Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Deconstruction

Cara membuat ilustrasi konsep "BBQ waktu" dalam Adobe Illustrator

by
Read Time:13 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Afiff Soebarkah (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar cara membuat ilustrasi barbekyu musim panas di desain flat yang menggunakan bentuk paling dasar dan alat-alat Adobe ilustrator.

Jika Anda ingin untuk melewatkan tutorial, Anda hanya bisa membeli hasil sebagai bagian dari paket Summer kegiatan konsep latar belakang saya. Menemukan lebih banyak inspirasi di GraphicRiver.

Summer Activity Concept BackgroundsSummer Activity Concept BackgroundsSummer Activity Concept Backgrounds

1. cara membuat dokumen baru

Mari kita mulai proyek kami dengan membuat dokumen baru. Hanya pergi ke File > baru (atau Control/perintah-N) dan mengatur dokumen sebagai berikut:

  • Jumlah Artboards: 1
  • Lebar: 800
  • Tinggi: 600
  • Unit: piksel

Dari Advanced Tab:

  • Warna Mode: RGB
  • Efek raster: layar
  • Pratinjau Mode: standar
  • Menyelaraskan objek baru ke Pixel Grid: Hapus centang
Creating a new documentCreating a new documentCreating a new document

2. Bagaimana membuat meja piknik dan kursi

Langkah 1

Mari kita mulai sederhana dengan mengambil Rectangle Tool (M) dan menciptakan sebuah persegi px 215 x 15 yang akan bertindak sebagai tabletop, mengisinya dengan #BD3337 warna.

Membangun lain 8 x 130 px vertikal bentuk dengan #B8B79D mengisi warna. Tempat lebih dekat ke sisi kiri dari persegi panjang merah, menyelaraskan ke ujung bawah.

Pilih garis vertikal dan memilih mencerminkan alat (O). Menahan tombol Alt, klik pada bagian tengah persegi panjang besar. Di jendela opsi mencerminkan, mengatur sumbu vertikal dan tekan Copy, mencerminkan garis ke sisi kanan bentuk merah, mendapatkan kaki meja.

Building the tableBuilding the tableBuilding the table

Langkah 2

Membangun dua 10 x 12,5 px persegi kecil #47392C warna, menempatkan mereka hak atas garis bawah kaki meja vertikal dan menyelaraskan ke tengah mereka.

Membentuk 65 x 4,5 px garis horisontal yang kami akan warna menggunakan #B8B79D. Pilih gambar dan Double-klik Rotate Tool (R) untuk membuka menu opsi. Menetapkan nilai sudut 90 derajat, tekan OK dan kirim persegi mundur dengan objek > mengatur > mengirim mundur.

Tempat bentuk yang kita buat ke sisi kiri dari tabel di bawah persegi panjang merah, menyembunyikan bagiannya atas dan bawah belakang tabletop dan kaki meja.

Pilih persegi panjang siku dan pilih mencerminkan alat (O). Menahan tombol Alt, klik tengah tabletop. Di jendela mencerminkan, mengatur sumbu vertikal dan tekan tombol Salin, mendapatkan salinan cermin bentuk siku di sisi kanan atas tabel.

Kelompokkan (kontrol-G) semua tabel bagian.

Finishing the tableFinishing the tableFinishing the table

Langkah 3

Mulailah untuk membuat kursi dengan membuat px 94 x 40 persegi panjang #E04938 warna.

Menambahkan dua tipis persegi vertikal dari ukuran 4 x 110 px (#DEDDBD) di setiap sisi dalam bentuk merah, menempatkan mereka di bawah tepi bagian bawah gambar besar. Mereka akan bertindak sebagai kaki kursi.

Buat dua 22 x 7 persegi kecil px, mewarnai mereka dengan #E04938. Menempatkan persegi di tengah-tengah kaki kursi, menempatkan mereka sekitar 20 px di bawah bentuk atas.

Menambahkan satu lebih 118 x 9 px persegi panjang dan meletakkannya di kaki kursi, menurunkan sekitar 15 px turun dari bentuk merah kecil dan menyelaraskan ke tengah persegi panjang besar atas.

Making a chairMaking a chairMaking a chair

Langkah 4

Dengan bantuan dari alat Pen (P), membuat garis 4 px lebar, yang pergi dari persimpangan kiri meja kaki dan bawah merah bentuk diagonal ke tepi bawah kaki kursi yang tepat dan kemudian oleh sekitar 10 siku px ke sisi kanan (Lihat contoh di bawah)

Mencerminkan baris ke sisi kanan kursi menggunakan mencerminkan alat (O).

Memilih kedua saluran bahwa kita diciptakan dan pergi ke objek > memperluas. Periksa opsi Stroke, dan Hapus centang opsi Fill, menekan OK. Stroke kami akan mengubah ke dalam bentuk penuh.

Menjaga kedua tokoh yang dipilih, pergi ke objek > mengatur > mengirim mundur, menempatkan mereka di belakang bagian lain dari kursi. Kelompokkan potongan-potongan (kontrol-G) semua kursi.

Finishing the chairFinishing the chairFinishing the chair

3. cara membuat secangkir

Langkah 1

Mulai untuk membangun cangkir dengan membuat 52 x 53,5 persegi panjang yang kita akan mengisi menggunakan #DEDDBD. Pilih dua bawah jangkar dengan alat seleksi langsung (A).

Menggunakan fitur Live sudut untuk membuat sudut bulat dengan menarik indikator lingkaran ke pusat persegi panjang, pengaturan radius sudut untuk sekitar 6 px.

Forming a rectangleForming a rectangleForming a rectangle

Langkah 2

Membuat 55 x 3,5 px garis dan warna menggunakan #977866.

Pilih jalur dan persegi panjang besar, menekan Shift. Klik lagi pada obyek yang lebih besar (Anda tidak perlu terus tombol Shift saat ini!).

Garis biru muncul di sekitar bentuk yang lebih besar, dan rata kunci obyek yang dipilih secara otomatis di Control panel dan panel rata.

Di panel rata (jendela > rata) atau Control panel, klik pada tombol horisontal rata pusat dan kemudian pada tombol atas menyelaraskan vertikal.

Creating a cupCreating a cupCreating a cup

Langkah 3

Kita masih perlu menangani untuk Piala kita.

Membangun persegi panjang px 16 x 20 dengan tidak mengisi warna, pengaturan stroke berat ke 3 px dan stroke warna untuk #977866. Menggunakan fitur meninggalkan sudut, membuat kanan dan sudut kanan bawah dari bentuk bulat. Kirim pegangan mundur dan meletakkannya di sisi kanan Piala, menyembunyikan bagian kiri belakang cangkir. Kelompokkan potongan-potongan (kontrol-G) semua Piala.

Finishing the cup by adding a handleFinishing the cup by adding a handleFinishing the cup by adding a handle

4. Bagaimana cara membuat sendok dan garpu

Langkah 1

Pertama kita akan membuat pegangan, yang akan kita gunakan di langkah berikutnya untuk membentuk sendok dan garpu.

Membangun persegi panjang 5 x 41 px #DEDDBD warna. Menjaga bentuk diciptakan dipilih, menerapkan efek > Warp > tonjolan dengan-3 nilai vertikal Bend % dan 25% vertikal distorsi.

Pergi ke objek > penampilan memperluas untuk mengubah efek menjadi bentuk padat. Membuat bagian bawah gambar sepenuhnya bulat dengan menyeret widget sudut Live.

Karena kita perlu menangani sama untuk sendok dan garpu, membuat satu salinan bentuk yang lain.

Creating the bottom part for the fork and spoonCreating the bottom part for the fork and spoonCreating the bottom part for the fork and spoon

Langkah 2

Dengan bantuan dari Ellipse Tool (L), membangun 17 x 27,5 elips warna #DEDDBD, duduk di atas pegangan. Pilih poin jangkar sisi dengan alat seleksi langsung (A) dan menyeret mereka turun sedikit.

Pilih kedua tokoh dan menggabungkan mereka ke dalam satu menggunakan opsi Unite panel Pathfinder.

Membuat sudut antara bagian atas seperti telur sendok dan menangani dibulatkan menggunakan fitur Live sudut.

Building a spoonBuilding a spoonBuilding a spoon

Langkah 3

Mengambil alat poligon dan klik pada artboard dekat menangani kedua yang kami buat pada langkah 1. Di panel pilihan poligon, mengatur radius ke 7,5 px dan sisi untuk 8, mendapatkan bentuk oktagon. Mengubah warna mengisi gambar untuk #DEDDBD dan tarik bentuk di atas pegangan kedua, sehingga tumpang tindih gagang dan menyelaraskan untuk yang tengah (1).

Pilih Hapus Anchor Point alat (-) dan klik pada dua jangkar atas bentuk segi delapan, menghapus mereka (2). Pilih jangkar bentuk sisa kiri bawah dan memindahkannya ke kanan sambil menahan tombol Shift, gertakan titik ke garis kiri pegangan. Menggunakan metode yang sama, seret titik anchor kanan bawah ke garis yang tepat dari pegangan (3).

