Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Comics

Buat Komik: Cara Merancang dan Menempatkan Komik Anda 

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Create Your Own Comic.
Create a Comic Character: Making a Character Sheet in Adobe Illustrator
Make an Establishing Shot Using the Perspective Grid Tool in Adobe Illustrator

Malay (Melayu) translation by Luthfiyyah (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini, kita akan melihat proses di sebalik membuat halaman komik.  Kami akan memberi tumpuan kepada bagaimana anda dapat memecahkan idea komik anda menjadi skrip visual, dan menjadikannya mudah dan menyeronokkan untuk dibaca dengan menggunakan pelbagai jenis panel dan perspektif. 

Bekerja di Adobe Illustrator kita boleh membuat aliran kerja yang cepat dan fleksibel dengan menggunakan topeng kliping untuk membuat panel komik kami, dan menu Kesan untuk membuat panel cincang dalam masa yang singkat. 

1. Mencipta Storyboard 

Apabila anda mempunyai watak dan idea tentang apa yang anda ingin tahu, mungkin menggoda untuk menyelam dan mula melukis.  Sekiranya anda mengambil penjagaan tambahan merancang cerita dan struktur komik, anda akan mengelakkan diri daripada menjadi mati. 

Langkah 1

Sukar untuk membuat komik tanpa perlu memberitahu, jadi langkah pertama adalah untuk menghasilkan beberapa jenis peristiwa.  Bercerita adalah bentuk seni keseluruhan secara keseluruhannya dan saya tidak akan menyelidikinya secara mendalam di sini, tetapi anda akan mendapat beberapa petua mengenai bagaimana anda dapat menganjurkan idea anda dan mengubahnya menjadi cerita visual. 

Untuk contoh ini, saya akan menggunakan watak chef kecil saya dari tutorial sebelumnya, untuk memberitahu jenis komik yang pendek, silap.  Saya mahu menggambarkannya sebagai watak yang ceria tetapi kekok, jadi dia akan mempunyai beberapa kecelakaan di dapur tetapi akan melakukan yang terbaik untuk mendapatkan segala-galanya bersama-sama. 

Character idea sketches

Saya mula dengan datang dengan senarai perkara yang boleh menjadi salah untuknya, memikirkan bagaimana satu perkara boleh membawa kepada yang lain.  Untuk langkah ini, saya hanya menggoda sedikit dan menuliskan apa sahaja yang terdapat pada minda di atas kertas, tetapi jika menaip secara digital berfungsi lebih baik untuk anda, maka teruskan dan gunakan program penulisan sebaliknya.  Yang penting ialah anda berasa selesa dan hanya idea-idea brainstorming. 

Langkah 2 

Sebaik sahaja anda mempunyai beberapa idea yang bagus, cubalah mengatur peristiwa semasa memikirkan rentak cerita anda.  Pelbagai pacing berfungsi untuk pelbagai jenis cerita.  Sesetengah mungkin bermula dengan cangkuk yang sengit dan kemudian perlahan.  Jika anda membuat cerita yang lebih panjang, terdapat banyak sumber dalam talian untuk membina cerita dengan model klasik untuk drama.  Untuk kisah saya, ia akan mempunyai permulaan yang damai tetapi membina senario huru hara, satu perkara yang salah selepas yang lain. 

Contoh Skrip 

  • Tunjukkan tetapannya adalah dapur. 
  • Tunjukkan masakan koki. 
  • Dia fantasizes tentang memenangi hadiah. 
  • Dia secara tidak sengaja mengetuk sesuatu ke dalam makanan. 
  • Dia pergi untuk mendapatkan sesuatu, buih makanan dan merokok. 
  • Apabila dia mengembalikan makanan itu, ia sangat teruk dan dia terkejut. 
  • Dia mengambil periuk dan berlari dengannya. 

Dia mengambil periuk dan berlari dengannya.  Walaupun ia pendek dan ringkas, saya masih menulis skrip untuk diri saya sendiri.  Ia tidak perlu apa-apa yang mewah, dan sebenarnya boleh mengandungi senarai tindakan.  Saya masih meluangkan masa untuk menulisnya, walau bagaimanapun, untuk menjelaskan apa yang sebenarnya saya lukiskan. 

Langkah 3 

Mempunyai skrip tertulis, bagaimanapun mudah, akan menjadi rujukan berguna untuk langkah seterusnya ini.  Sekarang kita telah menuliskan semua tindakan yang kita perlukan, sudah tiba masanya untuk mengubah kata-kata ke dalam gambar.  Cuba lukis tindakan dari skrip anda menggunakan angka tongkat mudah.  Jangan bimbang untuk menjadikannya kelihatan baik-apa yang penting ialah cerita anda boleh dimengerti dalam gambar-gambar dan juga dalam bentuk bertulis. 

Actions drawn using stick figures

Pada peringkat ini, ia sering menjadi jelas jika anda terlepas beberapa butir-butir yang diperlukan dalam skrip, atau jika sesuatu hanya berfungsi dalam teks dan tidak secara visual.  Pada peringkat ini, ia sering menjadi jelas jika anda terlepas beberapa butir-butir yang diperlukan dalam skrip, atau jika sesuatu hanya berfungsi dalam teks dan tidak secara visual.  Saya suka mencoret banyak dalam fasa ini dan menambah komen di sebelah. 

Usually I make the pages of the storyboard very small. Sekiranya saya mempunyai banyak halaman untuk diletakkan, ia memberi saya gambaran yang baik.  Sesetengah orang lebih suka melakukan storyboard mereka dalam saiz komik siap.  Anda mungkin mahu mencuba cara itu juga, untuk melihat apa yang paling sesuai untuk anda. 

2. Memilih Jenis Panel Yang Benar 

Sebaik sahaja kita tahu bagaimana kisah kita berjalan, marilah kita memberi tumpuan lebih kepada rupa dan rasa kita mahu.  Komik datang dalam pelbagai format, dari jalur komik akhbar dan novel grafik ke komik dalam talian menatal hampir tanpa henti.  Untuk komik saya, saya akan pergi untuk sesuatu yang lebih lama daripada komik jalur, tetapi mungkin tidak memerlukan lebih daripada beberapa halaman.  Halaman menegak atau mendatar adalah pilihan sama rata, tetapi saya akan menggunakan menegak. 

Langkah 1

Di seluruh dunia terdapat gaya komik yang berbeza, bukan sahaja dalam lukisan tetapi dalam susun atur juga. Ruang kosong di antara panel komik biasanya dirujuk sebagai 'selokan', yang sering digunakan dalam komik Barat.  Mempunyai satu atau beberapa panel tanpa longkang membuat jenis susun atur yang berbeza, yang sering digunakan dalam komik Jepun (manga). 

Bentuk panel komik juga boleh berbeza-beza.  Ia tidak perlu menjadi dataran biasa dan segi empat tepat.  Mempunyai panel pekeliling, berbentuk bintang, atau bergelombang boleh memberi perasaan yang berbeza atau memberikan maklumat kepada pembaca.  Mempunyai panel pekeliling, berbentuk bintang, atau bergelombang boleh memberikan perasaan yang berbeza atau memberi maklumat kepada pembaca. 

Examples of different types of comic panels

Juga saiz panel boleh mengubah suasana komik.  Mempunyai panel yang sangat panjang dengan banyak ruang boleh membuat rentak perlahan.  Mempunyai beberapa panel kecil bersebelahan antara satu sama lain boleh membuatnya merasa seolah-olah perkara berlaku dengan cepat. 

Langkah 2 

Apabila menarik kandungan dalam bingkai, fikirkannya seolah-olah anda adalah pengendali kamera.  Bergantung pada sudut mana kamera sedang penggambaran, apa sahaja yang ada dalam bingkai akan kelihatan dengan cara tertentu. Menjaga kamera pada sudut rendah dipanggil pandangan mata cacing dan sering digunakan untuk membuat watak kelihatan kuat.  Menjaga kamera pada sudut rendah dipanggil pandangan mata cacing dan sering digunakan untuk membuat watak kelihatan kuat.  Menggunakannya menjadikan watak kelihatan lebih kecil dan lebih terdedah. 

Terdapat ungkapan yang dipanggil "kepala bercakap" untuk komik di mana watak bercakap banyak dan panel hanya pada asasnya, kepala bercakap.  Untuk komik jalur, ia tidak biasa bagi panel untuk kelihatan sangat serupa, dengan hanya satu atau dua huruf bercakap. 

Apabila membuat komik bertutur naratif lebih lama, mungkin lebih baik untuk memindahkan "kamera" sekitar sedikit lebih.  Penutupan, tangkapan badan penuh dan menggunakan pemandangan mata burung / cacing dapat mengubah banyak hal, walaupun hanya dua huruf yang bercakap antara satu sama lain. 

Examples of varying angles to make a comic more interesting

Langkah 3 

Tidak kira jenis komik yang anda buat, kejelasan adalah kunci.  Pembaca tidak boleh dikelirukan tentang di mana pesanan panel harus dibaca atau apa yang sedang berlaku.  Walaupun anda mahu mengubah sudut, anda tidak mahu mengelirukan pembaca mengenai watak-watak yang bercakap dan dari mana kita melihatnya. 

Alat yang hebat di sini ialah "peraturan 180 darjah".  Ia sering diajar dalam teori filem, tetapi boleh digunakan untuk komik juga.  Ia sering diajar dalam filem teori, tetapi boleh digunakan untuk komik juga.  Dengan cara itu kamera boleh bergerak dari satu sisi ke sebelah tanpa kita kehilangan jejak watak mana.  Watak kiri akan muncul di sebelah kiri setiap kali, walaupun kamera berada di hadapan atau di belakangnya. 

Example of how the 180-degree rule works

Walaupun ini dipanggil peraturan, itu tidak bermakna ia tidak boleh dipecahkan.  Lihatlah lebih banyak lagi sebagai alat untuk membantu anda dan bukan sesuatu yang selalu anda ikuti. 

3. Menggunakan Mask Keratan untuk Panel Komik 

Saya telah membuat lakaran untuk halaman komik, dan sudah tiba masanya untuk memulakan dengan tata letak dengan betul.  Walaupun selepas merancang bagaimana anda mahu susun atur komik anda, apabila menariknya untuk real anda masih mungkin mahu menukar perkara.  Untuk ini, cara yang baik untuk mengekalkan aliran kerja anda fleksibel bekerja dengan topeng kerutan.  Di sini saya akan membimbing anda bagaimana topeng keriting bekerja di Adobe Illustrator, dan bagaimana ia boleh digunakan ketika membuat komik. 

Comic layout sketch

Langkah 1

Saya mula dengan membuka dokumen baru dalam Illustrator, dengan saiz A4 yang ditetapkan.  Dari menu Fail saya pilih Tempat untuk mengimport lakaran saya ke Artboard. Anda mungkin melihat bentuk X besar di atas imej.  Ini adalah untuk menunjukkan bahawa imej itu dipaut tetapi tidak tertanam dalam dokumen itu.  Ini bermakna jika anda perlu memindahkan fail sumber imej, Illustrator tidak dapat memuatkan imej. 

Image imported into Illustrator

Langkah 2 

Hanya di bawah menu teratas anda boleh mencari beberapa butang pilihan untuk imej yang diimport anda.  Jika anda mengklik butang Benamkan, Illustrator akan menjadikan imej sebagai sebahagian daripada dokumen itu.  Ini meningkatkan saiz dokumen sedikit, tetapi untuk projek lama ia berguna. 

Embed button

Langkah 3 

Menggunakan Alat Rectangle Saya meletakkan halaman dan panel sebagai ruang letak.  Saya memilih tidak mengisi dan strok berwarna biru.  Biru adalah untuk memisahkan panel lebih mudah apabila saya mula masuk. 

Rectangle objects as panel placeholders in the comic

Langkah 4 

Oleh kerana saya mempunyai lakaran untuk mengikuti, saya hanya boleh menyelam masuk ke dalam bagaimana saya rasa.  Panel ini dengan ekspresi yang mengejutkan seolah-olah menyeronokkan jadi saya pergi pada itu terlebih dahulu.  Menggunakan Alat Beurs, saya mengimport berus dakwat saya dari tutorial terdahulu saya, dan mula memasuki dengan pukulan yang panjang dan meriah.  Oleh kerana kita akan menggunakan topeng kliping, tidak kira sama ada garisan bertindih sempadan.  Ini menjadikannya mudah dan menyeronokkan, kerana ia bermakna kekangan yang kurang. 

Inking a panel ignoring frame borders

Langkah 5 

Sebaik sahaja penyaringan selesai saya pilih semua jalur vektor kandungan panel, tidak termasuk sempadan bingkai.  Kemudian saya mengelompokkannya dengan menekan Command-G.  Saya cabut kumpulan, sama ada dengan menekan Command-Shift-A atau dengan klik kiri di luar pilihan. 

Bingkai bingkai akan menjadi topeng kliping kami, tetapi kami juga mahu bingkai itu ditunjukkan sebagai strok hitam.  Oleh kerana topeng kliping telus, strok hitam dari bingkai ini tidak akan kelihatan.  Oleh itu, kami akan memilih bingkai dengan sendirinya dan membuat salinan dengan menekan Command-C

Grouping the inked artwork

Langkah 6 

Dari sini kami menambah kumpulan kandungan panel kepada pemilihan.  Dengan semua yg danipilih, kita klik kanan dan pilih Make Clipping Mask dari menu dropdown. 

Right-click dropdown menu Make Clipping Mask

Langkah 7 

Dari sini kita tampal sempadan bingkai kita membuat salinan sebelumnya, dengan menekan Command-F.  Ini menampal sempadan bingkai di atas segalanya dan kami mempunyai panel selesai. 

Finished panel using clipping mask

Langkah 8 

Apa yang benar-benar kemas adalah bagaimana anda boleh mengubah panel komik dengan mudah dengan menggunakan topeng seperti ini.  Dengan Alat Pemilihan Langsung, seret-pilih salah satu titik utama topeng. 

Modifying the clipping mask

Pemilihan seret memastikan bahawa anda memilih kedua-dua topeng kliping telus dan sempadan bingkai hitam pada masa yang sama.  Sekarang anda boleh menyeret titik penambat untuk menukar penampilan bingkai.  Bahagian tersembunyi panel bertanda akan dipaparkan dengan sewajarnya. 

Langkah 9 

Sekarang kita cuba panel lain.  Yang ini mempunyai sempadan beralun untuk menunjukkan bahawa ia adalah fantasi yang berlaku.  Dengan Illustrator terdapat cara mudah untuk mencapai kesan ini.  Mula dengan bentuk segiempat tepat pada mulanya.  Tambah beberapa mata utama untuk setiap bahagian.  Saya menambah lima pada setiap sisi panjang dan dua pada setiap sisi pendek.

Add points to rectangle object

Langkah 10 

Semasa mempunyai segi empat tepat dipilih, pergi ke Kesan> Distort & Transform> Zig Zag. 

Effect Distort Transform Zig Zag

Dari sini anda akan sampai ke menu pilihan.  Anda boleh bermain-main dengan tetapan untuk hasil yang berbeza.  Ini adalah tetapan yang saya pilih untuk panel saya. 

Zig Zag options Size 2 mm Absolut 1 Ridges per segment Smooth points

Dan inilah hasilnya.  Perhatikan bagaimana laluan vektor masih mempunyai bentuk segi empat tepat.  Jika anda ingin memanipulasi bentuk panel lebih banyak, ia boleh berguna untuk hanya mempunyai beberapa titik utama untuk bekerja dengan. 

Zig Zag Effect results on comic panel

Langkah 11 

Untuk menggunakan bentuk bergelombang sebagai topeng kliping, kita perlu mengubah kesan yang kami buat ke dalam laluan vektor.  Kami melakukan ini dengan memilih Objek dari menu atas, dan kemudian pergi ke Expand Widget sementara mempunyai panel masih dipilih. 

Expand Appearance on comic panel

Sekarang kita mempunyai laluan vektor bergelombang yang boleh kita gunakan sebagai topeng kliping. 

Wavy vector path as comic panel

Langkah 12 

Masa untuk pengimejan lagi!  Sama seperti kali terakhir, berasa bebas untuk tinta tanpa memikirkan tinggal di dalam sempadan.  Apabila selesai, jajaran segalanya di dalam panel bersama Command-G, atau klik kanan dan pilih Kumpulan dari menu lungsur turun. 

Buat salinan sempadan bingkai untuk disekat di atas kemudian.  Kemudian pilih kedua-dua kumpulan kandungan dan sempadan bingkai.  Untuk membuat topeng kliping, klik kanan dan pilih Make Clipping Mask.  Anda juga boleh menekan Command-7 untuk hasil yang sama. 

Make Clipping Mask of wavy panel and artwork

Langkah 13 

Teratas panel dengan menampal sempadan bingkai disalin di atas segala-galanya dengan Command-F.  Anda akan perhatikan bahawa sebaik sahaja anda membuat topeng kliping, seluruh panel menjadi seperti objek baru.  Pukulan individu lukisan tidak boleh dipilih kecuali anda menggunakan Alat Pemilihan Langsung

Finished wavy comic panel

Double-clicking the object using the clipping mask will take you inside it. Di sini anda mempunyai akses penuh untuk mengubah suai karya seni lagi.  Sebagai contoh, saya fikir garis itu terlalu tebal dalam panel ini, jadi saya hanya mengklik dua kali topeng kliping, memilih kumpulan karya seni dan menurunkan berat strok sedikit dari panel Stroke. 

Modifying artwork within a clipping mask

Langkah 14 

Panel ini menggunakan topeng keratan persegi, tetapi saya mengubah fikiran saya dan mahu ia menjadi panel terpencil.  Panel ini menggunakan topeng keratan persegi, tetapi saya mengubah fikir saya dan mahu menjadi panel terpencil.  Saya fikir ini akan menjadikannya lebih jelas bahawa dia sedang bermimpi. 

Square comic panel using clipping mask

Pilih topeng klip dengan Alat Seleksi Langsung.  Mula menambahkan mata dengan Alat Pen di mana anda mahu mengubah suai topeng. 

Adding points to clipping mask

Dengan cara ini anda boleh terus membentuk topeng tetapi anda suka.  Oleh kerana kami hanya bekerja dengan garis dan bukan warna putih, panel ini dan yang satu di atas mengganggu.  Untuk membuat watak kita bertindih dengan panel di atas, kita perlu mengubah topeng keratan panel itu sedikit juga. 

Modifying the clipping mask to reveal more artwork

Anda boleh mengubah suai topeng klip dengan menggunakan Direct Selection Tool secara langsung, seperti pada contoh terdahulu.  Cara lain adalah dengan mengklik dua kali objek tersebut, yang akan membawa anda ke Kumpulan Klip terpencil.  Di sini anda boleh mengubah suai topeng tanpa bimbang tentang menjejaskan karya seni dari panel lain. 

Clip Group example

Kesimpulannya

Dalam tutorial ini, kami telah menjalani beberapa teknik yang biasa digunakan dalam komik, seperti peraturan 180 darjah dan pandangan mata burung dan cacing, untuk menjadikannya lebih menarik. 

Menggunakan pelbagai jenis panel, kita dapat memberikan perasaan yang berbeza kepada komik kami, dan bekerja di Illustrator memberi kita peluang untuk menggunakan topeng kliping yang dapat kita ubah sesuai dengan keinginan kita. 

Walaupun tidak ada aturan yang ditetapkan dalam komik, boleh menjadi baik untuk mempunyai pasangan bersandar di awal.  Apabila anda terus membuat komik, anda akan melihat bahawa banyak percubaan dan kesilapan, tetapi juga bahawa beberapa teknik adalah perkara biasa. 

Finished comic page layout
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.