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Come creare una scena di foresta misteriosa con Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Italian (Italiano) translation by Cinzia Sgariglia (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

In questo tutorial, vi mostrerò come creare una scena di foresta misteriosa con la partecipazione di un cervo di fantasia. Primo, costruiremo una scena base con parecchie immagini di foreste e alberi. Dopo, aggiungeremo il cervo e decoreremo la sua testa con rani e foglie. Dopo di questo, faremo alcune modifiche di base e dipingeremo la luce per la scena. Useremo parecchi livelli di riempimento per accrescere l'effetto finale.

Risorse per il tutorial

Le risorse seguenti sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

1. Come costruire la scena di base

Passo 1

Create un nuovo documento 2000 x 1300 px in Photoshop con le seguenti impostazioni.

new file

Passo 2

Aprite l'immagine della foresta. Trascinate questa immagine sul foglio di lavoro bianco usando lo strumento Sposta (V). Usate lo strumento Trasformazione libera (Control-T) con il metodo Altera per cambiare questa prospettiva dell'immagine rendendo più stretta la parte alta e più larga la parte in basso.

add forest

Passo 3

Andate su Filtro > Sfocatura > Controllo sfocatura e impostate il Raggio su 8 px:

forest gaussian blur

Su questa maschera di filtro, usate un pennello tondo morbido di colore nero (pennello morbido nero) per cancellare lo sfondo e lasciare visibile l'effetto sfocatura solo in primo piano. Questo passaggio è per creare una certa profondità nella scena.

forest gaussian blur masking

Passo 4

Abbiamo bisogno di rimuovere le tracce e l'albero sul margine sinistro (stiamo puntando ad aggiungere un altro albero su questo margine, così quest'area necessita di essere pulita per mettere in risalto il lato scuro di questo albero). Create un nuovo livello sopra il livello foresta e impostatelo come Maschera di ritaglio. Attivate lo strumento Clone (S) per cancellare i dettagli indicati.

forest cloning

Passo 5

Andate su Livello > Nuovo livello di regolazione > Tonalità/Saturazione (impostate come Maschera di ritaglio) e portate il valore della Saturazione a -62.

forest hue saturation

Passo 6

Create un livello di regolazione Curve e diminuite la luminosità. Su questa maschera di livello, usate un pennello morbido nero per ridurre l'effetto sulle seguenti parti, soprattutto sulla sezione centrale.

forest curves

2. Come importare gli alberi

Passo 1

Aprite l'immagine albero 1. Usate lo strumento Lazo poligonale (L) per selezionare l'albero e l'area intorno alla radice, e collocate l'albero selezionato sul margine sinistro del quadro. Capovolgetelo orizzontalmente scegliendo Modifica > Trasforma > Rifletti orizzontale.

add tree 1

Cliccate la seconda icona nella parte inferiore del pannello Livelli per aggiungere una maschera a questo livello. Usate un pennello morbido nero per rimuovere i bordi duri e mischiare la radice dell'albero con il terreno esistente.

tree 1 masking

Passo 2

Usate il livello di regolazione Tonalità/Saturazione e impostare il valore della Saturazione a -95.

tree 1 hue saturation

Passo 3

Create un livello di regolazione Curve e riducete la luminosità. Su questa maschera di livello, dipingete sul davanti dell'albero e rendete visibile l'oscurità sull'altro lato. Puntiamo a rendere la fonte di luce principale al centro della parte anteriore dell'albero più luminosa rispetto al resto.

tree 1 curves 1

Passo 4

Create un altro livello di regolazione Curve e aumentate la luminosità del lato anteriore dell'albero. Dipingete sul resto per mantenerlo ancora nell'ombra.

tree 1 curves 2

Passo 5

Non mi piace la texture dell'albero 1, quindi ho usato un altro albero per coprirlo. Aprite l'immagine albero 2. Selezionate il tronco più basso e posizionatelo sopra l'albero 1. Usate Control-T con il metodo Altera per modificare leggermente l'albero 2 per adattarlo alla forma dell'albero 1.

add tree 2

Usate la maschera di livello che mescoli l'albero 2 con l'albero esistente e mostrate i dettagli della radice dell'albero 1.

tree 2 masking

Passo 6

Aggiungete un livello di regolazione Bilanciamento colore e riducete il valore della Saturazione a -67.

tree 2 hue saturation

Passo 7

Create un livello di regolazione Curve per illuminare il davanti dell'albero 2. Usate un pennello morbido nero per dipingere il resto dell'albero per farlo restare ancore in ombra.

tree 2 curves

Passo 8

Aggiungete un livello di regolazione Livelli con lo stesso scopo. L'area selezionata mostra dove dipingere sulla maschera di livello.

tree 2 levels

Passo 9

Aprite l'immagine albero 3. Isolate l'albero usando lo strumento Lazo poligonale e aggiungetelo al lato destro del quadro. Riflettetelo orizzontalmente.

add tree 3

Aggiungete una maschera a questo livello e usate un pennello morbido nero per mescolare la base dell'albero con il terreno.

tree 3 masking

Passo 10

Create un nuovo livello e usate lo strumento Clone per rimuovere il ramo con le foglie davanti alla radice.

tree 3 cloning

Passo 11

Create un livello di regolazione Tonalità/Saturazione e impostate il valore della Saturazione a -69.

tree 3 hue saturation

Passo 12

Create un livello di regolazione Curve e aumentate la luminosità. Dipingete la destra dell'albero che è nascosta dalla luce.

tree 3 curves

3. Come fare la regolazione di base

Create un livello di regolazione Curve in cima agli altri livelli per scurire l'intera scena. Usate un pennello nero morbido con una bassa opacità (20-25%) per ridurre leggermente l'effetto al centro della scena e alcune aree degli alberi.

whole scene curves 1 - basic adjustment
curves 1 masking
curves 1 masking result

4. Come aggiungere il cervo

Passo 1

Ritagliate il cervo e posizionatelo nella sezione centrale del terreno.

add deer

Passo 2

Il cervo appare troppo nitido al contrario dell'area sfocata. Per correggerlo, create un livello Riempi colore e scegliete il colore #857771. Diminuite l'Opacità di questo livello al 30%.

deer color fill

Passo 3

Usate il livello Tonalità/Saturazione e portate il valore della Saturazione a -40.

deer hue saturation

Passo 4

Create un livello di regolazione Curve per scurire il cervo. Dipingete i bordi esterni del cervo come se fosse esposto alla luce.

deer curves 1

Passo 5

Usate un altro livello di regolazione Curve per cambiare il contrasto del cervo e renderlo un po' più scuro e più sfocato.

deer curves 2

Passo 6

Create un nuovo livello e usate un pennello morbido con il colore #d1d9dd per dipingere più luce sul contorno esterno del cervo. Cambiate il metodo del livello su Sovrapponi al 100%.

paint deers light

Passo 7

I bordi del cervo appaiono ancora troppo nitidi. Per correggerli, applicate un Controllo sfocatura di 8px al livello cervo. Su questa maschera di filtro usate un pennello nero morbido per rendere l'effetto visibile morbido solo sui bordi del cervo.

deer gaussian blur
deer gaussian blur masking

Passo 8

Abbiamo mirato a rendere la sorgente di luce principale in lontananza dal centro, così il cervo dovrebbe avere un'ombra sul terreno. Create un nuovo livello sotto quello del cervo e caricate la selezione del cervo tenendo premuto Control e cliccando sull'anteprima del livello del cervo. Riempite questa selezione di nero e capovolgetela verticalmente. Usate Control-T per far giacere l'ombra sul terreno.

deer shadow

Diminuite l'Opacità di questo livello al 60% e applicate un Controllo sfocatura di 4px a questo livello.

deer shadow gaussian blur

5. Come aggiungere i rami e le foglie

Passo 1

Isolate i rami dallo sfondo bianco e posizionateli sopra le corna del cervo. Usate Control-T con il metodo Altera per curvare i rami seguendo la forma delle corna.

add branches

Usate una maschera di livello per mescolare i rami con le corna.

branches masking

Passo 2

Create un gruppo per questi rami e usate un livello di regolazione Curve per scurirlo.

Passo 3

Aprite l'immagine delle foglie. Prendete parti diverse delle foglie da sistemare sui rami. Duplicate, ridimensionate e ruotate le foglie per farle apparire diversamente.

add leaves

Passo 4

Create un gruppo per le foglie. Aggiungete un livello di regolazione Tonalità/Saturazione e cambiate il valore della Saturazione a -38.

leaves hue saturation

Passo 5

Usate un livello di regolazione Curve per rendere le foglie più scure.

leaves curves

Passo 6

Create l'ombra per i rami e le foglie come abbiamo fatto per il cervo. Posizionatele sopra l'ombra delle corna del cervo e diminuite la loro Opacità al 30% poiché sono più lontane dalla luce rispetto all'ombra delle corna.

branches leaves shadow

6. Come fare le modifiche finali

Passo 1

Create un livello Riempi colore in cima agli altri livelli e scegliete il colore #909090. Diminuite l'Opacità di questo livello al 20%.

whole scene color fill 1

Usate un pennello morbido nero con l'Opacità al 40-45% per ridurre l'effetto sfocato sulle aree seguenti, specialmente i bordi.

color fill 1 masking

Passo 2

Create un livello di regolazione Curve e diminuite la luminosità. Cancellate il centro per mantenere la luminosità sul centro.

whole scene curves 2

Passo 3

Create un nuovo livello e usate un pennello morbido con il colore #f2f2f2 per dipingere la luce in lontananza dal centro della foresta. Cambiate il metodo del livello su Luce soffusa al 100% e usate una maschera di livello per ridurre la luce in alto e l'area intorno ai piedi del cervo.

paint middle light
middle light masking

Passo 4

Create un nuovo livello e cambiate il metodo su Sovrapponi al 100%. Usate lo stesso pennello per dipingere lungo la parte anteriore degli alberi sui bordi.

tree light

Passo 5

Create un livello di regolazione Mappa sfumatura e scegliete i colori #6f5740 e #0082fb. Impostate su questo livello il metodo Luce soffusa al 90%.

whole scene gradient map 1

Passo 6

Create un altro livello di regolazione Mappa sfumatura e scegliete i colori #996a65 e #c6e6d3. Cambiate su questo livello il metodo Luce soffusa al 100%.

whole scene gradient map 2

Passo 7

Aggiungete un livello di regolazione Bilanciamento colore e modificate il valori dei Mezzitoni.

whole scene color balance

Passo 8

Create un livello Riempi colore e prendete il colore #1f0107. Impostate su questo livello il metodo Esclusione al 100%.

whole scene color fill 2

Passo 9

Usate un altro livello di regolazione Mappa sfumatura e prendete i colori #847c74 e #62a0b5. Modificate il metodo di questo livello su Luce soffusa al 100%.

whole scene gradient map 3

Passo 10

Aggiungete un livello di regolazione Filtro fotografico e scegliete il colore #0149ec.

whole scene photo filter

Passo 11

Usate un livello di regolazione Vividezza per aumentare l'effetto finale.

whole scene vibrance

Congratulazioni, avete finito!

Spero che vi sia piaciuto il mio tutorial e abbiate imparato qualcosa di nuovo. Sentitevi liberi di condividere le vostre idee o commenti nel riquadro qui sotto—mi piacerebbe vederli. Divertitevi con Photoshop!

final result
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