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Photoshop에서 긴 그림자 효과를 만드는 4가지 방법

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Korean (한국어) translation by h1ghqlty. (you can also view the original English article)

최근 "평면 디자인"트렌드의 일부인 긴 그림자 효과는 인기가 있지만 반드시 새로운 현상은 아닙니다. 트렌드의 가장 큰 영향은 인터페이스 디자인 요소와 아이콘에있는 것처럼 보이지만 웹 디자인의 일부로 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이 튜토리얼에서는 여러 가지 도구를 사용하여 Photoshop에서 긴 그림자 효과를 만들 수있는 4가지 방법을 보여줍니다. 한 번 볼까요!


튜토리얼 준비물

이 튜토리얼을 완료 하려면 다음과 같은 준비물이 필요합니다. 시작하기 전에 다운로드하거나 대안을 찾으십시오.


긴 그림자 효과의 특성

긴 그림자 효과에는 2 가지 주요 특성이 있습니다.

  1. 디자인의 각 객체는 그림자의 길이를 길게 만드는 객체의 대각선 길이의 2.5 배 이상으로 확장되는 평평한 2 차원 그림자를 가져야하며 이로 인해 강조와 드라마가 디자인에 추가됩니다.
  2. 그림자는 45도 각도로, 바람직하게는 오른쪽으로 주조해야합니다.

음영 색은 배경색과 비교하여 어둠에 따라 달라질 수 있으며 경우에 따라 투명한 채우기로 희미해질 수 있습니다. 효과에 추가 할 수있는 많은 효과가 있으며, 최종 결과를 결정하는 것은 사용자가 결정합니다.


1. 아트웍 준비하기

1 단계

1. 새로운 750 x 750 px 문서를 만들고 배경색을 #cf3f30로 채웁니다.

2 단계

전경색을 #e74c3c로 설정하고 둥근 사각형 도구를 선택하고 옵션 막대에서 모양 옵션을 선택한 다음 반경을 10으로 설정합니다.

Shift 키를 누른 채로 클릭하여 끌어 450 x 450 px의 둥근 사각형을 만듭니다.

3 단계

흰색 텍스트를 만듭니다. 이 튜토리얼에서는 두 가지 글꼴이 사용되지만 원하는 텍스트와 글꼴을 사용할 수 있습니다.

4 단계

텍스트의 첫 번째 줄에서 사용 된 글꼴은 Bebas이고 글꼴 크기는 100pt입니다. 두 번째 줄은 Pacifico 글꼴을 사용하여 만듭니다, 글꼴 크기는 100, Leading값은 100으로 설정됩니다.

플랫 디자인은 일반적으로 단순하고 대담하고 선명한 글꼴을 사용합니다.

5 단계

완성한 세 개의 레이어를 선택하고 이동 도구를 선택한 다음 옵션 막대에서 가로 가운데 정렬 아이콘을 클릭하여 모든 요소가 문서의 가운데에 제대로 있는지 확인하십시오.


2. 도형 레이어를 사용하여 긴 그림자 배경 만들기

1 단계

전경색을 검정색으로 설정하고 사각형 도구를 선택하십시오. Shift 키를 누른 채로 클릭하고 드래그하여 전체 배경을 거의 커버하는 사각형을 만듭니다. 새 모양 레이어는 배경 레이어의 맨 위에 배치해야합니다.

2 단계

편집 > 자유 변형 (CTRL / CMD + T)으로 이동하여 자유 변형 모드로 들어갑니다. 그런 다음 SHIFT 키를 누른 상태에서 검정색 사각형을 -45 ° (시계 반대 방향)로 돌립니다.

3 단계

이제 빨간색 직사각형의 모서리에 도달 할 때까지 검정 직사각형의 측면을 클릭하여 끕니다.

4 단계

직사각형의 왼쪽 부분을 클릭하여 빨간색 직사각형의 중심에 도달 할 때까지 (대각선으로) 끕니다. 끝나면 ENTER / RETURN을 눌러 변경 사항을 적용합니다.

5 단계

검정 사각형 레이어의 채우기 값을 0으로 변경합니다.

6 단계

검은색 사각형의 레이어를 두 번 클릭하여 그라디언트 오버레이 효과를 적용합니다. 검정부터 투명한 그라디언트를 선택하여 시작하십시오. 그런 다음 각도를 -45로 변경하고 Opacity를 원하는 값으로 변경합니다. 그림자가 얼마나 미묘하거나 강렬한 지에 따라 다릅니다. 여기에 사용 된 값은 아주 미묘한 값으로 15 %입니다.

7 단계

이것은 간단한 도형을위한 긴 그림자를 만드는 가장 기본적인 방법입니다.


3. 펜 도구를 사용하여 긴 그림자 만들기

펜 도구는 긴 그림자 효과를 만드는 복잡한 방법입니다. 이 튜토리얼에서 언급 된 다른 테크닉보다 더 복잡 할 수도 있지만,이 테크닉의 가장 큰 장점은 효과의 모양을 많이 제어 할 수 있다는 것입니다.

1 단계

텍스트 레이어와 빨간색 직사각형 레이어 사이에 새 레이어를 만든 다음 옵션 도구 모음에서 모양 옵션을 선택하여 펜 도구를 선택합니다.

2 단계

앵커 포인트를 추가하기 전에 동일한 레벨의 모든 포인트를 추가하는 가이드를 추가해야합니다. 이렇게 하려면 보기 > 눈금자 (이미 옵션을 선택하지 않은 경우)로 이동 한 다음 상단의 눈금자를 클릭하고 안내선을 드래그하여 글자의 위쪽 가장자리에 놓습니다.

글자의 높이가 같기 때문에 첫 번째 줄에만 적용됩니다. 그러나 두 번째 라인의 경우 가이드가 필요없이 포인트가 추가됩니다.

3 단계

한 번 클릭하여 글자의 각 상단 구석에 점을 추가하고 그 사이에 첫 번째 문자의 왼쪽 상단부터 점을 추가하십시오.

4 단계

마지막 문자의 오른쪽 위 모서리에 도달하면 펜 도구를 빨간색 직사각형 그림자와 평행하게 이동하고 빨간색 직사각형 하단 오른쪽 모서리를 덮도록 점을 연장하여 그 지점을 추가하십시오. 그런 다음 첫 번째 문자의 왼쪽 하단 모서리를 통과하는 모양을 계속하고 추가 한 첫 번째 앵커 포인트로 돌아가서 모양을 닫습니다.

5 단계

직접 선택 도구를 선택한 다음 문자 사이에 추가 한 고정 점을 Shift + 클릭하십시오.

6 단계

이동 도구를 선택한 다음 키보드의 아래쪽 화살표 키를 눌러 선택한 점을 아래쪽으로 이동하십시오.

그런 다음 오른쪽 화살표 키를 눌러 포인트가 오른쪽으로 이동하면 그 결과 선이 원본 쉐도우 모서리와 평행이됩니다. (필요한 경우 직접 선택 도구를 사용하여 수정할 수 있습니다).

7 단계

그 이후에 일부 개별 점을 수정하거나 빈 영역을 제거하거나 작성한 각도를 조정해야 할 수 있습니다. 이렇게하려면 직접 선택 도구를 사용하여 점을 선택한 다음 필요에 따라 점을 이동하기 만하면됩니다.

8 단계

가능한 한 모든 그림자 선이 평행하게 보이는지 확인하십시오. 선 도구를 사용하여 선을 만들고 생성하려는 그림자의 각도로 회전 한 다음 각 문자의 구석으로 이동하여 실제로 앵커 지점을 배치해야하는 위치를 볼 수 있습니다.

이것은 시간이 많이 소요되는 방법이지만 언급 한 바와 같이 최종 결과를보다 잘 제어 할 수 있습니다. 따라서 시간을 투자하여 만들고 완성해야합니다.(번역자 입니다. 확실히 좋은 방법 입니다만 까다로운 작업으로 포토샵 숙련자 분들께 추천하는 방법입니다.)

9 단계

도형을 준비한 후 빨간색 직사각형 그림자에 사용 된 것과 동일한 그래디언트 오버레이 효과를 적용합니다 (2.6 단계).

10 단계

빨간색 직사각형 외부로 확장되는 그림자의 여분의 부분을 제거하려면 텍스트 그림자 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 클리핑 마스크 만들기를 클릭합니다.

: 두 번째 선의 그림자를 만들려면 펜 도구를 다시 선택하고 옵션 막대에서 모양 결합 아이콘을 선택하여 이전에이 그림자를 추가하십시오.

CS6 버전을 사용하는 경우 별도의 레이어에 새 그림자를 만든 다음 두 텍스트 그림자 레이어를 모두 선택하고 이 튜토리얼에서 수행 할 레이어> 레이어 병합으로 이동하여 병합 할 수 있습니다. 다른 문자 높이의 텍스트 그림자를 만드는 과정을 더 잘 보여줍니다.

두 개의 서로 다른 레이어에 두 개의 그림자를 만들면 긴 그림자 효과의 다른 버전을 얻을 수 있으며 단계 4.8에서 설명하는 버전처럼 보입니다.

11 단계

이제 높이 문자가 다른 텍스트의 경우 바로 그림자를 만들어야합니다. 그림자를 결합하려면 두 그림자가 겹치지 않는 곳에 만 앵커 포인트를 추가해야합니다. 그러나이 튜토리얼에서는 그림자를 별도로 만들려는 경우에 대비하여 전체 과정을 설명합니다.

두 번째 텍스트 글꼴은 초서체 / 둥근 글꼴이므로 각 문자의 맨 위에 하나의 앵커 포인트가 있어야하고 두 글자 사이에 앵커 포인트가 있어야합니다.

다시 한번 중요한 것은 선들이 원래의 그림자 가장자리와 평행한지 확인하는 것입니다.

여기에는 문자 S의 왼쪽 아래 부분처럼 그림자가 겹치지 않는 세부 묘사가 포함됩니다. 따라서 기본적으로 끝점을 시작점에 직접 연결할 수 없습니다. 그런 다음 원래의 그림자 방향을 따르는 방식으로 이들을 분리해야합니다.

이것은 실제보다 더 복잡하게 들릴 수도 있지만, 원래의 그림자를 참조로 사용하면 훨씬 쉽게 작업을 수행 할 수 있습니다.

12 단계

앵커 포인트 추가 도구를 선택하고 그림자가 채워져 있어야하는 빈 영역이있는 지점을 추가하려면 클릭 한 다음 해당 지점을 이동하여 해당 영역을 덮습니다. Sl 글자의 왼쪽 상단 부분이 여기에서 조정됩니다.

13 단계

별도의 레이어에 그림자를 만든 경우 그라디언트 오버레이 효과를 적용한 다음 [클리핑 마스크 만들기]를 사용하여 다른 그림자 레이어로 클립합니다.

단계 14

그것은 첫 번째 방법입니다. 많은 정밀도와 많은 주의를 기울여야하지만, 모양 레이어에서 그림자의 각도를 제어하는 ​​것은 3D가 아닙니다.

: 긴 그림자 효과의 차가운 변형은 단색 버전 대신 그림자가 사라지는 버전입니다.

이를 달성하려면 그라디언트 오버레이 효과의 스케일 값으로 간단히 만들어야 합니다. 여기서는 30 %로 세팅합니다.

따라서 그림자가 어떻게 투명하게 채워지는지 볼 수 있습니다.

그림자가 보일 때까지 그림자를 움직일 수 있습니다.

Opacity 및 Scale 값은 그림자의 모양을 제어하는 ​​값입니다. 그림자가 전혀 희미하게 보이지 않게하려면 그라디언트 오버레이 대신 색상 중첩 효과를 사용할 수도 있습니다.


4. 복제 및 너지를 사용하여 긴 그림자 만들기

이것은 완벽한 45 ° 긴 그림자 효과를 얻는 매우 쉬운 방법입니다.

1 단계

먼저 가지고있는 텍스트 레이어를 복사 한 다음 원래 텍스트 레이어 아래로 드래그하십시오.

2 단계

복사 텍스트 레이어의 글꼴 색을 검정색으로 변경하십시오.

3 단계

편집 > 자유 변형으로 이동 한 다음 아래쪽 화살표 키와 오른쪽 화살표 키를 사용하여 사본 텍스트 레이어를 한 픽셀 아래로, 오른쪽으로 한 번 이동합니다. 변경 내용을 적용하려면 ENTER / RETURN을 누릅니다.

4 단계

이제 CMD / CTRL + ALT + SHIFT + T를 눌러 변형 된 레이어를 복제하십시오. 그림자가 빨간색 직사각형의 하단 오른쪽 끝을 덮을 때까지 반복해야합니다.

5 단계

모든 복사 레이어를 선택하고  레이어 > 레이어 병합 으로 이동합니다.

6 단계

원하는 그라데이션 오버레이 효과를 적용하십시오 (2.6 단계).

7 단계

병합 된 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 선택합니다. 그럼 만들어지게 됩니다!

8 단계

동일한 방법을 사용하여 각 텍스트에 대해 별도의 그림자를 만들 수 있으며 효과의 멋진 변형을 멋지게 겹쳐서 오버레이 할 수 있습니다.

그렇게하기 위해 각 텍스트 줄을 별도의 텍스트 레이어에 만듭니다. 그런 다음 두 텍스트 레이어를 모두 선택하고 한 번 복제 한 다음 원본 레이어 아래로 복사 레이어를 이동하고 글꼴 색상을 검정으로 변경합니다.

9 단계

첫 번째 줄의 복사 텍스트 레이어를 선택하고 자유 변형 모드 (CTRL / CMD + T)를 입력 한 다음 1px를 오른쪽으로 이동하고 1px를 오른쪽으로 이동 한 다음 ENTER / RETURN 키를 눌러 변경 내용을 적용합니다.

10 단계

그림자가 빨간색 직사각형의 하단 오른쪽 끝을 덮을 때까지 레이어와 변형을 복제하려면 CMD / CTRL + ALT + SHIFT + T 키를 누릅니다. 그런 다음 모든 복사 레이어를 선택하고 병합하십시오 (레이어> 레이어 병합).

11 단계

두 번째 줄의 복사 텍스트 레이어에 이를 반복합니다.

12 단계

동일한 그라디언트 오버레이 효과를 적용하고 각 그림자 레이어에 클리핑 마스크를 만듭니다.

13 단계

3 단계의 끝 부분에있는 빠른 팁에서 설명한대로 그림자를 희미하게 만들 수도 있습니다.


5. Photoshop의 3D 도구를 사용하여 긴 그림자 효과 만들기

이것은 간단하고 완전히 편집 할 수 있기 때문에 가장 빠르고 효율적인 방법입니다.

1 단계

텍스트 레이어를 선택한 다음 3D> 선택한 레이어에서 새 3D 돌출로 이동하십시오. 이렇게하면 텍스트 레이어가 3D 레이어로 변환됩니다.

2 단계

설정을 편집하려면 두 패널을 열어야합니다. 3D 패널과 속성 패널 (둘 다 윈도우 메뉴 아래에 있음). 3D 패널에는 3D 장면의 모든 요소가 있으며 속성 패널에는 선택한 요소의 설정이 3D 패널에 표시됩니다.

3D 패널에서 현재보기 탭을 선택한 다음 속성 패널의 보기 드롭 다운 메뉴에서 위쪽을 선택합니다.

3 단계

텍스트 메시 이름을 선택하고 속성 패널의 위쪽에있는 좌표 아이콘을 클릭하고 X 회전 각도를 90 도로 변경하여 텍스트가 위쪽을 향하도록합니다.

4 단계

속성 패널의 맨 위에있는 메쉬 아이콘을 클릭 한 다음 돌출 깊이를 상당히 큰 값으로 변경하십시오. 여기에서 사용 된 돌출 깊이는 300입니다.

이 아이디어는 빛이 특정 각도에서 닿을 때 긴 그림자를 생성하는 매우 긴 돌출을 만드는 것입니다. 따라서 텍스트와 조명 각도에 따라 다른 돌출 깊이 값을 사용해야 할 수도 있습니다. 그러나 일반적으로 200 또는 300 정도의 값으로 시작할 수 있습니다.

그래도 명심해야 할 중요한 점은 돌출 깊이 값을 변경할 때마다 3D>지면에 객체 스냅으로 이동하는 것입니다. 그렇지 않으면 오브젝트가 Ground Plane 내부로 확장되어 큰 차이가 없음을 알 수 있습니다.

5 단계

텍스트를 위 / 아래로 크기를 조정해야하는 경우 확대 또는 축소를 이용하십시오. 이렇게하려면 3D 패널에서 현재보기 탭을 선택하고 이동 도구를 선택한 다음 옵션 막대의 오른쪽에 설정된 3D 모드에서 3D 개체 크기 조정 아이콘을 선택합니다. 그런 다음 장면의 아무 곳이나 클릭하여 드래그하십시오. 아래로 드래그하여 확대하고, 위로 축소하십시오.

6 단계

장면의 모양이 마음에 들면 3D 패널에서 무한 라이트 1 탭을 클릭하십시오. 그런 다음 Properties 패널의 위쪽에있는 Coordinates 아이콘을 클릭 한 후 Properties 패널에서 Y Rotation Angle을 45 °로 변경할 수 있습니다.

7 단계

또는 이동 도구를 사용하여 장면에서 원하는대로 조명을 클릭하고 끌 수 있습니다. 빛을 움직이는 동안 그림자가 어떻게 보일지 알 수 있으므로, 어떻게 보일 때까지 계속 움직여야합니다.

8 단계

흰색인 원본 텍스트의 정확한 색상을 얻으려면 Front Inflation Material 설정을 조정해야합니다. 따라서 Specular 색상을 White로 변경하고 IlluminationAmbient 색상을 Black으로 변경하십시오. 그런 다음 Shine 값을 0으로 변경하십시오.

그런 다음 3D> 렌더링으로 이동하여 모든 모양을 확인하는 것이 좋습니다. 텍스트 색과 광각에 따라 일부 값을 변경해야 할 수 있습니다. 예를 들어 텍스트 색상이 약간 어두우면 Shine 값을 100 %로 변경해야 할 수 있습니다.

9 단계

Front Inflation Material 설정이 끝나면 3D 패널에서 Environment 탭을 클릭하고 Ground Plane 섹션이 보일 때까지 Properties 패널을 아래로 스크롤합니다. 그림자 Opacity 값을 원하는 값으로 변경하십시오. 여기서는 14로 설정됩니다.

10 단계

3D > 렌더로 이동하여 최종 장면을 렌더링합니다.

11 단계

3D 레이어의 클리핑 마스크는 만들 수 없습니다. 따라서 필터 > 스마트 필터 용 변환으로 이동하여 스마트 오브젝트로 변환 할 것입니다.

12 단계

그런 다음 Smart Object 레이어를 오른쪽 클릭하고 Create Clipping Mask를 선택하십시오.

13 단계

3D 레이어를 편집해야하는 경우 Smart Object 레이어의 축소판을 두 번 클릭해야합니다.

단계 14

원본 3D 레이어가있는 새 파일이 열립니다. 그런 다음 3D 패널에서 3D 메쉬 이름을 클릭 한 다음 속성 패널에서 소스 편집 버튼을 클릭합니다.

단계 15

그러면 다른 파일이 열리고 새 파일에는 텍스트 레이어가 포함됩니다. 텍스트, 글꼴, 크기 등을 변경하는 등 원하는대로 변경할 수 있습니다. 그러나 색상은 3D 장면에서 변경해야합니다. 다음에 보게 될 것입니다.

작업을 완료하면 파일 (파일> 저장)를 저장 한 다음 그것을 (파일> 닫기를) 닫습니다.

16 단계

그러면 3D 파일로 돌아가고 방금 변경 한 내용으로 업데이트됩니다.

색상을 변경하려면 Diffuse color 상자를 사용하여 Shine 값을 조정해야 할 수도 있습니다.

작업이 끝나면 파일을 다시 렌더링 한 다음 파일을 저장하고 닫습니다.

단계 17

이제 Smart Object가 원본 파일에서 업데이트됩니다.


축하합니다! 끝났습니다!

이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 긴 그림자 효과를 만드는 데 사용할 수있는 몇 가지 방법을 설명했습니다. 첫 번째 방법은 모양 레이어를 사용하여 배경 그림자를 만드는 방법을 보여주었습니다. 그런 다음 펜 도구를 사용하여 텍스트의 긴 그림자를 만드는 방법을 보여주었습니다. 그런 다음 복제 및 뉘앙스 기술을 사용하는 방법을 보여주었습니다. Photoshop의 3D 도구를 사용하여 미술 작품의 긴 그림자 효과를 빠르게 만드는 방법을 보여주었습니다. 이 자습서에서 당신이 원하는 무언갈르  배웠으며,이 팁을 사용하여 긴 그림자 디자인을 만드는 데 도움이되기를 바랍니다.

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