Memilih kedua bentuk dan menyatukan mereka dalam Pathfinder. Membuat sudut antara bagian atas dan pegangan bulat dengan bantuan fitur Live sudut (4).

Building a forkBuilding a forkBuilding a fork

Langkah 4

Membangun persegi panjang px 2 x 15 vertikal #DEDDBD warna yang sama dan meletakkannya di sisi atas bentuk yang sebelumnya dibangun, menyelaraskan ke sisi kiri. Kemudian tambahkan titik anchor ke tengah tepi atas persegi panjang dengan menambahkan Anchor Point alat (+) (1).

Menghapus kiri dan kanan atas jangkar dengan menghapus Anchor Point alat (-), mendapatkan bentuk seperti jarum. Membuat bentuk yang sama pada sisi kanan gambar (2).

Pilih kedua bentuk jarum-seperti dengan pemilihan alat (V) sambil menahan tombol Shift. Pilih objek > campuran > membuat.

Secara default, ilustrator menciptakan transisi halus warna. Kami akan memperbaikinya dengan memilih objek > campuran > campuran opsi atau mengklik dua kali alat campuran. Mengubah pilihan jarak langkah ditentukan, menetapkan nilai ke 2 (3).

Menjaga objek yang dipilih, pergi ke objek > memperluas. Periksa opsi objek, dan Hapus centang mengisi dan pilihan Stroke, menekan OK.

Memilih bentuk seperti jarum dengan angka bawah dan menggunakan opsi Unite panel Pathfinder.

Membuat ruang antara jarum bulat dengan memilih jangkar siku dengan alat seleksi langsung (A) dan menyeret widget sudut Live (4).

Garpu kami sudah siap!

Finishing the forkFinishing the forkFinishing the fork

5. cara membuat menggoreng panci dan wajan Grill

Langkah 1

Mari kita mulai untuk membangun wajan dengan mengambil Ellipse Tool (L) dan menciptakan lingkaran px 95 x 95 #635042 warna. Menambahkan dua lingkaran kecil di dalam: 77 x 77 px lingkaran #977866 warna dan 65 x 65 px lingkaran (#B08F64).

Membuat persegi px 17 x 175 tanpa mengisi warna tetapi dengan stroke 5 px (#46382B) dekat kelompok lingkaran. Membuat bagian atas bentuk sepenuhnya bulat. Kemudian sedikit putaran jangkar bawah dengan menyeret sudut hidup dengan alat seleksi langsung (A). Tempatkan bentuk dihasilkan pada lingkaran, menyelaraskan ke tengah mereka dan membuat bagian bawah persegi panjang sedikit berdiri keluar dari garis bawah lingkaran luar.

Kirim bentuk persegi panjang ke belakang dengan memilih dan pergi ke objek > mengatur > mengirim mundur. Kelompok (kontrol-G) bagian-bagian bersama-sama.

Working over the cooking panWorking over the cooking panWorking over the cooking pan

Langkah 2

Membuat 90 x 90 px lingkaran dengan 3 px stroke berat dan #DEDDBD warna tanpa warna isi apapun. Pilih lingkaran dan pergi ke objek > memperluas. Periksa opsi Stroke, dan Hapus centang opsi Fill, menekan OK. Stroke kami akan mengubah ke dalam bentuk penuh.

Membuat 1.5 x 130 px garis warna #47392C dekat sisi kiri bentuk lingkaran, menyelaraskan pusatnya antara bagian atas dan bawah jangkar lingkaran.

Pilih garis vertikal dan memilih mencerminkan alat (O). Menahan tombol Alt, klik pada jangkar tengah atas bentuk lingkaran. Di jendela opsi mencerminkan, mengatur sumbu vertikal dan tekan Copy, mencerminkan garis ke sisi kanan lingkaran.

Mengirim kedua tokoh vertikal ke belakang dengan objek > mengatur > mengirim mundur, menyembunyikan mereka di belakang bentuk lingkaran.

Creating a stroked circle and two vertical stripesCreating a stroked circle and two vertical stripesCreating a stroked circle and two vertical stripes

Langkah 3

Memilih kedua garis vertikal dan pergi ke objek > campuran > membuat.

Memilih objek > campuran > campuran opsi atau mengklik dua kali alat campuran, set pilihan jarak langkah-langkah yang ditentukan dan nilai 10. Menjaga objek yang dipilih, menggunakan objek > memperluas. Periksa opsi objek, dan Hapus centang mengisi dan pilihan Stroke. Kemudian tekan OK.

Pilih kelompok garis yang kita buat dan tekan Control-C dan Control-F, membuat salinan dari kelompok di depan yang pertama. Menjaga objek yang dipilih, memindahkan pointer di luar kotak melompat-lompat dan dekat kotak melompat-lompat atas benar menangani sehingga kursor berubah menjadi panah siku. Kemudian tarik ke bawah, menekan tombol Shift, salinan yang berputar 90 derajat.

Copying the vertical stripes and making the grillCopying the vertical stripes and making the grillCopying the vertical stripes and making the grill

Langkah 4

Mari kita memotong bagian dari garis-garis yang berdiri di luar lingkaran bentuk.

Pilih grup garis vertikal dengan lingkaran. Kemudian gunakan bentuk Builder Tool (Shift-M). Tekan terus tombol Alt, klik dan tahan tombol kiri mouse pada area gratis di sisi kiri dari kelompok, menyeret bagian luar biasa, dan lepaskan mouse untuk menghapusnya. Ulangi tindakan untuk semua bagian yang tumpang tindih.

Kelompok (kontrol-G) bagian-bagian bersama-sama.

Cutting of the outstanding grill partsCutting of the outstanding grill partsCutting of the outstanding grill parts

Langkah 5

Membuat 7 x 167 px persegi panjang tanpa mengisi warna dan dengan px 2 stroke (#DEDDBD). Menghapus tepi bagian bawah dengan mengklik di atasnya dengan pilihan langsung alat (A) dan menekan tombol Delete. Membuat bagian atas bulat.

Membangun 9.5 x 27 px merah persegi panjang #E04938 warna, menempatkannya di atas setengah dari bentuk vertikal, meninggalkan celah dari sekitar 9 px antara merah bentuk atas dan garis besar atas angka bulat vertikal.

Menambahkan satu lebih bulat 12 x 6,5 px persegi dengan tanpa Fill dan 2 px stroke (#47392C) beberapa piksel lebih rendah daripada bentuk merah, menyelaraskan untuk pertengahannya. Kelompok (kontrol-G) seluruh konstruksi dan meletakkannya pada lingkaran diciptakan sebelumnya, menyelaraskan ke pusat dan membuat bagian bawah memperpanjang ke bawah oleh beberapa piksel dari garis bawah lingkaran.

Kelompok (kontrol-G) grill pan objek.

Finishing the grill panFinishing the grill panFinishing the grill pan

6. cara membuat panggangan Barbecue

Langkah 1

Mari kita mulai sederhana dengan menciptakan elips px 125 x 95 dari pengaturan warna default dengan bantuan dari Ellipse Tool (L). Menggambar garis horisontal yang terjadi di tengah dan samping jangkar gambar. Pilih kedua bentuk dan membagi mereka, menggunakan Pathfinder panel. Ungroup (kontrol-Shift-G) bentuk dan mengatur warna mengisi bagian atas setengah #E04938 dan bagian bawah untuk #DEDDBD.

Building an ellipse and dividing it on two partsBuilding an ellipse and dividing it on two partsBuilding an ellipse and dividing it on two parts

Langkah 2

Membangun persegi panjang 135 x 9,5 px #BD3337 warna untuk rim, posisi itu di tengah-tengah bentuk ellipse.

Membuat rounded rectangle kecil dengan tanpa fill, stroke px 2 (#915B3F) yang akan bertindak sebagai pegangan. Tempatkan di atas bagian merah, menyembunyikan bagian bawah setengah dari persegi panjang di belakang bentuk yang lebih besar.

Menambahkan sebuah lingkaran berwarna #E1F4F7 kecil untuk bagian kanan dari bentuk merah, menggambarkan flat, bergaya silau.

Membuat bentuk T-seperti yang terdiri dari dua persegi yang kami akan warna menggunakan #47392C: salah satu horisontal 10,5 x 2,5 px ukuran dan satu vertikal dari ukuran px 2 x 5. Menyatukan kedua persegi dalam Pathfinder dan memutar gambar, tempat itu di sisi kiri bawah besar setengah dari bentuk lingkaran, menyembunyikan tepi kanan di balik itu. Membuat salinan cermin berbentuk T-seperti di sisi kanan yang menggunakan mencerminkan alat (O).

Finishing the top part of the BBQ grillFinishing the top part of the BBQ grillFinishing the top part of the BBQ grill

Langkah 3

Membuat 4,5 x 95 px garis vertikal untuk kaki barbekyu, mengisinya dengan #B8B79D dan membuat bagian bawah bulat.

Tambahkan 4,5 x 7 px kecil persegi (#47392C) ke bagian tengah, meniru sendi karet. Membangun persegi panjang lebih besar dari warna yang sama, tumpang tindih bagian bawah kaki. Memotong bagian persegi panjang yang menonjol dari kaki dengan bantuan dari bentuk Builder Tool (M) dan Group (kontrol-G) semua bagian kaki.

Pilih grup kaki dan Double-klik Rotate Tool (R), membuka menu opsi. Tetapkan nilai sudut ke 20 derajat dan tekan OK. Kirim kaki mundur dengan objek > mengatur > mengirim terbelakang dan posisi itu pada sisi kanan bagian melingkar barbekyu yang kita buat di langkah sebelumnya.

Membuat salinan simetris kaki di sisi kiri dari bentuk ellipse menggunakan metode mencerminkan alat (O).

Creating the legs for the BBQ grillCreating the legs for the BBQ grillCreating the legs for the BBQ grill

Langkah 4

Tambahkan 4.5 px lebar jembatan (#C4C4C4) antara kaki barbekyu, menyembunyikan sisinya di belakang sendi hitam atas.

Membuat satu lagi vertikal 4,5 x 95 px persegi dengan dasar bulat, mengisinya dengan #524C4E. Posisi itu antara kaki barbekyu, menyelaraskan tengah bagian elips-seperti barbekyu dan bagian bawah kaki karet. Kirim objek mundur, menyembunyikan puncaknya di belakang bagian lingkaran.

Kelompok (kontrol-G) bagian-bagian bersama-sama. Panggangan barbecue kami sudah siap!

Finishing the BBQ grillFinishing the BBQ grillFinishing the BBQ grill

7. cara membuat latar belakang barbekyu

Waktu untuk menyelesaikan adegan seluruh barbekyu dengan menciptakan latar belakang sederhana dan membentuk komposisi akhir.

Langkah 1

Membuat persegi latar belakang dan mengisinya dengan #A2B51B. Membangun persegi lengkung lain yang kami akan warna menggunakan #FDF9FF di bagian bawah dari komposisi untuk tingkat dasar.

Tambahkan persegi panjang besar warna #DEDDBD yang sepenuhnya tumpang tindih setengah bagian bawah gambar cahaya bulat. Pilih kedua bentuk dan menghapus bagian yang menonjol dari angka yang lebih rendah menggunakan bentuk Builder Tool (Shift-M), mendapatkan bayangan bergaya datar di bagian bawah permukaan tanah.

Creating the ground levelCreating the ground levelCreating the ground level

Langkah 2

Membangun pohon cemara sederhana terdiri dari segitiga, dan menyebar cemara di belakang tingkat dasar, menciptakan latar belakang hutan.

Rendering the fir and the forest backgroundRendering the fir and the forest backgroundRendering the fir and the forest background

Langkah 3

Untuk mengisi ruang kosong dan menambahkan kedalaman bentang alam kami, menciptakan awan-seperti bentuk atas hutan dengan bantuan dari alat Pen (P) atau Rectangle Tool (M), membuat sudut-sudut angka-angka yang dihasilkan bulat.

Creating the cloudsCreating the cloudsCreating the clouds

Langkah 4

Karena kita selesai dengan latar belakang, saatnya untuk kembali ke peralatan barbekyu diciptakan sebelumnya dan mereka tersebar di tingkat dasar, membentuk komposisi yang seimbang. Anda dapat menggunakan contoh di bawah ini sebagai referensi, tetapi merasa bebas untuk menggunakan imajinasi Anda sendiri.

Finishing the whole sceneFinishing the whole sceneFinishing the whole scene

Saatnya BBQ!

Dan ada yang kita miliki! Baik dilakukan!

Jika Anda perlu memeriksa file sumber untuk melihat semua rincian, atau jika Anda ingin mendapatkan seluruh rangkaian kegiatan luar ruangan konsep ilustrasi untuk desain Anda, Anda dapat mengambil musim panas aktivitas konsep latar belakang ini pada GraphicRiver.

Summer Activity Concept BackgroundsSummer Activity Concept BackgroundsSummer Activity Concept Backgrounds

Saya berharap Anda menikmati menciptakan ilustrasi barbekyu ini dan belajar sesuatu yang bermanfaat sepanjang jalan.

Final illustrationFinal illustrationFinal illustration
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads