Cara membuat latar belakang liburan pantai di Adobe ilustrator
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Vivie Delly Meidiani (you can also view the original English article)



Dalam tutorial ini Anda akan belajar bagaimana menggunakan alat Mesh untuk membuat latar belakang musim panas dengan adegan liburan!
Jika Anda ingin untuk melewatkan tutorial ini dan membeli hasil akhir dengan beberapa unsur-unsur lain, kepala ke GraphicRiver untuk membeli liburan latar belakang.



1. Bagaimana Menggambar Pohon Palem
Langkah 1
Mari kita mulai dengan Menggambar batang! Menggunakan pena alat (P), menggambar garis melengkung seperti ditunjukkan di bawah, dan kemudian mengubah profil Stroke yang sesuai.
Akhirnya, berlaku Radial Gradient untuk Stroke. Harus pergi dari #D3D991
ke 5A6B00 #
untuk #576900.



Langkah 2
Lanjutkan ke objek > penampilan memperluas untuk menciptakan sebuah objek dari stroke.



Langkah 3
Menggambar garis lain, mewarnai dengan Stroke dengan #7C 9808
, dan kemudian menerapkan profil untuk itu.
Selanjutnya, pergi ke objek > penampilan memperluas.



Langkah 4
Kami akan mengubah ini objek dengan Mesh!
Ambil Mesh alat (U) dan tempat beberapa node ke objek, seperti yang ditunjukkan di bawah ini, untuk membuat Mesh grid. Kemudian, pilih node sebagai berikut dan recolor mereka dengan #75840A.
Lanjutkan dengan mewarnai Mesh lebih lanjut, menggunakan warna-warna #B2AE5B
dan #91AB11.



Langkah 5
Mengambil objek selesai dan pergi ke Efek > Warp > Arc. Set tikungan ke 7%, dan kemudian memperluas munculnya objek.



Langkah 6
Membuat salinan yang lebih kecil dari daun, dan kemudian membuat salinan yang juga, dan recolor dengan mengedit > mengedit warna > menyesuaikan warna, pengaturan merah 8%. Anda harus memiliki tiga daun yang berbeda setelah langkah ini.



Langkah 7
Ambil daun ini dan menambahkan mereka dengan batang yang kami buat sebelumnya, membuat daun nipah.



Langkah 8
Ambil salinan daun selesai dan warp dengan Efek > Warp > Arc. Menggunakan nilai-nilai ini:
- Bend: 8%
- Horisontal distorsi: -2%
- Vertikal distorsi: -12%
Jangan lupa untuk memperluas penampilan hasil.



Langkah 9
Membuat salinan lain daun pertama yang kami buat dan recolor dengan mengedit > mengedit warna > menyesuaikan warna. Menggunakan ini:
- Merah: -15%
- Biru:-16%



Langkah 10
Ambil daun kita hanya membuat dan menerapkan efek > Warp > tonjolan untuk itu.
- Bend: 22%
- Horisontal distorsi: -18%
- Vertikal distorsi: -8%
Memperluas penampilan.



Langkah 11
Memodifikasi daun lebih lanjut, sekarang dengan efek > Warp > Arc.
- Bend: 24%
- Horisontal distorsi: -2%
- Vertikal distorsi: -12%
Jangan lupa untuk memperluas penampilan hasil.



Langkah 12
Lapisan daun-daun yang kami buat.



Langkah 13
Menggambar garis besar, menjaga bagian daun yang ingin Anda lihat di dalam persegi panjang.



Langkah 14
Pilih everything, klik kanan, dan memilih membuat kliping masker.



Langkah 15
Daun kami selesai!



2. cara menggambar laut dan pasir
Langkah 1
Untuk melakukan langkah ini, Anda perlu mengunduh lampiran tutorial ini. Anda dapat menemukannya di sidebar kanan.
Buka sea.jpg dengan Adobe Illustrator dan tarik gambar tersebut ke file vektor Anda. Munculkan panel Image Trace (Anda dapat melakukannya melalui Window) dan ubah nomor Colors menjadi 3. Jiplak gambar tersebut.



Langkah 2
Ambil hasil jiplakan, kemudian Ungroup sampai Anda memiliki elemen berbeda.



Langkah 3
Bagi gambar laut menjadi warna berbeda dengan memilih elemen berwarna tunggal dan mengklik Select > Same > Fill Color.
Langkah 4
Anda akan memiliki 3 lapis elemen berbeda. Simpan satu yang berwarna dan , namun hapus semua elemen yang berwarna dari pada membuat persegi panjang yang berwarna sama.
Buat salinan layer tengah dan pisahkan untuk nanti.



Langkah 5
Gabungkan layer-layer tesebut dalam satu latar.



Langkah 6
Buat persegi panjang baru, warnai dengan , kemudian ambil Mesh Tool (U) dan tambahkan beberapa titik mesh.
Warnai barisan bawah objek dengan , kemudian tambahkan titik lagi dan warnai barisan baru dengan .
Modifikasi bentuk objek dengan menarik titik dengan Mesh Tool. Buat menjadi bentuk teratur dan bergelombang.



Langkah 7
Pilih titik di barisan atas dan bawah objek, ubah Opacity-nya menjadi 0%.



Langkah 8
Mulailah menggambar pasir menggunakan Mesh.
#E7D9BD
#CBA880
-
#FFFFFF



Langkah 9
Gabungkan garis pantainya.



Langkah 10
Ambil salinan yang kita buat di Langkah 4. Gambar bingkai persegi panjang di bagian atas tekstur, kemudian buka Pathfinder > Crop untuk memotong bagian tersebut.



Langkah 11
Hapus beberapa bagian agar terlihat lebih teratur.



Langkah 12
Gunakan Art Brush pada tekstur tersebut.



Langkah 13
Buat garis dan terapkan brush baru.
Gunakan warna #EFEFEF dan atur Stroke menjadi 0.5 pt.



Langkah 14
Terapkan Expand Appearance pada objek tersebut, kemudian atur menjadi Screen dan Opacity 50%.



Langkah 15
Letakkan objek tersebut di garis pantai.



3. Cara Membuat Langit dan Awan
Langkah 1
Gambar awan dengan menggunakan Mesh.
#53A0D0
#FFFFFF
#888C0E1
-
#89C2E0



Langkah 2
Buat barisan bawah menjadi transparan.



Langkah 3
Gambar awan dengan menggunakan Mesh.
#000000
#808080
#535353
-
#353535



Langkah 4
Atur objek tersebut menjadi Screen.



Langkah 5
Lapisi beberapa salinan awan.



Langkah 6
Tambahkan langit dan awan pada latar.



Langkah 7
Tambahkan daun palem.



Langkah 8
Anda juga dapat menggambar matahari dengan Radial Gradient dari putih ke kuning lalu ke hitam. Gunakan Screen pada objek tersebut.



Langkah 9
Tambahkan matahari di langit.
Anda juga dapat menambahkan highlight Screen transparan--ketahui cara membuat highlight semacam ini di bagian terakhir dari tutorial bingkai jendela yang saya buat.



Langkah 10
Terakhir, pelajari cara menggambar sandal jepit di tutorial saya!



Selamat, Anda telah Selesai!
Sekarang bagaimana? Anda dapat mencoba tutorial lainnya di profil saya, atau lihat portofolio saya di GraphicRiver, serta gambar asli yang kita buat kembali di tutorial ini.
Saya harap Anda menikmati tutorial ini, dan saya akan sangat senang melihat hasilnya di koomentar di bawah!



