Warping dan Sculpting Menyenangkan di Inkscape
() translation by (you can also view the original English article)
Ada banyak sekali cara untuk menggambar di Inkscape, tapi terkadang Anda perlu bantuan untuk benar-benar mendapatkan bentuk khusus yang di inginkan. Tentu, Anda mungkin bisa menggunakan freehand tool dan itu tidak masalah, tapi kita akan mencoba ke sebuah alat yang memungkinkan untuk mengkontrol penggunaan warping dan sculpting.
1. Sebuah Tweak Tool
Langkah 1
Anda tahu, yang satu ini! Ketika Anda memilihnya, kursor Anda akan berubah menjadi lingkaran oranye seperti berikut.



Langkah 2
Konsepnya sederhana. Pilih path Anda dengan Selection tool normal dan kemudian klik Tweak tool. Ini akan memungkinkan Anda untuk melakukan sculpt hanya pada path yang telah Anda pilih.



Langkah 3
Kemudian pilih Mode yang Anda inginkan (saya memilih Push parts of paths) dan tarik kursor di atas path Anda.



Langkah 4
Dan tentu saja, Anda dapat menyesuaikan Width dan Force sesuai dengan keinginan Anda. Juga, Anda bahkan dapat memilih beberapa path untuk dilengkungkan sekaligus. Di bawah ini, Saya merubah Mode menjadi Shrink parts of paths.



2. Untuk Objek Juga Bekerja
Langkah 1
Ada beberapa mode juga untuk menangani banyaknya jumlah objek. Pergi dan pilih sekelompok objek dengan Selection tool, kemudian klik Tweak tool lagi. Mode yang saya pilih adalah Move objects in any direction. Catat juga bahwa objek-objek yang di-Group tidak bekerja cukup baik dan kemungkinan besar akan ditangani secara terpisah.



Langkah 2
Cukup pindahkan objek yang telah Anda pilih seolah-olah Anda mendorong mereka ke suatu permukaan. Seperti Hoki, benar?



Langkah 3
Mode lain yang sangat berguna untuk objek adalah Rotate objects. Pilih beberapa objek dan seret!



3. Pada Gambar Sederhana
Langkah 1
Pertama, gambarlah elips sederhana sebagai titik awal. Pilih Tweak tool sehingga kita dapat melakukan beberapa sculpting. Mode terbaik untuk yang satu ini mungkin adalah Push parts of paths atau Shrink parts of paths.



Langkah 2
Terus lakukan sculpting sampai Anda mendapatkan bentuk seperti percikan. Saya secara berkala menyesuaikan Width dan Force tergantung pada detail yang saya inginkan.



Langkah 3
Setelah beberapa sentuhan, mari kita berikan beberapa warna di sana. Saya memilih warna lendir hijau.



Langkah 4
Untuk sentuhan akhir, pergi ke menu Filters > Bevels > Fat Oil untuk segera menerapkan efek jenis cair (saya mengubah beberapa pengaturan filter untuk mendapatkannya agar terlihat tepat). Akhirnya, terbentuklah percikan lendir.



Semuanya Selesai!
Tweak tool adalah salah satu tool yang menyenangkan untuk bekerja dengannya, terutama ketika Anda tahu bagaimana mengendalikannya. Ini dapat sangat membantu pada desain yang belum tuntas, yang hanya perlu di-warp sampai terlihat sesuai (seperti gambar percikan). Saya harap Anda belajar cukup tentang warping dan sculpting di Kiat Kilat ini untuk mulai menggunakannya di Inkscape segera! Terima kasih sudah membaca.
