dan bujur merah jambu, dan tekan butang Intersect pada panel Pathfinder.

creating the tongue

2. Membuat Badan

Untuk membuat badan, gambarkan satu elips dengan menggunakan Alat Ellipse (L).  Letakkan itu di belakang kepala.  Pilih dua titik anchor dengan Alat Pemilihan Langsung (A) , dan pindahkan ke bawah menggunakan butang Panah Bawah pada papan kekunci.  Tambah ungu muda yang lebih kecil di atasnya. Warna mengisi elips ini sama dengan muka.

creating the body

3. Membuat Rambatan

Untuk rambatan, kami akan menggunakan Arc Tool.  Pertama-tama, hapus warna mengisi dan atur stroke warna yang anda lihat di bawah.  Saya mencatatkan Round Cap pada panel Stroke , tetapi itu pilihan. Gambarkan beberapa rambatan. 

Sekarang kita boleh letakkan monyet di bawah rambatan untuk melihat bagaimana rupa semuanya.  Untuk memindahkan monyet dengan mudah (kita belum selesai dengan monyetnya), mari lanjutkan dan buat kumpulan: pilih, kemudian klik kanan> Group.

creating lianas

5. Membuat Lengan dan Kaki

Langkah 1

Ini akan sangat mudah.  Sekali lagi menggunakan Arc Tool , kita akan menggambar dua lengkung yang akan menjadi monkey arm. 

Namun pertama-tama, kita perlu mendapatkan warna coklap gelap yang sama seperti yang kita lakukan untuk kepala dan badan dan mengaturnya sebagai warna stroke.  Klik warna mengisi coklat gelap manapun (gunakan Alat Seleksi Langsung (A) untuk memilih satu daripada bentuk yang dikelompokkan), dan kemudian klik pada artboardmu.  Anda akan menyadari itu pada panel Tools ( Windows> Tools ), anda tetap mempunyai warna fill ini.  Klik pada butang bernama Swap Fill dan Stroke (Shift-X) , dan anda akan mendapat warna coklat gelap.  Pada panel Stroke, buat berat pada strok ini sangat gelap.  Setelah itu, dengan menggunakan Arc Tool, gambarkan monkey arm.  Pindahkan titik anchor pegangan untuk mendapatkan hasil yang anda inginkan. 

creating the arms

Langkah 2

Dengan menggunakan kaedah sebelumnya, gambarkan kaki monkey.

creating the legs

Langkah 3

Untuk menggambar ekor, kita akan menggunakan Spiral Tool.  Jika anda tidak melihatnya, tahan Alat Segmen Talian (\) selama beberapa saat-muncul menu pop timbul.  Kemudian pilih Alat Spiral .  Klik pada artboard dan satu dialog dialog baru akan muncul, menanyakan tentang lingkaran Radius , juga Decay dan Segmen.  Saya sarankan bermain dengan berbeza Decay dan Segmen untuk mengetahui apa yang paling anda sukai.  Anda juga boleh mengurangkan strok Berat di panel Stroke . 

Setelah membuat ekor, kamu akan melihat bahwa itu pendek, jadi cukup pilih satu ujungnya (mengarahkan titik terakhir) dan alihkannya ke punggung monkey.  Kemudian letakkan ekor di belakang monyet ( Control-X, Control-B ).

creating the tail

6. Membuat Tangan

Langkah 1

Mari bermula dengan menggambar lingkaran untuk tangan.  Hapus stroke warna dan atur warna fill yang anda lihat di bawah.  Gunakan Alat Rectangle Bulat dan tambahkan empat segiempat melengkung kecil ke lingkaran-ini akan menjadi jarinya.  Untuk jempol, buatlah bujur dengan menggunakan Alat Ellipse (L) . Letakkan jari pada lingkaran, sama seperti gambar di bawah.  Pilih semua bentuk dan gabungkan mereka dengan menekan Unite button pada panel Pathfinder ( Window> Pathfinder ).  Tempelkan tangan ini pada lengan kanan monkey.

creating the right hand
placing the right hand

Langkah 2 

Mari menggambar tangan kiri secara langsung pada lengan kiri, dekat dengan rambatan, sehingga Anda dapat melihat bagaimana jari-jari seharusnya ditempatkan.  Dengan menggunakan Alat Bulat Rectangle , tambah empat jari ke tangan yang bergantung pada rambatan.

creating the left hand

Langkah 3

Karena jempol tangan tetap di belakang rambatan, kita akan membuatnya dengan menggunakan elips yang sedikit lebih gelap menggunakan Ellipse Tool (L) .

creating the thumb

7. Membuat Kaki

Langkah 1

Mari bermula dengan satu elips untuk kaki tapak kaki.  Pilih dua titik anchor dengan Alat Pemilihan Langsung (A) , dan alihkan mereka ke bawah dengan menekan butang Panah Bawah pada papan kekunci. Tambahkan lima elips kecil saiz berbeza dan letakkan mereka pada bahagian bawah besar elips (lihat gambar di bawah).  Dengan tetap memilih semua bentuk, gabungkan mereka dengan menekan tombol Unite pada panel Pathfinder .  Tempatkan tapak kaki di belakang kaki.

creating the right foot
placing the right foot

Langkah 2 

Untuk membuat tapak kaki kedua, klik kanan > Transform> Reflect , pilih Vertical , Sudut 90 darjah , dan tekan Salin .  Letakkan salinan baru tapak kaki di belakang kaki kiri.

creating the left foot

8. Membuat Daun Kelapa

Langkah 1

Untuk membuat daun-bolehkah anda menebak alat apa yang akan kita gunakan?  Ya, kita akan bermula dengan satu elips.  Kemudian ambil Convert Anchor Point Tool (Shift-C) , dan buatlah anchor point tajam dengan mengklik pada titik anchor atas dan bawah.  Kamu akan mendapat bentuk daun sederhana

creating the palm leaf

Langkah 2 

Untuk tangkai, kita akan menggunakan elips vertikal yang panjang.  Tempatkan daun yang anda buat dalam langkah sebelumnya di atas tangkai.  Kemudian buat banyak salinan daun ini tempatkan mereka pada sisi kiri tangkai.  Kemudian pilih semua daun di sebelah kiri dan buatlah pantulan pada sebelah kanan ( klik kanan> Transform> Reflect, Vertical, Angle 90 degrees, Copy ).  Itu hanyalah apa yang kamu lakukan untuk tapak kaki kanan monkey.

creating the palm leaf 2

Langkah 3

Mari buat dua salinan daun lagi dan terapkan bayangan hijau yang berbeda. 
Pilih yang pertama, pergi ke Kesan> Warp> Arc .  Di dalam pilihan Warp Options baru, ketik Style Arc Vertical , dan kemudian dalam bahagian Bend geser slider sesuai keinginanmu membengkokkan daun. Pastikan untuk melihat Preview , sehingga anda dapat melihat apa yang terjadi dengan daun ini.  Ulangi warping pada setiap daun.  Jangan lupa untuk memperluas setiap daun yang anda buat ( Objek> Buka Penampilan ).

warping leaves

Langkah 4

Sekarang buat banyak daun, sebab kami akan membuat frame dengan mereka.  Tempatkan daun di tepi artboard, di belakang semuanya.  Sangat penting-perlebar rambatan ( Objek> Kembangkan ).  Jika kamu lupa melakukan ini, ketika kita melakukan tanaman pada ilustrasi nantinya, rambatan akan hilang.  Jadi-perlebar rambatannya.

placing leaves

Langkah 5

Tambah persegi kuning muda ( 850 px Lebar dan Ketinggian ) di belakang sebagai latar belakang. Gunakan Rectangle Tool (M) untuk itu dan tahan tombol Shift untuk membuat persegi sama sisi.

creating the background

Langkah 6

Sekarang ada dua kaedah untuk melakukan penanaman: Pengunci pada Pathfinder dan Clipping Mask . Secara peribadi, saya kira Clipping Mask lebih baik karena itu tidak akan memotong daun; itu hanya akan menyembunyikannya.  Namun berikut kelemahannya-kamu akan punya frame kosong di sekitar gambar. Sekiranya anda menggunakan Crop tombol, itu akan memotong semua daun dan rambatan, dan kamu tidak akan dapat mengaubah penempatannya.  Bingung?  Ijinkan saya menjelaskannya lebih lanjut.

Jika anda memutuskan untuk menggunakan Clipping Mask : 
Buat salinan latar belakang di depan semuanya.  Hapuskan fill warna untuk tampilan yang lebih baik, sehingga Anda akan memiliki persegi kosong.  Kemudian pilih persegi kosong ini dan semua daun dan rambatan.  Pergi ke Objek> Keratan Mask> Buat .  Semua elemen yang berada di belakang artboard kini tersembunyi.  Dobel klik pada itu (sekarang anda berada dalam mod terpencil) dan cuba untuk memindahkan beberapa daun.  Kamu akan melihat bahawa kamu masih mempunyai keseluruhan daun.

Sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan Crop tombol: 
Buat salinan latar belakang di depan semuanya.  Pilih semua daun dan rambatan bersama dengan persegi yang baru saja kami buat.  Tekan Crop Tombol di dalam PathfinderDobel klik pada artboard (kini anda berada dalam mod terpencil) dan cuba untuk memindahkan beberapa daun.  Lihat perbezaannya?

Pilihan ada padamu-tentukan mana yang menurutmu lebih baik!

cropping the illustration

Bagus! Maju Kera!

Yay!  Kamu berjaya!  Itulah projek besar-sekarang kamu memiliki sebuah ilustrasi hutan yang lucu sebagai bayarannya.  Anda telah mempelajari bagaimana menggabungkan bentuk dan bagaimana menggunakan Arc dan Spiral Tool, Clipping Mask, dan cropping.  Jika anda mempunyai masalah, silakan beritahu saya di dalam bahagian komentar di bawah.

Saya harap tutorial ini berguna untukmu.  Anda boleh bebas menggunakan kaedah dan teknik ini untuk projek kedatanganmu.  Cukup ingat bahawa hasil dari tutorial ini, bahkan jika kamu membuatnya dengan mengikuti tutorial ini, bukan idemu sendiri dan tidak dapat dijual ke orang atau situs web lainnya.

Finished monkey illustration
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.