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Design

Crea un Testo con Effetto Magma Bollente in Photoshop

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Italian (Italiano) translation by Mariano Serafini (you can also view the original English article)

In questo tutorial spiegheremo come creare un effetto di testo caldo magma con stili di livello e le texture di Photoshop. Iniziamo!

Tutorial Assets

I seguenti beni sono stati utilizzati durante la produzione di questo tutorial.

Passo 1

Prima di tutto aprire la trama di"sfondo" con Photoshop, quindi utilizzando il tipo di strumento (T) scrivere il vostro testo. Per questo tutorial ho usato il font Helvetica LT Std, ma è possibile applicare queste tecniche utilizzando qualsiasi altro carattere o forma. Per ottenere il mio stesso risultato, crea un testo usando il font Helvetica LT Std. Nel carattere pannello finestra > carattere, modificare le dimensioni 425 pt e la crenatura a -25.

Passo 2

Nota che la lettera "D" è ancora un po 'vicino alla lettera "S", per risolvere il problema, posiziona il cursore dello Strumento Testo tra le lettere "D" e "S", quindi cambia il kerning in -305. La distanza tra le lettere deve essere costante.

Passo 3

Fai doppio click sulla miniatura del Livello "PSD" per aprire il pannello Stile Livello. Applica questi effetti.

Passo 4

Duplica questo Livello con Command/Ctrl + (J), fai click con il pulsante destro del mouse sulla miniatura del Livello e scegli "Pulisci lo stile livello". In questo modo il testo sottostante corrisponde esattamente a quello sopra, e adesso possiamo aggiungere altri effetti.

Passo 5

Posiziona la "Texture Lava" nel documento, dietro il testo, e modificala usando la seguente Mappa Gradiente. È un Livello di Regolazione che puoi trovare in Finestra> Regolazioni. Applica questo gradiente solo alla texture.

Passo 6

Assicurati che la texture sia appena sopra lo sfondo nel Pannello dei Livelli, quindi modifica il Metodo di Fusione del Livello in Scherma Lineare (Aggiungi) e la sua Opacità al 36%. Questo intensificherà i colori e i dettagli dello sfondo. Cancella i bordi usando un grande Pennello morbido (B) con durezza 0%, per avere l'area più luminosa appena sotto il testo.

Passo 7

Seleziona i due Livelli di Testo "PSD", fare click con il pulsante destro del mouse e scegliere "Converti in oggetto intelligente". Crea un nuovo livello "Ombre" e con l'utilizzo dello Strumento Pennello (B) aggiungi alcune ombre al di sotto del testo: utilizza uno Strumento Pennello nero (B) con durezza 0% e dimensione attorno ai 280px.

Passo 8

Adesso aggiungi alcune chiazze luminose usando lo Strumento Pennello (B), applica una sfocatura Gaussiana, cambia il Metodo di Fusione in "Scherma Lineare (aggiungi)" e la sua Opacità in 45% circa.

Passo 9

Seleziona l'Oggetto Intelligente "PSD", Duplicalo, chiamalo "Livello Sfumato" e infine Rasterizzalo (click con tasto destro > Rasterizza) Faremo sfocare i bordi del testo, dove è bollenteo e brucia. Utilizziamo lo Strumento Sfumino (R), forza al 30%, con un pennello circolare con durezza 0%. Sfuma i bordi come se fossero sciolti/sfumati.

Passo 10

Continua a sfumare questo Livello, segui la forma della texture, non applicarlo a caso. Usa uno "Sfumino" (R) più grande per le aree arancioni. Aggiungi un po' di contrasto con un Livello di Regolazione "Curve".

Passo 11

Crea un Nuovo Livello e con un Pennello nero (B), durezza 0%, disegna alcune ombre sul testo. Infine riduci l'Opacità di questo Livello fino a 40%.

Passo 12

Aggiungi alcune luci arancioni, allo stesso modo in cui abbiamo creato alcune ombre prima. Questa volta imposta le opzioni di fusione "Colore Scherma" e usiamo un colore arancione brillante. Utilizza la Sfocatura Gaussiana in Filtro> Sfocatura> Sfocatura Gaussiana per ottenere questi toni iniziali morbidi.

Passo 13

Aggiungere alcuni punti luce in alto, colora con un Pennello bianco morbido, quindi imposta le Opzioni di Fusione su Sovrapponi.

Passo 14

Adesso colloca la texture del fumo, rimuovi il colore andando a Immagine> Regolazioni> Desaturazione (Maiusc + Command/Ctrl + U). Adattalo al testo rimuovendo parti inutili utilizzando lo strumento Gomma e deformando con lo Strumento Involucro (Command/Ctrl + T). È molto importante impostare la Modalità di Fusione su "Schermo" per ogni immagine del fumo, per nasconderne i neri. Utilizza anche Livelli (Comand/Ctrl + L) per aumentare o diminuire il contrasto e lo Strumento Sfumino per i tocchi finali.

Passo 15

Continua ad aggiungere altre foto di fumo alla composizione: deforma e sfuma, questa parte è prevalentemente sperimentale. Continua a sperimentare fino ad ottenere un risultato soddisfacente. Posiziona la foto delle scintille nel documento.

Passo 16

Cambia la Modalità di fusione del Livello Scintille in "Colore Scherma", poi usando una Maschera Livello cancella alcune aree, specialmente quelle al di fuori delle lettere, perché non ne servono così tante.

Passo 17

sotto puoi vedere la Maschera di Livello (a sinistra) e l'effetto finale (a destra) con il Livello Scintille in modalità Colore Scherma e con una Maschera di Livello applicata. Per vedere una Maschera di Livello Alt + click sulla miniatura.

Immagine finale

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