1. Design & Illustration
  2. Painting

Tips Cepat: Mengunakan Teknik Pewarnaan untuk Menambahkan Depth (Kedalaman) pada Karya Seni Anda

Scroll to top
Read Time: 5 min

() translation by (you can also view the original English article)

Apakah ilustrasi Anda terlihat datar dan Anda tidak tahu mengapa? Dalam tutorial tips cepat ini, kami akan menjelaskan bagaimana menambahkan depth pada ilustrasi Anda menggunakan teknik mewarnai sederhana. Mari kita mulai!


Langkah 1

Mulailah dengan sebuah sketsa sederhana. Gambar sketsa apapun yang Anda sukai. Dalam tutorial ini, saya menggambar kepala naga.


Langkah 2

Buat layer di bawah sketsa dan turunkan layer opacity sketsa. Kemudian ambil hard brush dengan Opacity 100% dan Sapukan untuk melukis bentuk dasar bagi gambar Anda.


Langkah 3

Sekarang seleksi layer sketsa dan pilih Create Clipping Mask dari menu Layer (atau klik Alt + Ctrl + G) untuk memotong bagian dari sketsa yang timbul keluar dari bentuk.


Langkah 4

Buat sebuah layer di bawah layer sketsa (itu akan diklip secara otomatis) dan buat sketsa beberapa detail.


Langkah 5

Tambahkan layer atasnya (jangan di klip) dan tambahkan rincian yang bukan bagian dari gambar yang sudah Anda lukis (seperti gigi). Kemudian kembali ke shape layer (satu-satunya yang memberikan shape ke semua layer yang di klip) kemudian perbaiki tepi sehingga tidak terlalu halus (misalnya, jika Anda menggambar kucing, menggambar beberapa bulu-bulu halus).


Langkah 6 - Metode yang Salah

Sekarang, saya akan menunjukkan kepada Anda apa yang seharusnya tidak dilakukan. Hal ini sangat penting untuk memahami kesalahan yang banyak dilakukan seniman. Jadi, Baca langkah-langkah ini dan lihat jika itu sesuatu yang Anda lakukan dan kemudian saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menghindarinya.

Pada langkah ini, saya menambahkan beberapa highlights. Tentu saja, jika warna dasar merah, maka cahayanya harus pink, benar?


Langkah 7 - Metode yang Salah

Sekarang beberapa bayangan... Saya memilih merah tua (ini sangat gelap bahkan hampir hitam) untuk itu.


Langkah 8 - Metode yang Salah

Sekarang, untuk menggabungkan cahaya dan bayangan, saya mengambil warna merah, soft brush dan melukis sedikit di atas mereka. Saya juga melukis tanduk, sedikit duri dan mata.


Langkah 9 - Metode yang Salah

Saya memberikan bayangan ke tanduk dan gigi dengan teknik yang sama seperti sebelumnya - saya menggunakan kuning pucat gelap untuk itu.


Langkah 10 - Metode yang Salah

Gambar saya menjadi begitu datar bahwa saya ingin menggunakan beberapa cahaya dan bayangan lagi. Namun, karena saya menggunakan cahaya yang paling ringan dan warna merah paling gelap, maka hanya tersisa putih dan hitam. Dan, bagaimana Anda menyukainya? Secara teoritis, itu adalah gambar yang bagus, tetapi ada sesuatu salah dengannya. Saya menghabiskan dua tahun untuk berusaha mencari tahu, dan sekarang saya akan menunjukkan Anda bagaimana menghindari efek membosankan ini. Mari kita kembali ke waktu saat masih didalam langkah 5.


Langkah 11

Sekarang mari kita berpura-pura langkah 6-10 tidak pernah terjadi. Aturan pertama - "putih" cahaya matahari itu hangat, dan itu berarti ia tidak pernah benar-benar putih. Itu sebabnya menggunakan pwarna utih untuk pencahayaan memberikan efek yang tidak realistis. Dan begitu juga warna pink pada permukaan merah, karena tidak ada lagi melainkan merah dicampur dengan putih. Sama halnya dengan bayangan - mereka tidak hitam. Jadi, bagaimana untuk menemukan warna yang cocok untuk bayangan dan pencahayaan ini? Berikut ini solusinya: Color Scheme Designer. Salin nilai heksadesimal warna dasar Anda dan masukkannya ke dalam program. Kemudian pilih tab Complement dan - hanya seperti itu. Maka warna yang sempurna untuk merah adalah hijau.


Langkah 12

Sebelum menerapkan trik ini, ubah resolusi Anda ke 300 dpi (Image > Image Size > Resolution). Ini akan membuat Anda menggambar lebih teliti. Sekarang menggunakan hijau gelap untuk bayangan.


Langkah 13

Dan hijau terang untuk pencahayaan. Berikut ini adalah trik lain - rubah mode brush ke Linear Light - hal tersebut akan memberikan efek yang muncul pada bola. Peringatan! Sebelum melakukan ini gabungkan base layer dengan yang terclip sebelumnya. Mode brush hanya akan mempengaruhi  layer yang sedang Anda gambar.


Langkah 14

Jika Anda menggunakan pencahayaan yang terlalu kuat, Anda dapat melembutkannya dengan soft brush dengan warna dasar (Mode Brush: Normal). Tetapi jangan menyentuh tepi rincian atau Anda akan membuatnya kabur.


Langkah 15

Gambar di atas tampak sudah selesai, dan sebenarnya, kita dapat mempertimbangkan itu sudah selesai (setelah Anda menyelesaikan gigi, tentu saja). Itu adalah semua yang Anda butuhkan. Anda dapat berhenti sekarang jika Anda ingin, saya hanya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menambah kilauan untuk gambar Anda. Gunakan Color Scheme Designer untuk mencari bayangan untuk warna tanduk/gigi (jika Anda menggunakan beberapa warna kekuningan, berarti biru), Anda dapat menambahkan beberapa warna kehijauan yang lebih gelap pada latar juga jika Anda merasa perlu.


Langkah 16

Sekarang, untuk membuatnya lebih hidup, Anda dapat menambahkan beberapa cahaya merah di sekitar mata. Linear Light Mode sangat bagus untuk detail-detail kecil seperti kilauan. Hanya saja jangan berlebihan, atau gambar Anda akan tampak... basah.


Langkah 17

Sekarang saya akan memberitahu Anda tentang teori cahaya. Kita mungkin menempatkan satu sumber cahaya dalam adegan kita, tapi itu hanya akan bekerja jika objek dalam ruang gelap ruang dimana semua cahaya yang hilang tersebut sepenuhnya diserap. Saya akan menjelaskannya secara lebih rinci dalam langkah berikutnya tapi sekarang mari kita menempatkan ini pada satu sumber cahaya utama.


Langkah 18

Sekarang waktunya untuk cahaya pantulan. Langit yang tampak biru karena hal tersebut menyerap semua warna sinar matahari tetapi biru - dan tercermin pada mata kita. Jadi, kepala naga saya akan dinyalakan dengan beberapa warna biru juga, dari kebalikan dari sumber cahaya utama (dan jika ada hutan hijau di balik itu, itu akan menyala dengan warna hijau - Anda mendapatkan ide utamanya).


Langkah 19

Jika Anda menginginkan efek yang hangat, Anda dapat menggunakan Mode Vivid Light. Ini bekerja seperti Linear Light, tetapi hanya mempengaruhi daerah cahaya dan tampak hangat di akhirnya.


Gambar Akhir

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads