Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design

Cara Membuat Avatar Datar Profesi Dalam Adobe Illustrator

by
Read Time:19 minsLanguages:
This post is part of a series called Learn Adobe Illustrator.
Create an Avocado With Only One Shape in Adobe Illustrator
How to Create a Christmas, Knitted Text Effect in Adobe Illustrator

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Di dalam tutorial ini kita akan membuat kumpulan potret bergaya datar, yang menggambar orang-orang dengan profesi dan pekerjaan yang berbeda. Gambar tersebut bisa digunakan sebagai avatar untuk media sosial atau sebagai elemen desain untuk website kamu, yang menggambar berbagai kategori. Atau kamu bisa menggambarnya sendiri, dengan menggunakan potret bergaya datar untuk kartu namamu.

Jika kamu ingin melangkah lebih jauh dan membuat kumpulan profesi yang lebih besar atau kamu memerlukan beberapa jenis potret lainnya, silahkan temukan inspirasi secara langsung di Envato Market dengan menjelajahi avatar desain datar atau potret desain datar. Dan sekarang, mari beralih ke tutorial kita.

Bentuk dan tools dasar dalam Adobe Illustrator sangat bagus dalam membuat grafis vector datar, dan kita akan melalui proses penuhnya, menemukan tips dan trik baru, dengan menggunakan panel Pathfinder, Clipping Masks dan beberapa fitur dan fungsi lainnya dalam Adobe Illustrator. Kamu bisa mengikuti tutorial ini dengan mudah bahkan jika kamu tidak menggunakan tablet grafis. Mari kita mulai!

1. Membuat Avatar Pekerja Konstruksi

Langkah 1

Kita akan mulai dengan membuat kepala karakter pertama kita. Mari pilih Rectangle Tool (M) dan bentuk berukuran 65 x 80 px dengan warna kulit pink muda. Dengan tetap memilih bentuk, pergi ke Object > Path > Add Anchor Points. Kamu akan menyadari anchor points tambahan muncul di tengah tiap sisi persegi panjang.

make a head from rectangle 1make a head from rectangle 1make a head from rectangle 1

Langkah 2

Pergi ke Object > Path > Add Anchor Points lagi, menambahkan dua titik tambahan pada tiap sisi. Nyatanya, kita tidak memerlukan semua anchor point yang dibuat, jadi mari hapus yang tidak diinginkan. Pilih Direct Selection Tool (A) dan pilih tiga titik pada sisi kiri persegi panjang dan tiga di sisi kanan. Pergi ke control panel di atas dan klik tombol Remove selected anchor points.

Sekarang mari membentuk wajah. Pilih dua anchor points ekstrim di sudut bawah persegi panjang dan klik Enter untuk membuka jendela Move. Atur nilai Horizontal menjadi 0 px dan Vertical menjadi -25 px untuk memindahkan anchor points 25 px ke atas, yang membentuk dagu. Klik OK.

make a head from rectangle 2make a head from rectangle 2make a head from rectangle 2

Langkah 3

Jika kamu ingin membuat dagu lebih lebar atau lebih sempit, pilih salah satu anchor points dan tekan Enter lagi, yang membuka jendela Move dan memindahkan titik secara horizontal ke kiri atau kanan. Sebagai contoh, pindahkan titik kanan ke kiri dengan mengatur Horizontal menjadi -5 px dan kemudian pindahkan titik kiri ke kanan, yang mengatur Horizontal menjadi 5 px. Dengan cara ini kita telah memindahkan titik ke posisi yang saling mendekat.

Gunakan fitur Live Corners untuk membuat wajah sedikit lebih halus dan membulat dengan memilih itu dengan Direct Selection Tool (A) dan menarik penanda lingkaran sedikit lebih dekat ke pusat.

Jika kamu menggunakan versi Adobe Illustrator yang lebih lama, yang tidak memiliki fitur Live Corners, tidak masalah! Kamu bisa mendapatkan hasil yang sama jika kamu pergi ke Effect > Stylize > Round Corners. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kamu tidak bisa memilih hanya salah satu sudut—itu akan membuat semua sudut membulat. Namun kamu bisa selalu memperbaiki ini dengan Eraser Tool (Shift-E).

make the chin narrowermake the chin narrowermake the chin narrower

Langkah 4

Mari tambahkan hidung! Pilih Rectangle Tool (M) dan buat bentuk pink ukuran 9 x 20 px. Buat sudut melengkung atau gunakan Rounded Rectangle Tool untuk membuat keseluruhan bentuk.

Mari pastikan hidung selaras sempurna terhadap wajah. Pilih wajah dan hidung dengan Selection Tool (V), tahan Alt dan klik wajah. Kamu akan memilih seleksi tebal di sekitar itu, yang menandakan bahwa ini sekarang adalah Key Object, yang berarti bahwa semua obyek lainnya akan disejajarkan dengan itu. Sekarang pergi ke panel Align dan klik Horizontal Align Center. Menakjubkan! Sekarang hidung tepat berada di pusat wajah.

make a rounded nose and align itmake a rounded nose and align itmake a rounded nose and align it

Langkah 5

Mari tambahkan kumis. Buat persegi panjang coklat berukuran 30 x 10 px, klik itu dengan tombol kanan mouse dan Arrange > Send Backward (Control-[), yang menempatkan itu di bawah hidung.

make a mustache from rectangle 1make a mustache from rectangle 1make a mustache from rectangle 1

Langkah 6

Pilih anchor point kiri atas pada persegi panjang coklat, tekan Enter dan atur Horizontal menjadi 10 px dan Vertical menjadi 0 px untuk memindahkan titik lebih dekat ke hidung. Ulangi yang sama untuk sisi kumis yang berlawanan, kali ini dengan mengatur Horizontal menjadi -10 px. Buat bagian bawah kumis sedikit membulat dengan fitur Live Corners.

make a mustache from rectangle 2make a mustache from rectangle 2make a mustache from rectangle 2

Langkah 7

Gunakan Rounded Rectangle Tool untuk membuat bentuk kecil bibir bawah, letakkan itu di bawah kumis (Control-[). Sejajarkan bibir secara horizontal ke wajah dengan menggunakan panel Align.

add the lower lip with Rounded Rectangle Tooladd the lower lip with Rounded Rectangle Tooladd the lower lip with Rounded Rectangle Tool

Langkah 8

Gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran putih ukuran 8 x 8 px untuk bola mata dan letakkan lingkaran coklat yang lebih kecil (6 x 6 px) di atas untuk iris. Tambahkan lingkaran putih kecil untuk sorotan dan pindahkan kedua mata pada posisi yang benar.

make the eye from circlesmake the eye from circlesmake the eye from circles

Langkah 9

Mari kita render sebuah helm, yang melindungi kepala pekerja. Buat persegi panjang oranye ukuran 65 x 19 px di atas kepala. Pilih anchor point atas dengan Direct Selection Tool (A) dan tarik penanda Live Corners ke bawah, yang membuat penutup kepala membulat.

make a rounded helmetmake a rounded helmetmake a rounded helmet

Langkah 10

Sekarang mari tambahkan rambut. Pilih Rectangle Tool (M) dan strip vertikal sempit di sisi kiri wajah untuk cambang. Pilih anchor point kanan dengan Direct Selection Tool (A) dan buat sudutnya membulat.

Dengan tetap memilih cambang, dobel klik Reflect Tool (O) dan balikkan bentuk terhadap Vertical Axis. Klik tombol copy dan tempelkan cambang kedua ke sisi kanan wajah.

make side whiskers from rectanglemake side whiskers from rectanglemake side whiskers from rectangle

Langkah 11

Mari modifikasi sisi bawah helm, sehingga kita akan dapat menambahkan sebuah puncak. Temukan titik dimana cambang melintasi garis bawah helm, dan gunakan Pen Tool (P) untuk membuat anchor point baru. Lakukan yang sama untuk cambang kanan. Kamu bisa mengaktifkan Smart Guides (View > Smart Guides), yang akan menandai titik potong.

Terakhir, pilih kedua anchor point yang baru dibuat dengan Direct Selection Tool (A) dan tekan Enter untuk membuka jendela Move. Atur Horizontal menjadi 0 px dan Vertical menjadi -5 px, yang memindahkan anchor point ke atas.

add new anchor points and move them upadd new anchor points and move them upadd new anchor points and move them up

Langkah 12

Sekarang mari tambahkan sebuah puncak pada helm. Buat persegi panjang sempit berwarna oranye muda dan tempelkan anchor point bagian atas ke helm. Smart Guides (View > Smart Guides) bisa sangat berguna dalam tahap ini.

Pilih anchor point kiri bawah dan gunakan fungsi Move untuk memindahkan itu ke kanan dengan mengatur Horizontal menjadi 10 px dan Vertical menjadi 0 px. Ulangi yang sama untuk anchor point bawah sisi yang berlawanan, namun kali ini pindahkan itu ke kiri. Dan terakhir, tarik anchor point bawah sedikit menurun jika kamu ingin membuat puncak yang lebih lebar. Gunakan fitur Live Corners untuk membuat sudut bawah sedikit membulat.

make a peak from rectanglemake a peak from rectanglemake a peak from rectangle

Langkah 13

Pilih Rounded Rectangle Tool dan buat bentuk vertikal tipis berukuran 7 x 30 px di bagian atas helm. Sejajarkan itu ke helm, dengan menggunakan helm sebagai Key Object.

Tambahkan dua strip yang lebih pendek pada kedua sisi strip pertama, dan mari gunakan panel Align untuk membuat celah antara strip sama rata. Pilih strip dan klik Align to Selection di dalam panel Align. Kemudian klik Horizontal Distribute Center, dan itulah dia!

add details to the helmetadd details to the helmetadd details to the helmet

Langkah 14

Pilih Rounded Rectangle Tool, dan kali ini mari bentuk bagian telinga. Buat bentuk pink berukuran 11 x 23 px di sisi kiri kepala dan Send to Back (Shift-Control-[). Tekan Alt-Shift dan tarik telinga ke sisi kepala yang berlawanan, yang membuat sebuah salinan.

make the ears from rounded rectanglemake the ears from rounded rectanglemake the ears from rounded rectangle

Langkah 15

Buat persegi panjang berukuran 35 x 40 px untuk leher, isi itu dengan warna kulit yang sedikit lebih gelap untuk memisahkan itu dari wajah. Buat bagian bawah leher sedikit membulat.

Dan mari mulai mendesain pakaian pekerja. Buat persegi panjang biru tua berukuran 90 x 70 px untuk kemeja. Tambahkan dua lagi anchor point di titik-titik dimana leher melintasi kemeja. Turunkan anchor point samping dari persegi panjang, dengan menahan Shift dan menekan tombol panah bawah beberapa kali untuk membentuk bahu.

make a neck and a shirt from the rectanglesmake a neck and a shirt from the rectanglesmake a neck and a shirt from the rectangles

Langkah 16

Mari lanjutkan ke seragam pekerja dan tempatkan dua strip sempit berwarna oranye di atas bahu. Group (Control-G) mereka dan selaraskan group ke kemeja biru tua, dengan menggunakan kemeja sebagai Key Object. Tambahkan persegi panjang di atas dada dan Unite semua bagian oranye dalam Pathfinder, yang menggabungkan mereka dalam satu bentuk tunggal.

Pergi ke Object > Path > Add Anchor Points, dan kemudian pilih titik baru di tengah area leher seragam dan tarik itu ke bawah, yang membuat bentuk V.

make a uniform from rectanglesmake a uniform from rectanglesmake a uniform from rectangles

Langkah 17

Gunakan fitur Live Corners untuk membuat sudut-sudut seragam sedikit membulat. Sekarang kita perlu menghilangkan bagian luar kemeja untuk membuat kedua bentuk pas satu sama lain. Pilih kemeja dan seragam dan pilih Shape Builder Tool (Shift-M). Tahan Alt dan klik bagian luar kemeja yang perlu kamu hapus. Tambahkan dua strip pendek yang lebih terang pada kedua bahu, yang menggambar sebuah tape reflektif.

edit the uniform with the Shape Builder Tooledit the uniform with the Shape Builder Tooledit the uniform with the Shape Builder Tool

Langkah 18

Mari berikan tampilan bergaya datar yang trendi pada icon kita dengan menggelapkan salah satu sisinya. Pilih elemen karakter (Control-A), Copy dan Paste in Front (Control-C > Control-F). Klik fungsi Unite di dalam panel Pathfinder untuk menggabungkan bagian-bagian ke dalam satu siluet.

make a merged silhouette in pathfindermake a merged silhouette in pathfindermake a merged silhouette in pathfinder

Langkah 19

Pilih Line Segment Tool (\), tahan Shift dan buat garis vertikal siluet. Pilih garis dan siluet dan selaraskan mereka secara horizontal di dalam panel Align, dengan menggunakan siluet sebagai Key Object.

Dengan tetap memilih kedua bentuk, gunakan fungsi Divide pada Pathfinder untuk membagi siluet menjadi dua sama rata.

divide the shapes in the pathfinderdivide the shapes in the pathfinderdivide the shapes in the pathfinder

Langkah 20

Hapus separuh bagian kiri dan ganti separuh sisanya menjadi Multiply Blending Mode di dalam panel Transparency untuk membuat itu semi transparan. Kamu bisa menyesuaikan warna bayangan, membuatnya lebih terang atau lebih gelap di dalam panel Color, atau dengan mengubah Opacity di dalam panel Transparency.

make a shadow in multiply modemake a shadow in multiply modemake a shadow in multiply mode

Langkah 21

Oops, tampaknya kita melupakan alis. Mari kembali ke wajah. Buat lingkaran di sekitar mata dan atur warna Stroke menjadi coklat gelap di dalam panel Color. Pilih Scissors Tool (C) dan klik anchor point samping untuk membelah lingkaran. Hapus bagian bawah.

Pergi ke panel Stroke dan naikkan ketebalan alis dengan mengatur Weight menjadi 2 pt. Ganti Cap dan Corner ke posisi tengah, yang membuat bentuk membulat.

make a brow from a circle 1make a brow from a circle 1make a brow from a circle 1

Langkah 22

Dengan tetap memilih alis, pilih Eraser Tool (Shift-E), tahan Alt dan tarik persegi panjang seleksi di bagian bawah alis untuk menghapus ujungnya, yang membuat lengkungan sedikit lebih pendek.

Salin bentuk, yang menghasilkan alis kedua.

make a brow from a circle 2make a brow from a circle 2make a brow from a circle 2

Langkah 23

Pilih anchor point samping atas dari kemeja biru tua dan gunakan Live Corners untuk membuat bahu sedikit halus.

make the shoulders roundedmake the shoulders roundedmake the shoulders rounded

Langkah 24

Elemen utama avatar kita telah siap, jadi sekarang kita perlu memberikan itu tampilan lengkap dengan membentuk sebuah latar belakang. Gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran ukuran 180 x 180 px. Isi itu dengan warna pirus cerah, salin dan Bring to Front (Shift-Control-]).

Terakhir, pilih semuanya, klik kanan tombol mouse dan Make Clipping Mask. Menakjubkan! Sekarang kita memiliki avatar lingkaran yang rapi!

