Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Designing

Совет: Как создать векторную бутылку для шампуня с помощью мешей, градиентов и эффекта деформации

by
Read Time:4 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Alex Grigorovich (you can also view the original English article)

В этом кратком руководстве вы изучите как создать оригинальную бутылку для шампуня в двухцветном дизайне.  Мы будем использовать инструмент изменения формы, мешей, градиентов и эффектов деформации. Итак, давайте начнем!

Шаг 1. Создаём форму бутылки

Для начала создадим новый документ с разрешением 600 на 600 пикселей. Используя инструмент прямоугольник со скруглёнными углами создадим фигуру размером 150 на 430 пикселей с радиусом угла 10 пикселей.

Выберите прямоугольник и перейдите в Effect > Warp > Fish. В диалоговом окне установите параметр Vetical и Bend на значение -10%. Когда вы завершите этот этап, перейдите к Object > Expand Appearance.

Теперь мы передвинем некоторые точки фигуры чтобы получить форму похожую на бутылку для шампуня. Выберите фигуру и перейдите в Object > Path > Add Anchor Points. С помощью инструмента Direct Selection Tool (A), выделите точку в нижнем углу и переместите так как указано ниже. Повторите действие для другого нижнего угла.

Вы можете передвинуть другие точки по вашему желанию чтобы получить лучший результат. Вот мой пример.


Шаг 2. Создаём крышку бутылки

Используя инструмент Arc Tool (Дуга), нарисуйте дугу 170 x 170 пикселей. Поверните фигуру на 45 градусов.

Разместите дугу поверх бутылки. Выберите две фигуры и выровнять их по горизонтали по центру.

Скопируйте бутылку и дугу. Используйте Pathfinder > Divide, чтобы создать две фигуры. Удалите верхнюю часть обеих фигур, так чтобы у вас в дальнейшем осталась фигура, которая будет крышкой бутылки.


Шаг 3. Окраска бутылки: "Розовый шелк"

Сначала перейдите в панель Слои, чтобы сделать копию и скройте её. Начинаем работу с первым слоем.

Нажмите на крышку и зафиксируйте ее, нажав Ctrl + 2. Теперь выберите фигуру бутылки, если у вас есть наброски, установите значение на ноль. С помощью Mesh Tool (U), добавьте точки, выбрав их на фигуре. Используйте картинку ниже как пример.

Выберите фигуру бутылки и раскрасьте в розовый цвет: R 255, G 22, B 171.

Выберите точки с помощью инструмента Direct Selection Tool (A) и заполните их светло-розовым цветом: R 255, G 208, B 238.

Теперь вы можете перемещать некоторые точки, чтобы на бутылке получился плавный переход оттенков. Когда вы закончите, перейдите в меню Object > Unlock All.

Нажмите на крышку бутылки и создайте две ее копии, используя клавиши Ctrl + C и дважды Ctrl + F. Заполните колпачки следующими градиентами.

Теперь соедините их, как показано на рисунке

Соедините колпачок с фигурой бутылки.


Шаг 4. Окраска бутылки: «Золотой мед»

Далее перейдем к окраске второго слоя. Пройдите те же самые шаги, что и с розовой бутылкой. Цвета, которые вам понадобятся: основной цвет бутылки: R 180, G 127, B 19, осветления бутылки: R 255, G 223, B 136. Цвета крышки вы можете увидеть на рисунке ниже:

Соедините крышку и бутылку вместе.


Шаг 5. Декорирование бутылок

Теперь мы добавим некоторую декоративность нашим бутылкам. Для декорирования розовой бутылки нарисуйте белый круг 50 х 50 пикселей. Перейти к меню Object > Create Gradient Mesh и поместите 2 строки и 2столбца.

Перекрасите центральную точку в розовый 255 R, G 108, B 255. Затем нажмите на среднюю точку и использовать инструмент Twirl Tool. Поиграйте с размером кисти (дважды щелкните мышью на значке Twirl Tool), чтобы получить другой результат. Нарисуйте кружок 55 x 55 пикселей,закрасьте его с градиентом, как показано на рисунке ниже. Поместите друг на друга круги, перенося желтый за розовый.

Разместите круг на бутылке и добавьте подходящий текст.

Для украшения золотой бутылки мы будем работать с инструментом Polygon Tool (Многоугольник). Нарисуйте многоугольник 30 x 25 пикселей, задайте в цвете заливки значение ноль, и укажите цвет обводки R255, G223, B136. Скопируйте фигуру для создания рисунка "соты", а затем добавьте текст.


Шаг 6. Добавление отражения

Теперь мы добавим отражение. Сначала мы раскрасим половину страницы в черный цвет. Нарисуйте прямоугольник 300 х 600px, окрасьте ее в черный и разместите на одну из сторон рисунка.

Выберите переднюю часть колпачка на обеих бутылках, скопируйте ее и поверните на 180 градусов. Затем перенесите фигуры на заднюю часть бутылки.

Перекрасьте колпачки с помощью градиентов, как показано на рисунке ниже.


Заключение

Наша работа завершена и у нас есть два различных вида бутылок. Попробуйте создать свои собственные стили, используя разные цвета и декорирование.

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads