Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Cara Membuat Vector Ban 3D yang detail di Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Muhammad Gufron (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana untuk membuat vektor ban dengan sangat mudah alat dan teknik.  Penting dan rumit bagian dari tutorial ini adalah ban garis-garis, tapi kami akan memecahkan masalah ini dan kami akan memberikannya besar tampilan akhir. Tutorial instruksi diberikan dalam Adobe Illustrator CS3. 

Preview Gambar Akhir

Di bawah ini adalah gambar terakhir yang akan kami kerjakan. Ingin akses ke file Sumber Vektor lengkap dan salinan yang dapat diunduh dari setiap tutorial, termasuk yang satu ini? Bergabunglah dengan Vector Plus hanya dengan $ 9 sebulan. 

Langkah 1 

Pilih baru 1024px oleh 768px dokumen web dengan mode warna RGB dan Layar diatur ke 72ppi. 

Langkah 2 

Pilih Ellipse Tool (L) dan klik pada artboard di Ellipse kotak dialog. Mengatur Lebar dan Tinggi pada 400px dan kemudian klik OK. Pilih lingkaran dan mengatur warna foreground ke none dan warna stroke untuk K=88. Perubahan lapisan ini nama menjadi "ban." 

Langkah 3 

Pilih lingkaran, kemudian klik Effect > 3D > Extrude dan Bevel. Klik tombol Opsi Lainnya dan mengatur pilihan seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan kemudian klik OK. 

Langkah 4 

Pilih Rectangle Tool atau tekan M, kemudian klik pada artboard dan pada kotak dialog mengatur lebar 
dan tinggi untuk 600px oleh 4px masing-masing. Sekarang isi dengan warna K=90. Kemudian buat sebuah persegi panjang (M) dengan lebar 4px dan tinggi 14px masing-masing (lihat 4a di bawah ini). 

Isi dengan warna K=90. Untuk dua persegi panjang, memilih warna foreground dari K=100 dan mengatur stroke ke none. Tekan Shift + F7 untuk menampilkan panel Align.  Sekarang pilih kedua baru dibuat persegi panjang dan klik Menyelaraskan Vertikal Bawah dan Horizontal Menyelaraskan Kiri dalam Menyelaraskan Objek group dari panel Align. 

Pilih mini persegi panjang dan memindahkannya 7 piksel sampai dengan menekan tombol Panah Atas.  Kemudian copy mini-persegi panjang (dengan menekan Command + C maka Command + F) dan memindahkannya ke sisi kanan persegi panjang yang panjang. Pastikan untuk menjaga tombol Shift ditekan saat bergerak (4b). 

Pilih persegi panjang yang panjang dan kanan mini-persegi panjang, kemudian tekan Horizontal Menyelaraskan Tepat di Sejajarkan Objek group dari panel Align. Pilih dua mini-persegi panjang dan pergi ke Object > Blend > Blend Options... maka dalam Jarak bagian pilih-Langkah Tertentu nilai 50 dan mengatur Orientasi untuk Menyelaraskan ke Jalan, dan klik OK (4c). 

Tekan Command + Alt + B untuk membuat campuran. Hasil anda harus persis seperti yang ditunjukkan di bawah ini (4d). 

Langkah 5 

Pilih dicampur mini-persegi panjang dan tekan Command + Alt + Shift + D, kemudian pada kotak dialog set Vertikal 
nilai -24 px di group Bergerak dan klik Copy (5a). Sekarang pilih persegi panjang yang panjang dan atas dicampur mini-persegi panjang.  Tekan Command + Alt + Shift + D lagi, kemudian mengatur Menyelaraskan Vertikal untuk 24 px. Sekarang klik Copy (5b). Tetap seleksi dan tekan Command + D. hasil Anda harus sama persis seperti yang ditunjukkan di bawah ini (5c). 

Langkah 6 

Tekan atau pilih Direct Selection Tool dari Alat Palet. Pilih yang lebih rendah dua poin dari 
yang paling kanan dan paling kiri mini-persegi panjang yang sangat rendah dicampur mini-persegi panjang (6a). Tekan tombol Shift dan kemudian tekan tombol Panah Kanan sekali. Lakukan hal yang sama untuk bagian atas dicampur mini-persegi panjang (6b). 

Pilih semua dicampur mini-persegi panjang dan pergi ke Object > Expand, maka dalam Memperluas kotak dialog pastikan kedua Objek dan Mengisi berdetak, dan klik OK (6c). Kelompok semua mini dan panjang persegi panjang.  Pilih grup, lalu copy (Command + C) dan paste di tempat (Command + F). Tarik 150px ke bawah dengan menekan tombol Panah Bawah 15 kali, juga jauhkan Shift tombol ditekan sambil menyeret (6d). 

Menjaga pemilihan kelompok yang lebih rendah, dan kemudian salin dan paste di depan. Sekarang tekan Shift + F8 untuk memunculkan Mengubah Palet.  Jangan kehilangan atas kelompok pilihan, sekarang dalam Mengubah palet mengatur lebar untuk 610px. Juga, pastikan anda Membatasi Lebar dan Tinggi Proporsi yang diaktifkan (6e). 

Sekarang pilih yang lebih rendah dua garis, kemudian di Pathfinder Pallet klik Intersect Bentuk Area, dan klik buka di 
Bentuk Mode (6f). Sekarang mengatur berbentuk garis mengisi warna untuk K=100 (6g). Pilih bagian atas dan bawah garis dan klik Menyelaraskan Vertikal Pusat di Sejajarkan Objek kelompok Align Pallet (6h). Hasilnya ditunjukkan dalam gambar di bawah ini (6i). 

Langkah 7 

Sekarang pilih garis-garis dan menyeret mereka dalam Pallet Simbol dalam Simbol kotak dialog Opsi. Sekarang nama itu "stripe" dan menetapkan Jenis Grafis (7a). Sekarang anda dapat menghapus garis simbol dari artboard. 

Langkah 8 

Pilih ban dan tekan Shift + F6 untuk membawa keluar Tampilan Palet. Dalam Penampilan Pallet anda akan menemukan 3D Extrude & Bevel pilihan, pergi ke depan dan klik di atasnya.  Dalam 3D Extrude & Bevel Options centang Preview (8a). Sekarang klik Peta Seni tombol. Dalam Peta Seni kotak dialog untuk Permukaan lapangan tipe 6 dan kemudian tekan Enter (8b).  Sekarang di kolom Symbol pilih kami stripe simbol (8c). Skala ini seperti yang ditunjukkan (8d), kemudian klik OK dan kembali ke artboard. Hasilnya ditunjukkan dalam gambar di bawah ini (8e). 

Langkah 9 

Pilih ban dan pergi ke Object > Expand Penampilan. Sekarang Ungroup ban tiga kali dan pilih bergaris bagian dari ban (9a). Klik kanan di atasnya dan pilih Rilis Clipping Mask (9b). 

Langkah 10 

Pilih ban strip, dipotong (Command + X) dan membuat layer baru dari Lapisan Palet. Sekarang nama itu "stripe" dan paste di tempat (Command + F).  Kunci "stripe" lapisan. Sekarang pilih ban seluruh layer, klik Add to Shape Area, kemudian Berkembang di Pathfinder Pallet (10a). 

Langkah 11 

Membuat lingkaran baru dengan 400px oleh 400px dimensi. Mengatur warna Stroke untuk K=100, dan isi dengan warna tidak ada. Sekarang pilih lingkaran dan tekan tombol S dan Masukkan. Sekarang dalam Skala dialog box type 80 dalam Skala lapangan dan klik Copy (11a). 

Tetap seleksi dan kemudian tekan Enter lagi. Type 90 dalam  Skala lapangan dan klik Copy (11b). Pilih dan memotong (Command + X) lingkaran besar. Buat layer baru, beri nama "lingkaran 1," dan paste di depan (Command + F).

Pilih dan memotong (Command + X) medium lingkaran. Buat layer baru beri nama "lingkaran 2." Paste di depan (Command + F), lalu pilih yang paling dalam lingkaran.  Memotong (Command + X) ini dan membuat layer yang  bernama "roda", dan paste di depan (Command + F). Hasilnya sejauh ini adalah yang ditunjukkan di bawah ini (11c).

Langkah 12 

Pilih "roda," tekan S, dan kemudian Enter. Sekarang dalam Skala dialogue box type 45 di Skala 
field, kemudian klik Salin. Cut mini-lingkaran dan membuat layer baru dan beri nama "mini_circle" (12a).  Pilih "lingkaran 2," maka pada Stroke Pallet klik Align Stroke ke Dalam, dan masukkan berat 18pt (12b). Sekarang pilih "roda" dan melakukan hal yang sama seperti dengan "lingkaran 2," tapi mengatur Stroke Berat untuk 80pt (12c). 

Langkah 13 

Pilih roda dan mengatur Garis putus-Putus untuk 89pt untuk pertama dash dan celah untuk 
92pt, seperti yang ditunjukkan di bawah ini (13a). Pilih "roda"  dan "lingkaran 2" dan pergi ke Object > Expand Penampilan, kemudian klik
 Memperluas di Pathfinder Pallet. Sekarang anda dapat menghapus "lingkaran 2" layer "lingkaran 2" sudah
disalin ke "roda" lapisan. Hal ini karena lapisan atas lebih  diutamakan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini (13b).

Langkah 14 

Pilih "mini_circle," kemudian tekan S. Memasukkan nilai Skala dari 200 dan tekan Copy. Lagi 
pilih "mini_Circle" dan tekan S lalu Enter. Sekarang ketik di Skala nilai 130 dan tekan Copy. Kunci "mini_circle" layer (14a). 

Pilih Add Anchor Point Tool. Dengan alat ini, add anchor point untuk setiap pusat roda, seperti yang ditunjukkan di bawah ini (14b).  Sekarang dengan alat ini, menambah anchor point ke berpotongan di area roda dengan dua baru buat lingkaran dari "mini_circle," seperti yang ditunjukkan di bawah ini (14c untuk 14d).  Sekarang membuka lapisan "mini_circle" dan pilih hanya lapisan "mini_circle" dan "roda", klik Tambah untuk bentuk daerah, dan kemudian memperluas di Pathfinder Pallet.

Sekarang menghapus dua lingkaran, apa kita diciptakan dari "mini_circle" sebelumnya. Mengubah nama "mini_circle" untuk "roda" dan menghapus lebih tua "roda" lapisan.  Pilih Add Anchor Point Tool, sekarang membuat beberapa anchor poin di celah roda ke tepi "mini_circle" seperti yang ditunjukkan (14e). 

Langkah 15 

Pilih Delete Anchor Point Tool dari Alat Palet. Sekarang menghapus semua sudut jangkar poin roda seperti yang ditunjukkan dalam (15a).  Sekarang menggunakan Convert Anchor Point Tool atau tekan Shift + C untuk kelancaran mini_circle tepi seperti yang ditunjukkan pada gambar - 15b ulangi mekanisme yang sama untuk kelancaran semua mini_circle tepi juga. 

Lihat gambar ini untuk tahu bagaimana anda harus mengkonversi jangkar poin (15c). Sekarang pilih titik-titik sudut(15d) dengan Direct Selection Tool (A) lalu klik Convert Dipilih Jangkar Poin untuk Halus seperti dalam (15e).  Ulangi langkah ini untuk kelancaran semua titik-titik sudut dari roda. Gambar akhir anda harus terlihat seperti gambar (15f). 

Langkah 16 

 Buat layer baru beri nama "roda atas." Membuat lingkaran dengan 35px oleh 35px ukuran. Kemudian mengatur Isi dan warna Stroke untuk K=100. Juga, mengatur Align Stroke ke Luar, Berat untuk 37pt, Garis putus-Putus untuk pertama dash 12pt dan gap pertama 10pt (16a).

 Kunci semua layer kecuali yang baru dibuat "roda atas" layer. Pilih "roda atas" dan pergi ke Object > Expand Penampilan, kemudian klik kanan di atasnya dan pilih Ungroup. Pilih lingkaran dari "roda" (16b) dan membuatnya sedikit lebih besar dengan menyeretnya, terus menekan Command + Shift sambil menyeret untuk mendapatkan bentuk yang sempurna dan posisi. 

 Sekarang pilih lingkaran dan stroke bentuk dan klik Add to Shape Area, kemudian Berkembang di Pathfinder Pallet seperti yang ditunjukkan (16c). Buat lingkaran baru dengan 85px oleh 85px ukuran dan menyelaraskan pusat dari "roda atas." Lakukan ini dengan memilih "atas roda" dan lingkaran, kemudian klik Horizontal Align Center dan Menyelaraskan Vertikal Pusat di Sejajarkan Objek kelompok Align Pallet (16d).

Langkah 17 

Sekarang pilih lingkaran dan kunci (Command + 2), maka membuat poin-poin dari setiap berpotongan jalan "di atas roda" dengan lingkaran dan juga membuat poin di tengah dari setiap panjang luar tepi dari "roda" (17a). 

Sekarang menghapus semua titik sudut (17b). Mengkonversi tepi sudut dan memutar itu seperti yang ditunjukkan (17c).  Pilih titik-titik sudut dengan Direct Selection Tool dan klik  Convert Dipilih Jangkar Poin untuk Kelancaran (17d). Sekarang tekan Command +Alt + 2 untuk membuka lingkaran dan menghapusnya.

Langkah 18 

Buat lingkaran baru di 22px oleh 22px ukuran. Mengatur Isi dengan warna coklat gelap (R=66 G=33 B=11).   Anda akan menemukan itu di default RGB Kotak Palet dan mengatur warna stroke menjadi coklat (R=96 G=56 B=19). Anda akan menemukan warna ini hanya di sisi kiri anda mengisi warna (18a).

Sekarang pilih Polygon Tool, tahan tombol Shift saat  menggambar poligon, kemudian mengatur lebar untuk 19px. Pastikan anda memiliki Kendala Lebar dan Tinggi Proporsi yang diaktifkan (18b).

Pilih poligon dan mengatur warna Isi ke None dan Stroke untuk 3px dan black (K=100) warna. Pergi untuk Memperluas Objek pada kotak dialog dan klik OK. Sekarang menggunakan Delete Anchor Point Tool untuk menghapus bagian dalam titik-titik poligon seperti yang ditunjukkan di bawah ini (18d). 

 Pilih poligon dan mengisinya dengan gradien seperti yang ditunjukkan (18e). Warna-warna yang berbagai shads abu-abu, dengan Sudut -34. Set poligon Stroke warna abu-abu gelap dengan Stroke Berat 0,5 pt. Sekarang pusat lingkaran dan poligon bersama-sama. Tempat itu di tengah-tengah salah satu "roda top" tangan dan salin ke semua tangan lain, juga memutar beberapa sekrup untuk sudut yang berbeda. 

Langkah 19 

Tambahkan gradient overlay untuk "wheel top" seperti yang ditunjukkan pada gambar - 19a. Pilih "roda atas" dan membuat copy dan paste di tempat. Sekarang berubah warna menjadi abu-abu (K=30). Bergerak 1px kiri dan 1px turun, mengirim kembali dengan menekan Command + Kiri Braket kunci (19b). 

 Pilih roda dan mengubah isi dengan warna gradient (19c). Copy dan paste di depan kemudi. Mengubah warna mengisi ke None dan Stroke ke abu-abu gelap (K=70), kemudian mengirimkannya kembali dengan menekan Command + Braket Kiri tombol.

Sekarang tambahkan Stroke warna abu-abu terang (K=20) "atas roda." Pilih roda atas dan bawah dan pergi ke Object > Blend > Blend Options (19d).  Tekan Command + Alt + B untuk membuat campuran (19e).  Mengedit logo seperti yang ditunjukkan (19f). Menempatkan teks (19g). Sekarang pilih "roda," "roda atas," dan teks kelompok, dan mengubah nama mereka "roda" (19h).

Langkah 20 

Pilih "roda" dan pilih Effect > 3D > Memutar, kemudian mengubah pengaturan seperti yang ditunjukkan (20a). Tetap seleksi dan pergi ke Object > Expand Penampilan (20b).

Langkah 21 

Pergi dan membuka "ban" lapisan. Membuat lingkaran baru  500px oleh 500px dan mengatur warna isi ke None dan warna Stroke hitam. Pilih Effect > 3D > Putar dan mengubahnya seperti yang ditunjukkan (21a). Sekarang tempat itu seperti yang ditunjukkan di bawah ini (21b).

Membuat salinan dari lingkaran ini dan paste di tempat. Mengubah ukuran untuk 322px oleh 322px. Tempat itu seperti yang ditunjukkan (21c). Sekarang membuat lebih dua lingkaran di 390px oleh 390px dan 440px oleh 440px oleh koping dan tempat seperti yang ditunjukkan (21d).  Kami akan memanggil empat stroke: "lingkaran 1", "lingkaran 2," "lingkaran 3," dan "lingkaran 4" mulai dari yang kecil.

Langkah 22 

Mengatur "lingkaran 1" stroke warna abu-abu (K=40) dan  "lingkaran 2" stroke warna abu-abu terang (K=20). Pilih "lingkaran 1" dan "lingkaran 2 dan membuat salinan. Menjaga copy dipilih (22a).

Pergi ke Object > Blend > Blend Options, atur seperti yang  ditunjukkan (22b). Sekarang tekan Command + Alt + B untuk berbaur. Sekarang memotong "roda"" dari lapisan dan paste di "ban" lapisan. Tempat itu seperti yang ditunjukkan (22c). Pilih "lingkaran 1"  dan "lingkaran 2" berbaur dan tekan Command + Shift + Kanan Braket kunci untuk membawanya ke depan.

Langkah 23 

Mengambil kembali "lingkaran 1" dan "lingkaran 2" copy dan  letakkan tepat di keadaan sebelumnya. Pilih, kemudian tekan Command + Shift + Kanan Braket kunci untuk membawanya ke depan.

Mengubah "lingkaran 1" warna abu-abu (K=60) dan "lingkaran  2" untuk abu-abu gelap (K=80), seperti yang ditunjukkan (23a). Mengatur "lingkaran 3" Stroke warna abu-abu gelap (K=70),  lingkaran 4 Stroke warna abu-abu gelap (K=80). Pilih "lingkaran 2," "lingkaran 3," dan "lingkaran 4." Atur blend mode dan menambahkannya seperti yang ditunjukkan (23b).

Langkah 24 

Membuat lingkaran yang 220px dengan 220px dan mengisinya dengan warna hitam. Pilih Effect > 3D > Memutar... dan mengubah pengaturan seperti yang ditunjukkan (24a). Copy dan letakkan di depan (Command +F). Perubahan atas lingkaran mengisi ke abu-abu gelap (K=70). Memindahkan copy 6px dan 6px tepat. Pilih dua lingkaran dan campuran (4b). Sekarang tempat itu seperti yang ditunjukkan di bawah ini (24c).

Kesimpulan

Saya akhirnya menambahkan bermerek teks dan dimodifikasi sedikit untuk membuatnya lebih jelas. Salah satu masalah besar dengan bentuk kemudi adalah bahwa ketika kita putar dengan alat 3D ini telah kehilangan tampilan yang sempurna (terutama dengan adanya lubang-lubang) ini tidak dapat diselesaikan secara langsung, tetapi kita dapat menyelesaikannya secara manual. Jadi, ini adalah ide yang baik untuk merencanakan sudut roda akan ditempatkan di baik dari awal. Ini adalah tutorial pertama saya dan komentar dipersilahkan. Terima kasih untuk membaca!

Berlangganan Vectortuts+ RSS Feed untuk tetap up to date dengan terbaru vektor tutorial dan artikel.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.