Ini Malam Guy Fawkes! Buat api unggun dengan Blends di Adobe Illustrator
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Shylchemist (you can also view the original English article)



Ingat, ingat tanggal 5 November - bubuk mesiu, pengkhianatan, dan plot!
Ini Guy Fawkes Night di Inggris, yang juga dikenal sebagai Bonfire Night. Ini adalah hari peringatan Guy Fawkes kedapatan mencoba meledakkan House of Lords menggunakan mesiu. Itu diamati dengan menyalakan api unggun, secara tradisional dengan boneka "Guy" di atasnya, serta beberapa display kembang api (untuk menandakan unsur bubuk mesiu dari plot).
Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari teknik baru untuk membuat api di Adobe Illustrator, dengan Blend Tool, yang jauh lebih mudah daripada dengan Mesh Tool. Mari kita mulai!
1. Mulai Proyek Baru
Luncurkan Illustrator lalu buka File > New untuk membuka dokumen kosong. Ketikkan nama dan atur dimensi lalu pilih Pixels sebagai Units dan RGB sebagai Color Mode. Selanjutnya, buka Edit > Preferences > General dan atur Keyboard Increment ke 1px. Pengaturan ini akan membantu Anda selama proses menggambar.



2. Membuat Log
Langkah 1
Pertama, gambarkan sebuah persegi panjang dan sebuah elips di sisi kanan dengan dimensi yang ditunjukkan.



Langkah 2
Dengan persegi panjang yang dipilih, buka Effect > Distort & Transform > Roughen dan terapkan pengaturan yang ditunjukkan di sisi kiri gambar. Terapkan efek yang sama untuk elips menggunakan pengaturan lain dan Anda akan mendapatkan hasil yang serupa.



Langkah 3
Untuk memperluas efek Roughen yang diterapkan, pilih Expand Appearance dari menu Object lalu Ungroup (Shift-Control-G). Isi "bentuk log" dengan gradien pertama yang ditunjukkan lalu tambahkan New Fill dari menu fly-out dari panel Appearance.
Gunakan gradien linier dari putih ke hitam dan atur sudut ke -100 degress lalu ubah Blending Mode untuk Fill menjadi Multiply. Isi "log-cut" dengan gradien ketiga yang ditampilkan.



Langkah 4
Untuk menambahkan beberapa detail, pertama menggambar lintasan lurus melalui bagian tengah log. Stroke jalur ini dengan Art Brush yang disebut "Chalk" yang dapat Anda temukan di Brush Libraries Menu > Artistic > Artistic_ChalkCharcoalPencil. Pilih cokelat muda sebagai warna strokes dan tingkatkan Stroke Weight menjadi 3pt.



Langkah 5
Copy dan Paste di Belakang (Control-B) jalur strokes kemudian klik dua kali pada panel Appearance pada brush yang diterapkan untuk membuka jendela Stroke Options. Di sana, periksa Flip Along dan tekan OK. Ubah warna goresan menjadi cokelat.



Langkah 6
Setelah dua jalur membelai dipilih, pergi ke Object > Expand Appearance. Di grup yang dihasilkan Anda akan menemukan jalur yang digunakan (tidak ada isian, tidak ada goresan) dan Anda perlu menghapusnya. Jadi sebelum Anda melanjutkan, gunakan panel Layers untuk menemukannya dan menyeretnya ke tempat sampah.



Langkah 7
Copy dan Paste di Depan (Control-F) bentuk log dan hapus atribut yang ada. Bawa bentuk ini di depan segalanya dengan pergi ke Object > Arrange > Bring to Front (Shift-Control-]). Sekarang, pilih kelompok detail berwarna cokelat muda dan juga salinannya dan tekan Crop di panel Pathfinder. Atur grup yang dihasilkan ke Blending Mode Multiply.



Langkah 8
Buat copy lain dari bentuk log seperti yang Anda lakukan sebelumnya lalu potong kelompok detail lainnya. Atur grup yang dihasilkan ke Blending Mode Screen dan 25% Opacity.



Langkah 9
Selanjutnya, kita akan menambahkan beberapa detail pada "log-cut" tetapi pertama-tama bawa bentuk ini di depan segalanya dengan pergi ke Object > Arrange > Bring to Front (Shift-Control-]). Setelah "log-cut" dipilih, pergi ke Object > Path > Offset Path, terapkan -7px Offset dan tekan OK. Hapus gradient fill untuk bentuk yang lebih kecil yang diperoleh dan pilih cokelat muda sebagai warna strokes. Untuk mendapatkan cincin lainnya, pilih lagi "log-cut" dan terapkan -15px Offset lalu -25px dan -31px.



Langkah 10
Stroke keempat cincin dengan Art Brushes yang ditunjukkan dan kurangi Stroke Weight menjadi 0.25 pt. Setelah selesai, Kelompokkan (Control-G) dering dan setel ke 50% Opacity.



Langkah 11
Ambil Pen Tool (P) dan gambar beberapa jalur pendek seperti di bawah ini. Stroke mereka dengan Brush Art yang disebut "Tapered - Sharp" yang dapat Anda temukan di Brush Libraries Menu > Artistic > Artistic_Ink. Atur Stroke Weight menjadi 0.1pt dan pilih warna cokelat yang berbeda sebagai warna stroke. Setelah selesai, Kelompokkan (Control-G) semua jalur lalu setel ke Blending Mode Multiply dan 60% Opacity.



3. Menulis Stack of Logs
Langkah 1
Pada titik ini log Anda akan terlihat seperti pada gambar berikutnya. Biasanya, Anda harus memilih warna yang lebih terang untuk "log-cut" tetapi karena kita memiliki bakcground yang gelap yang tidak akan berfungsi.
Sekarang, mengikuti langkah-langkah dari atas Anda dapat membuat berbagai jenis log atau ranting. Anda juga dapat membuat salinan log dan memodifikasi ukurannya dengan Selection Tool (V).



Langkah 2
Ikuti urutan gambar dan susun beberapa salinan log untuk menyusun tumpukan kayu. Kirim beberapa di belakang (3) dan atur beberapa di tengah untuk menutupi ruang kosong (4). Akhirnya, atur dua ranting di samping dan satu di belakang semuanya (5).



4. Membuat Background
Langkah 1
Dalam layer berbeda di belakang tumpukan log, gambarkan persegi panjang 600 x 600px dengan isian hitam.



Langkah 2
Di depan background menggambar elips seperti di bawah ini dan mengisinya dengan gradien radial yang ditunjukkan. Karena elips ini, api akan terlihat cerah dan oranye di ujungnya, jadi letakkan di tempat yang tepat nyala api.



5. Buat Api
Langkah 1
Seperti yang saya katakan kita tidak akan menggunakan Mesh Tool sama sekali, hanya Blend Tool (W) dari awal sampai akhir. Ambil Pencil Tool (N) atau Pen Tool (P) (mana yang Anda sukai) dan gambar bentuk seperti di bawah ini di sisi kiri tumpukan kayu. Isi dengan 7% black dan kurangi Opacity menjadi 0%. Gambarlah bentuk yang lebih kecil di tengah dan pilih putih sebagai warna isian.
Dengan kedua bentuk yang dipilih, pergi ke Object > Blend > Blend Options dan pilih 13 Langkah Tertentu kemudian kembali ke Object > Blend > Make (Alt-Control-B). Atur grup campuran yang dihasilkan ke Blending Mode Overlay.



Langkah 2
Gambar bentuk lain di sisi kiri dengan Pencil Tool (N) yang memiliki isi 7% hitam dan 0% Opacity. Kemudian, gambarkan bentuk putih yang lebih kecil di tengah dan campur mereka. Atur grup campuran yang dihasilkan ke Blending Mode Overlay.



Langkah 3
Anda punya ide. Lanjutkan untuk menggambar bentuk berikutnya dan gunakan pengaturan yang ditunjukkan pada langkah sebelumnya.



Langkah 4
Gambarkan lebih banyak bentuk seperti di bawah ini, lalu gabungkan. Selalu gunakan 13 Langkah Khusus dan jangan lupa mengubah Blending Mode ke Overlay.



Langkah 5
Itu mulai terlihat seperti api, kan?



Langkah 6
Anda mungkin berpikir bahwa ada terlalu banyak gambar dan saya setuju. Mungkin luar biasa. Tetapi bagi Anda yang tertarik belajar menggambar api, saya benar-benar ingin menunjukkan setiap bentuk dan membimbing Anda melalui prosesnya.



Langkah 7
Lanjutkan untuk mengikuti urutan gambar:



Langkah 8
Berikut adalah lebih banyak grup campuran:



Langkah 9
Dan beberapa lagi:



Langkah 10
Bersabarlah dan Anda akan menyelesaikan api dalam waktu singkat.



Langkah 11
Anda berhasil! Api siap pada saat ini. Untuk menonjolkan ujung atas api, gambarkan elips seperti di bawah ini dan isi dengan gradien radial yang digunakan untuk elips yang lebih besar di belakang api. Atur ke Blending Mode Lighten dan 50% Opacity. Pindahkan bentuk ini di layer background.



6. Tambahkan Bayangan dan Refleksi
Langkah 1
Mari kita mulai dengan bayangan. Pertama, gambarkan elips 35 x 15px dan yang lebih kecil di tengah. Isi keduanya dengan hitam tetapi kurangi Opacity untuk ellipse yang lebih besar hingga 0%. Pergi ke Objek > Blend > Blend Options dan pilih 30 Langkah Tertentu kemudian kembali ke Object > Blend > Make (Alt-Control-B).
Buat beberapa salinan dari kelompok campuran yang dihasilkan kemudian putar dan atur di tempat-tempat yang ditunjukkan. Gunakan panel Layers untuk memindahkan bayangan ini di antara log. Kurangi Opacity menjadi 50-70% tergantung pada tempat.



Langkah 2
Selanjutnya, gambar elips 98 x 35px dan yang lebih kecil di atas. Isi dengan hitam dan coklat lalu campur.



Langkah 3
Atur grup campuran yang diperoleh pada langkah sebelumnya di atas salah satu log di tengah seperti pada gambar. Setel ke Blending Mode Color Dodge dan 50% Opacity. Buat beberapa salinan dan atur di area lain untuk menambahkan lebih banyak highlight api.



Langkah 4
Grup campuran dari bawah adalah salinan refleksi yang dibuat sebelumnya. Atur dua di bagian bawah tumpukan kayu dan pindahkan di layer background . Atur Blending mode ke Lighten untuk kelompok campuran dari atas (dalam hal ini cyan) dan kurangi Opacity menjadi 40%.



Langkah 5
Ingat bayangan di antara log? Pilih salah satu dari mereka dan buat beberapa salinan. Atur satu di bagian bawah setiap log dan kurangi Opacities menjadi 40-70% tergantung pada area. Kirim semuanya di belakang semuanya dengan membuka Object > Arrange > Send to Back (Shift-Control- [).



7. Membuat Asap
Langkah 1
Ambil Pen Tool (P) dan gambarlah jalur bergelombang seperti di bawah di atas nyala api. Stroke dengan Art Brush yang disebut "Splash" yang dapat Anda temukan di Brush Libraries Menu> Artistic> Artistic_Paintbrush. Pilih cokelat muda sebagai warna goresan dan tingkatkan Stroke Weight menjadi 2pt (1).
Selanjutnya, buka Effect > Blur dan terapkan efek Radial Blur (2) lalu terapkan Gaussian Blur 7px. Kurangi Opacity menjadi 50% (3).



Ini adalah pengaturan yang saya gunakan untuk efek Radial Blur:



Langkah 2
Gambarlah jalur bergelombang lain di atas api dan terapkan pengaturan yang sama dari langkah sebelumnya, teruskan Stroke Weight ke 1pt.



Langkah 3
Stroke jalur ketiga dengan "Chalk" Art Brush dan atur Stroke Weight menjadi 2pt (1). Terapkan efek Radial Blur (1) dan Gaussian Blur menggunakan pengaturan yang sama kemudian setel ke 25% Opacity (3).



Langkah 4
Ulangi hal yang sama untuk dua jalur yang lebih pendek.



Langkah 5
Pada titik ini api unggun terlihat seperti pada gambar berikutnya:



8. Tambahkan Percikan
Langkah 1
Gunakan Pen Tool (P) untuk menggambar jalur seperti di bawah ini dan usap dengan Neon Scatter Brush kuning yang telah saya jelaskan cara membuat di tutorial Neon Brushes. Ini adalah contoh yang baik tentang bagaimana menggunakan Brush Menyebarkan Neon ini. Sekarang, klik dua kali pada panel Appearance pada brush yang diterapkan untuk membuka jendela Stroke Options dan ubah pengaturan seperti yang ditunjukkan. Setelah selesai, atur Blending Mode ke Color Dodge.



Langkah 2
Gambar dua jalan lain seperti di bawah ini dan gunakan kuas yang sama untuk membelai mereka. Ubah pengaturan kemudian atur ke Blending Mode Color Dodge dan 50% Opacity.



Selamat! Anda sudah selesai.
Api unggun sudah siap dan saya harap Anda telah mempelajari teknik baru. Anda juga dapat memeriksa tutorial Iaroslav Lazunov, Burning Vector Match, dan mencari tahu cara membuat api menggunakan Mesh Tool. Ini pendekatan yang berbeda tetapi juga berguna untuk diketahui. Sementara itu beri tahu saya jika metode saya lebih mudah dari sudut pandang Anda.



Unlimited Downloads.


