Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Animals
Design

Bagaimana Menggambar Ilustrasi Rubah Dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Di dalam tutorial ini, saya akan membagikan beberapa tips yang cukup sering saya gunakan. Pertama-tama kita akan membuat sketsa sebuah obyek dan kemudian menambahkan lebih banyak detail dengan menggunakan brush untuk menyelesaikan gambar.

Saya akan menggunakan sebuah pena tablet dalam tutorial hari ini (jika kamu penasaran, saya akan menggunakan Wacom Bamboo tablet, yang telah saya miliki selama beberapa tahun). Itu mungkin memakan waktu lebih lama, namun kamu tentu juga dapat membuat ilustrasi ini menggunakan mouse. Ketika menjiplak rubah, gambarkan sebuah garis pendek dan kemudian regangkan itu pada ukuran yang diperlukan.

Setelah kamu cukup berlatih, kamu akan terbiasa pada metode menggambar ini, yang dapat kamu terapkan di dalam project mendatang! Jadi, tanpa berlama-lama, mari kita mulai!

Jika kamu tiba di sini karena kamu menyukai ilustrasinya, namun tidak ingin melalui keseluruhan tutorial, kamu dapat membayar rubah tidur ini dari portofolio saya di GraphicRiver.

1. Bagaimana Membuat Siluet Rubah

Langkah 1

Pertama-tama, kita akan mulai dengan membuat New Document 850 x 850 px pada Width dan Height.

Sebelum kita mulai membuat sketsa, kita ingin mempersiapkan tempat untuk menggambar rubah. Mari gambarkan sebuah elips besar (badan) dan elips yang lebih kecil (kepala). Tekan Ellipse Tool (L), dan gambarkan elips yang besar. Atur warna no fill dan stroke warna apapun untuk bentuk ini. Buat elips kecil lainnya, putar itu sedikit ke kiri, dan selaraskan itu ke sisi kiri elips yang lebih besar.

Kedua bentuk ini merupakan tempat untuk menandai bagian badan rubah: elips yang lebih besar untuk badan dan yang kecil untuk kepala.

before starting the drawing

Langkah 2

Mari mulai menggambar ilustrasinya. Ambil Pencil Tool (N) dan mulai gambarkan kepala, badan dan ekor seperti yang ditunjukkan di dalam gambar di bawah. Ingatlah untuk menghapus warna fill dan pilih warna stroke apapun yang kamu suka.

Sembari menggambar, kamu dapat selalu menghapus garis manapun yang tidak kamu suka atau ingin kamu hapus. Untuk melakukan ini, gunakan Eraser Tool (Shift-E). Jika kamu perlu menghapus garis tertentu, pastikan untuk memilihnya dahulu, dan kemudian hapus. Dengan cara ini, kamu tidak akan menghapus garis di dekatnya.

Lihat, kamu tidak perlu menggambar dahulu pada selembar kertas, dan kemudian memindahkannya ke komputer dan menjiplaknya dalam Adobe Illustrator. Kamu telah memiliki semua yang kamu perlukan dalam Illustrator: sebuah kertas, pensil, dan penghapus virtual!

drawing the body head and tail

Langkah 3

Lanjutkan gambarmu dengan menambahkan lebih banyak detail dan hapus garis yang tidak kamu perlukan lagi.

adding details to the drawing

Langkah 4

Sekarang kamu dapat menghapus kedua elips tersebut dan melanjutkan menggambar: telinga, kaki belakang, mata tertutup, dan ujung ekor kecil berwarna putih.

adding ears eyes hind leg

Langkah 5

Sekarang kita akan menambahkan beberapa ranting cemara di sekitar rubah tidur kita. Kamu dapat mengganti warna stroke untuk tampilan yang lebih baik, namun itu opsional. Setelah kamu selesai dengan rantingnya, sketsa kita sudah jadi.

drawing the spruce branches

2. Bagaimana Menjiplak Ilustrasi Menggunakan Brush Tool

Langkah 1

Sekarang kita perlu membuat sebuah brush baru.

Ambil Ellipse Tool (L), dan gambarkan sebuah bentuk oval yang sangat panjang dan sempit. Hapus warna stroke dan atur warna fill hitam untuk elips ini. Elips bagian bawah di dalam gambar merupakan tampilan pembesaran brush. Elips bagian atas adalah ukuran aktual brush (bagaimana tampilannya pada artboard).

creating the brush

Langkah 2

Pindahkan elips ini ke panel Brush. Sebuah jendela baru akan muncul. Pilih New Art Brush dan tekan OK.

new brush options

Di dalam jendela kedua yang muncul, terapkan pilihan yang ditunjukkan di bawah. Perhatikan bahwa Colorization Method harus Tints. Kemudian tekan OK.

new brush options 2

Langkah 3

Sekarang buat layer baru; kita akan menjiplak sketsa kita pada layer ini. Tekan tombol Create New Layer pada bagian bawah panel dan beri nama itu (saya menamainya "drawing").

Sembari berkerja pada layer "sketch", turunkan Opacity pada panel Transparency dan kunci itu. Dengan mengunci (ketika simbol gembok muncul), kamu akan menonaktfikan tiap perubahan lebih lanjut pada layer ini.

Sambil menurunkan Opacity untuk keseluruhan layer, klik pada lingkaran kecil pada sisi kanan nama layer, dan kemudian turunkan nilai Opacity pada panel Tranparency.

creating the new layer for outlining

Langkah 4

Kamu akan menginginkan tampilan penuh artboard ketika menjiplak rubah, jadi tekan Control-0 (nol). Sekarang, mari kita buat brush baru kita menggambar dengan mulus. Dobel klik pada Brush Tool (B) dan di dalam bagian Fidelity, masukkan pilihan yang ditampilkan di bawah. Tekan OK.

new brush options 3

Sekarang setelah brush kita siap, mari mulai menjiplak rubah. Hapus warna fill, dan atur warna stroke seperti yang ditunjukkan di bawah. Gambarkan garis dengan cepat sehingga itu membuat sedikit anchor point sepanjang jalur dan garis yang mulus. Sangat penting: pastikan untuk membuat semua garis saling menimpa (kita akan menghapus semua garis akses nantinya).

outlining the fox

Langkah 5

Pada panel Stroke, buat Weight sedikit lebih rendah dan tambahkan beberapa garis kecil untuk menunjukkan efek bulu.

drawing the fur

Langkah 6

Terakhir, kita perlu memperluas semua garis yang telah kita buat. Pilih satu garis dan tekan: Select > Same > Fill color. Ini harusnya memilih semua garis yang baru saja kamu jiplak. Pergi ke Object > Expand Appearance, dan semua garis akan diperlebar.

Waktunya untuk menghapus garis akses kecil itu. Pilih keseluruhan rubah dan di dalam panel Pathfinder, tekan tombol Divide. Rubahmu akan dikelompokkan bersama-sama; lakukan ungroup (klik kanan > Ungroup).

Efek samping kecil dari tindakan ini adalah kamu akan memiliki bentuk kosong yang tidak tampak, namun mereka tetap ada. Jadi kita perlu untuk menghapus semua bentuk kosong.Langkah Pada panel Tools (Window > Tools), pastikan bahwa kamu telah menghapus warna fill dan warna stroke (Tidak ada yang perlu dipilih pada artboard).Langkah Dan setelah itu pergi ke Select > Same > Fill color. Setelah semua bentuk kosong pada rubah dipilih, tekan tombol Delete. Sekarang kamu hanya memiliki satu warna fill: garis melebar warna oranye kusam.

expanding the brush lines

Langkah 7

Lakukan zoom ke dalam artboard dan satu demi satu, hapus semua garis akses kecil dari area yang bertumpuk. Lihat bagaimana sudut tampak lebih bagus dan rapi setelah saya menghapus semua garis akses? Bahkan jika kamu memilih Miter, Round atau Bevel Join pada panel Stroke, hasilmu tidak akan tampak bersih. Itulah mengapa saya merekomendasikan menjiplak dengan bagian yang saling bertumpuk, dan kemudian menghapus garis akses.

deleting unnecessary parts

Hasilnya hendaklah tampak seperti ini:

result after deleting unnecessary parts

3. Bagaimana Mewarnai Rubah

Langkah 1

Buat sebuah segiempat yang menutupi keseluruhan rubah dengan menggunakan Rectangle Tool (M). Perhatikan bahwa segiempat itu hendaklah berada di bawah rubah (Control-X, Control-B)!

Setelah itu, pilih semuanya (Control-A) dan tekan tombol Trim pada panel Pathfinder (Window > Pathfinder) Tindakan ini menutupi semua bagian di dalam rubah. Kemudian lakukan ungroup pada keseluruhan ilustrasi karena itu akan dilakukan group, dan hapus kerangka segiempat.

coloring the fox

Berikut tampak rubah yang diwarnai:

coloring the body

Langkah 2

Ganti warna fill pada telinga dan hidung. Tekan Eye Dropper Tool (I) dan ambil beberapa warna dari garis apapun.

coloring the ears and nose

Langkah 3

Ganti warna pada ujung ekor.

coloring the tip of the tail

Langkah 4

Pilih Knife (tahan Erase Tool (Shift E) selama tiga detik dan kamu pilih apa yang kamu perlukan), dan potong bagian pada kepala dimana kamu akan memiliki bagian bulu berwarna putih. Pilih kepala dan dengan menggunakan Knife, buat sebuah garis pada satu sisi kepala, dan kemudian pada sisi lainnya bagian kepala.

Pilih satu yang terpotong, dan dengan menggunakan Eye Dropper Tool (I), ambil warna putih dari ujung ekor. Pilih potongan lainnya, dan ganti warnanya. ke putih.

coloring the face of the fox

4. Bagaimana Membuat Ranting Cemara

Langkah 1

Pertama-tama, kita akan mengunci layer dengan gambar rubah bernama "drawing" dan buat sebuah layer baru di bawahnya(cukup tarik layer baru ke bawah). Ranting cemara harus berada di bawah rubah karena rubah kita nyaman bersandar di situ.

Pada layer yang baru saja dibuat, kita akan menggambar ranting cemara. Pilih brush lagi, ganti warna stroke, dan gambarkan beberapa ranting cemara. Tentu saja, kamu menggambar mereka dengan cara yang kamu inginkan.

drawing the spruce branches

Langkah 2

Turunkan Weight pada panel Stroke, buat warna stroke lebih ringan, dan tambahkan banyak jarum kecil pada ranting. Kemudian atur warna stroke yang bahkan lebih cerah dan tambahkan lebih banyak jarum.

drawing the needles of spruce branches

5. Bagaimana Membuat Background

Langkah 1

Dengan menggunakan Rectangle Tool (M), buat sebuah persegi 850 x 850 px dengan tidak ada warna stroke dan warna fill sesuai yang disajikan di bawah ini:

creating the background

Langkah 2

Letakkan persegi di belakang ranting cemara (Control-X, Control-B).

placing the fox on the background

6. Bagaimana Membuat Kepingan Salju (Opsional)

Langkah 1

Jika kamu akhirnya sampai pada tahap ini, saya harus memberi selamat—kamu baru saja mencapai sebuah project besar! Jika kamu berada pada titik ini, kamu dapat menghitung artwork pada hasil akhirmu!

Namun bagaimana pun juga, Jika kamu ingin menambahkan beberapa sentuhan akhir tambahan.

Ganti warna stroke dan gambarkan tiga garis yang saling memotong. Di dalam panel Tools, buat warna fill sama dengan yang kamu miliki untuk stroke, dan tambahkan enam lingkaran dan tiap ujung garis.

Pilih semua detail pada keping salju dan lakukan group pada mereka bersama-sama (klik kanan > Group).

drawing the snowflake

Langkah 2

Sebarkan keping salju di seluruh ilustrasi: sambil menahan tombol Alt, seret keping salju, dan kamu akan menyadari kamu menyeret sebuah salinan layer kepingan salju itu! Ulangi ini.

Kamu dapat mengubah ukuran salinan sesuai selera.

Kerja Menakjubkan, Kamu Telah Selesai!

Sungguh sebuah ilustrasi bersalju yang nyaman yang kita miliki! Saya tahu itu sulit, namun saya harap itu menjadi pengalaman yang menyenangkan untuk mendapatkan ilustrasi yang menakjubkan. Sekarang kamu dapat membagikan hasil kerjamu dengan saya dan orang lainnya dalam tutorial ini.

final image
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.