Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Digital Painting
Design

Cara menggambar & cat putri duyung indah dalam Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Tiara Nirmala (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Putri duyung datang dalam berbagai bentuk, ukuran, dan warna. Dalam tutorial ini, kita akan berjalan melalui menggambar dan lukisan putri duyung warna-warni dalam Adobe Photoshop.

Kita akan baik menggambar dan melukis dalam Adobe Photoshop, dari awal sampai akhir — bahkan sketsa awal. Saya menganggap bahwa Anda memiliki pengetahuan dasar tentang Photoshop, seperti membuat dokumen baru dan memilih alat yang berbeda dalam panel alat. Anda harus memiliki pemahaman dasar tentang lapisan, juga. Harap dicatat bahwa tutorial ini memerlukan tablet gambar dari beberapa jenis, dengan sensitivitas pena.

Mari kita mulai!

Mencari Photoshop kuas, tindakan, dan banyak lagi? Mengapa tidak memeriksa GraphicRiver untuk awesome Photoshop Pengaya.

1. cara membuat sketsa

Langkah 1

Kita akan mulai dengan membuat dokumen baru. Ini dapat ditemukan melalui File dan kemudian baru.

Ada banyak pilihan di sini (cukup untuk tutorial seluruh sendiri!), tapi untuk tutorial ini, saya akan menggambar di 8 inci 10 inci tinggi. Saya juga bekerja pada 300 dpi. Setelah Anda senang dengan pilihan Anda, pilih OK.

New Document Dialog Box displaying file options

Langkah 2

Sebelum kita mulai menggambar, mari kita pastikan kita sudah menyiapkan dokumen kami dengan benar. Ada dua hal penting yang saya ingin lakukan sebelum memulai sketsa.

Buat Layer baru. Saya menggunakan lapisan sangat sering ketika saya menggambar dan lukisan di Photoshop, dan Anda akan membutuhkannya dalam tutorial ini.

Untuk melakukannya, pastikan panel lapisan Anda terbuka. Jika Anda tidak melihatnya terbuka secara default, pilih jendela dan kemudian lapisan.

Secara default, Anda akan melihat bahwa ada hanya satu lapisan di sini. Ini disebut latar belakang, dan kita bisa menarik pada itu, jika kita ingin. Namun, aku akan membuat layer baru dengan mengklik buat Layer baru ikon.

Lapisan baru ini adalah lapisan aku akan menarik. Ini berarti itu akan independen dari lapisan latar belakang (mana putih, warna latar belakang terletak).

Example of creating a New Layer in the Layers Panel

Langkah 3

Sekarang, mari kita memilih kuas untuk membuat sketsa kami. Ada banyak indah kuas Photoshop di luar sana yang dapat Anda gunakan, tetapi untuk tutorial ini, kita sebagian besar akan bergantung pada dasar, sikat standar yang disertakan dengan perangkat lunak. Catatan, ini adalah hanya mungkin sikat pengaturan-pilihan tidak Universal benar atau salah, dan semakin lama Anda menggunakannya, semakin Anda akan mungkin merasa nyaman dengan mereka.

Namun, pengaturan default mungkin tidak melihat atau merasa seperti yang Anda inginkan untuk, langsung keluar kotak. Mungkin mereka tidak memiliki kepekaan Anda lebih terbiasa melihat di real media seperti pensil atau spidol, misalnya. Kami akan membuat beberapa penyesuaian sederhana di sini yang akan mengubah cara mereka melihat dan merasa digunakan.

Anda dapat melihat pengaturan sikat Anda melalui Windows dan kemudian sikat.

Coba toggling pada Opacity Jitter dan pengaturan untuk pena tekanan.

Brush Panel and where to adjust the Opacity Jitter

Pengaturan ini akan meningkatkan dan mengurangi Opacity dari sapuan kuas, tergantung pada tekanan Anda meletakkan pena Anda.

Cobalah menyetel ukuran Jitter pena tekanan terlalu.

Brush Panel and where to adjust the Size Jitter

Anda akan melihat di preview bahwa ujung sikat lancip dari sekarang, sebagai lawan tinggal di satu ukuran seragam. Sekali lagi, ini akan ditentukan oleh tekanan Anda meletakkan pena Anda. Ini tidak boleh pengaturan yang Anda inginkan pada seluruh proses seluruh lukisan, tapi saya sarankan mengetahui mana dan apa yang dilakukannya, terutama untuk sketsa.

Langkah 4

Sekarang, mari kita mulai menggambar! Saya akan mulai dengan sebuah sikat bulat keras dasar.

Karena putri duyung manusia dan ikan, saya ingin melihat referensi keduanya, sehingga mendapatkan tampilan dan nuansa untuk bagaimana tubuh masing-masing bergerak. Jangan takut untuk bereksperimen dengan jenis tubuh, terlalu! Dalam hal ini, aku akan memberikan karakter angka penuh.

Aku mulai dengan menghalangi bentuk dasar untuk menentukan bagian penting dari tubuh, seperti tulang rusuk dan tulang pinggul. Ketika datang ke ekor, saya memilih untuk memperlakukannya sebagai satu lama, mengalir tambahan. Aku akan berpura-pura bahwa ada satu tulang panjang di sana, misalnya.

Example image of blocking out basic forms

Karena putri duyung ini akan menjadi di bawah air, mari kita juga mempertimbangkan bagaimana air mungkin mempengaruhi karakter. Sebagai contoh, rambut akan mungkin aliran air dalam beberapa cara, dan berat badan mungkin tidak diadakan di sama seperti itu akan di tanah. Ekor, dalam kasus ini, mungkin juga akan flowy dan ringan.

Example image of refined sketch

Buat Layer baru, seperti yang kita lakukan sebelumnya dalam tutorial ini, menggambar di atas sketsa awal Anda. Saya ingin bekerja dengan cara ini ketika saya ingin melestarikan sketsa awal saya dan menggunakannya sebagai panduan.

Example image of further refined sketch utilizing layers

2. Bagaimana cara menambahkan warna awal

Langkah 1

Sekarang, mari kita mulai bekerja dengan warna! Secara pribadi, saya suka melukis di atas garis. Saya mulai dengan membuat Layer baru dan pengaturan modus Blending untuk berkembang biak. Kemudian, aku pergi ke depan dan melukis di atas. Anda akan melihat bahwa ini juga mengubah warna garis, berdasarkan warna saya sudah ditempatkan di atas.

Placing colors on top of lines using Blending Modes

Setelah saya puas dengan pilihan saya, saya ingin Ratakan lapisan karya seni saya. Peringatan, ini berarti bahwa sketsa dan warna akan semua digabungkan pada satu lapisan! Saya sering ingin menyimpan salinan pekerjaan saya sebelum melakukan ini, hanya dalam kasus saya ingin kembali, sebelum langkah ini!

Untuk memilih beberapa lapisan, klik-tahan-Shift. Kemudian, untuk menggabungkan mereka, klik kanan dan pilih Gabung lapisan.

Example of Merging Layers

Langkah 2

Sekarang, mari kita Tambahkan warna latar belakang dasar. Memilih warna melalui pemilih warna di panel alat-alat, dan kemudian menerapkannya ke lapisan latar belakang menggunakan alat ember cat. Jika perlu, membersihkan setiap warna liar di sekitar karya seni Anda.

Example image showing the addition of a Background Color

Karena saya akan menggunakan latar belakang untuk menginspirasi bayangan pada karakter, aku akan blok dalam beberapa elemen latar belakang dasar. Saya tahu saya ingin saya mermaid untuk menjadi di bawah air, dan saya ingin memiliki beberapa cahaya bersinar ke air, dari atas.

In progress examples of blocking out background elements

Untuk mencapai tampilan ini, saya menggunakan warna-warna yang lebih ringan daripada biru latar belakang, sikat bulat yang sulit, baik bulat lembut dan keras penghapus bulat, untuk berbaur dan membentuk garis. Saya juga menggunakan kabur dan noda alat untuk membantu membuat garis air di atas terlihat lebih organik.

Langkah 3

Untuk memblokir dalam bayang-bayang pada karakter, saya buat Layer baru di atas lapisan karya seni saya saat ini dan mengaturnya sebagai topeng kliping.

Ini berarti saya bisa melukis di atasnya tanpa pergi ke luar batas-batas pekerjaan saya. Untuk melakukannya, pilih Anda lapisan yang baru dibuat, klik kanan pada PC atau kontrol klik pada Mac, dan kemudian pilih kliping masker.

Berikut adalah apa yang tampak seperti lapisan dengan topeng kliping diterapkan. Perhatikan bahwa saya juga telah membuat modus Blending untuk berkembang biak.

Example Clipping Mask with Blending Mode set to Multiply

3. Bagaimana Untuk Cat Putri Duyung

Langkah 1

Sekarang bahwa kita telah menetapkan dasar-dasar gambar kami, kita dapat mulai menyempurnakan pekerjaan kami. Ini adalah titik yang mana saya sering bereksperimen dengan kuas lainnya. Sebagai contoh, ketika me-render kulit, saya sering menggunakan kuas dengan tepi yang lembut. Saya menggunakan default sikat bulat yang lembut untuk tutorial ini, dengan pengaturan yang sama seperti yang dibahas sebelumnya, membuat bayangan terlihat lebih halus pada kulit.

Example of Soft Round Brush used to smooth skin areas

Tapi bagaimana Anda mendapatkan perubahan halus dalam nilai? Bagaimana Anda memadukan keluar baris Anda dan mendapatkan hal-hal yang tampak lebih animasinya?

Bereksperimen dengan Opacity (jumlah transparansi) dan aliran (berapa banyak "cat" keluar) dapat membantu di daerah-daerah yang memerlukan perubahan halus dalam nilai. Ini dapat bervariasi tergantung pada jumlah tekanan Anda meletakkan pada pena, pilihan gaya, dan bagaimana Anda memilih untuk menggambar.

Image showing where to find the Opacity and Flow options in the Options Panel

Langkah 2

Ketika me-render rambut, saya ingin berpikir tentang arah itu terletak, mengalir, atau bergerak. Arah stroke Anda membuat perbedaan besar; garis serampangan akan mencari kacau. Saya sarankan mengambil waktu Anda dan menciptakan stroke yang keluar dari Mahkota untuk tips.

Example of lines drawn from the crown to the tips of the hair

Akan ada variasi dalam nilai (terang dan gelap) dalam rambut juga. Perlu diingat bahwa perubahan nilai ini tidak independen — mereka umumnya akan terinspirasi oleh sumber cahaya yang sama kita diblokir di sebelumnya.

Example of hair rendering process mid completion

Langkah 3

Saya juga ingin menambahkan variasi di rambut, sehingga tidak perlu terlihat seperti satu blok seragam. Aku bereksperimen dengan menempatkan helai tersesat di atas, di lapisan baru, dalam warna yang sama. Untuk menyatukan mereka dengan sisa rambut, saya menambahkan kontur dalam warna gelap di tepi terluar.

Example of stray hair added to the illustration

Langkah 4

Untuk mencapai lebih dari satu warna pada rambut, saya membuat Layer baru di atas rambut. Saya menggunakan topeng kliping, sekali lagi, jadi saya tidak perlu khawatir tentang pewarnaan "di luar garis". Saya mengubah modus pencampuran warna, dan voila! Sekarang tips biru!

Example of Clipping Masks and Blending Modes used to change Color

Anda akan melihat bahwa saya juga menggunakan kesempatan ini untuk menambahkan sentuhan warna mata. Saya menggunakan sikat bulat yang lembut untuk menambahkan dalam beberapa merah muda dan biru, sekali lagi, dengan teknik yang sama.

4. Bagaimana cara menambahkan tekstur di ekor

Langkah 1

Biasanya, ekor putri duyung berbeda dari kulit manusia. Kita mungkin mengharapkan ini bagian dari mermaid memiliki tekstur skala-seperti, seperti yang kita akan lihat pada ikan. Sebelum saya mulai bereksperimen dengan tekstur, namun, saya ingin pergi melalui dan campuran bayang-bayang yang telah ditempatkan di daerah ini, menggunakan sikat bulat yang lembut dan menurunkan Opacity.

Setelah Anda senang dengan bayangan Anda dasar di sini, sekarang saatnya untuk mulai bereksperimen dengan tekstur. Kita akan menciptakan tekstur yang diri kita sendiri, di sini di Photoshop, membuat skala-seperti efek.

Image that shows tail area smoothed with Soft Round Brush

Langkah 2

Pertama, banyak seperti bagaimana kami berubah warna rambut, kita akan mulai dengan membuat Layer baru di atas artwork kami. Memblokir daerah dalam satu warna, tapi tidak mengubah apapun blending mode saat ini (hanya meninggalkan itu Normal untuk sekarang).

Namun, Anda akan perlu untuk kunci transparan pixel, seperti yang terlihat di bawah ini.

Ini berarti bahwa ketika kita beralih ke menerapkan penyaring, itu akan tetap terisolasi di daerah ini kita telah diisi.

Area above tail blocked out with a solid color

Langkah 3

Pertama, kami akan menerapkan filter awan untuk membuat beberapa variasi dalam nilai. Sebagai alternatif, Anda bisa menambahkan variasi Anda sendiri di sini, dengan tangan.

Bila menggunakan filter awan, pastikan Anda latar depan dan latar belakang warna telah benar dipilih. Dalam contoh ini, dan untuk tutorial ini, saya menggunakan biru muda dan putih. Kemudian, dengan lapisan benar dipilih, pergi ke filter > membuat > awan.

Example of applied Cloud filter

Langkah 4

Sekarang, mari kita membuat beberapa skala! Membuka galeri Filter, melalui filter > Filter galeri.

Kemudian, kami akan menerapkan dua filter di sini untuk lapisan kita: pertama, kaca patri, dan kedua, plastik Wrap. Berikut adalah contoh dari apa yang ini tampak seperti, dengan Filter Galeri terbuka:

Perhatikan bahwa tanda panah menunjuk ke daftar penyaring. Anda dapat menambahkan atau menghapus filter melalui ikon baru dan sampah, berputar-putar di atas.

Pengaturan saya adalah:

  • Kaca patri: Sel ukuran 28, Border ketebalan 7, cahaya intensitas 4
  • Bungkus plastik: Sorot kekuatan 13, Detail 12, kelancaran 5

Perlu diingat, bagaimanapun, bahwa ada tidak ada "pengaturan sempurna". Saya akan mendorong Anda untuk bereksperimen dan menyesuaikan nilai-nilai ini, seperti yang Anda lihat cocok.

Pilih OK setelah Anda senang dengan nilai-nilai yang telah Anda pilih.

Example of the Filter Gallery and its settings

Langkah 5

Sekarang, mengatur modus Blending kami telah bekerja untuk kalikan lapisan. Voila! Kami mermaid ekor tampak seolah-olah itu dicakup dalam skala.

Scales Layer set to Multiply illustrating effect on tail area

5. Bagaimana cara menambahkan sentuhan akhir

Langkah 1

Untuk menyelesaikan ilustrasi kami, kami akan menambahkan beberapa rincian sirip ekor dan karakter kulit.

Pertama, memotong ekor putri duyung dan menyisipkannya ke lapisan sendiri.

Mengatur Mode Blending lapisan ini untuk berkembang biak, dan menurunkan Opacity nilai sekitar 50%, seperti yang ditunjukkan di atas. Ini akan membuat ekor terlihat transparan.

Example of fin cut with lowered opacity

Langkah 2

Untuk menambahkan beberapa variasi warna ke ekor, menduplikasi lapisan ekor dan mengubah Mode Blending dari normal. Aku menurunkan Opacity menjadi 33%, dan, dengan pixel terkunci (kunci transparan piksel pada panel lapisan, teknik yang digunakan sebelumnya dalam tutorial ini), saya menerapkan beberapa biru dan ungu.

Example of color placed underneath transparent fin

Langkah 3

Untuk menyelesaikan ekor, saya menggunakan lebih dari satu lapisan. Aku menarik ringan berwarna ujung ekor dengan sikat bulat keras dengan Opacity sepanjang jalan sampai (100%, berarti itu bukan transparan). Ingat, Anda dapat selalu beralih pixel transparan Lock on dan off, jika Anda ingin menerapkan warna tanpa itu terjadi di luar batas gambar Anda. Saya menggunakan ini, di sini, untuk mengubah warna baris ini dari ungu ke biru.

Kemudian, untuk menyatukan dan memperbaiki ekor, saya menarik garis gelap di sekeliling saya menyelesaikan pekerjaan di daerah ini (mirip dengan teknik yang digunakan dalam rambut).

Visual adjustments made to fin and tail area

Langkah 4

Akhirnya, saya ingin menambahkan beberapa detail pada kulit. Untuk melakukannya, saya kembali konsep-konsep yang diperkenalkan sebelumnya dalam tutorial ini. Sebagai contoh, saya membuat Layer baru dan line bekerja pada kulit untuk kulit rincian dan tato. Aku menurunkan Opacity pada lapisan ini dan menggunakan sikat bulat lembut ketika menghapus, untuk kelancaran dan campuran tepi.

Example of final refinements

Awesome Work!

Saya harap Anda telah mengambil beberapa tips baru dan teknik dalam tutorial ini. Harap diingat bahwa langkah-langkah ini dapat (dan harus!) akan bereksperimen dengan — mencoba warna yang berbeda! Cobalah pose yang berbeda, tipe tubuh dan bahkan jenis ekor!

Selamat membuat warna-warni duyung Anda sendiri!

Final tutorial image
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.