Cara Membuat Daun Mesh dan Tanda Kayu di Adobe Illustrator
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Adya Rosyada Yonas (you can also view the original English article)



Dalam tutorial ini, Anda akan belajar cara menggunakan Mesh Tool di Adobe Illustrator untuk membuat latar belakang musim panas alami.
Jika Anda ingin melewatkan tutorial dan hanya menggunakan vektor ini dalam pekerjaan Anda, beli Natural Background with Leaves and a Wooden Sign dari GraphicRiver!



1. Cara Menggambar Kertas dan Papan
Langkah 1
Mari kita mulai menggambar kertas dengan Mesh!
Ambil Mesh Tool (U) dan persegi panjang putih. Klik di dalam persegi panjang untuk membuat grid Mesh, dan kemudian warnai tepi bawah dan kanan kertas dengan #DDDDDD.
Tekuk sudut kiri atas kertas, lalu warnai dengan # B8B8B8. Akhiri dengan mengubah simpul ke #CBCBCB.



Langkah 2
Buat bentuk sudut bengkok, isi dengan Linear Gradient dari # 000000 ke # E3E3E3 ke #FFFFFF.



Langkah 3
Sematkan sudut ke kertas.



Langkah 4
Mulailah membuat campuran dengan menciptakan dua bentuk seperti yang ditunjukkan di bawah ini, yang lebih besar putih dan hitam yang lebih kecil.
Tempatkan bentuk hitam di dalam bentuk putih.



Langkah 5
Buat bentuk putih transparan, dan kemudian lanjutkan ke Object> Blend> Blend Options. Setel ke Specified Steps, 30.
Terakhir, pilih kedua objek dan selesaikan dengan Object> Blend> Make.



Langkah 6
Tambahkan campuran di bawah kertas. Anda juga bisa belajar cara membuat paku di tutorial ini.



Langkah 7
Mari kita mulai dengan mengambil tekstur vektor kayu! Anda dapat mengetahui cara membuatnya di sini.
Jika Anda akhirnya menggunakan tekstur dari tutorial saya, mulailah dengan menyesuaikan warna kayu dengan Edit> Edit Colors> Saturate dengan nilai -67%.



Langkah 8
Buat overlay gradien untuk papan. Gunakan Radial Gradient dari # BFB3AB ke # 0C0503, dan atur objek ke Overlay.



Langkah 9
Pilih lima papan dari tekstur (lebih baik gambar yang digambarkan di bawah dan dalam urutan yang sama), dan kemudian letakkan overlay di atas masing-masing.



Langkah 10
Buat garis besar papan seperti ditunjukkan di bawah ini, lalu buat salinannya.
Gunakan yang asli untuk membuat clipping mask dengan papan bertekstur. Isi salinan dengan # 82614A, dan kemudian pergi ke Effect> 3D> Extrude and Bevel.
Masukkan opsi yang ditunjukkan di bawah ini, dan perluas hasilnya dengan Object> Expand Appearance.



Langkah 11
Tempatkan tekstur di atas objek.



Langkah 12
Gunakan garis yang sama dan objek 3D untuk papan tekstur kedua.



Langkah 13
Buat garis besar baru untuk papan keempat dan ketiga, dan kemudian ulangi proses Langkah 10-12.






Langkah 14
Buat satu garis akhir dan objek 3D untuk papan 5.



Langkah 15
Pasang tanda seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan putar sedikit.



Langkah 16
Ambil papan 1 dan 4, buat salinannya, dan rentangkan.



Langkah 17
Tambahkan mereka di belakang tanda itu.



Langkah 18
Tambahkan kertas di atas tanda.



2. Cara Menggambar Kepik
Langkah 1
Mulailah dengan menggambar tubuh kepik dengan Mesh.
Anda akan membutuhkan warna-warna ini:
#CE2606
#DF925E
#E5C5A6
-
#DA896A



Langkah 2
Selesaikan gambar Mesh.
#F3F8F6
#900903
#3C0000
#7D0000
-
#650400



Langkah 3
Buat persegi panjang yang diisi dengan # BD4117, dan bengkokkan dengan Arc dan Expand Appearance.



Langkah 4
Warnai objek dengan Mesh.
#B21F03
#A03C1B
#D55A44
-
#570805



Langkah 5
Selesaikan sayapnya.
#F5F7F8
#A01301
#880800



Langkah 6
Tekuk persegi panjang #B74016.



Langkah 7
Warnai dengan Mesh.
#400000
-
#272522



Langkah 8
Gambarkan kepala kepik.
#1B1D20
#E3DCB2
#EEE6DA
-
#797776



Langkah 9
Gambarlah bagian lain dari kepala.
#282828
#4F4F4F
#000000
-
#CBCBCB



Langkah 10
Gambarlah kakinya.
#2E2E2E
#686868



Langkah 11
Gambarlah antenanya.
#010101
#720500



Langkah 12
Gambarlah bintiknya.
#000000
- -
#4F4F4F
-
#FFFFFF



Langkah 13
Ubah Transparansi tempat, lalu buat beberapa salinan dan modifikasi dengan Effect> Bend.









Langkah 14
Kumpulkan kepiknya.



Langkah 15
Buat bayangan Blend dari # 162304 dan ellipses # D5DBCC.



3. Cara Menggambar Background
Langkah 1
Mulailah dengan menggambar objek mesh sederhana menggunakan #FFFFFF dan #A5DDED.



Langkah 2
Jika Anda ingin menggambar dedaunan dan cabang, baca tutorial ini.
Kemudian warnai kembali daun dengan Edit> Edit Colors> Adjust Colors dan 5% Red.



Langkah 3
Warnai kembali beberapa daun individu menggunakan metode yang sama. Anda juga dapat membuatnya lebih transparan.






Langkah 4
Atur beberapa daun di dalam garis besar untuk Clipping Mask.



Langkah 5
Ambil rumput dari tutorial ini.
Kemudian isolasi salah satu pisau dan tekuklah dengan Effect> Warp> Arc.



Langkah 6
Atur kepik di atas bilah rumput yang ditekuk.



Langkah 7
Tempatkan di tengah-tengah rerumputan.



Langkah 8
Buat lingkaran, berbeda ukuran dan diisi dengan # B4B4B4. Setel ke Overlay.



Langkah 9
Tambahkan lebih banyak ukuran dan Opacity yang bervariasi.



Langkah 10
Gambarlah matahari menggunakan Gradien Radial dari #FFFFFF ke #FFB500 ke #000000.
Setel Transparansi ke Screen.



Langkah 11
Kumpulkan background dari semua elemen, dan selesai!



Kerja Luar Biasa, Sekarang Anda Selesai!
Apa sekarang? Anda dapat mencoba salah satu tutorial saya yang lain dari profil saya atau memeriksa portofolio saya di GraphicRiver, serta vektor asli yang kita buat ulang dalam tutorial ini.
Saya harap Anda menikmati tutorialnya, dan saya akan sangat senang melihat hasil apa pun di komentar di bawah.





