Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Effects
Design

Mewujudkan Imej Gaya X-Ray Daripada Objek Mekanikal

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Malay (Melayu) translation by Hamdan Veerlax (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini, anda akan mempelajari bagaimana untuk membuat imej sinar-x-anda tahu, seperti yang anda lihat dalam Lapangan Terbang pengimbas. Anda akan dapati bagaimana teknik ini boleh digunakan untuk mana-mana objek mekanikal, atau peranti elektronik seperti kamera digital. Di samping itu, anda akan mempelajari tentang aliran mentah kamera yang tanpa musnah.

Preview Imej Akhir

Sebelum kita bermula, Mari lihat gambar kami akan membuat. Klik gambar di bawah untuk melihat imej bersaiz penuh. Seperti biasa, fail Photoshop penuh boleh didapati melalui keahlian Psdtuts+ Plus membership.

image

Persediaan

Petunjuk: Walaupun melakukan imej sinar-x adalah mungkin kerana Photoshop mempunyai lapisan adunan pilihan, aliran kerja yang ditunjukkan di sini menggunakan fail mentah, dan ciri-ciri yang tersedia sejak CS2. Tetapi anda boleh mengabaikan mereka dan hanya melakukan X-Ray itu dengan mudah JPGs jika anda suka.

Untuk mendapatkan keputusan ini, kami memerlukan banyak gambar; Saya menembak mereka sendiri. Saya dijemput untuk kamera Nikon lama padat, saya benar-benar mampu memusnahkan tanpa rasa takut. Akan memberi amaran: selepas berbuat demikian, ianya berkemungkinan bahawa peranti anda tidak akan berfungsi lagi!

Sediakan dinding studio putih yang kecil dan lampu studio (untuk berterusan kilat). Saya disassembled kamera dari luar kepada dalaman, dan mengambil skru off tiap-tiap bahagian. Kemudian saya menembak bahagian dalaman kamera. Saya mengambil gambar dari setiap negeri dan tiap-tiap satu bahagian. Pastikan untuk menembak dari belakang juga (dalam X-Ray, kita dapat melihat melalui, tentunya). Jadi saya menembak gambar lebih 200. Untuk melihat demonstrasi proses ini lihat video di bawah.

Lihat Membuat X-Ray (persediaan) dalam HD pada Vimeo.

Langkah 1

Kami mahu melakukan imej ini dalam aliran kerja yang lengkap, tanpa musnah. Ini bermakna bahawa kita tidak akan kehilangan apa-apa piksel, atau maklumat, semasa proses Photoshop. Untuk mencapai matlamat ini, Tembak dalam kamera yang mentah. Anda akan berakhir dengan jisim besar fail mentah. Kemudian, anda boleh menyusun dan memilih di Adobe Bridge. Anda boleh melakukan perkembangan asas foto Adobe kamera mentah (pendedahan, lampu, keseimbangan putih dan sebagainya), yang menyebabkan perubahan ke atas piksel imej sumber (jambatan dan mentah kamera adalah sebahagian daripada Photoshop sejak CS).

Mari kita membangunkan gambar pada umumnya dalam kamera yang mentah. Simpan seting ini dengan mengklik pada, lihat imej di bawah. Semua pembetulan akan ditulis dalam .xmp-sidecar-fail. Fail asal yang mentah akan disentuh (kita melakukannya dengan cara yang tanpa musnah!). Kami memerlukan seting ini kemudian.

Langkah 2

Kini akhirnya, kita boleh pergi ke Photoshop dan membuat X-Ray kami. Sediakan satu imej telus RGB dengan dimensi yang betul. Kita mahu berjaya dalam saiz penuh, jadi memilih seluruh dimensi sama seperti menghasilkan kamera anda: dalam kes ini 3500 x 2500 piksel.

Sekarang, kita membuat keputusan yang penting. Adakah kita mahu membuat X-Ray yang putih atau yang hitam? Dalam sinar-x klinikal yang tipikal, filem biru dan akan dibangunkan putih. Di Lapangan Terbang yang moden pengimbas, kita lihat yang banyak fancier berwarna sinar-x pada latar belakang putih. Jadi saya memilih latar belakang putih.

Kami mempunyai satu lagi keputusan untuk membuat. Bagaimana untuk mengendalikan pelbagai lapisan? Perlu sinar-x yang mula gelap dan mendapatkan cerah, kerana lebih banyak objek bertindih, atau sebaliknya? Saya cuba untuk menjadikannya lebih cerah lebih banyak benda-benda yang bertindih, tetapi ia adalah sukar untuk menjadi malar dengan ini.

Untuk mendapatkan kesan filem subtile, warna latar belakang dengan cyan ringan (e8f3f4).

Langkah 3

Langkah ini adalah untuk satu aliran kerja tanpa musnah. Jika anda menggunakan JPGs mudah, teruskan ke langkah 5.

Sekarang kita sudah bersedia untuk mengimport kami lapisan pertama plastik. Kita pergi dari belakang sangat ke hadapan sangat. Mengimport nutup belakang peranti anda, pergi ke File>tempat. Apabila ia adalah fail mentah, dialog penukar datang menunjukkan pembetulan kami sebelumnya. Kami selamatkan mereka dalam .xmp-sidecar-fail.

Selepas mengimport, kita akan dapati imej yang diletakkan di dalam fail kami sebagai sebuah objek yang bijak. Anda melihat sebuah ikon kecil dalam lapisan. Apabila anda klik pada kecil daripada lapisan objek yang bijak, anda akan dihantar kembali ke kamera mentah dialog di mana anda boleh mengoptimumkan seting dan kembali ke Photoshop. (Notis: kerana kami diimport fail seluruh mentah ke dalam dokumen Photoshop kami, seting berubah akan tidak ditulis kembali ke xmp daripada kami fail yang asal.)

Kita perlu potong plastik dari latar belakang. Semasa bekerja dengan fail-fail yang mentah, kita tidak ingin memusnahkan mana-mana piksel (penyuntingan imej tanpa musnah), jadi kita perlu melakukannya dengan topeng. Untuk membuat ini cekap, ikuti langkah ini: Kumpulan diimport objek Smart, menukar Kumpulan ini ke objek pintar yang baru dan menamakannya dengan betul.

Langkah 4

Untuk mengurangkan import mentah, pergi ke objek pintar yang baru diwujudkan dengan dwi-klik pada lapisan kecil. Sekarang anda akan menemui Kumpulan, bernama "Gruppe 1." Menarik pilihan dengan mana-mana alat yang betul.

Perhatikan menggunakan alat pemilihan yang dijadikan, tersedia sejak CS3, atau menarik jalan, jika yang sesuai untuk anda. Dalam kes ini, pilihan cepat bekerja dengan baik. Ini adalah kerana lapisan topeng pada lapisan objek Smart tidak berkaitan dengan mereka. Kita perlu bekerja dengan Kumpulan. Jadi menggunakan topeng lapisan ini kepada Kumpulan ibu bapa. Selepas itu, kami sudah selesai di dalam objek ini bijak dan boleh simpan dan tutup ia Cmd/Ctrl+W.

Langkah 5

Kembali dalam fail Photoshop utama kami, kami akhirnya boleh melakukan helah lapisan sinar-x. Kumpulan lapisan "Kembali" lagi. Ini meletakkan semua lapisan plastik ke dalam Kumpulan yang sangat berguna.

Di atas lapisan yang mengandungi plastik potong, buat lapisan pelarasan baru Hue/Saturation. Tutup dialog ini dengan segera. Tahan Alt Key. Kemudian gerakkan penunjuk tetikus anda di antara lapisan. Apabila penuding tetikus berubah menjadi bulatan bertindih, klik! Ini akan mencipta topeng Keratan. Lapisan pelarasan hanya akan aktif di mana lapisan asas boleh dilihat. Sekarang anda boleh pergi ke dialog Hue/tepu dan colorize plastik.

Hanya memikirkan nilai dan bermain. Ia adalah penting untuk mencuba! Anda akan sering datang kembali untuk dialog ini untuk menukar nilai apabila lebih daripada lapisan plastik dalam fail. Dan bermain dengan pilihan Colorize.

Ini adalah hanya simulasi. Di pengimbas X-Ray sebenar, warna akan ditentukan oleh jenis bahan (plastik, logam, organik, atau lain-lain). Kami hanya colorize setiap lapisan plastik. Cuba mengubah warna tanpa pilihan Colorize atau had pewarna ke beberapa kawasan dengan lapisan topeng. Tetapi, seperti yang anda lihat, ia berfungsi baik dalam hasil.

Langkah 6

Ulangi langkah-langkah mengimport, potong dan colorize dengan seterusnya beberapa lapisan bahan gambar. Cuba papan utama atau paparan seterusnya selepas anda telah bekerja di belakang badan. Kini kita mempunyai beberapa objek plastik dalam fail Photoshop kami. Masing-masing berada dalam Kumpulan dengan pewarna yang lapisan pelarasan sebagai topeng Keratan.

Langkah 7

Kini sihir: mencari hak adunan kaedah untuk lapisan objek Smart. Mari kita mencipta ketelusan dalam imej sekarang. Ini adalah semua tentang percubaan dan kesilapan. Anda mungkin perlu untuk kembali dan menukar mewarnai serta untuk mendapatkan hasil yang terbaik.

Ketelusan bergantung pada apa yang ada di bawah ini, jadi anda perlu mencuba dan menukar mod ini sering. Cuba untuk memberitahu butir-butir seberapa banyak seperti yang mungkin ditunjukkan melalui. Kebanyakannya, aku dulu keras cahaya, cahaya terang, cahaya Linear, Lighten dan skrin. Kadang-kadang, membiak atau walaupun kerja-kerja adunan yang biasa juga. Saya menggunakan nilai antara 60% hingga 100%. Ini memberikan anda kefahaman asas tentang proses, tetapi untuk mengkaji imej sepenuhnya anda akan perlu untuk memuat turun fail sumber JPA Plus berlapis.

Langkah 8

Ulangi langkah ini untuk semua objek. Sentiasa cuba untuk mendapatkan imej lebih cerah apabila lebih banyak objek bertindih, seperti kami yang pada mulanya. Laraskan mod dan warna untuk mensimulasikan kesan X-Ray kepada potensi penuhnya. Jika anda fasih dalam Photoshop, ini mungkin selesai dalam masa kurang daripada lapan jam. Klik imej di bawah untuk melihat lapisan kami.

Langkah 9

Seperti yang mungkin anda perhatikan, kami menggunakan Objek Pintar dan Pelarasan Lapisan. Dan itu membuat reka bentuk kita tidak menentu. Kami sentiasa boleh kembali ke data asal dan menukar semua nilai pada bila-bila masa.

Petua Akhir: Cuba meningkatkan kontras lapisan dengan menambahkan lengkung. Anda boleh mencapai kesan yang unik dengan bekerja dengan lapisan pelarasan invert di atas. Hadkan pewarna ke beberapa kawasan, atau tambahkan dua atau tiga lapisan pelarasan warna. Letakkan logo dan garisan badan yang tajam di atas untuk meningkatkan pengiktirafan peranti.

Untuk menggambarkan keseluruhan proses kepada anda, saya membuat video yang mengandungi setiap langkah dalam Photoshop, lihat di bawah.

Lihat Tutorial X-Ray dalam HD pada Vimeo.

Imej Akhir

Kami selesai apabila semua objek berada di tempat, berwarna, dan telus.

Kesimpulan

Anda boleh melakukan ini dengan pelbagai peranti seperti telefon bimbit, jam, komputer anda, televisyen, atau iPhone. Lihat hasil lain di Flickr dengan mengklik imej di bawah.

X-Ray // nokia

X-Ray // clock

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.