Kamu bisa tetap mengedit gambar jika kamu dobel klik itu dan memasuki Isolation Mode.

make a circle icon base and clipping maskmake a circle icon base and clipping maskmake a circle icon base and clipping mask

Langkah 25

Dan goresan terakhir di sini akan berupa sebuah bayangan bergaya datar yang panjang! Pilih Rectangle Tool (M) dan buat sebuah persegi panjang besar. Ganti itu menjadi mode Multiply atau turunkan Opacity untuk membuat bentuk di bawahnya menjadi tampak. Tahan Shift dan putar bentuk 45 derajat.

Sekarang kamu perlu membuat persegi panjang pas dengan siluet pekerja kita. Tempelkan anchor point ke tepi karakter. Buat anchor point tambahan dengan Pen Tool (P) dan pindahkan mereka dengan Direct Selection Tool (A), yang menyembunyikan bagian yang tidak diperlukan dari persegi panjang di dalam figur laki-laki.

Ketika kamu senang dengan hasilnya, tempatkan bayangan di dalam Clipping Mask, yang menyembunyikan itu di bawah pekerja (gunakan panel Layers untuk menarik bentuk di dalam Mask).

make a flat long shadowmake a flat long shadowmake a flat long shadow

Terakhir, terapkan gradien linier dari pirus menjadi putih pada bayangan dan letakkan itu secara diagonal, dengan menggunakan Gradient Tool (G). Ganti bayangan menjadi mode Multiply, yang membuatnya menyatu dengan latar belakang.

Dan selesai! Avatar profesi pertama kita telah siap! Mari lanjutkan ke yang berikutnya!

apply a gradient to the shadowapply a gradient to the shadowapply a gradient to the shadow

2. Membuat Avatar Ahli Bedah

Langkah 1

Avatar berikutnya adalah potret seorang ahli bedah dengan warna kulit gelap. Kita akan menggunakan avatar pekerja sebagai dasar potret kedua, jadi mari duplikasikan itu, klik kanan dan Release Clipping Mask.

Hapus helm, kumis dan seragam oranye pekerja, dan warnai ulang dasar icon dan bayangannya menjadi warna kuning. Lanjutkan dengan mewarnai ulang elemen, mengubah warna pakaian menjadi pirus dan warna kulit menjadi coklat agak tua. Ubah warna rambut dan alis juga menjadi coklat agak tua.

recolor the base of the new avatarrecolor the base of the new avatarrecolor the base of the new avatar

Langkah 2

Mari tambahkan topi medis pada ahli bedah kita. Gunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang berukuran 40 x 24 px. Pindahkan anchor point samping bagian atas sedikit saling mendekat, dengan menggunakan tombol panah pada keyboard dan membuat bagian atas topi sedikit menyempit. Gunakan fitur Live Corners untuk membuat sudut atas membulat.

make a surgeon hatmake a surgeon hatmake a surgeon hat

Langkah 3

Mari buat sebuah masker sederhana. Buat persegi panjang ukuran 33 x 20 px. Tambahkan group strip horizontal tua di atas masker, membuatnya tampak lebih detail. Dan terakhir, letakkan tali tipis di atas masker dan Send to Back (Shift-Control-[).

make a surgeon maskmake a surgeon maskmake a surgeon mask

Langkah 4

Sekarang letakkan masker di atas wajah ahli bedah dan mari sembunyikan bagian yang tidak diinginkan. Duplikasikan dasar wajah dan Bring to Front (Shift-Control-]), yang menempatkan itu di atas masker (kamu mungkin perlu menarik salinan lagi di luar group wajah jika kamu telah mengelompokkan wajah sebelumnya). Pilih salinan wajah dan masker, klik kanan dan Make Clipping Mask.

Bagus! Sekarang itu pas secara sempurna ke wajah.

add mask to the surgeonadd mask to the surgeonadd mask to the surgeon

Langkah 5

Mari selesaikan avatar ahli bedah dengan menambahkan detail final pada seragamnya. Gunakan Polygon Tool untuk membuat sebuah segitiga dan putar itu, yang membalikkan bentuk ke bawah. Isi bentuk dengan warna abu-abu muda. Pilih seragam pirus dan segitiga putih dan gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sembari menahan Alt untuk menghapus bagian-bagian di luar badan, yang membentuk sebuah pita leher berbentuk V -yang bagus.

Gelapkan bagian kanan karakter dengan bantuan bentuk semi transparan dalam mode Multiply, dan sembunyikan semua bagian di dalam lingkaran Clipping Mask.

Kita siap untuk melanjutkan!

add elements to the uniform of the surgeonadd elements to the uniform of the surgeonadd elements to the uniform of the surgeon

3. Menggambar Avatar Pramugari

Langkah 1

Sekarang waktunya untuk menggambar sebuah portret pramugari! Kita tidak akan membuatnya dari awal, jadi mari ubah gambar pertama. Duplikasikan icon pekerja dan buat dasar untuk avatar berikutnya dengan melepas the Clipping Mask dan menghapus semua elemen yang tidak diperlukan. Warnai ulang dasar icon lingkaran menjadi warna merah lembut.

Bentuk wajah tampak terlalu bersudut bagi karakter baru kita, jadi mari buat yang baru. Buat persegi panjang berukuran 40 x 55 px dan gunakan fitur Live Corners untuk membuat sudut-sudut sepenuhnya membulat.

transform the face making it more femaletransform the face making it more femaletransform the face making it more female

Langkah 2

Mari buat bentuk hidung lebih kurus. Pilih dua anchor point samping di bagian atas hidung dan hapus mereka dengan menggunakan fungsi Remove selected anchor points di dalam panel kontrol atas. Ini akan membuat bagian atas hidung tampak lebih mulus.

delete the anchor points on the nosedelete the anchor points on the nosedelete the anchor points on the nose

Langkah 3

Sekarang mari lanjutkan ke bibir. Pergi ke Object > Path > Add Anchor Points. Pilih anchor point baru di tengah bibir atas dan tarik itu ke bawah dengan menggunakan Direct Selection Tool (A). Gunakan fitur Live Corners untuk membuat bentuk bibir sedikit melengkung dan mulus. Dan belah bibir tersebut, dengan menggunakan Scissors Tool (C) dengan mengklik anchor point samping.

edit the lips making them feminineedit the lips making them feminineedit the lips making them feminine

Langkah 4

Buat bibir menjadi lebih cerah, dengan menaikkan saturasi warna pink, dan mari bentuknya sedikit melengkung. Group (Control-G) kedua paruh bibir dan pergi ke Effect > Warp > Arch. Atur Horizontal Bend menjadi -30%. Klik OK dan Object > Expand Appearance untuk menerapkan efek, yang membuat mulut tampak tersenyum. Kamu bisa juga membuat bibir atas sedikit gelap untuk memisahkan itu dari bibir bawah, yang membuat mulut tampak lebih nyata.

make the lips arched and brightmake the lips arched and brightmake the lips arched and bright

Langkah 5

Kita akan membuat wanita ini pirang, jadi mari warnai ulang mata dan alisnya. Kita bisa juga menambahkan goresan melengkung tipis untuk bulu mata, dengan cara yang sama seperti pada alis.

recolor her eyes and browsrecolor her eyes and browsrecolor her eyes and brows

Sekarang mari membentuk tata rambut yang rapi. Pilih Ellipse Tool (L) dan letakkan dua elips di atas dahi, membuat mereka saling menimpa. Terapkan Unite pada elips di dalam Pathfinder. Gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) untuk menghapus bagian yang tidak diperlukan di atas kepala, yang membuat rambutnya licin dan rapi.

make the hairmake the hairmake the hair

Untuk membuat karakter tampak lebih lembut, mari buat lehernya lebih kurus dan membulat. Dan kita bisa juga memodifikasi wajah sedikit dengan membuatnya lebih kurus dan menambahkan rona bulat halus pada pipi.

add details to the faceadd details to the faceadd details to the face

Langkah 6

Sekarang mari kita render seragam pramugari! Kita akan menggunakan dasar kemeja biru tua yang telah kita miliki dan hanya menambahkan lebih banyak detail. Mari ubah kemeja menjadi jaket bergaya.

Pilih Rectangle Tool (M) dan buat strip berukuran 33 x 45 px. Putar itu menjadi sekitar 45 derajat dan mari buat torehan lebih dekat ke bagian atas. Letakkan sebuah segitiga kecil, yang menimpa bentuk utama. Gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sembari menahan Alt untuk memotong segitiga.

Gunakan Reflect Tool (O) untuk membuat salinan bentuk yang dibuat, menjadikannya sebuah kerah. Kamu bisa menghapus bagian yang tidak diperlukan di dalam bagian bawah dengan menggunakan Eraser Tool (Shift-E) atau Shape Builder Tool (Shift-M) setelah kamu meletakkan itu di atas jacket.

make a lapel of the jacket from rectanglesmake a lapel of the jacket from rectanglesmake a lapel of the jacket from rectangles

Langkah 7

Bentuk sebuah kerah kemeja putih, dengan menggabungkan tiga segitiga dan membuat salah satu sudut bentuk sedikit membulat.

make a collar from trianglesmake a collar from trianglesmake a collar from triangles

Langkah 8

Sekarang kita perlu me-render dasi merah kecil, membuat tanda khas maskapai. Mulai dengan membuat persegi panjang kecil ukuran 8 x 7.5 px. Pindahkan anchor point bawah lebih dekat satu sama lain, dengan menggunakan tombol panah dan membuat bagian bawah bentuk lebih pendek. Buat sudut bawah tersebut membulat, yang membentuk simpul dasi.

Sekarang pilih Ellipse Tool (L), buat sebuah bentuk gepeng dan putar itu sekitar 45 derajat. Pilih anchor point bawah, pergi panel kontrol di atas dan klik tombol Convert selected anchor points to corner, yang membuat bentuk meruncing. Balikkan salinan bentuk ke sisi yang berlawanan, yang membuat dasi tampak lengkap.

make a red tiemake a red tiemake a red tie

Langkah 9

Mari berpindah ke elemen seragam pramugari berikutnya: topi. Buat sebuah bujur sangkar berukuran 18 x 18 px dengan warna biru tua yang sama pada jaket. Putar itu 45 derajat dan gencet sedikit, yang membentuk sebuah belah ketupat. Buat sudut-sudutnya membulat dengan fitur Live Corners.

Buat strip biru tua dengan sudut membulat dan tempelkan itu pada sisi kiri bentuk pertama. Gunakan Reflect Tool (O) untuk membalikkan salinan bentuk secara horizontal, yang membentuk lipatan topi.

make a stewardess capmake a stewardess capmake a stewardess cap

Langkah 10

Bentuk sebuah emblem maskapai berwarna emas, yang menggambar sebuah medali bersayap dari sebuah lingkaran 4 x 4 px, dan kelompok persegi panjang membulat untuk bulu-bulunya. Tempelkan emblem pada topi, sejajarkan itu ke tengah.

add the emblem to the capadd the emblem to the capadd the emblem to the cap

Langkah 11

Terakhir, dandani pramugari kita dan selesaikan icon dengan menambahkan bayangan halus dan sembunyikan semuanya dengan round clipping mask.

dress up our stewardess and finish up with the icondress up our stewardess and finish up with the icondress up our stewardess and finish up with the icon

4. Membuat Petugas Polisi

Langkah 1

Kita akan menggunakan dasar avatar pramugari, mengubah warna kulitnya menjadi warna coklat yang bagus dan rambutnya menjadi coklat tua. Mari juga ubah warna dasar icon menjadi hijau terang.

use the base of previous iconuse the base of previous iconuse the base of previous icon

Langkah 2

Mari balikan rambut secara horizontal untuk membuat itu berbeda dari avatar sebelumnya. Dan mari bentuk potongan rambut yang pendek. Buat persegi panjang berukuran 45 x 53 px berwarna coklat tua dan tempatkan itu di bawah kepala. Pilih anchor point samping atas dan buat bentuk bagian atas sepenuhnya membulat.

Sekarang mari gambarkan kunci rambut terpisah di bagian bawah. Bentuk beberapa segitiga kecil dan letakkan di bagian bawah tata rambut, yang membuat bentuk saling menimpa. Gunakan Shape Builder Tool (Shift-M), dengan menahan Alt untuk memotong segitiga.

Tambahkan kerah sederhana berbentuk V untuk kemeja kita, yang membentuk itu dari dua persegi panjang pendek.

make a short haircut make a short haircut make a short haircut

Langkah 3

Sekarang mari buat topi polisi kita. Gunakan Polygon Tool untuk membuat bentuk bersegi 7 dengan ukuran sekitar 45 x 45 px. Tekan bentuk dan modifikasi bagian bawahnya dengan memindahkan anchor point saling menjauh dan membuat sudut-sudutnya sedikit membulat. Pindahkan titik bawah bentuk sedikit ke atas, yang membuat sisi bawahnya datar.

make a police officer hatmake a police officer hatmake a police officer hat

Langkah 4

Tambahkan puncak horizontal sempit pada topi, dengan menggunakan Rectangle Tool (M) dan sudut bawahnya membulat.

Mari buat puncaknya berkilau dengan membuat sorotan bergaya. Buat dua strip pendek, putar mereka 45 derajat dan letakkan di atas peak. Gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) untuk menghapus bagian yang tidak diinginkan di luar puncak.

add a peak to the police officer hatadd a peak to the police officer hatadd a peak to the police officer hat

Langkah 5

Mari buat elemen terpenting dari setiap petugas polisi: lencana! Buat persegi panjang berukuran 10 x 13 px dengan warna kuning cerah. Pergi ke Object > Path > Add Anchor Points. Pilih anchor point sisi bawah dan pindahkan ke atas, yang membuat bentuk meruncing dan tampak seperti perisai.

Gunakan fitur Live Corners untuk membuat bagian samping bentuk menjadi mulus. Kita bisa juga membuat bagian atas bentuk sedikit menekuk, dengan menggunakan Curvature Tool (Shift-‘).

Selesaikan lencana dengan meletakkan bintang di atasnya, dengan menggunakan Star Tool.

make the police officer badgemake the police officer badgemake the police officer badge

Langkah 6

Dandani petugas polisi kita yang ramah ini, dengan menambahkan dasi abu-abu tua dan beberapa detail tambahan pada seragam. Kamu bisa melangkah lebih jauh dan membuat beberapa aksesoris tambahan, misalnya, kacamata trendi, yang dibentuk dari dua elips dengan goresan biru.

finish up with the police officerfinish up with the police officerfinish up with the police officer

Selamat! Kumpulan Avatar Profesi Kita Telah Siap!

Kerja Bagus! Kita telah berhasil membuat empat potret orang dengan pekerjaan yang berbeda yang bisa digunakan entah sebagai avatar atau sebagai icon atau untuk project desain lainnya.

Jika kamu ingin membuat profesi lainnya atau untuk memeriksa file asli tutorial ini dan melihat cara memisahkan elemen, maka silahkan dan dapatkan set utuh Avatar Profesi Bergaya Datar dengan 12 pekerjaan berbeda, masing-masing dengan dua warna kulit.

Saya sangat berharap bahwa tutorial ini berguna dan kamu menemukan beberapa tips dan trik baru yang akan mempercepat kerjamu, membuatnya lebih nyaman.

Selamat bersenang-senang dan tetap ikuti untuk yang lainnya!

flat professions avatars icons with portraits of people of different occupationsflat professions avatars icons with portraits of people of different occupationsflat professions avatars icons with portraits of people of different occupations
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads