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  1. Design & Illustration
  2. Illustration

일러스트레이터에서 단순한 모양으로 밝은 색상의 딱정벌레를 만드는 법

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Korean (한국어) translation by h1ghqlty. (you can also view the original English article)

어도비 일러스트레이터에 익숙하면 프로그램 내에서 문자와 디자인을 만드는 작업이 매우 어려울 수 있습니다. 둥근 직사각형, 타원 및 그라디언트로 재미있게 나와 함께 참여하여 네온 컬러 딱정벌레를 만들어 아이콘, 프린트 디자인 등으로 사용되는 전체 곤충 세트를 완벽하게 만들 수 있습니다.


1. 기본 몸 모양

1 단계

새로운 문서부터 시작하겠습니다. 나는 6인치x7인치300ppi 해상도의 레졸루션으로 설정했습니다. 문서의 이름을 지정하고 즉시 저장하여 나중에 제목이 없는 문서로 채워진 폴더로 끝나거나 곤충 만들기 일러스트레이터 프로세스 전체에서 안전을 잊려 생기는 충돌을 예방합니다.

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2 단계

둥근 사각형 도구로 시작하십시오. 내가 만든 딱정벌레의 몸체는 반경이 1.15인치2.5인치x4.5인치의 둥근 직사각형으로 시작합니다.

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3 단계

사각형 도구 (M)를 사용하여 둥근 사각형의 1/3에 사각형을 그립니다. 아래에 표시된 크기는 내가 사용했던 것이지만 당신의 것은 다를 수 있습니다. 목표는 둥근 사각형의 1/3을 겹쳐서 다음 단계에서 삭제하는 것입니다.

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4 단계

사각형과 둥근 사각형을 모두 선택하고 패스파인더 패널에서 마이너스 프론트를 누릅니다. 그렇게하면 원래 모양의 약 2/3이 남습니다. 우리의 딱정벌레의 복부가 만들어졌습니다.

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2. 흉부와 머리

1 단계

둥근 사각형 도구를 다시 사용하여 1인치 모서리 반지름으로 2.60인치x2.27인치 크기의 도형을 그립니다. 이전 섹션에서 3-4 단계를 반복하여 모양의 아래쪽 세 번째 부분을 삭제합니다. 그러면 아래쪽 모양과 일치하는 곧은 가장자리가 나타납니다.

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2 단계

새 모양, 딱정벌레의 흉부를 위쪽으로 움직여 직접 선택 도구 (A)로 두 조각 사이에 간격을 만듭니다. 얼마나 큰 차이가 전적으로 당신에게 달려 있습니다.

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3 단계

흉부 피스를 복사 (Control-C)하고 붙여 넣기 (Control-V)하고 헤드를 형성하기 위해 약 50% 축소합니다.

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4 단계

눈에 타원 도구 (L)를 사용하여 0.18 인치 x 0.45 인치 (약) 인 수직 타원을 그립니다. 초기 타원을 복사하여 붙여 넣기하고 자유 변형 도구 (E)를 사용하여 머리의 양쪽에 맞도록 각각 안쪽으로 회전합니다.

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3. 벌레의 측면

1 단계

몸에 추가 할 선택적 세부 사항은 복부를 양분하는 선입니다. 아래에 선분할 도구 (\)를 그렸지만 나중에 삭제했습니다. 딱정벌레 몸체의 패싯 역할을 할 모양을 만들려면 다음 분석을 수행하십시오.

  1. 복부를 복사하여 붙여 넣으십시오.
  2. 수평축 위로 반사 시키거나 직접 선택 도구로 회전하십시오.
  3. 새 복부를 원래 복부와 정렬하십시오 (왼쪽과 아래에 정렬하는 것이 좋습니다).
  4. 복부 피스를 모두 선택하고 셰이프 빌더 도구 (Shift-M)를 사용하여 겹쳐진 모양의 두 하단 모서리를 선택합니다.
  5. 다시 선택하고 삭제하십시오. 원래 복부와 겹쳐진 둥근 직사각형으로 남을 것입니다.
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2 단계

타원 도구를 사용하여 흉부와 겹치는 2.51 인치 x 1.77 인치 타원을 그립니다. 이전 단계와 마찬가지로 쉐이프 빌더 도구를 사용하여 흉골 모양에서 타원의 교차하지 않는 부분을 삭제합니다.

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4. 다리 및 더듬이 / 집게 그리기

1 단계

다리는 겹쳐진 타원으로 형성됩니다. 3.46 인치 직경의 타원을 그려서 2 위부터 시작하십시오. 이 타원을 복사하여 붙여 넣고 1/3 정도 겹치십시오. 패스 파인더마이너스 프론트는 초승달 모양을 하고 있습니다. 원형 타원을 다시 붙여넣고 원하는 두께의 다리가 생길 때까지 초승달의 중간에 놓습니다. 패스 파인더에서 마이너스 프론트를 선택하십시오.

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2 단계

두 번째 다리 쌍의 경우 이전 단계의 것보다 큰 타원을 그렸습니다. 또한 아래에서 쉽게 볼 수 있도록 첫 번째 쌍이 레이어 패널에 숨겨져 있습니다. 이 다리 쌍에 대해 이전 단계의 과정을 반복하십시오. 두 번째 타원으로 1/3의 타원을 덮는 대신 절반을 덮어주십시오. 이렇게하면 두 번째 다리 쌍이 첫 번째 다리와 교차하지 않습니다.

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3 단계

세 번째 다리 쌍은 첫 번째 쌍과 같은 방식으로 형성되었지만 반대 방향으로 형성되었습니다. 레이어 패널에서 본문 모양 아래에 3 개 모두 놓습니다.

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4 단계

딱정벌레 또는 더듬이의 경우 딱정벌레의 해부학에 따라 타원 대신 작은 둥근 사각형을 사용하여 머리 모양을 모방합니다.

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5 단계

딱정벌레 모양을 함께 그룹화 (Control-G)하고 직접 선택 도구 (원하는 경우)를 사용하여 경계 상자를 스크 랜치하여 버그가 이전보다 약간 짧아지고 불분명합니다.

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5. 색상 추가

1 단계

각 도형을 선택하고 아래에 표시된 채우기 색상을 설정합니다 (흉부와 복부에 추가 된 모양과 비슷한면이있는 모양의 머리에 다른 모양을 추가했습니다).

  • 다리/더듬이/눈: R=0 G=51 B=51
  • 머리 하이라이트: R=204 G=255 B=51, 그림자: R=153 G=204 B=51
  • 초록 몸체 하이라이트: R=0 G=255 B=102, 그림자: R=0 G=204 B=102
  • 파란 몸체 하이라이트: R=0 G=255 B=255, 그림자: R=0 G=204 B=204

사각형 도구 (M)를 사용하여 아트 보드를 덮고 버그 (레이어 패널의 버그 구성 요소 아래에서이 모양을 움직여 제자리에 고정)의 큰 검은 색 사각형을 그립니다.

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2 단계

이제 기본 색상을 분류 했으므로 기본 색상에서 검정색으로가는 그래디언트 패널을 사용하여 선형 그래디언트를 적용했습니다. 하이라이트 모양은 90º 각이고 그림자 모양은 -90º 각입니다.

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3 단계

다리의 그라디언트는 기본 다리 색상에서 검정색으로 바뀌지 만 처음 두 다리와 안테나는 90º이고 마지막 다리 쌍은 -90º입니다.

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6. 그래디언트 추가

1 단계

몇 가지를 혼합하기 위해 흉부 강조 표시의 그라디언트를 다음과 같이 변경했습니다.

  • R=0 G=255 B=102 (밝은 녹색)에서 중간 녹색으로 다시 R=0 G=204 B=102 (중간 녹색).

그라디언트의 각도를 90도 또는 -90도로 설정하십시오 (호출시 동일한 결과가 생성됩니다).

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2 단계

이 네온 컬러 보석으로 장식 된 버그에 반짝 반짝 빛나는 하이라이트가 생길 때입니다. 타원 도구를 사용하여 흉부 위에 일련의 타원을 그립니다 (이 경우 5개). 셰이프 빌더 도구를 사용하여 주요 흉부 개체에서 각 강조 모양을 삭제하십시오. 머리에 반복하십시오 (세 개의 타원이 있음). 다음과 같이 그라디언트 색상을 설정하십시오.

  • 흉부 하이라이트: R=186 G=255 B=147,100% 불투명도에서 R=0 G=255 B=102 0% 불투명도
  • 머리 하이라이트: R=204 G=255 B=154,100% 불투명도 에서 R=204 G=255 B=51, 0% 불투명도

이 단계에서 만든 모든 강조 모양을 투명도 패널의 스크린으로 설정하고 개별 불투명도40-70%로 낮춥니다.

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3 단계

눈 타원을 복사하고 4번씩 붙여 넣습니다. 매번 축소될 것입니다. 채우기 색상을 다음으로 설정하십시오(가장 밝음으로 시작).

  • R=39 G=214 B=197
  • R=27 G=178 B=167
  • R=16 G=137 B=131
  • R=7 G=99 B=96

반대편에서 반복하십시오.

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4 단계

복부의 하이라이트를 위해 이전에 그린 하이라이트 모양 (3절 1단계)을 복사하여 붙여 넣은 다음 크기를 줄였습니다. 세 개의 강조 모양이 각 그래디언트에서 다음 색으로 서로 겹쳐서 표시됩니다.

  1. R=0 G=204 B=204 에서 R=0 G=255 B=255
  2. 위의 과정을 반복하십시오. 투명도 패널에서 스크린으로 설정하고 불투명도30-50%로 낮춥니다.
  3. R=97 G=255 B=255 (100 % 불투명도에서) R=0 G=204 B=204 (0% 불투명도에서) (이 값은 가운데에 불투명한 색상의 방사형 그라디언트입니다.
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5 단계

흉부와 복부의 중간에 반짝이는 모양을 위해 다음과 같이하십시오.

  1. 기본 복부 모양을 복사하여 붙여 넣으십시오
  2. 타원 도구로 두 개의 겹치는 원을 그립니다.
  3. 패스 파인더에서 동그라미를 결속하십시오.
  4. 마이너스 프론트의 새로운 화합물 모양과 패스 파인더의 새로운 복부 모양.
  5. 100% 불투명도에서 R=172 G=255 B=255방사형 그라디언트 적용 0% 불투명도에서 같은 색상.
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6 단계

버그 모양을 그룹화하고 다리에 대한 세부 사항을 설정해 봅시다.

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6. 다리 디테일

1 단계

우리는 우리의 딱정벌레를 위해 각 다리에 털을 만들기 위해 작은 선을 추가 할 것입니다. 선분 도구를 사용하여 왼쪽 위 다리의 절반에 두 개의 선을 그립니다. R=0 G=51 B=51로 설정된 색상이 있고 획 1pt가됩니다 (획 패널에서 조정). 두 선분을 모두 선택하고 블렌드 도구 (W)를 사용하여 선택한 블렌드를 적용하십시오. 제 경우에는 각 선분 사이의 간격을 25로 선택하겠습니다.

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2 단계

펜 도구 (P)를 사용하여 다리의 상단 모서리에서부터 혼합의 마지막 선분으로 곡선을 그리십시오. 새로 그린 선과 블렌드를 모두 선택하십시오. 맨 위에있는 객체로 이동하여 블렌드 > 스플라인 바꾸기를 누릅니다. 이제 선분은 펜 선의 곡선과 일치합니다. 블렌드 도구 아이콘을 두 번 클릭하거나 객체 > 블렌드 > 블렌드 옵션으로 블렌드를 선택하고 옵션을 편집 할 수 있습니다.

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3 단계

직접 선택 도구를 사용하여 혼합의 스플라인 배치, 선 곡선 및 끝 부분을 조정합니다. 만족되면 블렌드를 획이있는 선으로 변환하려면 오브젝트 > 확장으로 이동하십시오. 스트로크 된 패스가 객체가되도록 익스팬드를 반복합니다. 이 객체 그룹을 레이어 패널의 다리 아래에 배치합니다. 오른쪽 위 다리의 세로축 위에 복사, 붙여넣기반사. 다른 다리에 대해서는 이 섹션의 1~3 단계를 반복하십시오.

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4 단계

교체된 스플라인이 이상한 모양의 블렌드를 생성하는 경우 아래 단계를 확인하여 원하는 방식으로 작동하도록 블렌드의 구성 요소를 조작하는 방법을 보여줍니다.

  1. 초기 혼합을 보여줍니다.
  2. 여기서 나는 블렌드의 스플라인을 대체했습니다. 따라서 블렌드된 선분이 모두 제자리에 있습니다. 직접 선택 도구를 사용하여 다리 가장자리에 맞춰 낮은 선분을 이동하십시오.
  3. 선의 다른 고정 점을 잡고 다시 조작합니다.
  4. 선분이 움직이기 시작합니다. 블렌드 상단의 앵커 포인트로 재생하십시오. 움켜 잡아야 할 핸들이 없다면 앵커 포인트가 커브가 되도록 앵커 포인트 변환 도구 (Shift-C)를 사용하십시오.
  5. 다리의 곡선을 반영하도록 상단 및 하단 선분과 스플라인 곡선을 조정합니다.

버그 그룹과 새로운 다리 세부 정보를 그룹화하십시오. 현재이 그룹을 레이어 패널에서 잠급니다.

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7. 배경

1 단계

타원 도구로 큰 원을 그립니다(이것은 R=0 G=204 B=172로 채웁니다)버그를 거의 완벽하게 다룹니다. 직접 선택 도구를 사용하여 원의 낮은 앵커 포인트를 조금 아래로 당깁니다. 앵커 포인트 변환 도구를 사용하여 완벽한 지점으로 가져옵니다.

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2 단계

레이어 패널에 버그 모양의 잎 모양을 배치합니다. 이전에 선택한 녹색에서 중앙에 녹색이있는 방사형 그라디언트를 적용하십시오. 검정색이 바깥 쪽 가장자리에 더 가깝도록 그라디언트 패널에서 그래디언트를 조정합니다.

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3 단계

선분 도구를 사용하여 잎의 가운데에 세로선을 그립니다 (지금은 레이어패널에서 버그를 숨 깁니다). 펜 도구를 사용하여 선에 연속적인 "V"(총 4 개)를 그립니다. 그들이 중심에 있는지 확인하십시오. 선이 잎 모양을 넘어서 늘어나는지 확인하십시오. 패스파인더에서 새 줄을 결합하고 오브젝트 아래에서 펼칩니다.

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4 단계

베인 라인을 잎의 중앙에 정렬합니다. 잎 모양을 복사하여 붙여넣고, 원래 잎과 정렬, 베인 라인과 새 잎 모양을 선택하여 패스파인더에서 교차를 누릅니다. 투명도 패널에서 베인 라인을 오버레이로 설정하고 잎과 함께 그룹화합니다. 레이어 패널에서 버그를 숨기고 그 아래에 잎을 배치하십시오.

Bugs-33

잘하셨습니다. 끝났습니다!

당신은 끝까지 그것을 만들었습니다! 곤충의 전체 세트를 자유롭게 만들어 디스플레이하거나 정원 환경 (모든 반짝이는 빛나는 네온)에서 자유롭게 만들 수 있습니다. 위의 기술을 사용하면 버그 테마가있는 전체 바탕 화면 아이콘 세트를 만들 수 있습니다. 가능성은 당신 손에 있습니다.

Bugs-Final
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