1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Како да направите манипулација на слика со шума од соништата со помош на Adobe Photoshop

by
Read Time:6 minsLanguages:

Macedonian (Македонски јазик) translation by Andrijana Mitevska (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Во ова упатство ќе ви покажам како да направите сцена на шума од соништата која се карактеризира со мирна шума со фенери, користејќи фото-манипулациски техники во Adobe Photoshop. 

Прво ќе ја изградиме основата на сцената, со користење слика на скали и неколку слики од шуми. Подоцна ќе ги додадеме потокот, птицата, сводот и фенерите и ќе ги споиме со нагодувачки слоеви, маскирање и четки.  Ќе користиме неколку нагодувачки слоеви и ќе го обоиме светлото на фенерите за да завршиме со крајниот ефект.

Средства користени во упатството

Следните средства се користени за време на создавањето на ова упатство:

1. Како да ја направите основната сцена

Чекор 1

Направете нов документ 2000 x 2000 px во Photoshop со дадените поставки:

new filenew filenew file

Чекор 2

Отворете ја сликата од скалите. Користете Polygonal Lasso Tool (L) да ја селектирате околината на скалите и да ја префрлите во белото платно користејќи Move Tool (V). Ставете ја во долната половина.

add stairadd stairadd stair

Чекор 3

Има неколку несакани светли полиња на патот. За да ги поправите, направете нов слој над скалите и ставете го како Clipping Mask. Активирајте Clone Tool (S) за да ги тргнете означените детали.

unwanted light detailunwanted light detailunwanted light detail
remove unwanted light detailremove unwanted light detailremove unwanted light detail

Чекор 4

Одете на Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation (ставете го како Clipping Mask). Намалете го нивото на заситеноста на -67:

stair hue saturationstair hue saturationstair hue saturation

Чекор 5

Повлечете ја сликата шума 1 на нашиот главен документ користејќи ја алатката за поместување. Кликнете на втората икона на дното на слоевите за да додадете маска на тој слој. Селектирајте нежна округла четка со црна боја (нежна црна четка) за да го избришете дното и да ги откриете скалите.

add forest 1add forest 1add forest 1
forest 1 maskingforest 1 maskingforest 1 masking

Чекор 6

 Направете Curves adjustment layer за да ја затемните малку шумата.

forest 1 curves forest 1 curves forest 1 curves

Чекор 7

Вратете се на скалите и направете Curves adjustment layer над Hue/Saturation adjustment one.  На овој слој маска, користете црна четка со намалена видливост (околу 15-30%) за да ја исчистите светлината на скалите. Можете да ги видите резултатите на маската и на сликата.

stair curves 1stair curves 1stair curves 1
stair curves 1 maskingstair curves 1 maskingstair curves 1 masking
stair curves 1 masking resultstair curves 1 masking resultstair curves 1 masking result

Чекор 8

Направете друг Curves adjustment layer за повторно да ја намалите светлината на скалите. На слојот маска, бојте  жги горните скали додека тие добиваат повеќе светло од позадината, потоа долниот дел, којшто треба да биде малку посветол.

stair curves 2stair curves 2stair curves 2

Чекор 9

Додадете нов слој, променете го Прекривањето на 100% и пополнете со 50% сива.

stair DB new layerstair DB new layerstair DB new layer

Активирајте ги Dodge и Burn Tool (O) со Midtones Range, експозитура околу 15-20% за ја осветлите највисоката скала и да ја затемните сенката на долните скали.  Исто така, обојте ја сенката за една од долните скали. Можете да видите како јас го направив тоа со Normal mode и резултатот со Overlay mode.

stair D B normal modestair D B normal modestair D B normal mode
stair D B overlay modestair D B overlay modestair D B overlay mode

2.Како да ја комплетирате позадинатa на шумата

Чекор 1

Пренесете ја сликата шума 2 на главниот документ и додадете маска на овој слој. Користете нежна четка да ја отстраните долната половина, двете страни и магливата околина, за да достигнете соединет резултат како подолу:

add forest 2add forest 2add forest 2
forest 2 maskingforest 2 maskingforest 2 masking

Чекор 2

Додадете Hue/Saturation adjustment слој и намалете го нивото на заситеноста до максимум.

forest 2 hue saturationforest 2 hue saturationforest 2 hue saturation

Чекор 3

Додадете ја сликата шума 3 во нашето платно и ставете ја магливата позадина во средината на веќе постоечката шума. Користете слој маска да го оставите видлив само магливиот дел.

add forest 3add forest 3add forest 3
forest 3 maskingforest 3 maskingforest 3 masking

Чекор 4

Направете Hue/Saturation adjustment layer и ставете го нивото на заситеност на -100

forest 3 hue saturationforest 3 hue saturationforest 3 hue saturation

Чекор 5

Направете Curves adjustment layer за малку да го затемните овој дел од шумата.

forest 3 curves forest 3 curves forest 3 curves

3. Како да го внесете потокот

Чекор 1

Додадете ја сликата од потокот во најдолниот дел од сцената и свртете го хоризонтално (Edit > Transform > Flip Horizontal). Користете слој маска да го маскирате врвот, оставајќи го потокот со камењата и подолните растенија видливи.

add streamadd streamadd stream
stream maskingstream maskingstream masking

Чекор 2

Направете Hue/Saturation adjustment layer за да ја намалите заситеноста на потокот, камењата и растенијата.

stream hue saturationstream hue saturationstream hue saturation

Чекор 3

Направете Curves adjustment layer да ја намалите светлината на потокот.

stream curves stream curves stream curves

Чекор 4

Додадете нов слој, променете на Overlay 100%, и пополнете со 50% сива боја. Користете Burn Tool за повеќе да ги затемните камењата.

stream D B resultstream D B resultstream D B result

4. Како да ја додадете птицата

Чекор 1

Изолирајте ја птицата од позадината и додадете ја во горниот дел на средина. Користете Free Transform Tool (Control-T) за да ја направите помала, да направите да изгледа како да е подалеку.

add birdadd birdadd bird

Чекор 2

Направете Hue /Saturation adjustment layer за да ја намалите заситеноста на птицата.

bird hue saturationbird hue saturationbird hue saturation

Чекор 3

Користете Curves adjustment layer за да ја намалите видливоста на птицата, правејќи ја бледа во магливата позадина.

bird curvesbird curvesbird curves

5.  Како да го преработите сводот

Чекор 1

Исечете го сводот од оригиналната фотографија и ставете го над скалите. Користете слој маска за да го избришете дното и соединете го со веќе постоечкиот под.

add archadd archadd arch
arch maskingarch maskingarch masking

Чекор 2

Направете Hue/Saturation и доведете го нивото на заситеноста на минимум.

arch hue saturationarch hue saturationarch hue saturation

Чекор 3

Направете Curves adjustment layer за да го намалите светлото на сводот. На слојот маска искористете црна четка за да го избришете или намалите темниот ефект на делови коишто се доволно темни.

arch curves 1arch curves 1arch curves 1

Чекор 4

Додадете друг Curves adjustment layer за да воведете повеќе светло на контурата на сводот. Обојте го останатото за да не му влијае овој слој.

arch curves 2arch curves 2arch curves 2

Чекор 5

Создадете нов слој, променете на Overlay 100%, и пополнете 50% сива боја. Користете Dodge Tool за давнесете повеќе светло за контурата и Burn Tool за да ја зајакнете сенката и деталите на сводот.

arch D B normal modearch D B normal modearch D B normal mode
arch D B overlay modearch D B overlay modearch D B overlay mode

6. Како да го додадете фенерот

Чекор 1

Изолирајте го фенерот од позадината и сместете го над скалите.

add lanternadd lanternadd lantern

Чекор 2

Фенерот треба да биде позамаглен за да се вклопи во магливата позадина. Создадете Curves adjustment layer и намалете го контрастот на лампата.

lantern curveslantern curveslantern curves

Чекор 3

Направете нов слој под лампата, променете на Overlay 100%, и пополнете со 50% сива боја (без Clipping Mask). Користете Burn Tool за да нацртате сенка на лампата на скалите.

lantern shadowlantern shadowlantern shadow

7. Како да ги направите основните подесувања

Чекор 1

Создадете Channel Mixer adjustment layer на врвот на слоевите и променете ги поставките Red:

whole scene channel mixerwhole scene channel mixerwhole scene channel mixer

Чекор 2

Направете Color Fill layer и одберете ја бојата #21031e.   Променете го овој слој на Exclusion 100%.

whole scene color fill whole scene color fill whole scene color fill

Чекор 3

Додадете Curves adjustment layer да им дадете појак контраст на краевите и страните. Цртајте околу влезот и замаглената шума за да не се затемни од овој слој.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

8.  Како да го обоите светлото

Чекор 1

За да направите повеќе светло за лампата, создадете нов слој на врвот на слоевите и користете нежна четка со бојата #210402 за да ја обоите лампата и делот околу неа. Променете го овој слој во Linear Dodge 100%.

 light 1 normal mode light 1 normal mode light 1 normal mode
light 1 linear dodgelight 1 linear dodgelight 1 linear dodge

Чекор 2

Користете нов слој и нежна четка со бојата #d7a650 за да ја истакнете лампата, скалите, деталите на подот и контурите на сводот. Променете го овој слој во Overlay 100%

light 2light 2light 2

Чекор 3

На нов слој, користете нежна четка со бојата #ee9463 за да ја направите внатрешноста на лампата посилна. Ставете го овој слој на Hard Light 100%.

light 3light 3light 3

Честитки, завршивте!

Се надевам дека уживавте во ова упатство и научивте нешто ново за вашите проекти. Не срамете се да ги споделите вашите резултати или да оставите коментар подолу. Уживајте во фотошопирање!

final resultfinal resultfinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads