Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Fan Art

Cara Membuat Karakter Hello Kitty di Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Muhammad Gufron (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Karena saya punya anak kecil, saya sudah menjadi penggemar Strawberry Shortcake, Lillifee, My Little Pony, dan tentu saja, Hello Kitty. Tutorial ini akan membantu anda menciptakan karya seni kipas, benar-benar didedikasikan untuk Hello Kitty. Aku suka yang lucu ini kucing kecil! Jika, dengan beberapa kesalahan, anda masih tidak tahu siapa Hello Kitty—check out website resmi.

Hello Kitty adalah seorang penjelajah kecil yang menyenangkan dan sukacita, dan dia selalu kreatif dan pencinta permainan. Itulah mengapa saya memutuskan untuk hadir dengan keranjang permen dan balon—adegan kecil di taman hiburan. Seperti biasa, kita akan menggunakan bentuk-bentuk dasar dan efek warp untuk menyelesaikan adegan ini.

Tidak bisa menunggu untuk memulai dengan anda!

1. Menggambar Kepala dan Wajah

Langkah 1

Setelah membuat dokumen baru (Ctrl-N), kita akan menggambar kepala kucing kecil. Pilih Ellipse Tool (L) dan menggambar elips dengan putih warna fill dan stroke hitam. Sekarang, pilih Effect > Warp > Arc. Dalam jendela dialog baru, masukkan pilihan anda lihat pada gambar di bawah ini:

creating the head 1

Langkah 2

Untuk mencapai bentuk sempurna dari kepala, kita masih perlu untuk warp yang lebih sedikit. Pilih Effect > Warp > Arc, dan masukkan pilihan:

creating the head 2

Langkah 3

Sekarang kepala siap, jadi mari kita tambahkan dua mata. Dengan bantuan dari Ellipse Tool (L), menggambar dua lingkaran hitam dengan warna fill dan stroke.

Kemudian lagi, pilih warna stroke hitam dan kuning (R=245 G=237 B=96) mengisi warna, dan menggambar hidung.

creating the face

Langkah 4

Sekarang kita akan menggambar telinga. Pastikan bahwa anda masih memiliki putih warna fill dan stroke hitam warna; menggunakan Ellipse Tool (L), menggambar sebuah elips.

Ambil Direct Selection Tool (A) dan pilih kanan dan kiri jangkar poin. Menggeser mereka ke bawah sedikit, dan anda akan mendapatkan bentuk telur. Ingat ini gerakan sederhana untuk proyek-proyek masa depan—misalnya, ketika anda membuat sesuatu dengan tema Paskah.

creating the ear

Langkah 5

Tapi sekarang mari kita kembali ke Hello Kitty. Memutar telinga anda buat pada langkah sebelumnya ke kiri, dan tempat ini seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Jangan lupa untuk menempatkan telinga, belakang kepala (Control-X, Control-B).

Menjaga telinga dipilih dan mengambil Mencerminkan Tool (O); sambil menekan tombol Alt, klik tengah wajah. Anda baru saja membuat sebuah refleksi dari telinga. Dalam jendela dialog baru, check Vertikal, Sudut 90 derajat dan tekan Copy. Memindahkan telinga kanan ke sisi kanan kepala.

placing the ears

Langkah 6

Menghapus isi warna dan tampilan pada panel Stroke. Memeriksa off Putaran Cap. Kemudian menggunakan Pencil Tool (N), tiga imbang kumis pada sisi kiri wajah. Menjaga kumis dipilih dan memukul Mencerminkan Tool (O). Membuat vertikal refleksi seperti yang anda lakukan sebelumnya dengan telinga.

Jika anda tidak akrab dengan Pencil Tool (N), anda dapat menggunakan Line Segment Tool (\) untuk menggambar kumis dan kemudian memindahkan pegangan menggunakan Direct Selection Tool (A) untuk mencapai hasil yang anda inginkan.

creating the whiskers

2. Membuat Busur

Langkah 1

Menjaga kulit hitam stroke color dan pilih warna isi R=218 G=30 B=74. Membuat lingkaran. Menggunakan Direct Selection Tool (A), pilih bagian atas dan bawah jangkar poin dan menggeser mereka ke kanan. Yang bagian kiri dari busur.

creating the left part of the bow

Langkah 2

Menggambar lingkaran lain satu seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Kemudian membuat refleksi vertikal dari sisi kiri busur membuat sisi kanan busur, seperti yang Anda lakukan untuk telinga dan kumis.

creating the right part of the bow and the middle part

Langkah 3

Menempatkan dua elips antara lingkaran tengah dan bagian kiri dan kanan busur akan menyelesaikan seluruh busur. Kelompok itu (klik kanan > Group).

completing creating the bow

Langkah 4

Menggambar satu lingkaran lebih seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Kemudian membuat vertikal refleksi dari sisi kiri busur untuk membuat sisi kanan busur, seperti yang anda lakukan untuk telinga dan kumis.

placing the bow on the head

3. Menciptakan Gaun

Langkah 1

Mari kita mulai dengan leher. Menggambar lingkaran di bawah kepala dengan warna putih warna fill dan stroke hitam.

creating the neck

Langkah 2

Sekarang ambil Eye Dropper Tool (I) dan klik pada busur. Anda akan mendapatkan warna merah yang sama. Dengan warna ini, anda perlu menggambar sebuah gaun. Jadi gunakan Rectangle Tool (M) dan buat sebuah persegi panjang, dan kemudian masukkan pilihan anda lihat di bawah ini:

creating the dress 1

Langkah 3

Dan warp lagi:

creating the dress 2

Langkah 4

Tempat gaun bawah leher kucing.

placing the dress

4. Menciptakan Kaki

Langkah 1

Untuk membuat kaki, kita akan mulai dari ellipse. Anda harus sudah tahu mana alat untuk digunakan untuk membuat ini! Sekarang, mengambil langsung pilihan alat (A) dan klik langsung pada stroke, dan Anda akan melihat menangani. Memindahkan mereka untuk mencapai hasil yang anda lihat pada gambar di bawah ini. Setelah itu, membuat vertikal refleksi untuk membuat kaki yang lain.

creating the legs

Langkah 2

Menempatkan kaki di tempat mereka.

placing the legs

5. Membuat Lengan

Langkah 1

Kita akan membutuhkan diputar elips dan lingkaran kecil untuk membuat lengan. Pilih dua bentuk dan di panel Pathfinder (Window > Pathfinder), tekan Bersatu tombol.

creating the arm

Langkah 2

Letakkan lengan pada sisi kiri tubuh, tetapi di bawah gaun. Kemudian membuat vertikal refleksi untuk membuat lengan yang lain.

placing the arms

6. Membuat Permen Keranjang

Langkah 1

Mengubah warna mengisi untuk R=245 G=237 B=96, klik Rectangle Tool (M) dan menggambar persegi panjang. Tambahkan sempit merah muda persegi panjang pada bagian bawah (mengisi warna R=247 G=170 B=188). Kembali ke sebelumnya mengisi warna kuning dan menggunakan Rounded Rectangle Tool, tambahkan persegi bulat kecil. Tempat itu di belakang dua sebelumnya persegi panjang (Control-X, Control-B).

creating the base of the candy cart

Langkah 2

Mari menggambar roda sekarang. Membuat dua lingkaran, yang kecil di atas yang lebih besar, dan isi dengan warna R=163 G=165 B=16. Pergi ke Pathfinder (Window > Pathfinder) panel dan tekan Mengecualikan tombol.

creating the wheel of the candy cart 1

Langkah 3

Tambahkan lingkaran kecil di tengah. Tempat itu persis di tengah-tengah, pilih semua kalangan dan pada panel Align (Window > Align) tekan Horizontal Align Center dan Menyelaraskan Vertikal Pusat tombol.

Kemudian hapus isi warna dan menggambar garis menggunakan Line Segment Tool (\). Tempat ini lini belakang (Control-X, Control-B).

Tetap dipilih dan tekan tombol Rotate Tool (R), dan pada saat yang sama tekan tombol Enter pada keyboard anda. Dalam jendela dialog baru, masukkan Sudut 45 derajat dan tekan Copy. Tetap tekan Control-D pada keyboard anda untuk mengulang gerakan terakhir. Berhenti ketika anda telah diisi roda.

Kelompok seluruh roda (klik kanan > Group).

creating the wheel of the candy cart 2

Langkah 4

Tempatkan roda pada gerobak.

placing the wheel

Langkah 5

Sekarang kita akan menggambar dekorasi untuk permen keranjang. Menggunakan Eye Dropper Tool (I), mengambil warna dari roda dan menggambar sebuah lingkaran kecil. Sambil menekan tombol Shift dan tombol Alt, mulai bergerak lingkaran. Anda harus mendapatkan dua lingkaran. Kemudian terus menekan Control-D sampai anda memiliki garis lingkaran.

Setelah itu, menghapus isi warna dan dengan warna stroke, menggambar persegi panjang persis seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah ini. Pilih persegi panjang ini dan semua lingkaran hijau. Tekan Tanaman di Pathfinder.

Menjaga hasil yang dipilih, karena sekarang kita perlu untuk membersihkannya. Pergi ke Object > Path > bersih-Bersih. Pastikan bahwa semua bidang yang diperiksa dan tekan OK. Dan akhirnya, dengan menggunakan Eye Dropper Tool (I), mengambil warna yang sama dari roda.

creating the decorations for the candy cart

Langkah 6

Posisi ini dekorasi seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Tambahkan dua pink vertikal persegi panjang (R=247 G=170 B=188).

placing the decorations

Langkah 7

Mari menggambar menangani. Kecil kuning persegi panjang (R=245 G=237 B=96) dan bulat pink (R=247 G=170 B=188) persegi panjang akan membuat pegangan.

continuing creating the candy cart

Langkah 8

Mari kita menempatkan atap pada permen keranjang. Mulai dengan putih warna fill dan stroke hitam dan menggambar persegi panjang. Setelah itu, menghapus stroke warna dan mengubah warna mengisi untuk R=218 G=30 B=74.

Menggambar persegi panjang seperti pada gambar di bawah ini. Duplikat dengan menekan Shift-Alt dan bergerak ke kanan pada saat yang sama, seperti yang kita lakukan sebelumnya. Tekan Control-D beberapa kali. Pastikan bahwa warna merah persegi panjang yang di tengah putih. Pilih semuanya dan kelompok ini (klik kanan > Group). Pilih Effect > Warp > Arc dan memasukkan opsi-opsi berikut:

creating the roof of the candy cart

Langkah 9

Ambil hijau dekorasi yang anda buat untuk permen keranjang sebelumnya, membuat salinan dan memasangnya ke atap. Kemudian mengubah warna mengisi dekorasi untuk bergantian merah dan putih. Gunakan Eye Dropper Tool (I) untuk mengatur warna yang tepat.

creating the decorations for the roof

Langkah 10

Tempat atap di atas permen keranjang. Voila! siap!

placing the decorated roof

7. Membuat Es Krim

Langkah 1

Satu jeruk besar lingkaran dan tiga lingkaran-lingkaran kecil di bagian bawah akan membantu kita mulai membuat es krim kami. Beri warna R=250 G=166 B=52. Pilih semua dari mereka dan di Pathfinder, tekan Bersatu.

creating the top of the ice cream

Langkah 2

Mari kita beralih ke kerucut. Menjaga warna stroke hitam dan membuat segitiga. Pertama, isi dengan warna R=187 G=129 B=59, dan kemudian mengambil Polygon Tool dan klik pada papan seni. Dalam jendela dialog baru, membuat 3 Sisi dan klik OK. Jari-jari tidak masalah.

Dengan membuat Horizontal refleksi, mencerminkan segitiga terbalik dan meregangkan sedikit. Sekarang kita perlu untuk membuat sudut bulat. Jadi pilih Effect > Stylize > Sudut Bulat. Di jendela baru, masukkan Radius 10 px dan klik OK.

Mari kita berkonsentrasi pada Penampilan panel. Klik pada segitiga kecil di sudut kanan atas dan di menu pop-up, pilih Add New Fill. Sekarang lihat pada panel Swatch. Pergi ke Swatch > Pola > Grafis Dasar > Dasar Graphics_Textures dan pilih pola Berlian ini baru mengisi. Mengatur Opacity untuk Cahaya Lembut.

creating the cone of the ice cream

Langkah 3

Membuat beberapa rasa yang berbeda dari es krim dengan menggabungkan warna yang berbeda dari sendok dengan kerucut. Saya memilih biru (R=164 G=215 B=244) dan hijau (R=163 G=165 B=16) warna.

creating different colors of ice creams

8. Membuat Permen Kapas

Langkah 1

Setelah anda telah membuat sebuah lingkaran (R=183 G=0 B=80), pergi ke Object > Path > Add Anchor Point. Anda akan mendapatkan lebih empat jangkar poin seperti pada gambar di bawah (lingkaran kedua). Kemudian pilih Effect > Distort & Transform > Mengerut & Mengasapi dan mengatur slider untuk 13%.

creating the cotton candy

Langkah 2

Tambahkan kecil, sempit persegi panjang bulat dengan menggunakan Rounded Rectangle Tool (beri warna R=187 G=129 B=59). Dan satu lagi sepotong permen kapas dengan ringan warna pink (R=247 G=170 B=188). Tapi mereka tidak bisa terbang di udara, kan? Jadi mari kita tambahkan stick—kuning (R=245 G=237 B=96) persegi panjang.

creating another cotton candy

9. Menempatkan Es Krim dan Permen Kapas pada Permen Keranjang

Menempatkan semua elemen di tempat mereka. Atau posisi mereka seperti yang anda suka!

placing all the items on the candy cart

10. Membuat Botol Dengan Lolipop

Langkah 1

Isi dengan warna R=164 G=215 B=244 dan menggambar persegi panjang bulat. Tambahkan satu lagi di atas. Kemudian menggambar elips dan lingkaran kecil di atas. Toples siap!

creating the jar

Langkah 2

Untuk kita lollipop, menggambar pink (R=247 G=170 B=188) lingkaran dan sempit persegi panjang bulat, seperti yang anda lakukan untuk permen kapas. Tambahkan baru mengisi seperti yang anda lakukan untuk es krim cone (Swatch > Pola > Grafis Dasar > Dasar Graphics_Lines dan pilih 10 dpi 50%). Set Opacity Overlay.

creating the lollipop

Langkah 3

Membuat rasa yang berbeda dari lollipop dengan mengubah warna mengisi. Tapi hati-hati berikut ini: pada Tampilan panel, anda perlu memilih lapisan bawah dan hanya perubahan itu, tidak mengisi dengan garis-garis. Saya memilih hot pink (R=198 G=0 B=111) dan orange (R=250 G=166 B=52).

creating different colors of the lollipop

Langkah 4

Sekarang menempatkan lolipop di jar.

placing the lollipops in the jar

Langkah 5

Tempat yang jar pada permen keranjang.

placing the jur on the candy cart

11. Membuat Balon

Langkah 1

Menggambar biru elips menggunakan Ellipse Tool (L), dan isi dengan warna R=164 G=215 B=244. Ambil Direct Selection Tool (A), pilih kiri dan kanan jangkar poin, dan memindahkan mereka ke bawah. Membuat lingkaran di atas, jauh lebih besar. Kami baru saja membuat sebuah balon!

creating the blue balloon

Langkah 2

Menggunakan proses yang sama, membuat dua atau lebih balon dengan warna yang berbeda. Saya memilih R=245 G=237 B=96 untuk yang kuning dan R=247 G=170 B=188 untuk pink.

creating another colors balloons

Langkah 3

Tempat semua balon dekat dengan permen keranjang. Untuk membuat sebuah string untuk balon, kita akan menggunakan Line Segment Tool (\). Memilih tool pada panel Tools dan menarik garis. Ambil Direct Selection Tool (A) dan, dengan memindahkan jangkar poin dan menangani, peregangan baris ini: salah satu ujung ke salah satu balon, yang lain untuk permen keranjang.

Kemudian menarik garis lain dan memindahkan satu anchor point ke balon, dan lainnya untuk permen keranjang. Ulangi ini dengan balon. Jangan lupa untuk menempatkan semua string di balik balon (Control-X, Control-B).

placing the balloons on the candy cart

12. Menempatkan Itu Semua Bersama-sama dan Menciptakan Latar belakang

Langkah 1

Kelompok Hello Kitty untuk kenyamanan (klik kanan > Group), dan tempat nya dekat dengan permen keranjang. Tambahkan baru untuk mengisi latar belakang seperti yang anda lakukan untuk lolipop dan es krim kerucut (Swatch > Pola > Grafis Dasar > Dasar Graphics_Dots dan pilih 6 dpi 20%).

placing all the elements together

Langkah 2

Menggambar persegi untuk latar belakang, dengan mengisi warna R=253 G=234 B=237 dan pada ukuran 600 px lebar dan tinggi. Pastikan bahwa latar belakang di balik segala sesuatu (Control-X, Control-B).

creating the background 1

Langkah 3

Tambahkan baru untuk mengisi latar belakang seperti yang anda lakukan untuk lolipop dan es krim kerucut (Swatch > Pola > Grafis Dasar > Dasar Graphics_Dots dan pilih 6 dpi 20%). Mengatur Opacity untuk Cahaya Lembut. Anda sudah melakukannya! Ilustrasi ini sekarang siap!

creating the background 2

Kesimpulan

Hore! Hari ini adalah sebuah pekerjaan besar, tapi anda sudah berhasil. Jika anda tidak suka Hello Kitty sebelumnya, saya harap anda akan sekarang.

Final Hello Kitty image
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.