Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Cara Mengilustrasikan Tanda Email 3D

by
Read Time:7 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Adam Saputra (you can also view the original English article)

Pekerjaan ini adalah proyek bersama dengan Iaroslav Lazunov dan Oleksandr Iegupov. Tutorial ini untuk pengguna Illustrator menengah. Kita akan menggunakan pemodelan 3D, gradien, mode campuran, campuran, gradien mesh untuk membuat gambar. Ayo mulai!


Langkah 1

Ambil Type Tool (T), klik pada Character Panel, atur Family Font ke Arial dan Font Style ke Bold, dan buat tanda email.

Lalu pergi ke Type > Create Outlines (Command + Shift + O), ambil Pen Tool (P), hapus superstitious anchor points, dan ubah tanda email ke jalur berikut dengan menggunakan Direct Selection Tool (A). Lihat diagram di mana jalur transparan hijau adalah tanda email asli, dan jalur abu-abu yang dipilih adalah yang harus Anda miliki setelah mengonversi.


L.angkah 2

Sekarang pergi ke Effect > 3D > Extrude & Bevel dan atur di sana nilai-nilai berikut yang dapat Anda lihat pada diagram di bawah ini.

Perhatikan sudut pandang Perspektif dan Gaya Rendering yang diatur ke "No shading." Gaya rendering ini diperlukan untuk mengurangi jumlah permukaan setelah memperluas objek 3D.


Langkah 3

Pergi ke Object > Expand Appearance dan kemudian pergi ke Object > Ungroup.

Sekarang warnai ulang semua bagian dari objek 3D untuk membuatnya lebih terlihat. Lihat palet Layers di bawah ini.


Langlah 4

Ambil Selection Tool (V) dan pilih grup berikut seperti yang ditunjukkan.

Lalu pergi ke palet Pathfinder dan klik tombol Unite. Dan Anda akan menerima satu jalur dari dua grup.


Langkah 5

Juga satukan kelompok-kelompok berikut secara berpasangan.

Setelah itu Anda harus memiliki 7 jalur dan 1 grup. Lihat palet layer seperti yang ditunjukkan.


Langkah 6

Pilih jalur yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini dan isi dengan gradient linier warna abu-abu dan hitam. Perhatikan titik cahaya di bagian bawah objek 3D.

Pilih jalur berikutnya dan isi dengan warna abu-abu gelap. Hampir semua jalan tidak terlihat. Bagian yang terlihat ditunjukkan dengan panah pada gambar di bawah ini.

Pilih jalur berikut dan isi dengan gradient linier.

Sekarang pilih jalur berikutnya dan isi dengan warna abu-abu gelap. Warna pengisian harus bertepatan dengan warna yang sesuai dari bagian jalur, yang baru saja diisi dengan gradient.

Isi jalur selanjutnya dengan gradient linier. Perhatikan titik cahaya.

Pilih jalur berikut dan isi dengan gradient linier.


Langkah 7

Pilih permukaan lateral objek 3D dan isi dengan gradient linier bersudut.

Sekarang pergi ke Object > Expand dan perluas gradient filling ini ke gradient mesh. Lihat diagram di bawah ini untuk referensi.

Sekarang buka Object > Ungroup. Dan Anda akan menerima grup Mesh and Clipping paths yang membatasi Mesh pada batas-batas permukaan lateral objek 3D.


Langkah 8

Ambil Mesh Tool (U) dan pilih dan mesh anchor points untuk mengkonversi pengisian gradient mesh ke analog dari pengisian gradient kerucut. Salah satu cara untuk menciptakan ini adalah mengurangi ruang antara anchor points kiri mesh.

Klik di tengah mesh dengan Mesh Tool (U) dipilih. Anda kemudian akan memiliki garis jala baru. Sekarang buat titik cahaya dengan memilih titik jangkar pusat (ditunjukkan oleh panah pada diagram) dan atur warna putih untuknya.


Langkah 9

Pilih Clipping path di grup Mesh dan Clipping path, copy dan paste di depan (Command + C lalu Command + F).

Isi path ini dengan isian Radial gradient.

Sekarang pergi ke palet Transparency dan atur disana Blending mode ke Overlay.


Langkah 10

Pilih tanda biru "@" dengan Selection Tool (V). Salin dan tempel di depan (Command + C lalu Command + F). Sekarang pergi ke Object > Path > Offset Path. Set di kotak dialog nilai berikut untuk item yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Pindahkan offset path untuk membuat analog bevel objek 3D.


Langkah 11

Ambil Line Segment Tool (\) dan buat garis, yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini (jalur offset yang baru saja dibuat tidak terlihat pada diagram dan berbaring di jalur yang terlihat biru). Baris ini harus memotong tanda biru "@".

Sekarang ambil Pen Tool (P) dan buat garis spiral yang terletak di tengah tanda biru "@".

Pilih baris ini dengan Selection Tool (V) dan atur Stroke mereka ke None. Sekarang pilih garis-garis ini dan tanda "@" itu sendiri dan pergi ke palet Pathfinder. Klik di sana pada tombol Divide. Dan Anda akan memiliki tiga jalur berbeda setelah itu.


Langkah 12

Pilih jalur berikut yang mewakili bevel dan isi dengan linear gradient filling vertikal.

Pilih jalur berikutnya yang mewakili bevel lain dan isi dengan linier gradien vertikal juga. 


Langkah 13

Pilih huruf "a" dan isi dengan gradient vertikal linier.

Sekarang pergi ke Object > Expand dan perluas gradient ini menjadi gradient mesh. Lalu pergi ke Object > Ungroup. Perintah ini memungkinkan Anda untuk mengkonversi gradien ke dalam jala, yang akan memiliki anchor points dengan warna yang sama dengan gradient berhenti.

Pergi ke palet Layers dan hapus mesh dalam dari kelompok mesh gradient.


Langkah 14

Pilih mesh luar dalam kelompok gradien mesh di palet Layers, ambil Mesh Tool (U) dan klik pada batas mesh gradient untuk menambahkan poin jangkar dan garis mesh. Kemudian pilih titik jangkar jala dengan Mesh Tool (U) dan atur warna sesuai keinginan Anda. Anda harus menerima gambar lampu dan bayangan berikut.


Langkah 15

Pilih jalur majemuk biru atas dan isi dengan gradient vertikal.

Sekarang pergi ke Object > Expand dan perluas gradient ini menjadi gradient mesh. Lalu pergi ke Object > Ungroup. Pergi ke palet Layers dan hapus mesh dalam dari kelompok mesh gradient.


Langkah 16

Pilih mesh luar di grup gradien mesh di palet Layers, ambil Mesh Tool (U) dan tambahkan anchor point dan garis mesh. Ubah warna dan pindahkan untuk menerima gambar berikut.


Langkah 17

Ambil Ellipse Tool (L), gambar dua elips di atas permukaan lateral objek 3D dan pergi ke Object > Transform > Rotate untuk menekuk elips ini.

Pergi ke Objek > Blend > Blend options, dan atur nilai Spacing ke warna Smooth.

Atur Opacity untuk ellipse terbesar ke 0. Kemudian pergi ke Object > Blend > Make (Command + Alt + B).


Langkah 18

Buat dua campuran lainnya pada permukaan lateral yang bisa Anda lihat pada gambar di bawah ini.

Pilih permukaan lateral, copy dan paste di depan (Command + C lalu Command + F). Atur untuk jalur ini: Stroke dan Fill color ke None.

Sekarang pilih secara bersamaan ketiga campuran dan jalur ini dengan bantuan Selection Tool (V).

Dan pergi ke Object > Clipping Mask > Make (Command + 7).


Langkah 19

Ambil Ellipse Tool (L) dan buat dua elips di bagian dalam objek 3D di atas huruf "a".

Setel Opacity dari elips terbesar ke 0.

Sekarang pergi ke Object > Blend > Make (Command + Alt + B).


Langkah 20

Buat perpaduan berikutnya di atas yang satu ini.

Dan kemudian buat campuran ketiga di bawah yang pertama.


Langkah 21

Mari kita membuat bayangan dari objek 3D sekarang. Ambil Pen Tool (P) dan gambar dua jalur berikut.

Tetapkan Opacity untuk jalur terbesar ke 0.

Sekarang, masuklah ke Obyek > Blend > Make dan pindahkan bayangan di bawah objek 3D. Skala itu di sana untuk mewakili keindahan.


Kesimpulan

Jadi, Anda baru saja membuat 3D @-sign. Saya harap Anda menikmati tutorial ini dan menyelesaikan semua bagian dengan lancar.

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads